Descomposición de una aplicación lineal

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Isomorfismo canónico[editar]

Definición y teorema[editar]

Sean y dos espacios vectoriales sobre un mismo cuerpo, o más generalmente, dos módulos sobre un mismo anillo. Sea una aplicación lineal, su núcleo e su imagen o codominio.

Teorema: Existe un isomorfismo canónico :

donde se puede ver como la clase de en ("a" módulo "N") o como el conjunto de los elementos de la forma con .

Prueba[editar]

  1. Primero hay que verificar que está bien definida, porque se ha definido escogiendo un elemento (un representante) de la clase , y mirando su imagen por . Hay que establecer que esta imagen no depende de esta elección.
    Sea entonces otro elemento de . Las clases de y son idénticas: , lo que se puede escribir también: . Entonces , lo que significa que (porque , luego también).
    Luego existe en el núcleo de tal que , entonces por linealidad.
  2. es sobreyectiva: Todo elemento de la imagen es por definición de la forma que vale ; luego pertenece también a .
  3. es inyectiva: significa que , es decir que . Entonces que es el elemento neutro de .

Descomposición de una aplicación lineal[editar]

Este isomorfismo se completa naturalmente en una descomposición de la aplicación lineal: , donde es la inclusión canónica de en ( para todo ), y es la sobreyección canónica de sobre ( para todo ):


En efecto: para todo .

El diagrama precedente es conmutativo en el sentido siguiente:
Cuando existen dos caminos para ir de un punto a otro del diagrama, respetando claro está la orientación de las flechas, entonces se obtiene el mismo resultado por la composición de las aplicaciones.
En este nuevo ejemplo, los caminos verdes y rojos dan la misma aplicación: y el camino azul equivale al negro: .


Ejemplos[editar]

1) Sea la aplicación que asocia a un entero su resto por la división euclidiana por 7 (escogido al azar).
Los restos posibles son 0, 1, 2, 3, 4, 5 y 6. La división de 6 por 7 da un resto de 6, mientras que la de 7 por 7 da como resto 0. Es por lo tanto lógico decidir que 0 sucede a 6 en este conjunto, que adquiere así una estructura circular. De hecho, se trata del anillo cíclico :

, provisto de la adición módulo 7 y de la multiplicación también módulo 7.


La aplicación es lineal como propiedad de las congruencias, es sobreyectiva porque cada cifra entre 0 y 6 corresponde a un resto posible: basta con tomar el dividendo igual a la cifra.

No es inyectiva, y su núcleo es porque los dividendos que dan restos nulos son claramente los múltiplos de 7.

Como la inclusión es, como , sobreyectiva, se vuelve biyectiva (una inclusión es por definición inyectiva) y podemos prescindir de ella en la descomposición:



La flecha en diagonal representa el isomorfismo canónico entre y .

2) Consideremos el producto vectorial en , por un vector dado. Para fijar las cosas, sea una base ortonormal directa del espacio usual, y estudiemos la aplicación que al vector asocia el vector (el producto vectorial se denota o , según los países).

Su descomposición es la siguiente:
La sobreyección es asimilable a la proyección ortogonal sobre el plano (mediante la identificación de una recta dirigida por a su intersección con el plano anterior). En ella interviene la rotación directa de 90 grados en el plano perpendicular al vector .
De hecho es asimilable a (gracias a la identificación anterior).
Esto no es de extrañar porque el producto vectorial y las rotaciones en el espacio están íntimamente ligadas (ver cuaterniones y rotación en el espacio).