Daybreak Game Company

Daybreak Game Company LLC
Tipo Filial
Industria Videojuegos
Forma legal sociedad de responsabilidad limitada
Fundación 1995
Sede central San Diego (Estados Unidos)
Personas clave
Productos Videojuegos multijugador masivo en línea
Propietario Columbus Nova
Empresa matriz Sony y Columbus Nova
Filiales
  • Darkpaw Games
  • Dimensional Ink Games
  • Cold Iron Studios
  • Rogue Planet Games
Coordenadas 32°53′14″N 117°09′59″O / 32.8871, -117.1665
Sitio web daybreakgames.com

Daybreak Game Company LLC es un estudio desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en San Diego. La empresa se fundó en diciembre de 1997 como Sony Online Entertainment, una subsidiaria de Sony Computer Entertainment, pero fue escindida a un inversionista independiente en febrero de 2015 y pasó a llamarse Daybreak Game Company. El 1 de diciembre de 2020, Daybreak Game Company celebró un acuerdo para ser adquirida por Enad Global 7.[1][2]

Son conocidos por poseer, mantener y crear contenido adicional para los videojuegos EverQuest, EverQuest II, The Matrix Online, PlanetSide, Star Wars Galaxies, Clone Wars Adventures, Free Realms, Vanguard: Saga of Heroes, DC Universe Online, PlanetSide 2, H1Z1: Just Survive y H1Z1: King of the Kill, junto con adquisiciones más recientes como Dungeons and Dragons Online, Magic: The Gathering Online y The Lord of the Rings Online.[3]

Historia[editar]

Sony Online Entertainment Inc. (1997-2005)[editar]

Sony Online Entertainment comenzó con Sony Interactive Studios America (SISA), un estudio interno de desarrollo de videojuegos de Sony, formado en 1995. En 1996, John Smedley fue puesto a cargo del desarrollo de SISA de un videojuego de rol en línea. El videojuego evolucionaría hacia el MMORPG EverQuest. Smedley contrató a los programadores Brad McQuaid y Steve Clover, quienes llamaron la atención de Smedley a través de su trabajo en el videojuego de rol para un jugador Warwizard.[4]

Antigua sede de Sony Online Entertainment en San Diego

En abril de 1998, se formó Sony Online Entertainment (SOE) mediante la fusión de partes de Sony Online Ventures con Sony Pictures Entertainment.[5][6]​ En cuestión de meses después de este cambio, Sony Interactive Studios America pasó a llamarse 989 Studios.[7][8]​ Hacia fines de 1998, 989 Studios cambió su estrategia para hacer videojuegos de PlayStation 2.[9]​ Tiempo después, la rama de desarrollo de videojuegos multijugador en línea fue escindida de la empresa; John Smedley, Brad McQuaid y Russell Shanks, así como otros 55 ex-empleados de 989, fundaron RedEye Interactive, más tarde rebautizada como Verant Interactive.[9][10][11]

Verant Interactive lanzó EverQuest el 16 de marzo de 1999 a través de Sony con expectativas modestas. El videojuego se convirtió en un éxito.[12]​ En 2004, Sony informó números de suscripción cercanos a 450 000.[13]​ En abril de 2000, Verant lanzó EverQuest: The Ruins of Kunark, el primero de una larga lista de paquetes de expansión para EverQuest.[14]

En abril de 2000, Verant contrató a los ex desarrolladores de Ultima Online Raph Koster y Rich Vogel. Formaron una oficina en Austin, Texas, para desarrollar Star Wars Galaxies para LucasArts.[15]​ SOE adquirió Verant en junio de 2000 y, finalmente, ascendió a Brad McQuaid a director creativo.[16]​ En octubre de 2001, McQuaid renunció y fundó Sigil Games Online, atrayendo a muchos de los desarrolladores originales de EverQuest desde SOE.[17][18]​ En noviembre de 2002, John Smedley fue promovido a presidente de SOE.[19]

LucasArts lanzó Star Wars Galaxies en 2003, desarrollado por Sony Online Entertainment, y experimentó un rápido crecimiento, como se esperaba.[20]Bruce Woodcock estima que Star Wars Galaxies alcanzó un pico de 300 000 suscriptores en 2004, antes de disminuir.[21]​ LucasArts lanzó tres expansiones para Star Wars Galaxies, Jump to Lightspeed en octubre de 2004,[22]Rage of the Wookiees en mayo de 2005[23]​ y Trials Of Obi-Wan en noviembre de 2005.[24]

En 2003, la empresa también exploró un territorio de los videojuegos multijugador masivos en línea relativamente intacto con el videojuego de disparos en primera persona multijugador masivo en línea PlanetSide y el MMORPG para PlayStation 2 EverQuest Online Adventures. PlanetSide disfrutó de un lanzamiento razonablemente exitoso, sin embargo, nunca atrajo una gran popularidad.[25]​ SOE lanzó dos expansiones para PlanetSide: Core Combat, una expansión de pago y BattleFame Robotics, una expansión gratuita.[26][27]EverQuest Online Adventures por su parte generó una expansión, EverQuest Online Adventures Frontiers.[28]​ El videojuego cerró sus servidores el 29 de marzo de 2012, después de nueve años de funcionamiento.[29]

