Discusión:Videojuego

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Videojuego fue un candidato a artículo bueno, pero no reunió los criterios necesarios en aquel momento. Una vez que las objeciones formuladas se hayan solucionado, se puede volver a presentar su candidatura.
Esta página le interesa al Wikiproyecto Videojuegos.

Actualización[editar]

He actualizado un poco la introduccion ya que habian desfases temporales. Ejemplos:

  • Se habla del HD y el modo on-line como algo que aun tiene que pasar.
  • Segun la introduccion Nintendo y Sega aun se estan pegando por el mercado de las consolas.
  • En varias partes se habla de los videojuegos como si fuera un jugete dirigido a niños y adolecentes.
  • Menciona el CD-ROM como dispositivo de almacenaje de alta capacidad.
  • Parce como si solo existiera el joystick como dispositivo de control.
  • entre otros..

Un Saludo! --Fenyxx (discusión) 11:03 14 jul 2009 (UTC)[responder]

quien es el autor .-. 2800:BF0:249:1009:ECC3:FFE9:FBF2:FBB5 (discusión) 05:57 26 jun 2022 (UTC)[responder]


Ha habido un vandalismo.


A mí me parece un artículo excelente, ¿qué le falta para aprobar como "artículo bueno"? --ssigfrrido (discusión) 12:50 16 jul 2010 (UTC)[responder]

7ª generación[editar]

En la 7ª generación todas las consolas no tienen 256 bits. Por ejemplo la Wii es de 128 bits. Las portatiles son de 64 bits, aunque no se habla de los bits de las consolas portatiles. — El comentario anterior sin firmar es obra de ZebaX2010 (disc.contribsbloq). 06:14 26 jun 2022 (UTC)[responder]

Resultado SAB.[editar]

Veamos porque lo reprobé:

  • El texto es bastante mal escrito, hay un abuso de los pronombres nosotros, ellos y ustedes:

Entendemos por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte.

Son videojuegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos. También suelen ser incluidos en esta sección los videojuegos conocidos como Hit n' Run, mencionados más abajo. Si bien es cierto que en el pasado el género aventura comprendía una gama de subgéneros y estilos más amplia aún si cabe que la que con el paso del tiempo y hasta la actualidad se ha ido consolidando, en la que se podían incluir juegos de lo más variados, muchos de los cuales hoy día consideraríamos pertenecientes a otros estilos como plataformas, rompecabezas e incluso acción, sirviendo en cierto modo como género abanico, para una época en la que apenas si se habían empezado a desarrollar algunas fórmulas, sin que estas estuvieran aún lo suficientemente desarrolladas como para reclamar nuevos géneros a los que pertenecer por derecho.

En la mayoría de los juegos, podemos encontrar que tiene la opción de multijugador, es decir, que pueda jugar una partida con un jugador/es que controle un humano. También, se puede jugar en multijugador con el mismo ordenador o varios ordenadores, más frecuente el último.

  • En su mayoría el artículo no está referenciado:

En Principales géneros no hay ninguna referencia. En Multijugador cero referencias.

  • Carece de bibliografía, hay libros y revistas que si pueden hablar de los videojuegos.
  • Hay un abuso constante de la palabra videojuego, lo cual cansa su lectura.
  • Hay números de pie que están mal colocados deben y ir despúes del punto seguido o parte o coma:

Los videojuegos han tenido en ocasiones mala imagen, originada está en muchas ocasiones en opiniones vertidas por los medios de comunicación[6] [7] si bien con el tiempo la opinión general ha ido mejorando.

  • No es un artículo enciclopédico, todo está escrito como si fuese un diccionario o un manual.

Son videojuegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos. También suelen ser incluidos en esta sección los videojuegos conocidos como Hit n' Run, mencionados más abajo.

  • Carece de imagenes importantes, que podría ser una videoconsola.
  • Hay temas que carecen de wikienlaces:

1

  • En el tema Historia, no hay nada escrito.
  • En Véase también solo van Wikienlaces que no fueron mencionados en todo el artículo.

Para concluir, espero que el autor no vuelva a nominar artículos de baja calidad, hace perder el tiempo a los revisores del SAB. También, esta acrecentando el historial de reprobaciones del artículo, y se trata de evitarlo. Recuerda no se trata cantidad si no "calidad".—Skadia ¿Te puedo ayudar? 15:20 15 abr 2010 (UTC)[responder]

Impacto en la sociedad[editar]

La sección es confusa, podría arreglarse más y expandirse más, además no se entiende que son los números con los signos < >. Saludos --inuanime (discusión) 03:49 16 jul 2010 (UTC)[responder]

Revertí el artículo a mi última edición, ya que al parecer hicieron vandalismo (eliminaron las referencias), agregaron más ejemplos de lo necesario y yo había revisado la ortografía. Saludos --inuanime (discusión) 03:56 16 jul 2010 (UTC)[responder]

Interfaces gráficas[editar]

Usuario:Biasoli revirtió hace poco la precisión que le hice a la definición de videojuego. Si un videojuego no tiene interfaz gráfica, ¿para qué tiene la palabra "video" adelante? Algo de imagen tiene que tener. El texto me parece una forma bastante rústica de interfaz gráfica.

