Discusión:Interactividad

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En el artículo se dice: "Por ejemplo, la interactividad de un walkman no reside en su forma física o color (aquello llamado "diseño"), su habilidad para reproducir música, o su capacidad de almacenamiento: es en cambio el comportamiento de su interface de usuario tal como éste la experimenta. Esto incluye la forma en que debe moverse el dedo sobre el comando, la forma en que éste permite seleccionar una canción para reproducirla, y la manera en que uno controla el volumen."

Considero esta apreciación incorrecta, pues es precisamente un proceso de diseño el que determina cómo se interactua con una interfaz. En algunos casos (como en un "walkman"), opera una combinación de diseño industrial y gráfico que elaboran una interfaz de uso. Se confunde diseño con aspecto.

Propongo al autor una enmienda. saludos! --Le corbeau 19:50 20 sep 2007 (CEST)

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Elvisor (discusión) 03:10 14 nov 2015 (UTC)[responder]