EverQuest II fue lanzado el 9 de noviembre de 2004. La secuela se estableció cientos de años después de la original.[30]​ Siguiendo una estrategia similar a EverQuest, SOE lanzó varios paquetes de aventuras y paquetes de expansión para EverQuest II, comenzando con The Bloodline Chronicles en marzo de 2005.[31]

En enero de 2005, Sony Online Entertainment anunció la creación de Station Publishing, una nueva marca para distribuir títulos creados por desarrolladores externos.[32]​ En noviembre de 2005, SOE agregó el parche "New Game Enhancements" a Star Wars Galaxies, cambiando muchas de las mecánicas centrales del videojuego. Esto molestó a jugadores y críticos, lo que hizo disminuir el nivel de jugadores concurrentes alrededor de 10 000; relativamente pocos para la industria de los MMO.[33][34]

SOE produjo numerosas expansiones de EverQuest y videojuegos derivados, incluidos Champions of Norrath (para PlayStation 2) y Lords of EverQuest (Windows).[35][36]​ Publicaron Champions: Return to Arms, la secuela de Champions of Norrath, en febrero de 2005.[37]​ En agosto de 2005, SOE llegó a un acuerdo con Warner Bros. Entertainment que vio la adquisición y la transición de The Matrix Online a la línea existente de videojuegos de SOE.[38]

Sony Online Entertainment LLC (2006-2015)[editar]

Promoción de EverQuest II y Untold Legends: Dark Kingdom en la E3 2006

En 2006, Sony Online Entertainment, Inc. se convirtió en Sony Online Entertainment LLC, propiedad de Sony Pictures Digital y Sony Computer Entertainment America.[39]​ En mayo de 2006, se anunció que SOE sería coeditor de Vanguard: Saga of Heroes. Sin embargo, Sigil retuvo todos los derechos de desarrollo y el papel de SOE fue solo el de marketing, distribución, soporte técnico y alojamiento de los servidores del videojuego.[40]​ SOE también anunció el lanzamiento de Field Commander, su tercer videojuego para PlayStation Portable.[41]​ En agosto de 2006, SOE anunció la adquisición del estudio Worlds Apart Productions, renombrándolo a SOE-Denver.[42]​ En ese entonces, el estudio lanzó una versión en línea del videojuego de estrategia construible Pirates de WizKids.[43]​ En noviembre de 2006, SOE lanzó su primer título para PlayStation 3, Untold Legends: Dark Kingdom, dentro de la ventana de lanzamiento de la consola.[44]

En enero de 2007, SOE anunció que obtuvo los derechos de licencia de Midway Home Entertainment para desarrollar y lanzar seis videojuegos clásicos de Midway para PlayStation 3, incluidos Mortal Kombat II, Gauntlet II, Joust, Rampage World Tour, Rampart y Championship Sprint. Los videojuegos estuvieron disponibles en PlayStation Store.[45][46]​ El anuncio se produjo poco después de que SOE lanzara su segunda descarga digital para PlayStation 3, GripShift.[47]​ El 15 de mayo de 2007, Sony Online Entertainment anunció que había completado una transacción para comprar activos clave de Sigil Games Online, incluido Vanguard: Saga of Heroes (descrito como la "propiedad de la tienda de campaña" de Sigil).[48]

El 13 de marzo de 2008, Sony Online Entertainment anunció que Sony Computer Entertainment tendrá control directo sobre SOE.[49]

El 16 de enero de 2009, la empresa se unió a Steam y vendió EverQuest, EverQuest II y Vanguard: Saga of Heroes a través de la tienda digital.[50][51]​ El mismo día, la empresa compró PoxNora, un videojuego de estrategia por turnos en línea.[52]​ El 1 de agosto de 2009, SOE cerró The Matrix Online después de 4 años de funcionamiento.[53]​ Se desarrolló un libro de recuerdos y se puso a disposición para su descarga en el sitio del videojuego.[54]

El 15 de julio de 2010, SOE eliminó 35 puestos de tiempo completo y un número no revelado de puestos temporales para «(...)alinear mejor los recursos de la empresa(...)».[55]​ El 8 de agosto de 2010, SOE anunció que EverQuest Next estaba en las primeras etapas de desarrollo, pero el proyecto fue cancelado en 2016.[56][57]

El 7 de enero de 2011, SOE y Fastpoint Games anunciaron el lanzamiento alfa del videojuego de Facebook Fortune League. Fortune League integraba datos de rendimiento en tiempo real, como daños, muertes y curaciones, directamente desde el entorno del juego multijugador masivo en línea y los utilizaba para formar "Hero Stats" que impulsaban el juego. Por lo tanto, las acciones de los jugadores dentro de EverQuest II afectaron lo que sucedió en Fortune League, y los premios de Fortune League ayudaron a los usuarios a avanzar en el entorno de EverQuest II.[58]​ El 1 de febrero de 2011, SOE presentó nuevos videojuegos de PlayStation Network que se lanzarían durante todo ese año. Estos incluyeron Acceleration of Suguri X Edition, Akimi Village, Plantas contra zombis, Rochard, Sideway y Slam Bolt Scrappers.[59][60]​ El 31 de marzo de 2011, SOE informó que eliminaría 205 puestos de trabajo y cerraría sus estudios en Denver, Seattle y Tucson. También se canceló el proyecto de The Agency.[61]

