177 (videojuego)

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177
Información general
Desarrollador Macadamia Soft (Sharp X1)
dB-SOFT (PC-88)
Distribuidor Macadamia Soft
Datos del juego
Género Acción
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Sharp X1, NEC PC-8801
Datos del hardware
Dispositivos de entrada Teclado
Desarrollo
Lanzamiento

177 es un videojuego erótico desarrollado y publicado por Macadamia Soft en 1986 para Sharp X1. El juego se porteo por dB-SOFT para PC-88.

El título del juego proviene del artículo del código penal de Japón que prohíbe la agresión sexual.

Jugabilidad[editar]

El juego tiene dos modos de juego. La primera es una secuencia de arcade de desplazamiento lateral durante la cual el jugador debe evitar que la chica llegue a su casa y evitar los peligros en el camino del protagonista. Estos incluyen piedras, barreras, animales como perros y tortugas, etc., y se pueden evitar destruyéndolos o saltándolos. El protagonista corre automáticamente, pero el jugador puede aumentar o disminuir la distancia entre él y la chica que corre. Para hacer que la chica elija el camino equivocado y no pueda encontrar su casa, el protagonista le arroja piedras (estas también pueden usarse para matar animales y destruir obstáculos).

Después de que el protagonista haya atrapado a la chica, el juego cambia a simulación sexual. El jugador presiona las teclas de flecha en un orden específico para corresponder con los movimientos del protagonista. El objetivo es satisfacer sexualmente a la chica. Si el jugador falla, el protagonista es arrestado; si tiene éxito, la chica se casa con el protagonista.

Controversia[editar]

Por los temas tratados, el videojuego se considera el equivalente japonés de Custer's Revenge. El 10 de octubre de 1986 se discutió 177 en la dieta nacional de Japón.[1]​ Aunque el Ministerio de Industria y Comercio Internacional no tomó medidas para restringir la venta del juego, el título ayudó a abrir el debate público sobre la censura en los videojuegos.

Referencias[editar]

  1. «衆議院会議録情報 第107回国会 決算委員会 第1号» (en japonés). Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 7 de febrero de 2016. 

Bibliografía[editar]

  • Matthew Wysocki; Evan W. Lauteria (22 de octubre de 2015). «177 - eroge enter the public discourse». En Bloomsbury, ed. Rated M for mature : sex and sexuality in video games (en inglés). ISBN 978-1-62892-576-0. 
  • John Szczepaniak (4 de agosto de 2014). «dB-SOFT Gaming 101». The Untold History of Japanese Game Developers (en inglés). ISBN 978-0992926021. 

Entradas relacionadas[editar]

Enlaces externos[editar]