Dead Rising

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Dead Rising
Información general
Desarrollador Capcom Production Studio 1
Distribuidor Capcom
Director Yoshinori Kawano
Productor Keiji Inafune
Programador Shigeru Kato
Artista Keiji Ueda
Escritor Yoshinori Kawano
Makoto Ikehara
Compositor Hideki Okuwaga
Marika Suzuki
Datos del juego
Género Terror
Acción-Aventura
Mundo abierto
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor MT Framework con Havok Physics
Plataformas Xbox 360
Windows
PlayStation 4
Xbox One
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 800 000
Datos del hardware
Formato DVD
Descarga digital
Dispositivos de entrada Wii Remote y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 8 de agosto de 2006
Xbox 360
NA: 8 de agosto de 2006
EU: 8 de septiembre de 2006
AU: 14 de septiembre de 2006
JP: 28 de septiembre de 2006
PlayStation 4, Windows, Xbox One
WW: 13 de septiembre de 2016
Dead Rising
Dead Rising
Dead Rising 2
Enlaces

Dead Rising (デッドライジング Deddo Raijingu) es un videojuego de terror y de acción-aventura de mundo abierto desarrollado y publicado por Capcom. El juego es la primera entrada en la serie Dead Rising. La historia sigue al fotoperiodista Frank West después de quedar atrapado en un centro comercial infestado de zombis en la ciudad de Willamette, Colorado. Frank debe descubrir el misterio detrás del brote antes de que llegue un helicóptero de rescate en tres días para evacuarlo. El juego presenta múltiples finales dependiendo de las condiciones cumplidas por el jugador.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona y presenta un mundo abierto para que el jugador explore en la forma del Willamette Parkview Mall. El jugador debe sobrevivir buscando artículos alrededor del centro comercial para luchar contra zombis y personajes humanos hostiles no jugadores conocidos como psicópatas, mientras rescata personajes humanos no jugadores amigables conocidos como sobrevivientes. Además, el juego cuenta con un límite de tiempo establecido de 72 horas, que el jugador tendrá que completar la historia antes de que expire el tiempo.

Dead Rising fue lanzado el 8 de agosto de 2006, originalmente para Xbox 360. El juego se convirtió en un éxito crítico y comercial, lo que lo llevó a ser introducido como parte de la alineación de Xbox 360 "Platinum Hits" y generar tres secuelas: Dead Rising 2 en septiembre de 2010, Dead Rising 3 en noviembre de 2013 y Dead Rising 4 en diciembre de 2016. Un puerto del juego fue desarrollado para Wii, Dead Rising: Chop Till You Drop, lanzado en febrero de 2009. Se desarrolló una versión para teléfonos móviles. Cómo parte de su décimo aniversario, la versión original de Xbox 360 del juego fue relanzada el 13 de septiembre de 2016 para PlayStation 4, Windows y Xbox One.

Historia[editar]

El juego comienza en un hipotético 19 de septiembre de 2006. El protagonista del juego, Frank West, es un “periodista gráfico autónomo" -de un periódico desconocido en el juego- excesivamente entusiasta, quien investiga una serie de acontecimientos sospechosos en Willamette, una pequeña ciudad en Colorado. Desde un helicóptero, pilotado por Ed DeLuca, Frank se aproxima a la ciudad por aire y se percata de que la ciudad ha sido puesta en cuarentena por la Guardia Nacional. Mientras toma unas fotografías del aspecto de la ciudad, nota lo que parece ser algún tipo de disturbio público derivado en carnicerías humanas presente en las calles de Willamette. Motivado por obtener la historia más grande de su carrera, Frank le pide a Ed que se dirija al Centro Comercial. En el camino, el helicóptero de Ed es interceptado por varios helicópteros desconocidos (si bien parecen los de la Guardia Nacional), obligando a Ed a hacer maniobras evasivas hasta llegar al helipuerto del Centro Comercial. Allí, Frank desciende de un salto, justo antes de que Ed Deluca le recuerde que regresará a recoger a Frank exactamente en 72 horas. Allí se encontrará con los zombis (oponentes más fáciles de vencer), los sobrevivientes dispersados por todo el centro comercial, y los psicópatas (la dificultad varía), algunos de estos aparecen si resuelves parte de la historia.