El 6 de diciembre de 2011, EverQuest II cambió a un modelo gratuito, con suscripciones opcionales.[62]​ El 15 de diciembre de 2011, SOE cerró los servidores de Star Wars Galaxies.[63]​ SOE mantuvo un libro conmemorativo titulado "Memory Book" para los jugadores.[64]

Filtración de datos[editar]

El 27 de abril de 2011, Sony, la empresa matriz de SOE, emitió declaraciones sobre una intrusión ocurrida cerca del 18 de abril en PlayStation Network y el posible robo de datos personales de hasta 77 millones de suscriptores. Sony sostuvo que PlayStation Network y SOE están alojados y se ejecutan en subsistemas completamente separados y que la intrusión de PlayStation Network no tuvo un efecto importante en los servicios en línea de SOE.[65][66]

El 2 de mayo de 2011, SOE interrumpió sus servicios en línea. A los jugadores se les dijo: «Hemos tenido que desconectar el servicio SOE temporalmente. En el curso de nuestra investigación sobre la intrusión en nuestros sistemas, hemos descubierto un problema que merece suficiente preocupación para que suspendamos el servicio de manera inmediata. Proporcionaremos una actualización más tarde hoy (lunes)».[67]​ Posteriormente, SOE reveló que «es posible que se haya robado información personal de aproximadamente 24,6 millones de cuentas de SOE», incluidos nombres, direcciones, números de teléfono, direcciones de correo electrónico, sexo, fecha de nacimiento, ID de inicio de sesión y contraseñas cifradas.[68][69]

Daybreak Game Company (2015-presente)[editar]

El 2 de febrero de 2015, Sony anunció que SOE había sido vendida a la empresa de inversión Columbus Nova por un monto no revelado y que pasaría a llamarse Daybreak Game Company. Ya que dejó de ser propiedad de Sony, Daybreak pudo desarrollar sus videojuegos para plataformas distintas de PlayStation, incluidas Xbox y plataformas móviles.[70]​ El 11 de febrero, los empleados de la empresa informaron que estaban siendo despedidos, incluidos varios desarrolladores senior y gerentes de proyectos. Poco después, Daybreak respondió anunciando que los despidos tenían como objetivo hacer que la empresa fuera rentable, pero no detalló el alcance de los despidos ni si afectaría el desarrollo y el soporte de sus videojuegos nuevos y existentes.[71]​ El 22 de julio de 2015, Daybreak anunció que John Smedley había dejado el cargo de presidente de la empresa y que Russell Shanks, el ex director de operaciones de la empresa, asumiría su cargo.[72]​ El 21 de agosto de 2015, Smedley dejó Daybreak para fundar una nueva empresa.[73]​ En octubre de 2016, Russell Shanks dejó Daybreak.[74]

El 19 de diciembre de 2016, se anunció que Daybreak Games se convertiría en el nuevo editor de The Lord of the Rings Online y Dungeons & Dragons Online, reemplazando a Warner Bros. Interactive Entertainment. Sin embargo, los dos videojuegos mantendrían su antiguo sistema de cuentas y centros de servidores, sin integrarse con el resto de Daybreak.[75]​ El resultado de este acuerdo provocaría el cierre de Asheron's Call y Asheron's Call 2: Fallen Kings el 31 de enero de 2017.[76]

En abril de 2018, Viktor Vekselberg, empresario ruso y propietario de la empresa de cartera Renova Group, fue sancionado por el Departamento del Tesoro de Estados Unidos como parte de una investigación sobre la interferencia rusa en las elecciones presidenciales estadounidenses de 2016.[77]​ Columbus Nova se había identificado previamente como una filial de Renova Group, mientras que Renova Group había incluido a Columbus Nova como parte de su estructura corporativa.[78]​ Posteriormente, se creyó que Columbus Nova, y en consecuencia Daybreak, también se habían visto afectados por estas sanciones. Posteriormente, Daybreak comenzó a negar que se había vendido a Columbus Nova, afirmando que Jason Epstein había adquirido la empresa a través de su empresa Inception Acquisitions, LLC. En el momento de la adquisición, Epstein había sido socio de Columbus Nova, aunque dejó esa empresa en 2017. Un portavoz de Daybreak afirmó que los vínculos exactos de Epstein con Columbus Nova habían causado confusión en los informes de los medios sobre la venta, a pesar de que su comunicado de prensa eliminado hizo la misma afirmación.[79][80][81][82]​ Columbus Nova también declaró que nunca había sido propiedad de Renova Group, aunque Renova Group había sido su cliente más importante.[83]

En septiembre de 2018, el holding NantWorks anunció su inversión estratégica en Daybreak. La nueva empresa conjunta, NantG Mobile, estaría encargada de llevar los videojuegos populares de Daybreak (incluidos EverQuest y H1Z1) a las plataformas móviles.[84]​ Se produjeron tres rondas de despidos entre abril de 2018 y octubre de 2019; se estimó que las rondas de diciembre afectaron a unas 70 personas.[85][86]​ Según Daybreak, estos despidos fueron para «una realineación de la empresa en equipos de franquicia separados, lo que nos permitirá resaltar su experiencia, mostrar mejor los juegos en los que trabajan y, en última instancia, brindar experiencias personalizadas para nuestros jugadores».[87]

