Burnout (videojuego)

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Burnout
Información general
Desarrollador Criterion Games
Distribuidor Acclaim Entertainment
Diseñador Chris Roberts
Director Alex Ward
Programador Richard Parr
Artista Michael Williamson
Trevor Moore
Compositor Steve Emney
Stephen Root
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor RenderWare
Plataformas PlayStation 2
GameCube
Xbox
Datos del hardware
Formato DVD-ROM
Dispositivos de entrada Mando, Volante
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 2[1]
  • NA 1 de noviembre de 2001
  • EU 16 de noviembre de 2001
GameCube[2]
  • NA 29 de abril de 2002
  • EU 3 de mayo de 2002
Xbox[3]
  • NA 4 de marzo de 2002
  • EU 5 de mayo de 2002
Burnout
Burnout
Burnout 2: Point of Impact

Burnout es un videojuego de carreras de 2001 desarrollado por Criterion Games y distribuido por Acclaim Entertainment para la PlayStation 2, Xbox y GameCube. La versión de PlayStation 2 fue lanzada en Norte América el 1 de noviembre de 2001, y el 16 de noviembre en Europa. La versión de GameCube fue lanzada en Norte América el 29 de abril de 2002, y el 3 de mayo en Europa. La versión de Xbox fue lanzada en Norte América el 30 de abril de 2002, y el 5 de mayo en Europa.

Burnout fue el primero de una serie de videojuegos de alta velocidad destacado por sobre todo sus choques y su mecánica de jugabilidad de alto riesgo. El éxito del juego lo llevó a varias secuelas.

Jugabilidad[editar]

El modo principal de jugabilidad de Burnout es el modo Campeonato, el cual es una selección de eventos con tres o cuatro carreras en cada uno. Aquí el jugador compite con otros tres coches en varias pistas. Cada evento se dificulta y le exige al jugador usar coches más rápidos para alcanzar el primer lugar. Después de completar cada evento, un desafío Cara a Cara (Face Off) es desbloqueado, en el cual se desbloquea un nuevo coche si se gana. Otros modos incluyen Carrera Singular, Ataque al Tiempo y Multijugador. Carrera Singular es un modo en donde el jugador compite con tres oponentes. En Ataque al Tiempo, el jugador debe terminar una vuelta en una cierta cantidad de tiempo. Pero si depende de en que lugar quedabas la calificación que sacabas, ejemplo:1/4:primer lugar,2/4:segundo lugar,3/4:tercer lugar y 4/4:último lugar

Pistas y coches[editar]

Cada pista está basada en localidades del mundo real:

Cada localidad está conectada por "Sprints" , así que hipotéticamente uno podría conducir desde River City (París) y terminar en Harbour Town (Costa del Sol) en cuestión de segundos. Sin embargo, cuando esto es intentado, es imposible. Cada localidad una distinta acumulación de tráfico que distingue a un continente del siguiente, por ejemplo; la cantidad de taxis Americanos contra la cantidad de taxis Europeos, etc.

Burnout, contiene una pequeña colección de coches, incluyendo el pequeño Compacto, el Sedan, Pick-Up, y Muscle car.

Ubicación Nombre de la pista Equivalente en la vida real
Estados Unidos Interstate Ruta 66
Estados Unidos Gridlock USA Ciudad de Nueva York, Estado de Nueva York
Europa River City París, Francia
Europa Harbour Town Costa del Sol, España
Estados Unidos Hillside Pass Condado de Napa, California

Recepción[editar]

