Blade Runner (videojuego de 1985)

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Blade Runner
Información general
Distribuidor CRL Group Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género shoot 'em up Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato casete Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1985

Blade Runner es un videojuego vagamente inspirado en la película de 1982 Blade Runner, pero en realidad se basa en la banda sonora de la película de Vangelis ya que los editores no pudieron obtener una licencia para la grabación cinematográfica.[1][2]​ El juego fue desarrollado por Andy Stodart y Ian Foster, y publicado en 1985 por CRL Group PLC para Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC. Las reseñas del juego eran de máxima puntuación en la mayoría de casos.

Descripción[editar]

Basado en la película del mismo nombre. La fuerza policial te ha asignado la tarea de rastrear y eliminar cualquier replidroide que haya aterrizado en la Tierra. Hay seis tipos de replidroids, etiquetados Replidroid 1 a 6. Cuanto mayor sea el número, más inteligente es.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «On the tail of replidroids in CRL's Blade Runner». Crash (Newsfield Publications Ltd) (26): 14. Marzo de 1986. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  2. «Screen Shots: Blade Runner». Your Sinclair (Dennis Publishing) (3): 28. Mayo de 1986. Consultado el 11 de febrero de 2012. 

Enlaces externos[editar]