Unpacking (videojuego)
Unpacking | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Witch Beam | |
Distribuidor | Humble Bundle | |
Diseñador |
Wren Brier | |
Director | Wren Brier | |
Productor |
Kip Bunyea | |
Programador | Tim Dawson | |
Compositor | Jeff van Dyck | |
Datos del juego | ||
Género | Lógica, simulación y juego indie | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | ||
Licencias | licencia privativa | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 1 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Windows, Switch, Xbox One
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Enlaces | ||
Unpacking es un videojuego de puzles desarrollado por Witch Beam y publicado por Humble Bundle para Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, iOS y Android. El juego recibió críticas positivas tras su lanzamiento y ganó varios premios, incluidos dos BAFTA Game Awards y Eurogamer lo nombró juego del año.
Jugabilidad
[editar]El juego se divide en etapas nombradas por los años en que tienen lugar: 1997, 2004, 2007, 2010, 2012, 2013, 2015 y 2018. En cada etapa, el juego consiste en desempacar posesiones de sus cajas en una nueva vivienda, lo que representa eventos importantes de la vida de la protagonista. El jugador tiene la tarea de colocar cada elemento desempaquetado en el espacio de diferentes habitaciones, aprendiendo sobre la vida de la protagonista a través de sus elementos y los lugares en los que vive.[1]
Unpacking tiene un estilo pixel art de alta resolución y el diseño de sonido incluye más de 14 000 efectos foley, con múltiples efectos de sonido para cada vez que se recoge del suelo o se coloca cada objeto desempaquetado.[2] El juego consta de ocho etapas compuestas por un total de 35 habitaciones.[3][4]
Desarrollo
[editar]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/44/Unpacking_wins_Best_Audio_-_GDCA_2022.jpg/220px-Unpacking_wins_Best_Audio_-_GDCA_2022.jpg)
Unpacking fue desarrollado por Witch Beam, un estudio de juegos independiente con sede en Brisbane, Australia. El estudio fue fundado en 2013 y anteriormente había lanzado Assault Android Cactus, un juego de disparos con dos mandos, en 2015. El juego fue conceptualizado por primera vez por la directora del juego Wren Brier cuando se mudó con su esposo y fundador del estudio, Tim Dawson, a principios de 2018. Descubrió que, al desempacar cajas sin etiquetar sin saber qué había dentro, esta era una experiencia que puede traducirse en un videojuego. Los dos participaron en el programa acelerador de Stugan en Suecia, y el juego entró en plena producción a principios de 2019. El equipo dedicó una gran cantidad de tiempo a desarrollar opciones de accesibilidad para el juego. Unpacking es principalmente una experiencia sin diálogos, ya que el equipo quería asegurarse que los niños que pueden tener dificultades para la comprensión del idioma aún puedan disfrutar del juego. Si bien el juego tiene poco o nada de texto, Unpacking se basa principalmente en los objetos que los jugadores desempaquetan, porque el equipo creía que las posesiones y los artículos de uno pueden dar información a los jugadores sobre los antecedentes y la historia de sus dueños.[5]
Tras el éxito de Assault Android Cactus, Witch Beam pudo reunir más financiación y se reunió con inversores potenciales. La respuesta de la audiencia a la promoción del juego también fue muy positiva. Sin embargo, el alcance del juego se mantuvo prácticamente sin cambios desde su concepción. El equipo finalmente firmó con el distribuidor de juegos independiente Humble Games, lo que les permitió conservar el control creativo y la propiedad de la marca del juego. Si bien Witch Beam administró la mayoría de los canales de redes sociales del juego, el equipo reclutó a Victoria Tran, la directora de la comunidad de Among Us, para ayudar en el uso del canal de Discord y la cuenta de TikTok de Unpacking.[5] Inicialmente, el equipo esperaba que el desarrollo del juego durara alrededor de un año y medio, aunque la producción real del juego tomó mucho más tiempo.[6] Unpacking se lanzó para Windows, Nintendo Switch y Xbox One el 2 de noviembre de 2021.[7] Las versiones para PlayStation 4 y PlayStation 5 se lanzaron el 10 de mayo de 2022.[8] Las versiones físicas del juego, son distribuidas por Limited Run Games, y también se lanzarán a fines de 2022.[9]
Recepción
[editar]Crítica
[editar]Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unpacking recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic.[10][11][12][13] El juego recibió críticas positivas de Rock Paper Shotgun,[26] GameSpot,[1] Eurogamer,[27] Nintendo Life,[19] IGN,[17] Kotaku,[28] TouchArcade.[23] Vendió más de 100 000 unidades en todas las plataformas, durante los primeros diez días.[29] GamesRadar + lo elogió por su narrativa innovadora,[30] y recibió un premio Can I Play That? por su accesibilidad.[31] El juego fue nominado a Juego del año en los Gayming Awards 2022 y ganó el premio a Mejor juego independiente LGBTQ y Representación auténtica.[32]
Unpacking fue nombrado uno de los mejores videojuegos de 2021 por múltiples publicaciones, incluidas The New Yorker,[33] Los Angeles Times,[34] Forbes,[35] Financial Times,[36] CNET,[37] NME,[38] y Polygon.[39] Eurogamer seleccionó Unpacking como su Juego del año.[40]
