Discusión:Virtual Chess 64

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Untitled[editar]

Sólo una opinión: Un juego de ajedrez, independiente de su origen o plataforma, esta mas orientado a ser un reto intelectual, en vez visual o auditivo, luego, bajo esa premisa, los argumentos de que éste juego "es difícil" contrarrestan el principio básico de un juego de ajedrez, que es ser un reto para la capacidad estratégica y táctica del jugador. Constatar en una frase que el juego "es difícil" esta muy lejos de ser una afirmación imparcial por parte de la primera persona que edito esta wiki (su versión en inglés). En fin...Ignacio Araya 02:39 13 ene 2008 (UTC)[responder]

Introducción[editar]

Parece que a los que escribiero el artículo, se les olvida que se trata de un juego de AJEDREZ, como bien dicen.

Virtual Chess 64 fue uno de los juegos de menos éxito para la Nintendo 64. Fue lanzado en 1997. El juego era demasiado difícil y, además, el juego no tenía final por lo que podías jugar una cantidad sin fin de partidas. El juego sigue los esquemas de su antecesor para la Super Nintendo, Chessmaster.

No es la introducción más adecuada. Si fue un juego poco exitoso es por que lo muestran los Hechos, pero lo de "Dificil" es subjetivo, puesto que se trata de un Reto intelectual como bien dicen. O acaso vana a decir que el Big Brain Academy es dificil por que no lo saben jugar? Pues no. TODOS los juegos de Ajedrez virtuales en escencia, por su naturaleza son iguales.

Sugiero modificar esa introducción. Veré si puedo hacerlo puesto que lo he jugado tambien.