Dead to Rights: Reckoning

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Dead to Rights: Reckoning
Información general
Desarrollador Rebellion Developments
Distribuidor Namco
Datos del juego
Género Videojuego de disparos en tercera persona
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation Portable
Datos del hardware
Formato UMD
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 28 de junio de 2005
  • EU 3 de febrero de 2006
Dead to Rights
Dead to Rights II
Dead to Rights: Reckoning
Dead to Rights: Retribution

Dead to Rights: Reckoning es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Namco para la consola PlayStation Portable. Fue puesto a la venta en América del Norte el 28 de junio de 2005, y en Europa el 3 de febrero de 2006.[1]​ Es el tercer juego de la serie Dead to Rights, aunque su historia se sitúa antes que Dead to Rights II.

Sinopsis[editar]

La historia se sitúa un tiempo antes de Dead to Rights II. Jack Slate, oficial de policía, junto con su fiel perro Shadow, reciben la misión de rescatar a la hija de un oficial de alto mando de Grant City, que ha sido secuestrada.

Sistema de juego[editar]

El modo de juego es muy similar a Dead to Rights II: el jugador puede utilizar el tiempo bala, desarmar enemigos con variados movimientos, y la posibilidad de usar al perro Shadow para atacar. Al igual que Dead to Rights II, en este juego se han omitido los minijuegos en favor a la acción directa pura y dura.

Recepción[editar]

Dead to Rights: Reckoning ha sido criticado por desarrollo demasiado repetitivo, que consiste en avanzar de habitación en habitación matando a todos los enemigos y culminando las misiones, en ocasiones, con la lucha contra un jefe final; pobre sistema de cámaras y controles del personaje; niveles reciclados de Dead to Rights II y una función multijugador mal implementada.[2]​ El juego recibió un 5,7/10 en GameSpot y una puntuación similar de 54% en GameRankings.[3]

Véase también[editar]

Referencias[editar]