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Usuario:Megaman Distract Legend/Taller

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La historia comienza con Zack Fair, un miembro de SOLDADO de 2da clase. Zack, durante su entrenamiento, es informado de una deserción masiva en SOLDADO. Zack es citado por el director Lazard, quien le cuenta que Genesis Rhapsodos, un SOLDADO de 1ra clase, ha desaparecido durante una misión en Wutai, nación con la que están en guerra. Zack y Angeal Hewley son enviados a Wutai para terminar con la guerra. Durante el camino, Angeal le cuenta a Zack sobre las bobozanas, un delicioso fruto que crece en un momento variable del año. Angeal cuenta que su familia, que era muy pobre, robaba bobozanas para alimentarse. Pero había un árbol, que era propiedad de un terrateniente, que se decía que tenía las mejores bobozanas, pero Angeal nunca robó de aquel árbol porque el hijo del terrateniente era amigo suyo.

Zack triunfa en la m

FE BS Argumento

Historia de Lyn[editar]

En las planicies de Sacae, una joven nómada llamada Lyn encuentra a una persona tirada en las planicies y la lleva a su tienda. Esta persona es un estratega, y el protagonista mudo al que se le puede cambiar el nombre, llamándose por defecto Mark. Mark despierta en la tienda de Lyn y se encuentra con Lyn, justo antes de que un par de bandidos aparezcan. Lyn combate a los bandidos con el consejo de Mark. Luego de derrotarlos, Lyn le dice a Mark que su deseo es viajar por el mundo para hacerse más fuerte y le cuenta cómo ella vivía con sus padres en la tribu nómada de los Lorca, hasta que un día llegaron los bandidos de Ganelon y acabaron con la tribu y los padres de Lyn, y cómo ella decidió vengarse de los bandidos. Mark accede a su pedido y los dos parten para Bulgar, la ciudad capital de Sacae, para aprovisionarse para su viaje.

En Bulgar, Lyn y Mark conocen a Sain y a Kent, que son caballeros de Lycia que están en Sacae buscando a Lyndis, la hija de Madelyn, hija a su vez del marqués Hausen de Caelin, Lycia; Lyn revela que Lyndis y Madelyn son ella y su madre. A partir de entonces, Sain y Kent deberán escortar a Lyn y Mark hasta Lycia. Sin embargo, Lundgren, hermano de lord Hausen, heredero al marquesado tras la muerte de Madelyn, no les hará el trabajo fácil, ya que él ansía quedarse con el título de marqués y ve a Lyn como un obstáculo, por lo que envenena a Hausen y envía tropas a detenerla. Lyn, Mark y su banda deberán enfrentarse a bandidos, mercenarios, y al final a las tropas caelinas de Lundgren.

Cuando cruzan por la frontera de Bern, Lyn y compañía deben proteger a Nils, un niño bardo, de las garras de una organización oscura conocida como el Colmillo Negro. El grupo derrota al Colmillo y se encuentra con con Lord Eliwood, hijo del marqués de Pherae, quien a su vez ha rescatado a Ninian, la hermana de Nils. Ellos dos son un dúo musical que se gana la vida viajando y tocando música. Nils y Ninian se unen al grupo, aunque Ninian no entra al combate a causa de su tobillo roto. La pregunta de por qué una organización de asesinos persigue a dos niños músicos.

Finalmente llegan a Caelin. Cuando lo consiguen, Matthew el ladrón comparte su información; Lundgren acusa a Lyn de ser una impostora, y ha solicitado la ayuda de las provincias vecinas a Caelin para pararla. Lyn se contacta con Eliwood y le pide ayuda política para parar el avance de las otras provincias. Eliwood lo consigue y Lyn sigue avanzando sobre Caelin, eventualmente enfrentándose a Lundgren y matándolo. Cuando penetra en el castillo encuentra a su abuelo, en un estado al borde de la muerte, pero cuando conversa con Lyn, su ánimo mejora junto con su salud. Lyn se queda a vivir en el castillo de Caelin, mientras que Mark continúa viajando por Elibe.