Después de la ronda de despidos de octubre de 2019, Daybreak anunció en enero de 2020 que reorganizaría su estructura interna para formar tres divisiones: Dimensional Ink Games, Darkpaw Games y Rogue Planet Games. Dimensional Ink se hizo responsable del mantenimiento continuo de DC Universe Online mientras trabajaba en un nuevo MMO, Darkpaw se centraría en la franquicia EverQuest y Rogue Planet se centraría en PlanetSide 2.[87]

En agosto de 2020, se anunció que Daybreak adquiriría Cold Iron Studios, que en ese momento estaba desarrollando un videojuego para PC y consolas ambientado en el universo Alien.[88]​ Sin embargo, el trato nunca se concretó y la posterior compra de Daybreak por parte de Enad Global 7 no incluyó a Cold Iron Studios.[89]

El 1 de diciembre de 2020, se informó que Enad Global 7 adquiriría Daybreak Game Company por 300 millones de dólares.[90]​ La transacción se completó el 22 de diciembre.[91]

En diciembre de 2021, se informó que Daybreak Game Company se haría cargo del desarrollo de Magic: The Gathering Online en 2022.[92]​ La transición a los servidores de Daybreak Games se completó el 18 de octubre de 2022.[93]

Station.com[editar]

Station.com era un portal de Sony Online Entertainment para sus videojuegos de PC, consola, vidoejuegos casuales y móviles.[94]​ Los jugadores podían acceder y descargar videojuegos como EverQuest, EverQuest II y PlanetSide.[95]​ Station.com también proporcionó adelantos de nuevos videojuegos para PlayStation 2, PlayStation 3 y PlayStation Portable, incluido Untold Legends: Dark Kingdom.[96]​ En agosto de 2006, Station.com agregó varios juegos de Sony Pictures Digital Entertainment.

Motor ForgeLight[editar]

El motor ForgeLight es un motor de videojuego desarrollado por la empresa y utilizado para Free Realms, Clone Wars Adventures, PlanetSide 2, Landmark, EverQuest Next, Just Survive y H1Z1.[97]​ El motor puede admitir hasta 2000 jugadores en un solo servidor de videojuego y permite que un cliente de videojuego represente a más de 200 jugadores a la vez.[98]

Videojuegos[editar]

