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Usuaria:AnaBarbeito/Taller

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Valeria Castro (Montevideo, Uruguay 1988) es una desarrolladora y productora de videojuegos y cofundadora de Platonic Games.

Trayectoria profesional[editar]

Nació en Uruguay y más adelante fue a vivir a Elche, Alicante (España), donde estudio.[1]​ Posteriormente estuvo formándose y trabajando como diseñadora gráfica en Beijing (China) , Colonia (Alemania). En el 2017 está residiendo en Madrid.[2]

Castro es una de las pocas mujeres productoras y desarrolladoras de videojuegos que hay en España.[3]​ Licenciada en Publicidad y Relaciones Públicas en la Universidad de Alicante.[4][1]​ Estudió después Diseño Gráfico e hizo un máster de Informática gráfica, juegos y realidad virtual en Madrid.[2]

Uno de sus principales trabajos fue en la empresa Bitoon Digital, empresa dedicada a la creacion de juegos "free2play", es decir, gratuitos. Posteriormente trabajó en Toku Games. Resultó ganadora del Premio del público Mejor Diseñadora del Año 2016 de Devuegos,[5]​ medio de comunicación online especializado en videojuegos.[6]

Productora de videojuegos en un mundo masculino, en 2015 creó junto a Álvaro Gutiérrez, al que conoció durante su trabajo en Bitoon Digital, la empresa Platonic Games, una empresa "Indie"como se denomina a los desarrolladores jóvenes e independientes.[7]​ Tomó la decisión debido a que tenía poca libertad para crear juegos afines a ella y "cansada de hacer juegos de fútbol y golf".[8]​ Sus principales proyectos son Happy pop!, Sweet Sins! y Simmetry, el cual lidera en éxito de descargas.[5]

Referencias[editar]

  1. a b «Una chica entre un millón de 'gamers'». ELMUNDO. Consultado el 21 de abril de 2017. 
  2. a b Región, La. «Valeria Castro, una productora de videojuegos en un mundo masculino». La Región. Consultado el 21 de abril de 2017. 
  3. «Valeria Castro, una productora de videojuegos en un mundo masculino». La Vanguardia. Consultado el 21 de abril de 2017. 
  4. «“Ser desarrollador de videojuegos es como estar en una montaña rusa” - Adecco Blog». Adecco Blog. 25 de septiembre de 2015. Consultado el 21 de abril de 2017. 
  5. a b «Entrevista Valeria Castro: "Cuanto más simple el diseño, más accesible el juego" | DeVuego». www.devuego.es. Consultado el 21 de abril de 2017. 
  6. «Diseño de Videojuegos/Lista de medios de comunicación relevantes - Wikiversidad». es.wikiversity.org. Consultado el 21 de abril de 2017. 
  7. elEconomista.es. «Valeria Castro, una productora de videojuegos en un mundo masculino - elEconomista.es». Consultado el 21 de abril de 2017. 
  8. S.L., Titania Cía. Editorial,. «Valeria Castro, una productora de videojuegos en un mundo masculino - Domingo, 28 Junio 2015 11:49». El Confidencial. Consultado el 21 de abril de 2017. 

Enlaces externos[editar]