Decima (motor de videojuego)

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Decima
Información general
Tipo de programa motor de videojuego
Desarrollador
Licencia licencia privativa
Información técnica
Plataformas admitidas

Decima es un motor de videojuego patentado creado por Guerrilla Games, lanzado en noviembre de 2013 incluye herramientas y características como inteligencia artificial, física de juego y herramientas lógicas, con recursos para crear mundos abiertos.[1]​ Debe su nombre al puerto de Dejima.[2]​ Es compatible con la resolución 4K e imágenes de alto rango dinámico utilizadas para juegos en PlayStation 4, PlayStation 5 y Microsoft Windows.

Desarrollo[editar]

El primer juego desarrollado en Decima fue Killzone: Shadow Fall. En junio de 2015, Guerrilla Games anunció que Horizon Zero Dawn estaba usando el motor para su desarrollo. En agosto de 2015, se anunció que Until Dawn usaría el motor junto con la física de Havok. En diciembre de 2015, Until Dawn: Rush of Blood usó el motor junto con PlayStation VR. En junio de 2016, Hideo Kojima anunció la preparación para el juego independiente Death Stranding de Kojima Productions, inspeccionando dos motores candidatos, de los cuales el último se había utilizado para crear el primer teaser que se dio a conocer en la conferencia Electronic Entertainment Expo 2016. Después de recibir el Premio Industry Icon en The Game Awards 2016, Kojima estrenó un tráiler del juego con el logo del motor. En PlayStation Experience, Kojima había anunciado que se había asociado con Guerrilla Games, utilizando el motor para el desarrollo de 'Death Stranding'.

Según la productora ejecutiva Angie Smets, los empleados de Guerrilla conocían originalmente a Decima simplemente como «el motor», ya que inicialmente no había planes para ofrecer públicamente esta tecnología a los desarrolladores de juegos fuera de la empresa. Sin embargo, la asociación recién forjada con Kojima Productions en 2016 significó que Guerrilla de repente tuvo que darle un nombre al motor con fines de mercadotecnia;[3][4]​ luego optaron por nombrarla en honor a Dejima, la isla japonesa donde apareció un puesto comercial del Imperio neerlandés en el siglo XVII y que una vez simbolizó las fuertes relaciones comerciales entre Japón y los Países Bajos. Guerrilla utilizaría una versión mejorada de Decima en el desarrollo de su siguiente juego,Horizon Forbidden West, el cual se lanzaría en 2022 para PlayStation 4 y PlayStation 5 . En el tga de 2022 se anunció el desarrollo de Death Stranding 2, que también utilizará el motor gráfico de Guerrilla.[5][6][7][8][9][10]

Juegos desarrollados[editar]

Título Año Desarrollador Plataformas
Killzone: Shadow Fall 2013 Guerrilla Games PlayStation 4
Until Dawn 2015 Supermassive Games
Until Dawn: Rush of Blood 2016
RIGS: Mechanized Combat League Guerrilla Cambridge
Horizon Zero Dawn 2017 Guerrilla Games PlayStation 4
Microsoft Windows
Death Stranding 2019 Kojima Productions PlayStation 4
Microsoft Windows
PlayStation 5
Horizon Forbidden West 2022 Guerrilla Games PlayStation 4
PlayStation 5
Death Stranding 2 TBA Kojima Productions PlayStation 5

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. IGN Latinoamérica (6 de diciembre de 2016). «PSX 2016: Death Stranding correrá en Decima Engine de Guerrilla Games». IGN Latinoamérica. Consultado el 5 de agosto de 2021. 
  2. PÉREZ, Cristina (12 de octubre de 2020). «Decima Engine, el motor gráfico de Guerrilla, se llama así por Hideo Kojima». Vandal (Madrid). Consultado el 5 de agosto de 2021. 
  3. Frank, Allegra (2 de diciembre de 2016). «Is Decima the name of Death Stranding's engine?». Polygon (Vox Media). Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2016. Consultado el 3 de diciembre de 2016. 
  4. Gartenberg, Chaim (1 de diciembre de 2016). «Watch a creepy new Death Stranding trailer featuring Mads Mikkelsen and Guillermo del Toro». The Verge. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2018. Consultado el 3 de diciembre de 2016 – via Vox Media. 
  5. Sarkar, Samit (25 de agosto de 2021). «Horizon Forbidden West launching in February 2022». Polygon. Consultado el 25 de agosto de 2021. 
  6. Bonifacic, Igor (16 de septiembre de 2020). «'Horizon Forbidden West' is also coming to PS4». Engadget. Consultado el 16 de septiembre de 2020. 
  7. Sarkar, Samit (11 de junio de 2020). «Horizon Forbidden West announced for PS5». Polygon. Vox Media. Archivado desde el original el 27 de junio de 2020. Consultado el 11 de junio de 2020. 
  8. Tolbert, Samuel (12 de junio de 2020). «Some high-quality Horizon Forbidden West screenshots show underwater environments and more on PS5». Android Central. Archivado desde el original el 14 de junio de 2020. Consultado el 14 de junio de 2020. 
  9. Dornbush, Jonathon (11 de junio de 2020). «Horizon 2: Forbidden West Announced for PS5». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 14 de junio de 2020. Consultado el 11 de junio de 2020. 
  10. Gartenberg, Chaim (17 de junio de 2020). «Horizon Forbidden West aiming for a 2021 launch on PS5». The Verge. Archivado desde el original el 28 de junio de 2020. Consultado el 17 de junio de 2020. 

Enlaces externos[editar]