Título Fecha de lanzamiento Plataforma(s) Estado Notas
Tanarus 01997-11-30 30 de noviembre de 1997 Windows Cerrado el 10-06-2010
EverQuest 01999-03-16 16 de marzo de 1999 Windows Activo Codesarrollado con 989 Studios
Infantry 01999-10 octubre de 1999 Windows Cerrado el 29-03-2012 Desarrollado por Harmless eGames LLC
Cosmic Rift 02001-04-17 17 de abril de 2001 Windows Cerrado el 29-03-2012 Desarrollado por Jeff Petersen
EverQuest Online Adventures 02003-02-11 11 de febrero de 2003 PlayStation 2 Cerrado el 29-03-2012
PlanetSide 02003-05-20 20 de mayo de 2003 Windows Cerrado el 01-07-2016
Star Wars Galaxies 02003-06-26 26 de junio de 2003 Windows Cerrado el 15-12-2011 Publicado por LucasArts. Cerrado después de que cesara la licencia con LucasArts.
EverQuest Online Adventures: Frontiers 02003-11-17 17 de noviembre de 2003 PlayStation 2 Cerrado el 29-03-2012
Star Chamber: The Harbinger Saga 02003-11 noviembre de 2003 Windows Cerrado el 29-03-2012 Desarrollado por Nayantara Studios
Lords of EverQuest 02003-12-12 12 de diciembre de 2003 Windows Desarrollado por Rapid Eye Entertainment
Zuma 02003-12-12 12 de diciembre de 2003 PlayStation 2 Creado con PopCap Games Frameworks
Champions of Norrath 02004-02-10 10 de febrero de 2004 PlayStation 2 Desarrollado por Snowblind Studios
EverQuest II 02004-11-08 08 de noviembre de 2004 Windows Activo
Champions: Return to Arms 02005-02-07 07 de febrero de 2005 PlayStation 2 Desarrollado por Snowblind Studios
Untold Legends: Brotherhood of the Blade 02005-03-22 22 de marzo de 2005 PSP
The Matrix Online 02005-08-09 09 de agosto de 2005 Windows Cerrado el 31-07-2009 Lanzado originalmente el 02005-03-22 22 de marzo de 2005 por Monolith Productions. Adquirido por SOE el 02005-08-09 09 de agosto de 2005.
Untold Legends: The Warrior's Code 02006-03-28 28 de marzo de 2006 PSP
Field Commander 02006-05-23 23 de mayo de 2006 PSP
PoxNora 02006-08-01 01 de agosto de 2006 Windows Cerrado el 06-03-2014 Codesarrollado por Octopi Media Design Lab y Desert Owl Games. Ahora dirigido por Desert Owl Games.
Cash Guns Chaos 02006-11-17 17 de noviembre de 2006 PlayStation 3
Untold Legends: Dark Kingdom 02006-11-19 19 de noviembre de 2006 PlayStation 3
Vanguard: Saga of Heroes 02007-01-30 30 de enero de 2007 Windows Cerrado el 31-07-2014 Copublicado con Sigil Games
Legends of Norrath 02007-05-09 09 de mayo de 2007 Windows Cerrado el 17-08-2016
God of War: Betrayal 02007-06-20 20 de junio de 2007 Java Micro Edition Codesarrollado con Javaground y publicado por Sony Pictures Digital
Pirates of the Burning Sea 02008-01-22 22 de enero de 2008 Windows Activo Desarrollado originalmente por Flying Lab Software. Ahora dirigido por Portalus.
Bejeweled 2 02009-01-29 29 de enero de 2009 PlayStation 3 Adaptación manejada junto a PopCap Games.
Free Realms 02009-04-28 28 de abril de 2009 Windows, PlayStation 3 Cerrado el 31-03-2014 Lanzado el 02011-03-29 29 de marzo de 2011[99]​ for PS3
Peggle y Peggle Nights 02009-11-19 19 de noviembre de 2009 PlayStation 3 Adaptación manejada junto a PopCap Games.
Clone Wars Adventures 02010-09-15 15 de septiembre de 2010 Windows Cerrado el 31-03-2014
Fortune League 02011-01-07 07 de enero de 2011 Facebook Cerrado el 11-07-2011 Desarrollado con Fastpoint Games
DC Universe Online 02011-01-11 11 de enero de 2011 Windows, PlayStation 3 (descontinuado), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Activo Desarrollado por Dimensional Ink Games
Magic: The Gathering – Tactics 02011-01-18 18 de enero de 2011 Windows, PlayStation 3 Cerrado el 28-03-2014
Plantas contra zombis 02011-02-08 08 de febrero de 2011 PlayStation 3, PlayStation Vita Adaptación manejada junto a PopCap Games
Payday: The Heist 02011-10-04 04 de octubre de 2011 Windows, PlayStation 3 Desarrollado con Overkill Software
Bullet Run 02012-07-31 31 de julio de 2012 Windows Cerrado el 08-03-2013 Desarrollado por ACONY
PlanetSide 2 02012-11-20 20 de noviembre de 2012 Windows, PlayStation 4 Activo
Dragon's Prophet 02013-09-23 23 de septiembre de 2013 Windows Cerrado el 16-11-2015 Desarrollado por Runewaker Entertainment
Just Survive 02015-01-15 15 de enero de 2015 (acceso anticipado) Windows Cerrado el 24-10-2018 Anteriormente, el concepto del videojuego original se vendió en acceso anticipado, conocido simplemente como H1Z1, hasta que se dividió en dos proyectos separados en febrero de 2016. Se renombró como Just Survive en octubre de 2017. Cerrado en octubre de 2018.
Landmark 02016-06-10 10 de junio de 2016 Windows[100][101] Cerrado el 21-02-2017 Estaba en desarrollo paralelo con EverQuest Next.
Z1 Battle Royale 02018-02-28 28 de febrero de 2018 Windows, PlayStation 4 Activo Anteriormente conocido como King of the Kill y H1Z1.
EverQuest Next Cancelado Windows, PlayStation 4[102] Cancelado Cancelado el 11 de marzo de 2016[103]
PlanetSide Arena Cancelado Windows, PlayStation 4, Xbox One[104] Cancelado Cancelado el 13 de diciembre de 2019, mientras que los servidores cerraron el 10 de enero de 2020.[105][106]

Referencias[editar]