Premios y reconocimientos
[editar]Año | Premios | Categoría | Resultado | Referencia |
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2021 | Australian Game Developer Awards | Juego del año | Ganador | [41] |
Excelencia en Accesibilidad | Ganador | |||
2022 | D.I.C.E. Awards | Logro extraordinario para un juego indie | Ganador | [42] |
Game Developers Choice Awards | Mejor audio | Ganador | [43][44] | |
Premio a la innovación | Ganador | |||
Mejor narrativa | Nominado | |||
Independent Games Festival Awards | Gran premio Seamus McNally | Nominado | [45][44] | |
Excelencia en narrativa | Nominado | |||
Excelencia en diseño | Nominado | |||
Excelencia en audio | Nominado | |||
18th British Academy Games Awards | Juego familiar | Nominado | [46] | |
Narrativa | Ganador | |||
Propiedad original | Nominado | |||
Juego del año | Ganador | |||
Gayming Awards 2022 | Juego del año | Nominado | [32] | |
Mejor juego indie LGBTQ | Ganador | |||
Premio de auténtica representación | Ganador |
Referencias
[editar]- ↑ a b c Petite, Steven (1 de noviembre de 2021). «Unpacking Review - The Things We Carry». GameSpot. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2022. Consultado el 13 de febrero de 2022.
- ↑ Notis, Ari (4 de noviembre de 2021). «Hit Puzzle Game Unpacking Features 14,000 (!) Audio Files Replicating Ordinary Sounds». Kotaku. Archivado desde el original el 4 de enero de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Tran, Edmond (2 de noviembre de 2021). «Unpacking Review - A poignant reflection on the ups and downs of life». GamesHub. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2021. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Kerr, Chris (16 de noviembre de 2021). «Intimacy from the inanimate in house-moving puzzler Unpacking». Game Developer. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2021. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ a b Button, Chris (2 de noviembre de 2021). «The making of Unpacking: From bullet-hell to domestic heaven». GamesHub. Archivado desde el original el 8 de enero de 2022. Consultado el 16 de mayo de 2022.
- ↑ Dealessandri, Marie (19 de octubre de 2021). «How Unpacking kept a steady heartbeat after going viral years before launch». GameIndustry.biz. Archivado desde el original el 16 de julio de 2022. Consultado el 7 de abril de 2022.
- ↑ Beckhelling, Imogen (2 de noviembre de 2021). «Have a chill time moving house in Unpacking, out now». Rock Paper Shotgun. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2021. Consultado el 23 de diciembre de 2021.
- ↑ «Unpacking for PS5, PS4 launches May 10». Gematsu (en inglés estadounidense). 6 de mayo de 2022. Archivado desde el original el 3 de junio de 2022. Consultado el 4 de septiembre de 2022.
- ↑ Devore, Jordan (1 de abril de 2022). «Limited Run’s Unpacking physical edition is up for pre-order on Switch, PS4, and PS5». Destructoid. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2022. Consultado el 7 de abril de 2022.
- ↑ a b «Unpacking for PC Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2022. Consultado el 13 de febrero de 2022.
- ↑ a b «Unpacking for Switch Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 8 de junio de 2022. Consultado el 13 de febrero de 2022.
- ↑ a b «Unpacking for Xbox One Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2022. Consultado el 13 de febrero de 2022.
- ↑ a b «Unpacking for PlayStation 5 Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 6 de junio de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Jones, Brandon (2 de noviembre de 2021). «Review: Unpacking». Easy Allies. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Hetfeld, Malindy (1 de noviembre de 2021). «Unpacking review - incredibly satisfying tidy-'em-up. Box fresh.». Eurogamer. Consultado el 5 de septiembre de 2022.
- ↑ LeClair, Kyle (1 de noviembre de 2021). «Review: Unpacking». Hardcore Gamer. Archivado desde el original el 9 de junio de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ a b LeBoeuf, Sarah (1 de noviembre de 2021). «Unpacking Review». IGN. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2022. Consultado el 23 de diciembre de 2021.
- ↑ C. Gonzalez, Sergio (10 de noviembre de 2021). «Unpacking, Análisis. El placer de convertir una casa en un hogar». MeriStation. Consultado el 5 de septiembre de 2022.
- ↑ a b Ingram, Roland (10 de noviembre de 2021). «Unpacking Review (Switch eShop)». Nintendo Life. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2022. Consultado el 1 de julio de 2022.
- ↑ Ronaghan, Neal (1 de noviembre de 2021). «Unpacking (Switch) Review». Nintendo World Report. Archivado desde el original el 8 de julio de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Banas, Graham (12 de mayo de 2022). «Mini Review: Unpacking (PS5) - Making Chores Fun». Push Square. Archivado desde el original el 6 de junio de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Mejia, Ozzie (2 de noviembre de 2021). «Unpacking review: Does it spark joy?». Shacknews. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ a b Stuart, Keith (9 de noviembre de 2021). «Unpacking review – moving house has never been so moving». The Guardian. Guardian Media group plc. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2022. Consultado el 13 de febrero de 2022.
