Ir al contenido

Usuario:Brunoblocks274/Taller/TheoTown

De Wikipedia, la enciclopedia libre
TheoTown
Información general
Desarrollador BlueFlower
Programador Christian Wiegel
Fabián Miltenberger
Datos del juego
Género

Videojuego de construcción y gestión

Videojuego de construcción de ciudades
Idiomas Multilingüe
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor BlitzMax
Versión actual 1.11.03
(15 de abril de 2024)
Plataformas Android, IOS, Windows, Linux, macOS
Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de entrada Android y IOS: Pantalla táctil
Windows, macOS y Linux: Ratón, teclado
Desarrollo
Lanzamiento Android: 2015 (Beta)
IOS, Windows, Linux, macOS: 2019
Enlaces

TheoTown es un videojuego de construcción y gestión desarrollado por la alemana Blueflower en 2015 para la plataforma Android y después para IOS, Windows, Linux y MacOS. Desde su fecha de lanzamiento cuenta con más de 10 millones de descargas.

Jugabilidad[editar]

La jugabilidad típica de TheoTown es similar a la de la serie SimCity, que sirvió en gran medida de inspiración. El jugador gestiona su propia ciudad desde una vista isométrica.

El jugador debe de satisfacer las necesidades básicas (agua, electricidad y eliminación de desechos) y de servicios (educación baja, educación media, policía, bomberos y salud) de la población, al igual que construye zonas residenciales, comerciales e industriales.

Para facilitar el transporte pueden construir carreteras comarcales y nacionales, vías de tren, estaciones de autobuses, metros y zonas para aeropuertos.

Desarrollo[editar]

Mencionar la etapa de desarrollo del videojuego. Podría ser alguna anécdota de su creador relacionada con el videojuego. También podrías explicar algunos detalles que hayan surgido en la etapa de desarrollo.

Recepción y crítica[editar]

TheoTown logró más de 10 millones de descargas en Android, según Google Play Store. 148Apps.com calificó a TheoTown en una prueba como un «juego para teléfonos inteligentes bastante perfecto» («pretty perfect mobile title»). A diferencia de las simulaciones de construcción de ciudades comparables, el juego le da al jugador mucha más libertad para construir la ciudad según sus propios deseos, para que no se le acaben las opciones tan rápidamente. Giacomo Lawrance elogia el alto nivel de detalle en su blog The Nerdy Student y califica el juego como imprescindible para todo fanático de SimCity 2000 y el género. John Kittz critica, entre otras cosas, el uso de moneda paga para contenido adicional, pero aun así elogia a TheoTown por sus exitosos gráficos de píxeles, varias opciones de modificación y tiempos de construcción de edificios, que no requieren horas y días como en otros programas gratuitos. -Los títulos para jugar lo harían.

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]