Midnight Club: Los Angeles

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Midnight Club: Los Angeles
Información general
Desarrollador Rockstar San Diego,
Rockstar London (L.A. Remix)
Distribuidor Rockstar Games
Diseñador Jeff Pidasdny
Programador Michael Currington
Steve Reed
Artista Scott Stoabs
Ted Bradshaw
David Hong
Escritor Dan Houser
Gregory Johnson
Lazlow Jones
Anthony Litton
Hugh Michaels
Sanford Santacroce
Michael Unsworth
John Zurhellen
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas Inglés, Español, Italiano, Alemán, Francés, Japonés
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor RAGE[1]
Plataformas PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation Portable
Datos del hardware
Formato Blu-ray, Digital, DVD-ROM, UMD
Dispositivos de entrada DualShock, Steering Wheel, Xbox 360 Controller, Xbox 360 Wireless Racing Wheel, Xbox Wireless Controller
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 20 de octubre de 2008[2]
  • EU 24 de octubre de 2008[2]
  • AUS 24 de octubre de 2008
Midnight Club
Midnight Club 3: DUB Edition
Midnight Club: Los Angeles
Enlaces

Midnight Club: Los Angeles es un videojuego de carreras desarrollado por Rockstar San Diego y publicado por Rockstar Games. Es la cuarta entrega de la serie Midnight Club. El juego cuenta con 43 autos y 4 motocicletas.[3]​ El mapa de mundo abierto de Los Ángeles es del tamaño de las tres ciudades de las entregas anteriores combinadas.[4][5]​ Después de varios retrasos, Midnight Club: Los Angeles fue lanzado en octubre de 2008.

Jugabilidad[editar]

Midnight Club: Los Ángeles está ambientado en la ciudad de Los Ángeles, el jugador debe conducir de regreso para reparar su vehículo en un garaje o gasolinera. Esto también significa que la suma de un vehículo solo es posible dentro de una única carrera o evento. Con el sistema RAGE que se está utilizando para este juego,[1]

Cuanto más tiempo el jugador evade la captura, mayor será la multa que deberá pagar el jugador si es arrestado. Si el vehículo del jugador sufre demasiado daño (total) durante la persecución, también es arrestado.[6]

El juego en línea admite dieciséis jugadores a la vez. También se introdujo un nuevo aspecto titulado "Califica mi viaje", donde los jugadores pueden conectarse en línea para ver, calificar, vender y comprar vehículos modificados por el usuario. También se incluyen trofeos de PlayStation Network, con un total de 46 trofeos que se pueden ganar.[7]

Muchas de las funciones en línea se eliminaron debido al cierre de GameSpy en 2014.[8]

Midnight Club: Los Angeles es parte del Social Club de Rockstar e incluye funciones que rastrean las estadísticas de conducción del jugador y potencialmente les otorgan diversos contenidos del juego, como sistemas hidráulicos, llantas TIS y el Audi R8.[9]

Sinopsis[editar]

Trama[editar]

Un hombre de la Costa Este de los Estados Unidos se muda a Los Ángeles. El personaje, conocido sólo como "Jugador", más tarde "Judas", toma un papel importante en el juego. En la introducción del juego, él está hablando por teléfono con el campeón de la ciudad de Los Ángeles, Booke, diciéndole que se reúna en el restaurante de comida rápida Carney's Express Limited. Le da al protagonista la opción de tres autos, uno para elegir, al comienzo del juego: un 1998 Nissan 240SX, 1983 Volkswagen Golf GTI, o 1988 Volkswagen Scirocco.[10]

Desarrollo y marketing[editar]

Actualizaciones y expansiones[editar]

Desde su lanzamiento, el juego ha tenido múltiples actualizaciones, parte de la actualización fue un modo de juego en línea adicional llamado "Modos", donde el usuario podía elegir ir a un lobby para jugar varios modos de carrera y bandera en lugar de solo un modo específico, además del modo crucero.[11]

Los jugadores también pudieron comprar el paquete que incluía nuevas competencias de personajes, carreras, música y autos disponibles en un solo paquete completo. Los vehículos nuevos incluyen varios coches y, por primera vez en el juego, SUV. El contenido estaba originalmente programado para lanzarse el 12 de marzo, pero se retrasó hasta el 19 de marzo sin comentarios de Rockstar.[12]