Problemas legales[editar]

El parecido con la trama de El amanecer de los muertos le ha costado algún litigio con MKR Group, a quien le pertenecen los derechos de la mítica película de George A. Romero, y de la que hace unos años realizó un remake el director Zack Snyder.

Argumento[editar]

72 Horas[editar]

En 2006, el fotoperiodista Frank West es alertado por una fuente de que algo está sucediendo en la ciudad de Willamette, Colorado. Volando a la ciudad con un piloto de helicóptero Ed DeLuca, se entera de que la ciudad está sujeta a una cuarentena militar y observa varios incidentes violentos en toda la ciudad. Lo dejan caer en helicóptero del Willamette Parkview Mall, después de pedirle a Ed que regrese en tres días.

al llegar al centro comercial se entera de que la cuarentena se debe a un brote de zombis. El centro comercial es violado, obligando a Frank a refugiarse en la sala de seguridad dentro del centro comercial. Con la ayuda del conserje Otis Washington, viaja al centro comercial. Después de ayudar a la gente de Brad Garrison en un tiroteo contra un asaltante desconocido, los dos establecen una alianza. Persona de interés para Brad, Russel Barnaby se encuentra junto a los dos escondido en una librería. Barnaby se niega a ser escoltado a un lugar seguro, lo que obliga a los dos a regresar a la sala de seguridad donde no pueden pedir ayuda debido a un inhibidor de comunicaciones. Frank conoce y salva a varios sobrevivientes que están atrapados heridos o cautivos por sobrevivientes psicóticos (los principales jefes del juego apodados psicópatas) que atacan a Frank. Los dos más tarde rescatan a Barnaby del asaltante desconocido. Brad está herido, lo que obliga a Frank a buscar medicinas.

En su búsqueda, encuentra que la medicina necesaria para salvar a Brad está en el supermercado, pero es retenido por un gerente enojado y loco llamado Steve que mantiene cautiva a una mujer Que conoció durante la violación del centro comercial. después de matar a Steve y salvarla, la mujer lo reprende mencionando a Santa Cabeza. Frank se entera por Barnaby que Santa Cabeza era ostensiblemente una ciudad centroamericana vinculada al tráfico de drogas, que distribuía drogas que tenía un efecto zombificador. Localizando a la mujer de nuevo en los monitores de seguridad, la interroga. Revelándose así misma como Isabela Keyes, hermana del agresor desconocido, Carlito, promete concertar una entrevista entre los dos.

Isabela llega sola a la reunión, después de recibir un disparo de furia de Carlito. Frank acompañá a Isabela a la sala de seguridad, donde revela que Santa Cabeza era el hogar de un centro de investigación estadounidense que experimentaba con ganado y que Barnaby era su jefe. Isabela, como asistente de investigación, estaba al tanto del hecho de que una especie de avispa nativa se utilizó en un intento de aumentar el rendimiento del ganado, pero en cambio tuvo un efecto zombificador. Las avispas escaparon e infectaron a los humanos, forzando una limpieza militar estadounidense de toda la vida en la ciudad, con pocos fugitivos. Barnaby comienza a zombificar y ataca a la compañera de Brad, Jessie McCartney, y es asesinado.

Isabela revela que Carlito planea usar el centro comercial como punto de parada para propagar los parásitos por todo el país, utilizando bombas ubicadas en camiones. Brad y Frank desactivan las bombas. Brad y Carlito participan en un tiroteo, y Carlito es herido de muerte. Carlito logra echar a Brad de la habitación, donde es herido por zombis fuera de la pantalla. Frank puede encontrarlo en los túneles, donde le dice a Frank que no se lo diga a Jessie, y desliza su pistola hacia Frank, lo que implica que quiere que Frank le dispare. Entonces se girará por completo.

Frank localiza a Carlito como rehén de un carnicero loco llamado Larry, y después de matar a Larry recibe el medallón de Carlitos antes de que Carlito muera. El medallón hace que Isabela se dé cuenta de la contraseña de la computadora de Carlito, lo que le permite apagar el inhibidor. Sin embargo, Las Fuerzas Especiales del Ejército de Estados Unidos llegan al centro comercial independientemente y tienen órdenes de limpieza. A Jessie se le permite vivir pero ella zombificada. Otis escapa con un helicóptero y posibles supervivientes que Frank rescató. Frank regresa solo al helicóptero, y llega el helicóptero de DeLuca, pero se estrella contra la torre del reloj del centro comercial.