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
GCPS2Xbox
Computer and Video GamesN/A8/10[4]N/A
EdgeN/A8/10[5]N/A
Electronic Gaming Monthly8/10[6]7/10[7]8/10[8]
Eurogamer8/10[9]8/10[10]N/A
Game Informer7.75/10[11]7.75/10[12]7.75/10[13]
GamePro4/5 estrellas[14]4/5 estrellas[15]3.5/5 estrellas[16]
Game RevolutionN/AC−[17]N/A
GameSpot7.3/10[18]8/10[19]7.3/10[20]
GameSpy3/5 estrellas[21]83%[22]N/A
GameZone8.5/10[23]7.8/10[24]8.5/10[25]
IGN7.8/10[26]8.6/10[27]7.6/10[28]
Nintendo Power4.5/5[29]N/AN/A
Official PlayStation Magazine (EEUU)N/A4.5/5 estrellas[30]N/A
Official Xbox MagazineN/AN/A8/10[31]
FHMN/A5/5 estrellas[32]N/A
Puntuaciones de reseñas
Metacritic78/100[33]79/100[34]75/100[35]

Burnout recibió críticas "favorables" en todas las plataformas según el agregador de reseñas Metacritic.[34][33][35]

Referencias[editar]

  1. «Burnout Release Information for PlayStation 2». GameFAQs. Consultado el 4 de mayo de 2013. 
  2. «Burnout Release Information for GameCube». GameFAQs. Consultado el 4 de mayo de 2013. 
  3. «Burnout Release Information for Xbox». GameFAQs. Consultado el 4 de mayo de 2013. 
  4. Les. «Burnout». Computer and Video Games (240): 106-107. Consultado el 30 de junio de 2021. 
  5. Edge staff (December 2001). «Burnout (PS2)». Edge (104). 
  6. EGM staff (Julio de 2002). «Burnout (GC)». Electronic Gaming Monthly (157): 122. 
  7. EGM staff (Enero de 2002). «Burnout (PS2)». Electronic Gaming Monthly (151): 202. 
  8. EGM staff (Julio de 2002). «Burnout (Xbox)». Electronic Gaming Monthly (157): 124. 
  9. Taylor, Martin (18 de mayo de 2002). «Burnout (GC)». Eurogamer. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  10. Bramwell, Tom (18 de noviembre de 2001). «Burnout (PS2)». Eurogamer. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  11. «Burnout (GC)». Game Informer (110): 81. Junio de 2002. Archivado desde el original el 8 de julio de 2004. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  12. «Burnout (PS2)». Game Informer (105): 80. Enero de 2002. 
  13. Reiner, Andrew (Junio de 2002). «Burnout (Xbox)». Game Informer (110): 83. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2003. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  14. Dan Elektro (29 de abril de 2002). «Reseña de Burnout para GameCube en GamePro.com». GamePro. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2005. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  15. Major Mike (30 de noviembre de 2001). «Reseña de Burnout para PS2 en GamePro.com». GamePro. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
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  17. Sanders, Shawn (Diciembre de 2001). «Reseña de Burnout (PS2)». Game Revolution. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
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  23. Watkins, Rob (30 de junio de 2002). «Burnout - GC - Reseña». GameZone. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2008. Consultado el 10 de deptiembre de 2014. 
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  26. Mirabella III, Fran (29 de abril de 2002). «Burnout (GCN)». IGN. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  27. Bishop, Sam (2 de noviembre de 2001). «Burnout (PS2)». IGN. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  28. Mirabella III, Fran (30 de abril de 2002). «Burnout (Xbox)». IGN. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  29. «Burnout». Nintendo Power 156: 131. Mayo de 2002. 
  30. «Burnout». Official U.S. PlayStation Magazine: 125. Enero de 2002. 
  31. «Burnout». Official Xbox Magazine: 76. Junio de 2002. 
  32. «Burnout (PS2)». FHM. 11–17 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2002. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  33. a b «Reseñas de Burnout para GameCube». Metacritic. Consultado el 4 de mayo de 2013. 
  34. a b «Reseñas de Burnout para PlayStation 2». Metacritic. Consultado el 4 de mayo de 2013. 
  35. a b «Reseñas de Burnout para Xbox». Metacritic. Consultado el 4 de mayo de 2013. 

Enlaces externos[editar]