El 10 de octubre, Rockstar lanzó un "paquete de coches de policía" gratuito en Xbox Live. Esto le dio al jugador la capacidad de competir con cinco tipos diferentes de vehículos policiales de Chevrolet y Dodge, con esquemas de pintura del Departamento de Policía de Los Ángeles, Patrulla de Carreteras de California y Aduanas y Patrulla Fronteriza de los Estados Unidos, y le dio al jugador la capacidad de evitar a la policía mientras navegaba o corría.[13]

Midnight Club: L.A. Remix[editar]

Midnight Club: L.A. Remix es una versión portátil de Midnight Club: Los Angeles para PlayStation Portable. El juego fue desarrollado por Rockstar London y lanzado el 21 de octubre de 2008 en Norteamérica y el 24 de octubre en la región PAL.[14]

Complete Edition[editar]

Rockstar Games lanzó 'Midnight Club: Los Angeles - Complete Edition' como un título Greatest Hits/Platinum Range de PlayStation 3 y un título Platinum Hit/Classics de Xbox 360[15]​ el 12 de octubre de 2009.

Recepción[editar]

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
PS3PSPXbox 360
Edge7/10[16]N/AN/A
Eurogamer8/10[17]N/AN/A
Game Informer9/10[18]N/A9/10[18]
GameProN/AN/A4/5 estrellas[19]
GameSpot7.5/10[20]7.5/10[21]7.5/10[20]
GameSpy4.5/5 estrellas[22]N/A4.5/5 estrellas[22]
GameTrailersN/AN/A8.7/10[23]
GameZone8.5/10[24]8/10[25]8/10[26]
Giant Bomb3/5 estrellas[27]N/A3/5 estrellas[27]
IGN(AU) 8.9/10[28]
(US) 8.5/10[5]
(UK) 8.4/10[29]
7.6/10[30](AU) 8.9/10[28]
(US) 8.5/10[5]
(UK) 8.4/10[29]
Official Xbox MagazineN/AN/A8/10[31]
PlayStation Magazine4/5 estrellas[32]4/5 estrellas[33]N/A
The A.V. ClubB−[34]N/AB−[34]
VarietyN/AN/A(favorable)[35]
Puntuaciones de reseñas
GameRankings81.66%[36]78.96%[37]80.64%[38]
Metacritic82/100[39]79/100[40]81/100[41]

Midnight Club: Los Angeles fue recibido con una acogida positiva tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 81,66% y 82 sobre 100 para la versión de PlayStation 3;[36][39]​ 80,64% y 81 de 100 para la versión Xbox 360;[38][41]​ y 78,96% y 79 sobre 100 para la versión PSP.[37][40]​.[42]

Referencias[editar]