Prórroga[editar]

Isabela llega, pero Frank se desmaya. Isabela se da cuenta de que Frank ha sido infectado por el parásito larvario de la avispa. Frank reúne suministros para una droga que puede suprimir el parásito temporalmente y descubre una salida del centro comercial creada por el accidente de DeLuca. Isabela se entera por la computadora de Carlito que ha fabricado la droga antes, y la usó en cincuenta huérfanos infectados, extendiéndolos por todo el país. Después de salir del centro comercial, Frank se encuentra con el comandante de la operación de limpieza, Brock Mason, quién también comandó la operación de Santa Cabeza. Los dos luchan, hasta que Mason es golpeado en una multitud de zombis.

Frank e Isabela escapan de Willamette, pero Isabela es detenida como autora del incidente. Frank logra informar sobre el incidente y Santa Cabeza, pero la verdad de los huérfanos de Carlitos sigue siendo desconocida. Una línea escalofriante escrita en rojo decía que se quejaba de que su vientre no estaba lleno, lo que implica que Frank está sucumbiendo lentamente al parásito.

Modo Infinito[editar]

El objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible en el centro comercial, lo cual se vuelve complicado debido a que la vida del personaje va desapareciendo, por lo que lo más importante de todo en este modo es la comida. Es desbloqueado al completar el Modo Prórroga. Cabe mencionar, que no puedes guardar tu juego, también se puede decir que puedes obtener un logro si juegas 7 días (14 horas continuas del mundo real) al hacer esto desbloquearlas el logro y el sable láser al llegar a los 5 días. (10 horas continuas de tiempo real).

Personajes principales[editar]

Frank West, periodista autónomo, entusiasta e insensato protagonista del juego. Suele vestir con una camisa blanca desabrochada, una chaqueta de cuero negra y unos pantalones verdes y un reloj (tal y como se le ve al principio del juego). También lleva consigo una cámara, de la cual no se separa nunca. Posee además un talento innato para combatir, ya que se puede observar a lo largo del juego cómo maneja con soltura cualquier tipo de arma, desde armas de fuego hasta, motosierras, llegando incluso a dominar ciertos tipos de combate cuerpo a cuerpo como lucha libre, judo, etc. Frank, como protagonista, es el encargado de eliminar a todos los zombis que se le presenten, rescatar a todos los supervivientes que sigan vivos en Willamette, y de sacar a la luz el incidente por el cual se ha desatado una invasión zombi en dicha ciudad.

Carlito Keyes es un superviviente de un "incidente" anterior, causado por el doctor Barnaby que trabaja en el gobierno estadounidense, que destruyó a toda su familia, amigos y pueblo. Todo ello provoca la sed de venganza en él, cosa que le motiva para desatar el virus en Willamette.

Isabela Keyes, la hermana menor de Carlito, además de una brillante científica. Al principio la mueve la misma motivación que su hermano. Tras conocer a Frank West en la historia principal, cambia su manera de ver las cosas e intenta detener a su hermano Carlito.

Brad Garrison, el compañero de Jessie, un agente calificado del DHS que ha sido enviado a Willamette para rescatar a un importante científico que se encuentra allí atrapado, Brad muere tras una escena donde Carlito lo encierra en un cuarto lleno de zombis.

Jessica "Jessie" McCarney, una agente novata del DHS compañera de Brad, cuya misión es la misma que la de él acaba siendo zombificada casi al final del juego, al parecer contagiada por el doctor Russel Barnaby.

Otis Washington Conserje del centro comercial. No es demasiado importante dentro del argumento principal. Simplemente se encarga de avisar a Frank por el walkie-talkie que él mismo le da acerca de los acontecimientos que van teniendo lugar en el centro comercial. Este personaje es quien nos desbloquea los capítulos principales y opcionales.En Dead Rising 3 al entrar al cementerio en el funeral aparece allí solo que era su funeral.

Nota: Frank West también aparece en Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Project X Zone, Lost Planet 2 y Marvel vs. Capcom: Infinite (como personaje principal).