Tal vez sea más correcto decir "interfaz visual", que evita la discusión de qué es un gráfico y si hay elementos visuales (como el texto) que no son gráficos. ¿Qué opinan? --NaBUru38 (discusión) 22:42 30 may 2011 (UTC)[responder]

No sé, quizás se refería cosas como esta. De todos modos, según la definición de la RAE un videojuego es un "dispositivo electrónico que permite, mediante mandos apropiados, simular juegos en las pantallas de un televisor o de un ordenador". He estado mirando este artículo en las principales Wikipedias y de todas ellas sólo en la inglesa e italiana se menciona explícitamente la pantalla, sin embargo el uso de la pantalla es suficientemente generalizado para que, en mi opinión merezca ser incluido en la definición. De hecho, en las excepciones como el juego enlazado, el propio analista se cuestiona en qué medida es un videojuego, catalogándolo de "novela auditiva". Probablemente haya juegos experimentales que se basen en sentidos distintos de la vista o el oído pero siendo rigurosos, también se podría eliminar de la definición el término "software" ya que llamar software, por ejemplo, a los cartuchos de la Magnavox Odyssey o al Tennis for Two es discutible. Sin ir más lejos, en la definición de la Wikipedia inglesa usan el término "juego electrónico" en vez de "software".
Lo que está claro es que un videojuego requiere un dispositivo o periférico de salida, sea del tipo que sea, a modo de respuesta para el jugador o jugadores y que, salvo excepciones que ni siquiera logro imaginar, la salida es de vídeo, audio o ambos combinados, y eso debería formar parte de la definición. Respecto a la parte de que son los juegos electrónicos más comunes, no veo problema en dejarla ya que se ajusta a la realidad y por ejemplo en la wikipedia inglesa también se recoge esa misma afirmación. Así las cosas, mi primer párrafo sería:
Un videojuego o juego de vídeo es un juego basado en un sistema electrónico provisto de una interfaz de usuario a través de la cual los jugadores interactúan y de una señal de salida de vídeo, que también puede ser de audio o háptica, a través de la cual reciben la respuesta a sus acciones. Este sistema electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque en la patente original el prefijo "video" hacía referencia a una televisión,<ref name="Apparatus">{{cita web |url= http://www.freepatentsonline.com/3659285.html |título= Television gaming apparatus and method | fechaacceso=25-06-2008 |obra= United States Patents }}</ref> hoy es extensible a cualquier dispositivo de salida adecuado. Los videojuegos son los tipos de juegos electrónicos más comunes.
Por cierto, el segundo párrafo, al hablar de videojuego como "juego digital" dejaría fuera al mencionado Tennis for Two, por eso yo prefiero el término "electrónico" a "digital".
Perdón por el tocho, a ver que opináis. Un saludo.--Canyq (discusión) 14:26 31 may 2011 (UTC)[responder]
Justamente me refería a lo que explicas en tu segundo parrafo, NaBUru38. Con "Existen videojuegos sin intefaz gráfica (Videojuego de texto)" quise aludir a videojuegos como Zork, que usan únicamente tanto para la entrada como para la salida una consola, y carecen de gráficos. Cierto es que ambos tipos de videojuegos son visuales, ya que la salida se envía a un dispositivo de video. Pero ahora que leo sobre el videojuego para ciegos que mostró Canyq (no conocía, ¡gracias!) creo que deberíamos ser más abarcativos y escribir que la salida puede ser visual, sónica y háptica (como con los controladores DualShock de PlayStation). Biasoli ¡Escribime! 23:07 31 may 2011 (UTC)[responder]
De nada :) En realidad lo que se desprende de lo mencionado es que si se ha recurrido para el feedback al vídeo (vista), audio (oído) e interfaces hápticas (tacto), de los cinco sentidos los únicos que no conozco que se hayan empleado para la respuesta son el olfato y el gusto. Y con los experimentos a veces se ven, no me extrañaría que hubiese iniciativas en el sentido de hacer uso de ellos, si no en el presente, para un futuro. He rehecho mi propuesta de definición (ver cambios). Un saludo.--Canyq (discusión) 20:10 1 jun 2011 (UTC)[responder]
Yo buscaría algo más de precisión en el sentido de que si no hay salida visual no hay videojuego. Un audiojuego no es un videojuego, y si agarramos un Simon y le rompemos las cuatro lamparitas, deja de ser un videojuego. Para aclarar eso es que creé el artículo Juego electrónico y puse un enlace a él en el primer párrafo del artículo Videojuego. --NaBUru38 (discusión) 16:45 4 jun 2011 (UTC)[responder]
De hecho yo creo que el Simon en puridad no se puede considerar un videojuego, sino un juego electrónico. He vuelto a modificar mi propuesta de primer párrafo.--Canyq (discusión) 23:31 4 jun 2011 (UTC)[responder]