  1. a b Crecente, Brian. «Rockstar's Western Shooter Gets Sequel». 
  2. a b Chris Roper (12 de septiembre de 2008). «Midnight Club: LA Delayed». IGN. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  3. «Lista de coches completa». Rockstar Games. 
  4. Chris Roper (23 de agosto de 2007). «GC 2007: Vista previa de Midnight Club: Los Angeles». IGN. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  5. a b c Chris Roper (20 de octubre de 2008). «Reseña de Midnight Club: Los Angeles». IGN. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  6. Tom Bramwell (1 de agosto de 2008). «Midnight Club Los Angeles manos a la obra: Equilibrio en el capó». Eurogamer. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  7. «Yahoo». Archivado desde el original el 7 de octubre de 2008. Consultado el 2 de octubre de 2008. 
  8. «Effect of GameSpy Closure on Past Rockstar Titles». Rockstar Support (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de diciembre de 2017. 
  9. «ROCKSTAR GAMES SOCIAL CLUB». Rockstar Games. Archivado desde el original el 20 de abril de 2008. 
  10. «Midnight Club Los Angeles: Lista de coches». Rockstar Games. Consultado el 24 de febrero de 2019. 
  11. Dan (9 de diciembre de 2008). «Llega actualización de Midnight Club: Los Ángeles». Gaming Nexus. 
  12. Dustin Burg (11 de marzo de 2009). «El DLC South Central de Midnight Club se retrasó una semana». Engadget (Joystiq). Consultado el 19 de agosto de 2015. 
  13. [1]Uso incorrecto de la plantilla enlace roto (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  14. «Copia archivada». Archivado desde el original el 22 de abril de 2008. Consultado el 21 de abril de 2008. 
  15. David Hinkle (18 de septiembre de 2009). «Amazon lists Midnight Club: Los Angeles 'Complete Edition' para PS3, Xbox 360». Engadget (Joystiq). Consultado el 19 de agosto de 2015. 
  16. Edge staff (Diciembre de 2008). «Review: Midnight Club LA (PS3)». Edge (195): 86. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2012. Consultado el 19 de agosto de 2015. 
  17. Tom Bramwell (20 de octubre de 2008). «Midnight Club: Los Angeles (PS3)». Eurogamer. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  18. a b Matt Helgeson (Noviembre de 2008). «Midnight Club: Los Angeles (PS3, X360): Is the Series Still Burning Rubber?». Game Informer (187). Archivado desde el original el 20 de enero de 2016. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  19. McKinley Noble (28 de octubre de 2008). «Review: Midnight Club: Los Angeles (360)». GamePro. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2008. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  20. a b Aaron Thomas (21 de octubre de 2008). «Midnight Club: Los Angeles Review». GameSpot. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  21. Mitch Dyer (18 de noviembre de 2008). «Midnight Club: LA Remix Review». GameSpot. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  22. a b Bryan Stratton (21 de octubre de 2008). «GameSpy: Midnight Club: Los Angeles (X360, PS3)». GameSpy. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  23. «Reseña de Midnight Club: Los Angeles (X360)». GameTrailers. 24 de octubre de 2008. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  24. Louis Bedigian (26 de octubre de 2008). «Midnight Club: Los Angeles - PS3 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  25. Natalie Romano (26 de octubre de 2008). «Midnight Club: LA Remix - PSP - Reseña». GameZone. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2008. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  26. Stephen Woodward (3 de noviembre de 2008). «Midnight Club: Los Angeles - 360 - Reseña». GameZone. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  27. a b Ryan Davis (31 de octubre de 2008). «Reseña de Midnight Club: Los Angeles (PS3, X360)». Giant Bomb. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  28. a b Cam Shea (21 de octubre de 2008). «Midnight Club: Los Angeles AU Review». IGN. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  29. a b Martin Korda (21 de octubre de 2008). «Reseña de Reino Unido de Midnight Club: Los Angeles». IGN. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  30. Chris Roper (23 de octubre de 2008). «Midnight Club: LA Remix Review». IGN. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  31. Joe Rybicki (Diciembre de 2008). «Midnight Club: Los Angeles». Official Xbox Magazine: 82. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2009. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  32. «Midnight Club: Los Angeles (PS3)». PlayStation: The Official Magazine: 76. Diciembre de 2008. 
  33. «Midnight Club: LA Remix (PSP)». PlayStation: The Official Magazine: 81. Enero de 2009. 
  34. a b Scott Jones (3 de noviembre de 2008). «Midnight Club: Los Angeles (PS3, X360)». The A.V. Club. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2008. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  35. Leigh Alexander (20 de octubre de 2008). «Reseña: 'Midnight Club: Los Angeles' (X360)». Variety. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  36. a b «Midnight Club: Los Angeles para PlayStation 3». GameRankings. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  37. a b «Midnight Club: LA Remix for PSP». GameRankings. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  38. a b «Midnight Club: Los Angeles para Xbox 360». GameRankings. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  39. a b «Reseñas de Midnight Club: Los Angeles para PlayStation 3». Metacritic. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  40. a b «Reseñas de Midnight Club: LA Remix para PSP». Metacritic. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  41. a b «Reseñas de Midnight Club: Los Angeles para Xbox». Metacritic. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 
  42. Joe Bennett (3 de noviembre de 2008). «Reseña de Midnight Club: Los Angeles (PS3/X360)». Boomtown. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2009. Consultado el 6 de septiembre de 2014. 

Enlaces externos[editar]