Psicópatas[editar]

Aparte de un sinfín de zombis, otra clase de enemigo en Dead Rising son los psicópatas. Estos dementes -o locos- actúan como jefes finales del juego. Se encuentran en algún lugar del centro comercial, y aparecen tras cierto tiempo de juego. Estos tienen las mismas características que los supervivientes normales: suelen aparecer con una pequeña presentación, en la que, por lo general, se encuentran atemorizando o atacando a supervivientes inocentes. Después de la citada presentación, comienza el combate contra ellos. Generalmente van armados con un arma especial que Frank podrá usar después de derrotarles. Al acabar con ellos, se activa un pequeño vídeo en el que se muestra el final de dichos psicópatas (a excepción de unos pocos).

Éstos son los psicópatas presentes en el juego:

Carlito Keyes: Es el primer psicópata al que te enfrentarás en el juego. Es muy hábil para manejar armas de fuego, tanto de mano como de largo alcance. Te enfrentarás a él unas tres veces pero, si sabes como defenderte con armas de fuego, aparte de memorizar su rutina de ataque, será fácil derrotarlo.

Adam MacIntyre: Es un payaso que se encuentra en Wonderland Plaza. Es un personaje que, al ver a la gente morir, tanto niños como adultos, perdió la capacidad de razonar y se armó para matar zombis y "dejar que continúe el espectáculo". Aparte de sus dos minimotosierras, Adam posee cuchillas, globos "trampa" y un montón de trucos acrobáticos, lo cual lo hacen un oponente difícil pues esquiva las balas con facilidad, si el jugador posee poco nivel. Tras derrotarlo , el payaso cae sobre las dos motosierras y muere, después de estar en la misma zona durante unos minutos, los zombis empezarán a comerse al payaso, después de lo cual pasará a engrosar sus filas. Es igual de débil, pero da la casualidad de que es el único payaso zombi presente en todo el juego.

Steven Chapman: Se ubica en el supermercado del centro comercial, en North Plaza, actuando de una manera agresiva y neurótica. Su frase favorita es "esta es mi tienda" y está armado con un carrito de supermercado, constituido a su vez por armas cortantes , tales como trinches, navajas, etc. Y también va armado con una escopeta si estás fuera de su alcance como subirte a los mostradores, sin duda te disparará. Cuando este personaje es derrotado por Frank, algunas de sus últimas palabras son "que tenga un buen día" y "limpieza en la caja seis".

Isabela Keyes: Aunque es la hermana de Carlito y se une a nuestro héroe en un momento determinado del juego, en una ocasión se volverá contra ti, ya que, después de haber derrotado a Steven, se asusta al ver a Frank e intenta atropellarle con su motocicleta y si también estás fuera de su alcance tratará de dispararte con su pistola. Aun así, es derrotada y derribada del vehículo por parte de Frank. Una vez se una a nuestra causa, relata que un incidente parecido al de Willamette tuvo lugar en su pueblo natal, donde residía junto a su hermano, Carlito. En los últimos momentos del juego, sale en busca de un ordenador especial para poder escapar de este infierno, pero Carlito tiene la contraseña.

Sean Keanan: Es otro loco desquiciado que trata de hacer su propia religión, para lo cual debe sacrificar vidas inocentes. Se ubica en una de las salas del cine Colby's Movieland y está armado con una gran espada, pero Frank ya sabe cómo pelear contra los psicópatas más fuertes. Al final cae derrotado, y, no satisfecho con su muerte, se le cae encima un maniquí que tiene clavada una espada, la cual acaba penetrando su rostro.

Paul Carson: La única diferencia que tiene con los demás es que no está mal de la cabeza, pero actúa de manera neurótica cuando esta terriblemente asustado. Solo está armado con cócteles molotov, que va arrojando constantemente pero si estas lejos, te arrojara coches-bomba a control remoto que seguirán a Frank. Puede ser derrotado con un arma poderosa o con un vehículo. Al final, cuando es derrotado, sufre un accidente con uno de sus cócteles. Se incendia la entrepierna y debes extinguir el fuego (aunque eso es de libre elección). En caso de hacerlo, habla con él y se unirá a ti, si no decides salvarlo morirá y los zombis lo devorarán.

Cletus Samson: Es el dueño de la tienda de armas que está asustado y sumamente furioso. Va armado con una escopeta estándar, pero la sabe manejar francamente bien, sin ignorar que tiene una fuerza impresionante. Al ser derrotado, huye de tu agresiva actitud y, en su huida, es atacado por un zombi, en la versión de Wii puede ser salvado pero en la de Xbox no es posible.