  1. «EG7 enters into an agreement to acquire Daybreak Game Company and has secured debt financing and intends to raise equity» (en inglés). Enad Global 7. 1 de diciembre de 2020. Consultado el 13 de marzo de 2023. 
  2. Mike Minotti (1 de diciembre de 2020). «EverQuest studio Daybreak Games acquired by EG7». VentureBeat. Consultado el 13 de marzo de 2023. 
  3. Royce, Bree (19 de diciembre de 2016). «Turbine spins LOTRO and DDO teams out to new studio using Daybreak as Publisher». Massively OP. Consultado el 13 de marzo de 2023. 
  4. Craddock, David (27 de septiembre de 2019). «Better Together: Stories of EverQuest». Shacknews (en inglés). Consultado el 21 de marzo de 2023. 
  5. «IQ News: Sony Creates New Online Unit». Adweek (en inglés estadounidense). 30 de marzo de 1998. Consultado el 21 de marzo de 2023. (requiere suscripción). 
  6. Nickell, Joe Ashbrook (31 de marzo de 1998). «Sony Makes Big Push Into Online Gaming» (en inglés). Wired. Consultado el 21 de marzo de 2023. (requiere suscripción). 
  7. «SISA Becomes 989». GameSpot. 2 de junio de 1998. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2000. Consultado el 10 de diciembre de 2022. 
  8. IGN Staff (4 de febrero de 2000). «Sony Swallows 989 Studios». IGN. Consultado el 14 de septiembre de 2020. 
  9. a b Messner, Steven (15 de marzo de 2019). «Breaking the internet: The story of EverQuest, the MMO that changed everything». PC Gamer (en inglés). Consultado el 21 de marzo de 2023. 
  10. Keefer, John (31 de marzo de 2006). «GameSpy Retro: Developer Origins, Page 19 of 19». GameSpy. Archivado desde el original el 9 de junio de 2007. 
  11. IGN Staff (5 de febrero de 1999). «EverQuest Developer Changes Name». IGN (en inglés). Consultado el 21 de marzo de 2023. 
  12. Messner, Steven (15 de marzo de 2019). «Breaking the internet: The story of EverQuest, the MMO that changed everything». PC Gamer (en inglés). Consultado el 21 de marzo de 2023. 
  13. Crawford, Garry; Gosling, Victoria K.; Light, Ben (2013). Gamers: The Social and Cultural Significance of Online Games (en inglés). Routledge. p. 251. ISBN 978-1-135-27505-1. Consultado el 21 de marzo de 2023. 
  14. IGN Staff (3 de mayo de 2000). «EverQuest: Ruins of Kunark». IGN (en inglés). Consultado el 21 de marzo de 2023. 
  15. Ajami, Amer (8 de mayo de 2000). «Verant Goes to Texas». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de marzo de 2023. 
  16. Parker, Sam (1 de junio de 2000). «Sony Acquires Verant». GameSpot. Consultado el 12 de mayo de 2007. 
  17. Walker, Trey (17 de mayo de 2006). «Sigil Games Online formed». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de marzo de 2023. 
  18. IGN Staff (13 de febrero de 2014). «The Inside Story of How a Major MMO Went Wrong». IGN (en inglés). Consultado el 22 de marzo de 2023. 
  19. «Sony Online Entertainment Appoints John Smedley to President». www.sony.com (en inglés estadounidense). 18 de noviembre de 2002. Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  20. «The Top 100 PC Games of the 21st Century». Edge. 25 de agosto de 2006. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012. Consultado el 22 de marzo de 2023. 
  21. Varney, Allen (25 de julio de 2006). «Raph Koster on Fire». The Escapist (en inglés estadounidense). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  22. Butts, Steve (5 de noviembre de 2004). «Jump to Lightspeed». IGN (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  23. Relinque Pérez, Jesús (19 de julio de 2005). «Star Wars Galaxies: Rage of the Wookies». MeriStation. Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  24. Butts, Steve (5 de diciembre de 2005). «Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan». IGN (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  25. Etherington, Daniel (1 de agosto de 2008). «PlanetSide - Shooting for the moon». Eurogamer.net (en inglés británico). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  26. McNamara, Tom (11 de noviembre de 2003). «PlanetSide: Core Combat Review». IGN (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  27. «PlanetSide: BattleFrame Robotics - PC - GameSpy». pc.gamespy.com. Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  28. Lewis, Ed (4 de diciembre de 2003). «EverQuest Online Adventures: Frontiers». IGN (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  29. Fahey, Mike (1 de marzo de 2012). «Rest In Peace, EverQuest Online Adventures. We Hardly Knew Ye Were Still Operational». Kotaku Australia (en inglés australiano). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  30. Martin, Michael (18 de noviembre de 2015). «EverQuest's 22nd Expansion Available Now». IGN (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  31. Isern Meix, Joan (1 de marzo de 2005). «EQII: The Bloodline Chronicles saldrá en marzo». MeriStation. Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  32. «Sony Online Entertainment Announces New Distribution Label, Releases New Asheron's Call Titles». Sony Online Entertainment (en inglés estadounidense). 18 de enero de 2005. Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  33. Vitka, William (21 de febrero de 2006). «In 'Galaxies' Far, Far Away...» (en inglés). CBSNews. Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  34. Chase, Matthew (16 de diciembre de 2005). «Star Wars Galaxies: AED Review for PC from» (en inglés). 1UP.com. Archivado desde el original el 10 de julio de 2012. Consultado el 22 de julio de 2012. 
