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El sello Rockstar fue fundado en [[Nueva York]], en 1998 por [[Sam Houser]], Terry Donovan, [[Dan Houser]], Jamie King y Gary Foreman.<ref>{{cita web|url=http://gta.wikia.com/wiki/Rockstar_Games|título=Rockstar Games|fecha=31-03-2009|fechaacceso=31-03-2009}}</ref> Las oficinas de Rockstar Games están situadas en [[Broadway]], [[Nueva York]], junto a las de Take-Two Intercative. En ellas se encuentran las oficinas centrales internacionales de publicidad, marketing, relaciones públicas y departamentos de desarrollo de productos.<ref>{{cita web|url=http://www.rockstarwatch.net/corporate/rockstar/|título=RockstarWatch: Rockstar Games|autor=RockstarWatch|editorial=RockstarWatch.net|fecha=11-08-2007|fechaacceso=11-08-2007}}</ref> |
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== Estudios == |
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Revisión del 22:41 10 ago 2010
Rockstar Games (anteriormente conocido como Rockstar Games NYC) es el nombre de un estudio desarrollador de videojuegos adquirido por el publicador de juegos Take-Two Interactive y creador del motor de videojuego RAGE. La marca es mayormente conocida por títulos como la serie Grand Theft Auto y Midnight Club. Comprende estudios que han sido adquiridos y renombrados, así como otros creados internamente. Mientras la mayoría de los estudios que Take-Two Interactive ha adquirido se fusionaron en la marca Rockstar, otros más recientes han mantenido sus propias identidades y forman parte de la división de la compañía 2K Games.
El sello Rockstar fue fundado en Nueva York, en 1998 por Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King y Gary Foreman.[1] Las oficinas de Rockstar Games están situadas en Broadway, Nueva York, junto a las de Take-Two Intercative. En ellas se encuentran las oficinas centrales internacionales de publicidad, marketing, relaciones públicas y departamentos de desarrollo de productos.[2]
Tecnología
RAGE
Rockstar Games ha desarrollado su propio motor, el Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) para facilitar el desarrollo de videojuegos a PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows y Wii.
Social Club
El Rockstar Games Social Club es una comunidad virtual creada por Rockstar para sus últimos lanzamientos.
Estudios
Logo | Nombre | Años activos (como división de Rockstar) |
Notas |
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Archivo:Rockstar Japan logo.png | Rockstar Japan | 2005 - presente | Estudio localizado en Japón. |
Rockstar Leeds | 2004 - presente | Anteriormente conocido como Mobius Entertainment. Con base en Lower Wortley, Leeds. Crearon Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Vice City Stories para PlayStation Portable. Recientemente terminaron de desarrollar Grand Theft Auto: Chinatown Wars y Beaterator, un juego musical. | |
Rockstar Lincoln | 1999 - presente | Con base en Lincoln, Inglaterra. Garantizan la calidad de los juegos. Anteriormente conocidos Tarantula Studios. | |
Rockstar London | 2005 - presente | Formado en noviembre de 2005. Llevaron a cabo el desarrollo de Manhunt 2 después de que Rockstar Vienna cerrara. Recientemente desarrollan la adaptación portátil de Midnight Club: Los Angeles. | |
Rockstar New England | 2008 - presente | Anteriormente conocidos como Mad Doc Software. Con sede en Andover, Massachusetts. Adquirido el 4 de abril de 2008.[3] | |
Rockstar North | 1999 - presente | Situado en Edimburgo, Escocia. Anteriormente conocido como DMA Desing (fundada en 1988). Son famosos gracias a las franquicias Grand Theft Auto y Manhunt, así como los juegos originales de Lemmings. | |
Rockstar San Diego | 2003 - presente | Anteriormente conocido como Angel Studios. Desarrollaron Red Dead Revolver, Red Dead Redemption, la saga Smuggler's Run, los dos primeros Midtown Madness y la saga Midnight Club. Actualmente son responsables del motor RAGE. | |
Rockstar Toronto | 1999 - presente | Equipo desarrollador de Take Two, anteriormente conocidos como Rockstar Canada. Su trabajo más conocido es la adaptación a los videojuegos de la película de culto The Warriors. Desarrollaron la versión PC de Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned y Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony. | |
