La serie Wonder Boy (ワンダーボーイ,Wandā Bōi?), también conocido como la serie de Monster World (モンスターワールド,Monsutā Wārudo?), es una franquicia de videojuegos publicada por Sega y desarrollada por Westone Bit Entertainment (anteriormente Escape). Comenzando con el juego de arcade Wonder Boy original lanzado el 21 de abril de 1986[1], el juego ha generado varias secuelas lanzadas para máquinas recreativas, Master System y Sega Genesis, así como tres títulos de compilación y tres nuevas versiones de otros desarrolladores. Varios títulos han sido portados a otras consolas por diferentes editores con diferentes nombres, sobre todo la adaptación Adventure Island de Hudson Soft del juego original. El personaje principal "Wonder Boy" fue nombrado Book por el desarrollador y Tom-Tom por Sega para las ediciones en el extranjero.
El primer juego de Wonder Boy es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que el jugador debe llegar al final del nivel, evitando enemigos y recolectando fruta para restaurar un medidor de tiempo que se reduce gradualmente. Originalmente, Wonder Boy iba a tener un movimiento continuo como elemento de presión, pero el diseñador Ryuichi Nishizawa, que no podía jugar el juego de esa manera, eliminó ese elemento. Además de Wonder Boy III: Monster Lair, que presenta una jugabilidad similar a la del primer Wonder Boy y también incorpora porciones de disparos, los otros juegos de la serie, a los que se hace referencia en Japón como la subserie Monster World, se centran en una fantasía. ambientación con elementos de juego de roles. Derrotar enemigos en estos juegos gana dinero que se puede usar para comprar nuevas armas, armaduras y artículos para fortalecer al jugador. Muchos de estos juegos tienen un enfoque de juego Metroidvania, en el que obtener nuevos elementos o habilidades puede otorgar acceso a nuevas áreas en el juego.