Historias de Eliwood y Hector[editar]

Un año ha pasado desde la historia de Lyn. La provincia de Pherae se encuentra en revuelo tras la desaparición de Elbert, marqués de Pherae. Eliwood, su hijo, embarca en un viaje para encontrarl. Antes de salir, se encuentra con Mark, que acepta acompañarlo. (Si no es la primera vez que juegas a la historia de Eliwood, tienes la opción de jugar sin Mark; aunque esto traerá un inconveniente ya que no te permite conseguir las Gotas de Afa que te regala Athos.) Dirigiéndose a Santaruz, Eliwood se encuentra con Hector, hermano del marqués de Ositia, que viajaba para encontrarlo. Ambos se dirigen hacia Santaruz. Sin embargo, se encuentran con el Colmillo Negro, que intenta evitar que Eliwood entre al castillo, y asesina a Lord Helman, el marqués de Santaruz. Eliwood consigue entrar para oír sus últimas palabras: que se dirija a la provincia de Laus, donde encontrará la verdad. Eliwood y Hector viajan hasta allí, y se dan cuenta de que la provincia se está preparando para la guerra. Darin, marqués de Laus, discute con Ephidel, un líder del Colmillo, y Erik, el hijo de Darin, se ofrece para atacar y matar a Eliwood, tratando de distraerlo ya que ellos dos son amigos de la infancia. No lo consigue, y Eliwood lo captura. Ephidel convence a Darin de abandonar Laus y a su hijo.

Eliwood interroga a Erik, quien le cuenta de un plan de rebelión que Darin estaba organizando junto con el Colmillo Negro, y mandó convocatorias a todas las provincias para unirse al plan; los marqueses que respondieron fueron los de Santaruz y Pherae. Eliwood y compañía se hospedan en Laus. Al día siguiente, reciben un mensajero reportando un ataque de Laus al castillo de Caelin. Eliwood, Hector y compañía se dirigen hacia Caelin para rescatar a Lyn y su abuelo. Ephidel apuñala a Hausen como hizo con Helman, y le encarga a Leila, otro miembro del Colmillo, que oculte el cuerpo cuando esté muerto. Sin embargo, Leila resulta ser una espía de Ositia, que cura a Lord Hausen y le cuenta a Eliwood que el Colmillo Negro está gobernado por un misterioso hombre llamado Nergal. Le cuenta que su guarida está en la isla de Valor. A pesar de la reputación de la isla, sobre que nadie ha vuelto de la isla una vez que se ha puesto un pie en ella, Eliwood, Lyn y compañía se deciden a ir y acabar con Nergal y el Colmillo Negro.

Durante el viaje en barco hacia Valor, los tripulantes encuentran a Ninian en una barca, que por alguna razón ha perdido la memoria. Mientras tando, en el cuartel del Colmillo en Valor, Ephidel descubre que Leila es una espía y le permite a Jaffar, asesino de los Cuatro Colmllos del Colmillo Negro, matarla. Eliwood y compañía llegan a Valor y encuentran el cadáver de Leila. Tras luchar con varias unidades de Colmillos, Ninian es secuestrada por Nergal. Eliwood y compañía llegan a la Puerta del Dragón, lugar donde Nergal planea revivir a los dragones que una vez gobernaron la tierra; allí se encuentran con Lord Darin y lo matan. Luego se encuentran con Nergal, Ephidel, Ninian en un estado de trance, y un malherido Lord Elbert. Nergal toma la quintaesencia, la energía vital, de Elbert, y se la imbuye a Ninian, provocando que abra la puerta del Dragón. Sin embargo, en ese momento aparece Nils, que consigue que Ninian vuelva en sí, y cierra la puerta para evitar que se liberen los dragones, matando a Ephidel en el proceso. Nergal intenta acabar con el grupo, pero Elbert, con lo que le queda de fuerzas, hiere gravemente a Nergal; luego muere en los brazos de Eliwood. Él, Ninian, Lyn, Hector y su grupo escapan de Valor, y se alojan en la posada de Badon, en la costa de Lycia.

VLR[editar]

De este modo, se abren varios caminos argumentales dependiendo de las personas con quien formes un equipo, y de tus decisiones en el juego AB; los diferentes caminos resultan en una variedad de finales, la mayoría de los cuales termina con la muerte de Sigma. Algunos finales son interrumpidos por la leyenda «CONTINUARÁ», lo que significa que no tienes suficiente información para desbloquearlos. En varas de las rutas, el cadáver de una anciana es descubierto en una Sala AB antes de la primera ronda del juego. Si no pasa esto, los jugadores descubrirán una serie de bombas de antimateria. Quark normalmente desaparece en el medio del juego, o se desmaya al contraer un virus llamado Radical 6. Como efecto del virus, Quark intenta suicidarse la próxima vez que se despierta. En algunas rutas, Alice aparecerá apuñalada, y Luna muerta después de ser inyectada con tubocurarina.

En una de las rutas, Alice sucumbe al Radical-6 después de Quark.