Rockstar Vancouver | 2002 - presente | Anteriormente conocida como Barking Dog Studios. Crearon Bully para PlayStation 2 y actualmente están desarrollando la tercera parte de la saga Max Payne, Max Payne 3. | |
Rockstar Viena | 2003 - 2006 | Anteriormente conocido como neo Software, el estudio cerró el 11 de mayo de 2006. Hicieron el port de la saga Max Payne a las consolas, así como la mayor parte del juego Manhunt 2 antes de su cierre definitivo. |
Juegos
- L.A Noire (Xbox 360, PlayStation 3) - TBA
- Agent (PlayStation 3) - TBA
- Red Dead Redemption (Xbox 360, PlayStation 3) - 30 de abril de 2010
- Max Payne 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC) - Invierno 2010
- Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (Xbox 360, PC, PlayStation 3) 29 octubre de 2009 / 13 de abril de 2010
- Beaterator (PSP) - 29 de septiembre de 2009
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Nintendo DS, PSP, iPhone, iPod touch) - 17 de marzo de 2009 / 20 de octubre de 2009 / 17 de enero de 2010
- Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned (Xbox 360, PC, PlayStation 3) 17 de febrero de 2009 / 13 de abril de 2010
- Midnight Club: Los Angeles Remix (PSP) - 24 de octubre de 2008
- Midnight Club: Los Angeles (PlayStation 3, Xbox 360, PC) - 24 de octubre de 2008
- Grand Theft Auto IV (PlayStation 3, Xbox 360, PC) - 29 de abril / 2 de diciembre de 2008
- Manhunt 2 (Playstation 2, PSP, Wii, PC) - 29 de octubre de 2007 / 6 de noviembre de 2009
- Grand Theft Auto: Vice City Stories (PSP, PlayStation 2) - 2006/2007
- Bully (PlayStation 2, Xbox 360, Wii, PC) – 17 de octubre de 2006 / 4 de marzo de 2008 / 21 de octubre de 2008
- Table Tennis (Xbox 360, Wii) - 26 de mayo de 2006 / 15 de octubre de 2007
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP, PlayStation 2) – 2005/2006
- The Warriors (PlayStation 2, Xbox, PSP) – 2005 PSP 2007
- Midnight Club 3 DUB edition Remix (Playstation 2, Xbox) 2005
- Midnight Club 3: DUB Edition (PlayStation 2, Xbox, PSP) – 2005
- Grand Theft Auto: San Andreas (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2004/2005
- Red Dead Revolver (PlayStation 2, Xbox) – 2004
- Grand Theft Auto Advance (GameBoy Advance) – 2004
- Manhunt (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003/2004
- Max Payne 2: La caída de Max Payne (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003
- Midnight Club II (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003
- Grand Theft Auto Double Pack (PlayStation 2, Xbox) – 2003
- Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2002/2003
- State of Emergency (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2002/2003
- The Italian Job (PlayStation 2) – 2002
- Smuggler's Run Warzones (GameCube) – 2002
- Max Payne (PC, PlayStation 2, Xbox, GameBoy Advance) – 2001/2002/2003
- Grand Theft Auto III (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2001/2002
- Oni (PlayStation 2) – 2001
- Smuggler's Run 2: Hostile Territory (PlayStation 2) – 2001
- Smuggler's Run (PlayStation 2) – 2000
- Midnight Club: Street Racing (PlayStation 2) – 2000
- Grand Theft Auto Collectors' Edition (PlayStation) – 2000
- Surfing H3O (PlayStation) – 2000
- Wild Metal también llamado Wild Metal Country (Dreamcast) – 2000
- Grand Theft Auto 2 (PlayStation, PC, Dreamcast, GameBoy Color) – 1999
- Thrasher: Skate and Destroy (PlayStation) – 1999
- Grand Theft Auto: London, 1961 (PC) – 1998
- Grand Theft Auto: London, 1969 (PlayStation, PC) – 1998
- Grand Theft Auto (Playstation, PC, GameBoy Color) – 1996 / 1998
Notas
- ↑ «Rockstar Games». 31 de marzo de 2009. Consultado el 31 de marzo de 2009.
- ↑ RockstarWatch (11-08-2007). «RockstarWatch: Rockstar Games». RockstarWatch.net. Consultado el 11-08-2007.
- ↑ Rockstar Adquiere Mad Doc Software en GTA Revolution. Se comprobó la URL por última vez el 31 de marzo de 2008.
Enlaces externos
- Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Rockstar Games.
- Sitio web oficial