Sam Franklin, Miguel Sánchez y Reginald Jenkins: Son un trío de criminales psicóticos recientemente fugados que tienen una actitud de adolescentes enloquecidos. Estos se encuentran en el jardín del centro comercial rondando con un jeep de la Guardia Nacional robado, y deambulan por el mismo masacrando a zombis e inocentes por igual. Pueden ser derrotados con un vehículo o con armas de fuego, pero hay que tener cuidado, ya que son veloces y van armados con una ametralladora montada muy poderosa.

Cliff Hudson: Exsoldado americano del Vietnam que ha perdido a su familia a manos de los zombis. Está armado de un poderoso machete, además de usar el ambiente a su favor y arrojar dinamita. Al caer derrotado, le cuenta a Frank su desgracia, y que solo quería proteger a su familia, pero no lo logró, y muere pacíficamente.

Roger Hall, Jack Hall y Tomas Hall: Este grupo está formado por un padre (Roger) y dos hijos, todos ellos armados con fusiles de francotirador. Usan estas armas perfectamente, disparando a todo objetivo a su alcance por mero placer. La manera de derrotarlos es ocultándote y haciendo que vengan hacia a ti, para luego atacarlos con un arma poderosa.

Kent Swanson: Es un fotógrafo joven y exageradamente obsesivo que quiere robarle su nota a Frank. su batalla tiene 2 versiones, en la primera lo encontraremos intentando infectar a un superviviente con las larvas que dejan los zombis, entonces Frank interviene y empieza la pelea y en la segunda nos dejará en ropa interior y encadenados en un poste del centro comercial tomando fotos para humillar a Frank, en esta versión solo podremos atacarlo con habilidades cuerpo a cuerpo. al ser derrotado le pide a frank que saque una última foto por él, pero Frank tira su cámara al suelo y Kent cae muerto.

Jo Slade: Una oficial de policía sumamente obesa y desquiciada que raptó a varias personas. Frank trata de razonar y conseguir ayuda, pero lo único que logra es que se enfade y enloquezca. Se encuentra acosando a una mujer atada a una silla antes de que se libre la pelea. Al final, como siempre, Frank logra derrotar a esta psicópata y rescatar a las víctimas de sus garras.

Larry Chiang: Es otro tipo loco que resulta ser un carnicero: es grande, gordo y con una apariencia tranquila y amistosa. Él atrapó a Carlito y quiso pasarlo por el procesador de carne. Solo está armado con un cuchillo de carnicería, pero es muy débil, lento y solo te ataca cuando te acercas mucho a él, por lo que puede ser derrotado fácilmente con cualquier arma. Cuando muere, Carlito, agonizando, le dice a Frank que solo quería vengar a familiares y amigos que sufrieron la misma tragedia que en Willamette, y no por último le da un dije con la foto de su familia. Se disculpa con su hermana y cae muerto y, según el juego, el dije con la foto contiene el código que Isabela busca.

Brock Mason: Es el jefe final del juego. Es un militar de una unidad especial enviado a acabar con la epidemia que devastó a Willamette y está montado en un tanque de guerra de alta tecnología; en un corto Frank y Brock hablan sobre lo sucedido y Brock responde que fue un experimento militar en progreso, y que fue probado en el hogar de Isabela y Carlito. Trataron de detenerlo pero no pudieron, y el arma biológica llegó a este pueblo. Es un jefe sumamente peligroso y muy poderoso. En la batalla final, se encuentran Frank y Brock arriba de su tanque militar rodeado de zombis. Al final, es derrotado por Frank y muere cayendo ante las manos de estos zombis.

Remake para Wii[editar]

Dead Rising: Chop Till You Drop
Información general
Desarrollador TOSE Software Inc.
Capcom Production Studio 1
Distribuidor Capcom (Norteamérica, Japón y Europa)
THQ (Australia)
Director Yoshinori Kawano
Productor Minoru Nakai
Datos del juego
Género Acción-Aventura
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Motor de Resident Evil 4
Plataformas Wii
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 800 000
Datos del hardware
Formato Wii Optical Disc
Dispositivos de entrada Wii Remote y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 19 de febrero de 2009
  • NA 24 de febrero de 2009
  • AUS 26 de febrero de 2009
  • EU 27 de febrero de 2009
Enlaces

Dead Rising: Chop Till You Drop (conocido en Japón como Dead Rising: Zombie Sacrifice) es un videojuego de acción-aventura con elementos de RPG. Es una versión del juego de Xbox 360 Dead Rising para la consola Wii. El juego fue lanzado en febrero de 2009.

