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Usuario:OsorioMauricio1/Taller

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== Candy Crush Soda Saga ==[editar]

Candy Crush Soda Saga es un videojuego para teléfonos inteligentes y Facebook, un seguimiento de Candy Crush Saga que se lanzó el 12 de abril de 2012 y cuya aplicación para plataformas móviles vio la luz el 14 de noviembre del mismo año. No se define la fecha en que Candy Crush Soda Saga fue lanzado. Esta aventura sodaliciosa, hace historia a Kimmy, una niña de vestido azul y castaña que sale de su casa en busca de Tiffi que es su hermana, la principal razón de la búsqueda fue cuando Tiffi dejó de enviar mensajes en botellas, por lo que Kimmy se atreve a buscarla, seguida del Señor Yeti que es un hombre de las nieves, que le encantan los caramelos. El juego está disponible en Facebook, Android, iOS y próximamente en Windows Phone.

Jugabilidad[editar]

El juego es una variación de juegos de "tres en línea" similar a "Candy Crush". Cada nivel tiene un tablero de juego de diferente forma (el tamaño máximo del tablero es de 9x9, siendo el total de 81 cuadros por caramelo, según su diseño) lleno de dulces de entre tres y siete colores diferentes y, a veces obstáculos. El movimiento básico del juego consiste en intercambiar posiciones de dos caramelos para alinear grupos de tres del mismo color, con lo cual desaparecen y causan que los caramelos por encima de ellos caigan en el espacio que queda debajo,

Los movimientos y alineaciones deben ser de forma horizontal y vertical. Los objetivos del nivel se deben cumplir antes de que el jugador se quede sin movimientos. En cada nivel, se ha definido la puntuación objetivo y eso hace más posible de ganar.

El juego se maneja por episodios, todos de 15 niveles (a excepción de Ciudad Caramelo que tiene 5 y Prado de las Piruletas que tiene 10); y por cada episodio que pasa, el jugador tiene las opciones de pedir ayuda a sus amigos para que le desbloqueen el siguiente, pagar por uno nuevo, desbloquearlo haciendo ciertas misiones misteriosas de niveles anteriores en el móvil sin conexión a Internet Esta opción fue deshabilitada tras el lanzamiento del Jardín de Miel. El juego consta de 360 niveles. Cabe resaltar que en cada episodio, hay obstáculos nuevos que hacen un poco más difícil el juego, pero a la vez muy entretenido.

Ahora tiene nuevas funciones:

  • Pez de gelatina: Se crea con cuatro caramelos combinados en cuadrado, al combinarse, pueden ser atraídos por la soda, el chocolate, el hielo, la miel, el chicle, manchado de mermelada o un caramelo superior al osito en el modo Burbuja
  • Caramelo Colorante: Se crea en forma de T, sólo que la parte media puede ser uno o dos, lo que resulta de combinar seis o siete caramelos
  • Sprinkleshell: Es una tortuga que devora caramelos de un color cuando se haya cargado. Para cargarlo, hay que combinar caramelos cian, para que Sprinkshell actúe como una bomba de color.

Sistema de vidas[editar]

El sistema de vidas es idéntico al de Candy Crush, sólo que en caso de que se compre un booster en promociones, el sistema de vidas se vuelve infinito durante al menos 2 horas hasta que se acaba el sistema de vidas infinito y hace que el usuario vuelva a usar las vidas limitadas.

Si al ganar las vidas ilimitadas dentro de un tiempo específico no se usan, pringarse valdrá la pena

Tipos de niveles[editar]

Existen dentro de la sodástica saga, 7 tipos de niveles.

  • Soda: Se tiene que reventar el número específico de botellas hasta que el tablero se llene de soda.
  • Helado: Este tipo de nivel consiste en encontrar los osos de gominola suficientes para pasar el nivel.
  • Burbuja: Los osos rosados se encuentran atrapados en burbujas, por lo que para rescatarlos, las burbujas se rompen sobrepasando una pulsera de caramelos. La dirección depende de la soda, en caso contrario hay que bajar los ositos hasta lo más cercano de la pulsera de caramelos
  • Chocolate: Este tipo de nivel consiste en remover el chocolate hasta que desaparece del tablero, el chocolate puede ser marrón o blanco, sólo que el chocolate blanco al mal tiro, se fortifica.
  • Miel: Se debe encontrar los ositos amarillos que se encuentran en la miel, y si se encuentran todos la demás miel desaparece instantáneamente
  • Chicle: El chicle es parecido a la gelatina de Candy Crush o al hielo de Candy Crush Soda, se debe de remover todo el chicle que haya en el tablero, pues una mala combinación hace que, al igual que el chocolate, el chicle se forma de la nada.
  • Mermelada: Hay que tapizar todo el tablero de mermelada, hasta que quede pura mermelada y caramelos. Este modo apareció en el episodio Castillo del Algodón de Azúcar

Soda Crush[editar]

El Soda Crush (que en inglés quiere decir Pulverización de la Soda) se da cuando haya cumplido los requisitos.