Bueno, la verdad es que le tema es complicado. El Simon tiene salida visual, pero no es lo que se suele llamar video. ¿Qué hay del Tetris y los 9999 en 1 como éste? Tiene una salida visual bastante más compleja que el Simon, pero creo que tampoco califica como salida de video. Me inclinaría a afirmar que un videojuego tiene que tener sí o sí una salida de video "de verdad", pero no me convencí del todo. --NaBUru38 (discusión) 17:58 5 jun 2011 (UTC)[responder]

Estoy contigo, un videojuego ha de tener una salida de vídeo en el sentido clásico. Para mí ese Tetris que pusiste sería también un juego electrónico, en cambio uno que se jugase en arcade sería un videojuego por mostrar una salida de vídeo "de verdad". Para tratar de recoger esta idea, en la última modificación de mi propuesta de definición cambié "visual" por "vídeo". Un saludo. --Canyq (discusión) 01:05 6 jun 2011 (UTC)[responder]
Recordad que esto es una enciclopedia. No se trata de decidir como debería definirse algo, si no de recoger como se define en la realidad. No parece en principio muy acertado no denominar Tetris como un videojuego cuando está ampliamente reconocido como tal. Y creo que no hay que basarse en la definición tan limitada de la RAE, que suele pecar de ello con términos tan modernos. En esencia, un videojuego es un programa informático creado con el objetivo de trasladar al usuario a través de una serie de experiencias interactivas que habitualmente persiguen una meta en particular que va desde la diversión pura y dura hasta la transmisión de valores o conocimientos (serious games, pe.). El resto de elemntos: interfaz, etc.. se podrían describir en secciones del artículo. ¿No os parece mejor partir de una entradilla más fundamental y pasar a definir en profundidad el término más adelante en el propio artículo? --95.16.43.82 (discusión) 01:21 24 ene 2012 (UTC)[responder]
Sí, claro que es una enciclopedia. Hablamos de "cómo debería definirse" porque "videojuego" es un concepto con tantos matices que resulta complicado elaborar una definición que, recogiendo todo lo que es un videojuego y excluyendo lo que no es, no resulte excesivamente larga. Si fuese tan fácil y hubiese una definición de algún experto que estuviese unánimemente aceptada no estaríamos en este debate. Respecto a lo del Tetris, yo distingo entre videojuego y juego electrónico. Por ejemplo, Nintendo convirtió muchas de sus franquicias clásicas (Donkey Kong, Zelda, Mario Bros., etc.) para la serie Game & Watch. Así que la cuestión no es el nombre porque, si no, esto sería un videojuego y no un juego de mesa, al fin y al cabo se llama Tetris. La duda es si una "maquinita LCD" carente de una salida de video en el sentido clásico debe ser considerada un videojuego. Mi opinión es que no es un videojuego sino un juego electrónico portatil y así lo consideran también en la Wikipedia en inglés. Por lo demás estoy de acuerdo contigo en que hay que empezar con una definición lo más concisa posible para después irla desarrollando. El peligro, como digo, es que al eliminar una cierta parte de la definición esta pueda perder precisión a la hora de discriminar entre lo que es un videojuego y lo que no lo es. Un saludo. --Canyq (discusión) 04:47 1 feb 2012 (UTC)[responder]

¿Need for speed simulador de carreras?[editar]

Poner a Need for Speed como un simulador de carreras me parece bastante coñero, que ofrezca una sensación aparentemente de carreras no lo convierte en un simulador ni de lejos. Saludos.

Con respecto al Out Run, el Most Wanted es un simulador. Con respecto al Live for Speed, es un juego infantil. :P Puse ejemplos bien claros. Espero que te hayan gustado. :) ---NaBUru38 (discusión) 21:51 12 nov 2011 (UTC)[responder]

Una propuesta[editar]

Primero: limpiar la discución de la página (archivar) y segundo categorizar en juegos infantiles , asi cuando uno entra a juegos infantiles (categoría) encuentra en la letra v del orden alfabetico el item videojuegos.Es lo que pienso que estaria bien , saludos. — El comentario anterior sin firmar es obra de 190.229.182.31 (disc.contribsbloq).