  35. Lewis, Ed (9 de febrero de 2004). «Champions of Norrath». IGN (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  36. Pastor, Alberto (20 de enero de 2004). «Análisis Lords of Everquest - PC». Vandal. Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  37. Lewis, Ed (5 de febrero de 2005). «Champions: Return to Arms». IGN (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  38. Gibson, Ellie (17 de junio de 2005). «Sony Online buys Matrix Online, DC Comics rights». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  39. «Massive Magazine to Collaborate with Sony Online Entertainment to Distribute Exclusive Gaming DVD». Anime News Network (en inglés). 19 de julio de 2006. Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  40. GamesIndustry International (6 de mayo de 2006). «VANGUARD: SAGA OF HEROES FINDS A NEW HOME». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  41. GamesIndustry International (16 de septiembre de 2005). «Sony Online Entertainment Announces Field Commander(TM) For The PSP(TM) (PlayStation(R)Portable) System». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  42. Dobson, Jason (10 de agosto de 2006). «SOE Purchases Worlds Apart, Forms SOE-Denver». Game Developer (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  43. Dobson, Jason (14 de agosto de 2006). «SOE-Denver Creating PC Version Of WizKids' Pirates». Game Developer (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  44. Haynes, Jeff (15 de noviembre de 2006). «Untold Legends: Dark Kingdom Review». IGN (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2023. 
  45. Sinclair, Brendan (20 de febrero de 2007). «SOE prepping six for PS3 store». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  46. «Sony Online Entertainment and Midway Team Up for Six PLAYSTATION®3 System Downloadable Titles». Sony (en inglés estadounidense). 8 de enero de 2007. Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  47. GamesIndustry International (19 de diciembre de 2006). «Sony Online Entertainment Announces GripShift(R) Is Speeding Onto The PlayStation(R) Network As A Downloadable Title». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  48. GamesIndustry International (15 de mayo de 2007). «SONY ONLINE ENTERTAINMENT ACQUIRES LEADING ONLINE GAMES STUDIO -- SIGIL GAMES ONLINE». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  49. GamesIndustry International (14 de marzo de 2008). «SOE to report to Kaz Hirai». Eurogamer.net (en inglés británico). Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  50. Marín, Txema (19 de enero de 2009). «Los juegos de Sony Online Entertainment también llegan a Steam». Vidaextra. Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  51. Valve (16 de enero de 2009). «Noticias - Sony Online Entertainment Arrives on Steam». Steam. Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  52. Ward, David. «Sony Online Deals for PoxNora». www.adweek.com (en inglés estadounidense). Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  53. Ocampo, Jason (29 de mayo de 2009). «The Matrix Online Shutting Down». IGN (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  54. Haas, Pete (14 de septiembre de 2009). «Sony Releases Matrix Online Scrapbook». CINEMABLEND (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  55. Jim Reilly (15 de julio de 2010). «Layoffs Hit Sony Online Entertainment». IGN. Consultado el 22 de julio de 2012. 
  56. Gamespot Staff (9 de agosto de 2010). «SOE unveils EverQuest Next». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  57. Cejas, Sergio (14 de marzo de 2016). «Daybreak Games cree que EverQuest Next no es lo suficientemente divertido y cancela su desarrollo». Vidaextra. Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  58. GIN Staff y Norman Coordinate (9 de enero de 2011). «Sony Launching EverQuest II Facebook Game - Gameindustry.com». Game Industry News (en inglés estadounidense). Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  59. Alex, Leigh (28 de enero de 2011). «Sony Online Unveils PSN Slate Including Plants Vs. Zombies, Rec». Game Developer (en inglés). Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  60. «Sony Online Entertainment Unveils Slate of New Games for the PlayStation®Network». www.sony.com (en inglés estadounidense). 28 de enero de 2011. Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  61. Fahey, Mike (31 de marzo de 2011). «Sony's MMO Studio Confirms Massive Layoffs, Closes The Book On The Agency». Kotaku. Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  62. Sempere, Josep Maria (10 de noviembre de 2011). «EverQuest 2 también se pasa a free-to-play». Eurogamer.es. Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  63. «Online game Star Wars Galaxies set to close». BBC News (en inglés británico). 27 de junio de 2011. Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  64. Yoon, Andrew (23 de diciembre de 2011). «Star Wars Galaxies 'Memory Book' downloadable for free». Shacknews (en inglés). Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  65. Pham, Alex (27 de abril de 2011). «Sony's PlayStation Network and Qriocity hacked». Los Angeles Times. Archivado desde el original el 27 de abril de 2011. Consultado el 26 de marzo de 2023. 
  66. Yuri Kageyama (1 de mayo de 2011). «Sony Apologizes For PlayStation Network Security Breach». Huffington Post. Archivado desde el original el 17 de julio de 2011. Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  67. Takahashi, Dean (2 de mayo de 2011). «Sony Online Entertainment takes down its PC game web site». VentureBeat (en inglés estadounidense). Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  68. «SOE - Service Under Maintenance». Sony Online Entertainment. 3 de mayo de 2011. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2011. Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  69. Stevens, Tim (2 de mayo de 2011). «Sony woes continue as SOE confirms data breach (update: 24.6 million accounts affected)». Engadget (en inglés estadounidense). Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  70. Orland, Kyle (2 de febrero de 2015). «Sony sells its Everquest-making arm; games will expand to Xbox and mobile». Ars Technica. Consultado el 2 de febrero de 2015. 