  • Al haber comodines y movimientos, los comodines estallan primero, después los movimientos que sobraron, se vuelven peces de gelatina, caramelos rayados, o caramelos envueltos.
  • Al haber puros movimientos, éstos se vuelven peces de gelatina, caramelos rayados, o caramelos envueltos; asimismo, cada movimiento también entrega 3 000 puntos para alcanzar la puntuación de las tres estrellas.
  • Al haber puros comodines sin movimiento alguno, los comodines estallan.
  • Los comodines que quedaron o se han convertido según el número de movimientos estallan, si se hace reacción en cadena éste terminará cuando los caramelos no están combinados en tres o más.

Los comodines tienen proporcionalidad:

  • 6 movimientos: 1 pez de gelatina, 2 caramelos envueltos y 3 rayados.
  • 5 movimientos: lo de seis a excepción del pez.
  • 4 movimientos: 1 caramelo envuelto y 3 rayados.
  • 3 movimientos: lo de cuatro menos un caramelo rayado.
  • 2 movimientos: un caramelo envuelto y rayado
  • 1 movimiento: un caramelo envuelto

Conforme haya más movimientos, más comodines hay.

El "Soda Crush" sucederá aunque no se haya alcanzado la puntuación mínima requerida, siempre y cuando se hayan conseguido los demás objetivos en el nivel.

Caramelos[editar]

Ya son 8 caramelos, de los cuales, dos se introdujeron al juego.

Color Figura
Rojo Jelly Bean
Naranja Pastilla (Lozenge)
Amarillo Gota de limón (Lemon Drop)
Verde Cuadro (Square)
Cyan Diamante (Diamond)
Azul Cabeza de Piruleta/Paleta/Chupeta (Lollipop Head)
Púrpura Racimo, Flor (Cluster, Flower)
Vino Rubí violeta

Comodines y boosters[editar]

Si en una combinación se eliminan más de tres caramelos, se creará un caramelo especial, el cual puede ayudar a eliminar varios caramelos en el tablero con la finalidad de ayudar a completar un nivel. Los caramelos especiales son los siguientes:

  • Caramelos rayados: Se crean a partir de combinaciones de 4 caramelos en línea, adoptando el color de los caramelos eliminados. Si la línea eliminada es horizontal, las rayas del caramelo creado serán verticales; si la línea es vertical, las rayas serán horizontales. Al eliminar este caramelo, éste despejará toda una línea en el tablero de caramelos, gelatina y obstáculos; la línea eliminada será horizontal o vertical, de acuerdo a las rayas del caramelo.
  • Caramelos con envoltorio: Se crean a partir de combinaciones de 5 o 6 caramelos distribuidos en forma de "T" o "L". Como los caramelos rayados, adoptan el color de los caramelos eliminados. Al eliminar estos caramelos, éstos estallarán dos veces seguidas eliminando los caramelos y obstáculos que los rodean en cada estallido. Es decir, eliminarán un cuadro de 3x3 en el tablero, dejarán que caigan los caramelos y que terminen las reacciones en cadena, para estallar de nuevo y eliminar otro cuadro de 3x3.
  • Bombas de color Se crean a partir de combinaciones de 5 caramelos en línea, o bien, de 7 caramelos distribuidos en una línea de 5 caramelos incluyendo dos caramelos más adyacentes a algún caramelo en dicha línea. Las bombas de color no pueden formar parte de las combinaciones de caramelos normales, y no pueden ser movidas a menos que caigan hacia abajo. Al intercambiar una bomba de color con un caramelo, todos los caramelos del color del caramelo intercambiado serán eliminados del tablero.
  • Peces de gelatina Se crean a partir de 4 caramelos combinados en cuadrado, al combinarlos con un caramelo común, actúan como en Candy Crush Saga
  • Caramelo Colorante Se crea en forma de T, sólo que la parte media puede ser uno o dos, lo que resulta de combinar seis o siete caramelos, al combinarse con un caramelo, los caramelos del caramelo combinado con el caramelo colorante, cambian de color según el color del caramelo, es decir el caramelo colorante actúa como bola de pintura.

Boosters[editar]

Los boosters para Candy Crush Soda Saga fueron añadidos a partir de que King ganaba dinero para sus mejoras, los cuales fueron aumentando[1]

Inicio[editar]

  • Bomba de color: Añade una bomba en el tablero
  • Caramelo colorante: Añade un caramelo colorante en el tablero
  • Doble pez: Duplica la cantidad de peces que se combinan con los caramelos de su color

En el nivel[editar]

  • Martillo de piruleta: Aplasta un caramelo o una obstrucción para el paso del nivel
  • Martillo de piruleta rayado: Aplasta un caramelo u obstrucción para el paso del nivel y desencadena una explosión en cruz.[2]
  • Intercambio libre: Mueve dos caramelos sin combinar sin perder movimientosError en la cita: La etiqueta de apertura <ref> es incorrecta o tiene el nombre mal
  1. Según los indicaban en las tiendas de los dispositivos y computadoras
  2. Por ser el 3er aniversario, Google Play entregó este regalo