  1. No lo veo necesario al archivo por el momento. Cuando esta página crezca ahí la archivaremos.
  2. Categorizar este artículo en Categoría:Juegos infantiles sería incorrecto, porque no todos los videojuegos están orientados al público infantil. La idea de que los videojuegos son por definición infantiles es arcaica. Gracias igual por tus sugerencias. Siempre es bueno contar con opiniones. Saludos. Biasoli ¡Escribime! 04:33 8 sep 2011 (UTC)[responder]
No voy a proponer la creación de la Categoría:Videojuegos infantiles, para no aumentar el ya exageradamente abultado numero de este item existente (digo el ítem "Categoría".Saludos a gain.
Con respecto a la no necesidad de arcivar por que no tiene la extención suficiente, tambien habría que tener en cuenta la antiguedad de la discución. Por ejemplo una discusión del año 2007 es irelevante en el 2011.Es lo que pienso,saludos. — El comentario anterior sin firmar es obra de 190.229.182.31 (disc.contribsbloq).
En esta discusión no hay ningun comentario del año 2007, el más antiguo es del año 2009 y es sólo uno, los demás son del año 2010 y 2011, se haran archivaciones cuando sea necesario, saludos.--Unholy.Joystick 03:17 9 sep 2011 (UTC)

Término "videojugador"[editar]

No creo que este término tenga ningún tipo de difusión. Más bien parece otra traducción forzada del inglés. La expresión "jugador de videojuegos" me parece más acertada, citada y extendida. --95.16.43.82 (discusión) 01:23 24 ene 2012 (UTC)[responder]

¿No se puede usar el término en inglés?--LidZeppelen (discusión) 22:43 6 may 2012 (UTC)[responder]


¿Gamificación?[editar]

No he visto en el artículo ninguna referencia a la gamificación y creo que debería tener su propio apartado como medio de educación, que no es lo mismo que juegos educativos. Saludos. — El comentario anterior sin firmar es obra de ‎85.91.85.247 (disc.contribsbloq). 10:33 13 may 2016

Imagen en la introducción[editar]

Creo que la imagen File:Vg icon.svg no es lo suficientemente buena como para agregarla al artículo. En mi opinión no es algo que ayude al entendimiento del lector, o haga un aporte de relevancia. Quizás lo mejor sería eliminarla, o reemplazarla por una imagen mejor. Saludos. Biasoli | Discusión 20:34 15 oct 2016 (UTC)[responder]

Enlaces externos modificados[editar]

Hola,

Acabo de modificar 2 enlaces externos en Videojuego. Por favor tomaos un momento para revisar mi edición. Si tenéis alguna pregunta o necesitáis que el bot ignore los enlaces o toda la página en su conjunto, por favor visitad esta simple guía para ver información adicional. He realizado los siguientes cambios:

Por favor acudid a la guía anteriormente enlazada para más información sobre cómo corregir los errores que el bot pueda cometer.

Saludos.—InternetArchiveBot (Reportar un error) 05:32 6 ago 2019 (UTC)[responder]

Enlaces externos modificados[editar]

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Saludos.—InternetArchiveBot (Reportar un error) 08:04 21 ene 2020 (UTC)[responder]

Aspectos jurídicos en España[editar]

Discrepo ampliamente de que se tenga que dar un enfoque globalista a la realidad jurídica. Las leyes y realidades del videojuego, sus creadores, comercializadores (legales y piratas) y capacidades de cada país difieren muuy ampliamente y mutan en el tiempo. Como ejemplo sencillo, la ley mexicana de duración del copyright es la más extensa de la Tierra con 100 años de derechos tras el fallecimiento del autor. Lo interesante es que cada usuario aporte las particularidades de su país, o del país en que ha residido. Los países del Río de la plata han pasado de encarnación del pirateo (lo raro en los 8 bits era ver juegos legales allí) a que haya bastantes estudios que desarrollan juegos en esos países.

La Biblioteca Nacional de España tiene en marcha un proceso de preservación de los videojuegos (y lo sé porque asistí a las reuniones) y el Gobierno quiere hacer que la Filmoteca sea el centro de conservación. ¿alguna noticia similar en los demás países de habla hispana? Por que la Biblioteca Nacional de Francia y La del Congreso de USA ya tenían en marcha iniciativas similares. Pero el como nos machacan los medios aquí hace que localizar una noticia similar sea misión imposible.

Museo8bits (discusión)