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Usuario:Nesta Morera/Taller

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Videojuego

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Hytale representa un mundo de fantasía echo por procedimientos compuestos por bloques de muchas formas dispuestas en una cuadrícula tridimensional. En el mundo hay diferentes biomas, criaturas y mazmorras. Los jugadores pueden participar en minijuegos, parecidos a los que se encuentran en el servidor Hypixel, como SkyWars y BedWars. Los jugadores podrán crear y compartir mods y contenido personalizado utilizando un conjunto de herramientas basadas en el navegador y en el juego, incluido un editor de modelos en el juego llamado Hytale Model Maker.

Modo de aventura

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Hytale habrá un modo de aventura que incluye zonas formadas por muchos biomas e incluyendo diferentes encuentros. Este modo contará con combates estilo RPG para un jugador y multijugador e incluirá encuentros con jefes dinámicos y exploración de mazmorras. Los jugadores pueden encontrar torres cubiertas de maleza y luchar contra grandes jefes. Hytale tiene muchas criaturas, incluyendo animales, monstruos y facciones. Cada zona tiene diferentes tipos de criaturas, con algunas protegiendo el equipo.

Multijugador

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Muchos minijuegos populares del servidor Hypixel entrarán en Hytale. Contará con un personalizador de caracteres que incluye muchos artículos cosméticos. Hytale admitiráagrandes servidores ejecutados por la comunidad, y los jugadores pueden luchar usando un sistema de combate creado para el modo multijugador.

Herramientas

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Hytale presentará una construcción basada en bloques tanto para un jugador como para varios jugadores, que incluye muchas herramientas de edición diferentes. Contará con un sistema de comandos Java que permite a los jugadores crear y ejecutar código en el juego y herramientas cinemáticas para los creadores de video. También contará con el Hytale Model Maker, que es un kit de herramientas texturizado y animación en 3D, donde los jugadores pueden crear activos personalizados e importarlos al juego.

Desarrollo

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Hytale comenzó su desarrollo a mediados de 2015. Hypixel Studios se acercó a Riot Games en 2016 y aceptó convertirse en un inversionista para Hytale.Hypixel Studios solicitó una marca comercial de "Hytale" el 29 de julio de 2016, que fue aceptada el 5 de febrero de 2019. Noxy publicó un post en los foros de Hypixel el 28 de diciembre. 2016 explicando cómo va el desarrollo de Hytale y enumerando los desarrolladores del juego.

Un tráiler de Hytale se lanzó el 13 de diciembre de 2018 y acumuló más de 30 millones de visitas en un mes. Después del lanzamiento del tráiler, se publicaron artículos semanales en el blog de Hytale que explican aspectos del juego

Referencias

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  1. https://www.hytale.com/news/2018/12/hytale-faq
  2. https://hytale.com/news/2019/1/an-overview-of-hytales-server-technology
  3. https://www.eurogamer.net/articles/2018-12-13-hytale-is-a-brand-new-game-from-giants-of-the-minecraft-community
  4. https://www.hollywoodreporter.com/news/riot-games-leads-investment-hypixel-game-studio-1168889
  5. https://trademark.trademarkia.com/hytale-87121524.html
  6. https://hypixel.net/threads/the-road-ahead.945715/
  7. https://comicbook.com/gaming/amp/2019/01/12/hytale-trailer-minecraft-pc/