  71. Futter, Mike (11 de febrero de 2015). «Layoffs At Everquest Next Studio, Including Director Of Development Dave Georgeson». Game Informer. Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  72. Grubb, Jeff (23 de julio de 2015). «Daybreak Game Company's John Smedley steps down as chief executive officer». VentureBeat. Consultado el 23 de julio de 2015. 
  73. Chalk, Andy (21 de agosto de 2015). «John Smedley has left Daybreak Games to start new company». PC Gamer. Consultado el 25 de agosto de 2015. 
  74. Royce, Bree (5 de diciembre de 2016). «Daybreak confirms its president has stepped down, Columbus Nova exec continues in his stead» (en inglés estadounidense). Massively Overpowered. Consultado el 28 de marzo de 2023. 
  75. Royce, Bree (19 de diciembre de 2016). «Turbine spins LOTRO and DDO teams out to new studio, using Daybreak as publisher». Massively Overpowered. Consultado el 20 de diciembre de 2016. 
  76. Royce, Bree (20 de diciembre de 2016). «Asheron’s Call and its sequel will sunset as part of the Turbine/Standing Stone split». Massively Overpowered. Consultado el 21 de diciembre de 2016. 
  77. Neghaiwi, Brenna Hughes (21 de abril de 2018). «U.S. sanctions on Vekselberg have $1.5-$2 billion assets frozen:...». Reuters. Consultado el 23 de enero de 2019. 
  78. Schreck, Carl (9 de mayo de 2018). «Columbus Nova: Meet The Russia-Linked Firm That Hired Trump's Lawyer». RadioFreeEurope/RadioLiberty. Consultado el 23 de enero de 2019. 
  79. Orland, Kyle (27 de abril de 2018). «Daybreak Games denies reported links to sanctioned Russian oligarch [Updated]». Ars Technica (en inglés estadounidense). Consultado el 9 de mayo de 2018. 
  80. Tara Patel, Albertina Torsoli y Alexander Sazonov (9 de abril de 2018). «Russian Billionaire's Swiss Empire Rocked by U.S. Sanctions». Bloomberg. Consultado el 28 de marzo de 2023. (requiere suscripción). 
  81. Adam Goldman, Ben Protess y William K. Rashbaum (4 de mayo de 2018). «Viktor Vekselberg, Russian Billionaire, Was Questioned by Mueller’s Investigators». The New York Times. Consultado el 28 de marzo de 2023. (requiere suscripción). 
  82. Gach, Ethan (9 de mayo de 2018). «One Video Game Company Has Murky Ties To Trump's Lawyer And Russian Payments» (en inglés estadounidense). Kotaku. Consultado el 9 de mayo de 2018. 
  83. Protess, Ben (22 de mayo de 2018). «In Michael Cohen’s Rolodex, an Investor Tied to Russia Saw Pay Dirt». The New York Times. Consultado el 23 de enero de 2019. 
  84. Lanier, Liz (7 de septiembre de 2018). «Nantworks Invests in Daybreak Game Company for Mobile Game Venture». Variety. Consultado el 24 de octubre de 2018. 
  85. Horti, Samuel (12 de octubre de 2019). «Daybreak Games makes multiple layoffs, including on Planetside Arena team». PC Gamer. Consultado el 15 de octubre de 2019. 
  86. Batchelor, James (14 de octubre de 2019). «Daybreak Game Company suffers more layoffs». GamesIndustry.biz. Consultado el 15 de octubre de 2019. 
  87. a b Kerr, Chris (21 de enero de 2020). «Daybreak Games restructures internal studios around key franchises». Gamasutra. Consultado el 21 de enero de 2020. 
  88. Takahashi, Dean (11 de agosto de 2020). «Daybreak Games acquires Cold Iron Studios, saving the next Alien game». VentureBeat. Consultado el 11 de agosto de 2020. 
  89. Shankar, Poorna (31 de agosto de 2021). «It Looks Like Daybreak May Have Sold Cold Iron Studios». MMORPG.com. Consultado el 28 de marzo de 2023. 
  90. Romano, Sal (1 de diciembre de 2020). «Enad Global 7 to acquire Daybreak Game Company». Gematsu. Consultado el 14 de marzo de 2021. 
  91. «EG7 Completes the Acquisition of Daybreak Game Company». Enad Global 7. 22 de diciembre de 2020. Consultado el 14 de marzo de 2021. 
  92. Parlock, Joe (23 de diciembre de 2021). «Everquest Developer Daybreak Games To Take Over Magic The Gathering Online In 2022». TheGamer. Consultado el 23 de diciembre de 2021. 
  93. «Magic Online Transition Details». Magic: The Gathering (en inglés). 11 de octubre de 2022. Consultado el 13 de octubre de 2022. 
  94. «Station.com - We've got your game». Sony Online Entertainment. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2006. Consultado el 28 de marzo de 2023. 
  95. Thorsen, Tor (14 de agosto de 2008). «PlayStation Network Platform detailed». CNET (en inglés). Consultado el 28 de marzo de 2023. 
  96. «Untold Legends: Dark Kingdom». Darkkingdom.station.sony.com. Archivado desde el original el 2 de enero de 2012. Consultado el 30 de diciembre de 2013. 
  97. Greg Tito (10 de julio de 2011). «EverQuest Next and Planetside 2 To Use New Forge Light Engine». The Escapist. Consultado el 17 de julio de 2011. 
  98. Yoon, Andrew (8 de abril de 2013). «Sony Online Entertainment to use PlanetSide 2 engine for all its future MMOs». Shacknews (en inglés). Consultado el 15 de marzo de 2022. 
  99. Moriarty, Colin (11 de marzo de 2011). «Free Realms Coming Soon to PSN» (en inglés). IGN. Consultado el 11 de marzo de 2011. 
  100. «Landmark The Game Home Page». Archivado desde el original el 27 de julio de 2014. Consultado el 16 de agosto de 2014. 
  101. Wilde, Tyler (2 de agosto de 2013). «EverQuest Next Landmark, a free-to-play voxel building game, coming this winter». PC Gamer. PC Gamer. 
  102. «SOE Confirms PS4 Everquest Next & Talks Star Wars Galaxies». Gameinformer.com. 27 e enero de 2014. Consultado el 8 de febrero de 2014. 
  103. «EQN News: A Letter from Daybreak's President». DaybreakGames.com. 11 de marzo de 2016. Consultado el 11 de marzo de 2016. 
  104. Palumbo, Alessio (13 de septiembre de 2019). «PlanetSide Arena Interview - Devs on What Makes It Unique, Adding Story Progression & Third Person; Cross-Play Planned». WCCFTech. Consultado el 15 de enero de 2020. 
  105. Sites, Andy (13 de enero de 2019). «A Message From The Development Team». Steam. DaybreakGames. Consultado el 15 de enero de 2020. 
  106. Good, Owen (14 de diciembre de 2019). «PlanetSide Arena shuts down after a short, troubled life». Polygon. Polygon. Consultado el 15 de enero de 2020. 

Enlaces externos[editar]