Diferencias en la versión de Wii[editar]

Las diferencias entre la versión original de Xbox 360 y la versión de Wii son las siguientes:

  • Se reduce considerablemente la cantidad de armas improvisadas en la versión de Wii, y se compensa con un sistema nuevo de combate con armas de fuego, aumentando la cantidad de éstas y el hecho de poder recargar.
  • Para obtener el cañón de Mega Man y el sable láser, al contrario que en la versión de Xbox 360, no se consigue al hacer los logros denominados "Exterminazombis" (para el cañón) o "Superviviente 5d." (para el sable), sino que hay que completar los extras "trabajo sucio" para la espada láser, y "segunda enmienda" para el cañón de MegaMan. Cabe decir que ambos hay que terminarlos obteniendo un rango S.
  • En la versión de Wii la cámara fotográfica es eliminada del sistema de juego, aunque Frank la sigue llevando.
  • En la versión de Wii cambia considerablemente el número de zombis en pantalla con respecto a la versión de Xbox 360. Hay hasta 800 zombis por pantalla para Xbox 360 y hasta 200 para la versión de Wii. Sin embargo, en la versión de Wii los zombis reaparecerán poco después de ser eliminados, por lo que es un tanto más peligroso.
  • En la versión de Wii, Frank no puede saltar libremente (solo puede hacerse en ciertos puntos).
  • El juego te obliga a resolver los casos y a salvar a los supervivientes a la vez, lo cual se hace complicado en los niveles bajos.
  • Los libros solo se consiguen con Cletus una vez salvado, y se irán desbloqueando mientras vayas subiendo de nivel. Por otra parte, son menos variados y no ocupan espacio en tu inventario.
  • Los movimientos de kárate de Frank requieren obtener el libro especificado. Además, son menos que en la versión de Xbox 360.
  • En la versión de Wii, ciertos psicópatas de la versión original han sido sustituidos por "zombies" más poderosos que plantean un peligro mayor, como:
  • Sean: Lo ves por primera vez en una misión, en la cual solamente peleas con la secta y rescatas a la superviviente. Desde ese momento, verás por todo el centro comercial a la secta (de 6 a 8 en cada plaza y aproximadamente 15 en Court's Food), pero, si quieres enfrentarte a Sean en las misiones "Una mujer abandonada" y "Un hombre enfermo", debes obtener un rango de A o superior para que, de esa forma, se desbloquee una misión, consistente en matarlo y eliminar a la secta.
  • Cliff: Ahora es un zombi con 2 machetes que corre hacia ti intentando cortarte. Si hay zombis en su camino, Cliff los liquidará. Deja una katana al matarlo.
  • Kent: Te tira bombas, da patadas voladoras y tiene una pistola. Deja una cóctel molotov al matarlo.
  • Jo Slade: Hay 2 clases: una que tiene 2 electroshocks en las manos y otra con uno en una mano y en la otra una pistola. Te deja dinero al matarla, desde 3000$ aproximadamente hasta 21$.
  • Paul: No aparece en el juego.
  • Los tres convictos: Ha de realizarse una secuencia de botones para eliminarlos uno a uno. Cabe mencionar que ya no reaparecerán, a diferencia de como sucedía en la versión de Xbox 360.
  • Cletus: a diferencia de la versión de Xbox 360 es obligatorio enfrentarte a él y, tras derrotarle, te vende objetos (en la versión de Xbox 360 era devorado por un zombi).
  • Algunos trajes nuevos (como el de Bionic Commando) están disponibles en la nueva versión de Wii y se obtienen al realizar determinadas acciones.
  • En la versión de Wii existen animales zombis: un perro -parecido a Madonna, el can de la anciana que deja entrar a los zombis en el centro comercial- y un loro que, desde el día 2, vendrá equipado con una granada, la cual, sin duda, te arrojará. Al ser pequeños, son más difíciles de matar.
  • Hay 3 modos de juego: el principal (el cual abarcaría el modo de 72 horas y el modo Overtime de Xbox 360), trabajos sucios y segunda enmienda. Estos dos últimos son desbloqueados tras completar el modo principal por primera vez.
  • No hay límite de tiempo para terminar el juego (excepto para ciertas misiones).

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]