- ↑ Delgado, Manu (1 de noviembre de 2021). «Análisis Unpacking, una vida entre mudanzas (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One)». Vandal. Consultado el 5 de septiembre de 2022.
- ↑ Musgrave, Shaun (2 de noviembre de 2021). «SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'DUSK' and 'Dungeon Encounters', Plus the Latest Releases and Sales». TouchArcade. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2022. Consultado el 23 de diciembre de 2021.
- ↑ Bell, Alice (9 de noviembre de 2021). «Unpacking review: the exact same joy as unwrapping a kinder egg and building the toy inside». Rock Paper Shotgun. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Hetfeld, Malindy (1 de noviembre de 2021). «Unpacking review - incredibly satisfying tidy-'em-up». Eurogamer. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2022. Consultado el 23 de diciembre de 2021.
- ↑ Plunkett, Luke (4 de noviembre de 2021). «Unpacking: The Kotaku Review». Kotaku. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Kerr, Chris (14 de diciembre de 2021). «Unpacking topped 100k sales in 10 days». Game Developer. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Stuart, Keith (22 de diciembre de 2021). «7 innovative video game moments that pushed game design forward in 2021». GamesRadar+. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ «Can I Play That? Accessibility Awards 2021 — The Winners». Can I Play That?. 13 de diciembre de 2021. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2022. Consultado el 23 de diciembre de 2021.
- ↑ a b «Gayming Awards 2022». Gayming Magazine. Gray Jones Media Ltd. 28 de abril de 2022. Archivado desde el original el 21 de abril de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Parkin, Simon (12 de diciembre de 2021). «The Best Video Games of 2021». The New Yorker (Condé Nast). Archivado desde el original el 12 de mayo de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Martens, Todd (14 de diciembre de 2021). «The 10 essential games of 2021 that helped us define who we are now». Los Angeles Times. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Gardner, Matt (21 de diciembre de 2021). «The Top 10 Indie Games Of 2021 On Consoles And PC, Ranked». Forbes. Archivado desde el original el 9 de abril de 2022. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ Faber, Tom (20 de diciembre de 2021). «Top 10 games of 2021». Financial Times. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2021. Consultado el 23 de diciembre de 2021.
- ↑ Fillari, Alessandro (17 de diciembre de 2021). «CNET's 2021 Game of the Year awards». CNET. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2021. Consultado el 19 de julio de 2022.
- ↑ «The 20 best games of 2021». NME. 6 de diciembre de 2021. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2022. Consultado el 23 de diciembre de 2021.
- ↑ «The 50 best video games of 2021». Polygon. 10 de diciembre de 2021. Archivado desde el original el 4 de abril de 2022. Consultado el 23 de diciembre de 2021.
- ↑ Robinson, Martin (30 de diciembre de 2021). «Eurogamer's game of the year is…». Eurogamer. Archivado desde el original el 7 de abril de 2022. Consultado el 7 de abril de 2022.
- ↑ «2021 winners announced for the Australian Game Developer Awards». GCAP21 Raising the Bar. 6 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2022. Consultado el 23 de diciembre de 2021.
- ↑ «Congratulations to the 25th Annual D.I.C.E. Awards Finalists». Academy of Interactive Arts & Sciences. 13 de enero de 2022. Archivado desde el original el 14 de enero de 2022. Consultado el 14 de enero de 2022.
- ↑ Hafford, Hayden (7 de diciembre de 2021). «The Game Awards 2021: Nominees, start times, and where to watch». Rock Paper Shotgun. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2022. Consultado el 8 de diciembre de 2021.
- ↑ a b Dealessandri, Marie (24 de marzo de 2022). «Inscryption wins big at GDC and IGF Awards». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 15 de abril de 2022. Consultado el 24 de marzo de 2022.
- ↑ Van Allen, Eric (11 de enero de 2022). «IGF 2022 nominees include Inscryption, Unpacking, and more». Destructoid. Consultado el 29 de enero de 2022.
- ↑ Purslow, Matt (3 de marzo de 2022). «BAFTA Games Awards 2022 Nominations Announced». IGN. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2022. Consultado el 6 de marzo de 2022.
Enlaces externos
[editar]- Videojuegos de 2021
- Videojuegos para PlayStation 4
- Videojuegos para PlayStation 5
- Videojuegos para Xbox One
- Videojuegos para Nintendo Switch
- Videojuegos de lógica
- Videojuegos desarrollados en Australia
- Videojuegos para Windows
- Videojuegos para Linux
- Videojuegos ambientados en los años 2000
- Videojuegos ambientados en los años 1990
- Videojuegos ambientados en los años 2010
- Videojuegos con protagonistas femeninas
- Videojuegos relacionados con la comunidad LGBT
- Videojuegos con música de Jeff van Dyck
- Videojuegos independientes