Wikipedia:Proyecto educativo/Fundamentos tecnológicos del e-learning 2018/19 (II)
La asignatura Fundamentos tecnológicos del e-learning forma parte del máster de Educación y TIC desarrollado por la Universidad Abierta de Cataluña (UOC), cuyo objetivo es que los alumnos conozcan las últimas tendencias y nuevos elementos tecnológicos en el e-learning. También deben de ser capaces de evaluar la innovación, utilidad y potencial de estos. Esta actividad supondrá un 25% de la nota final de la asignatura.
Equipo del proyecto[editar]
Material[editar]
Además de otra información disponible en el aula virtual de la asignatura y en la parte inferior de esta página, los alumnos disponen de este documento de referencia sobre una buena utilización de la Wikipedia.
Edición 2018-2019[editar]
Calendario de trabajo[editar]
- Inicio de la actividad: 7 de marzo.
- Entrega de los trabajos: 7 de abril.
Espacio de trabajo[editar]
Podéis realizar pruebas en vuestro taller personal, el cual podéis encontrar en la parte superior derecha una vez que habéis introducido vuestro usuario y contraseña. Antes de realizar cualquier cambio en la Wikipedia debéis registrar vuestro nombre de usuario en el aula correspondiente:
Artículos propuestos[editar]
- ATutor (LMS)
- Asistentes inteligentes (Intelligent Assistants/Chatbots)
- Aprendizaje electrónico móvil
- Aprendizaje profundo
- Análisis de datos
- Aprendizaje adaptativo
- Campus virtual
- Centro multimedia
- Chamilo (LMS)
- Claroline (LMS)
- Clase inteligente (smart classroom)
- Clouddemy
- Código abierto
- Computación en la nube
- Contenidos generados por los estudiantes (student or learner -generated content)
- Courselab
- Curación de contenidos (content curation)
- Datos abiertos
- Datos enlazados
- Digital badge
- Dokeos
- Entorno sintético
- Entorno Virtual de Aprendizaje
- Exelearning
- Instructor-led training
- LCMS (LMS)
- Learning Object Metadata
- Libro de texto abierto (open textbook)
- Minería de datos educativa (educational data mining)
- Moodle (LMS)
- Mundo virtual educativo
- Plataforma virtual didáctica (LMS)
- Realidad aumentada
- Realidad mixta
- Robótica educativa
- SCORM
- Sistema de gestión del aprendizaje (LMS)
- Sistema de gestión de contenidos
- Sistema inalámbrico de respuesta
- Tablet computing
- Tin Can API
Recursos[editar]
Genéricos
- Ayuda:Tutorial - Tutorial de Wikipedia
- Wikipedia:Convenciones de títulos - Criterios para darle un nombre o título a un artículo o varios.
- Ayuda:Contenidos
- Wikipedia:Estructura de un artículo
- Wikipedia:Manual de estilo
Edición
Referencias y categorías
- Wikipedia:Referencias - Cómo añadir referencias a artículos.
- Ayuda:Cómo referenciar
- Categorías