Black Isle's Torn

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Black Isle's Torn
Información general
Desarrollador Black Isle Studios
Distribuidor Interplay
Diseñador David Maldonado
Datos del juego
Género Videojuego de rol
Modos de juego Un jugador / Multijugador
Datos del software
Motor Lithtech 3.1
Plataformas Microsoft Windows
Desarrollo
Lanzamiento Cancelado

Black Isle's Torn es un videojuego de rol desarrollado para Windows por Black Isle Studios, anunciado el 22 de marzo de 2001 y cancelado en julio del mismo año.[1][2]​ El juego consistía en utilizar una versión modificada del sistema SPECIAL, que se habían aplicado en la serie de Fallout.[3]​ Desarrollado en varias ediciones del motor de juego Lithtech. Torn poseía características nunca vistas en los anteriores juegos de Black Isle Studios, tales como gráficos 3D y movimiento de cámara en tiempo real.[4]

En Torn, el jugador asume el papel de un errante, que fue maldecido a llevar la desgracia a las personas y lugares en los alrededores. En virtud de una orden del rey, el jugador emprende misiones para aclarar una serie de profecías en conflicto. A diferencia de varios otros juegos de Black Isle Studios, el juego iba a tener lugar en un mundo original titulado "Torn" en lugar de una tradicional ubicación de Dungeons & Dragons.[5]

Referencias[editar]

  1. Walker, Trey (22 de marzo de 2001). «Black Isle announces Torn». GameSpot. Consultado el 20 de julio de 2006. 
  2. Chan, Leo (27 de julio de 2001). «Black Isle's TORN Cancelled». Neoseeker. Consultado el 20 de julio de 2006. 
  3. Salminen, Carl (28 de marzo de 2001). «Check out Torn». Ars Technica. Consultado el 24 de julio de 2006. 
  4. Chin, Elliott (21 de junio de 2001). «Torn Preview». GameSpot. Consultado el 24 de julio de 2006. 
  5. Loijens, Joost (11 de junio de 2001). «Torn preview at RPGPlanet». Archivado desde el original el 7 de agosto de 2006. Consultado el 24 de julio de 2006. 

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]