Gley Lancer

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Gley Lancer
Información general
Desarrollador NCS Corporation
Distribuidor Mega Drive/Genesis
Masaya (Japón)
Samsung (Corea)
Relanzamiento
Columbus Circle (Japón)
Retro-Bit (Norteamérica)
Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Ratalaika Games
Diseñador Hikaru Satō
Productor Toshiro Tsuchida
Programador Yukihiro Higuchi
Artista Hiroshi Aizawa
Compositor Noriyuki Iwadare
Datos del juego
Género Matamarcianos
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Sega Mega Drive/Genesis, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Datos del hardware
Formato Cartucho y descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento Mega Drive
17 de julio de 1992 (Japón)
1992 (Corea)
Relanzamiento
6 de junio de 2019 (Japón)
Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
15 de octubre de 2021

Gley Lancer es un videojuego de tipo matamarcianos de 1992 originalmente desarrollado por NCS Corp., distribuido por Masaya en Japón y por Samsung en Corea del Sur para la Sega Mega Drive/Genesis. Fue relanzado en 2019 por la distribuidora japonesa Columbus Circle. Sigue la historia de Lucia Cabrock, hija de Ken, un almirante de la Federación Naval Terrestre, quien desapareció en medio de una guerra entre los humanos y una raza alienígena desconocida que posee la capacidad de la teletransportación. Con ayuda de su amiga Teim emprenderán una búsqueda para salvar a su padre, robando una nave estelar.[1][2][3]​ El jugador deberá luchar contra oleadas de enemigos y jefes, mientras evita chocar con sus proyectiles y otros obstáculos. La nave Gley Lancer está equipada con dos opciones de satélites, cuyas posiciones y formaciones son determinadas por el jugador.

Gley Lancer fue producido por Toshiro Tsuchida, quien dejó Masaya en 1993 para fundar G-Craft, una compañía conocida por crear las franquicias de Front Mission y Arc the Lad. Noriyuki Iwadare, mejor conocido por su trabajo en las franquicias de Langrisser, Lunar y Grandia, estuvo involucrado en la banda sonora como uno de los cuatro compositores de la compañía de producción musical Cube. El juego obtuvo una recepción mixta de parte de los críticos en su lanzamiento,[4][5]​ la mayoría analizándolo como un título importado. La versión original de Mega Drive fue relanzada a través de servicios de descarga en otras plataformas. En 2021, se lanzaron ports para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. El port de Switch obtuvo una respuesta mayormente positiva de parte de los analistas.

Jugabilidad[editar]

El jugador toma el control de la nave Gley Lancer a lo largo de nueve niveles repletos de enemigos y obstáculos, donde avanzará hasta encontrar y derrotar al jefe de cada nivel.[1][3]

Una mecánica clave en Gley Lancer son las opciones de satélites llamados «gunners», los cuales son activados al disparar a las cápsulas plateadas y azules para recoger diversos tipos de armas. El jugador puede equiparse hasta dos gunners, y ambos poseerán la misma arma. La próxima reemplazará a las anteriores. Al comienzo del juego, el jugador elegirá una de siete formaciones para los gunners.[1][2][3]​ Durante el juego, el Gley Lancer podrá alternar entre cuatro velocidades diferentes.[1]

Desarrollo y lanzamiento[editar]

Gley Lancer fue desarrollado por NCS Corp., una desarrolladora de software japonesa fundada en 1980 por Masaya Fujita, entrando en la industria de los videojuegos en 1985 bajo la marca Masaya.[6][7]​ Son mejor conocidos por series como Assault Suit, Langrisser, Kaizō Chōjin Shubibinman y Cho Aniki.[7]​ El juego fue producido por Toshiro Tsuchida, quien creó las franquicias de Front Mission y Arc the Lad en G-Craft, una compañía fundada por él en 1993 tras haber dejado Masaya.[8][9][10]​ Hikaru Satō tuvo el rol de planificador, con Yukihiro Higuchi como programador principal, mientras que Hiroshi Aizawa fue responsable de las ilustraciones de los personajes.[8][11]​ Noriyuki Iwadare, mejor conocido por su trabajo en las franquicias de Langrisser, Lunar y Grandia, también trabajó en la banda sonora bajo la compañía Cube.[8][11]​ Varios miembros del personal de NCS han colaborado en el proceso de desarrollo del juego.[8]

Gley Lancer fue distribuido por primera vez en la Sega Mega Drive/Genesis por Masaya el 17 de julio de 1992 en Japón.[12]​ También fue distirbuido por Samsung en Corea del Sur.[cita requerida] El título del juego se encuentra en engrish, lo cual era común para muchos juegos de disparos de aquella época. La «r» de «grey» fue sustituida por una «l», resultando en el título del juego.[13][14]​ En 2006, una traducción no oficial al inglés fue lanzada por el grupo M.I.J.E.T.[15]​ El juego fue relanzado internacionalmente para la Consola Virtual de Wii el 26 de febrero de 2008 en Japón, el 16 de mayo en Europa, y el 21 de julio en Norteamérica.[3][16]​ También fue relanzado en forma digital para Microsoft Windows a través del servicio Project EGG de D4 Enterprise.[17]​ La versión original de Mega Drive fue relanzada por Columbus Circle el 6 de junio de 2019 en un lote limitado de 2500 copias, contando con una nueva portada ilustrada por Hiroshi Aizawa.[18][19][20]

Gley Lancer fue porteado para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S por Ratalaika Games el 6 de octubre de 2021, disponiendo de estados de guardado, funciones de rebobinado, alternancia entre los tipos de satélites, la capacidad de apuntar con la palanca analógica, y texto traducido.[3][21]​ Columbus Circle lanzó la edición del «trigésimo aniversario» para la Mega Drive el 28 de octubre de 2022, junto con un CD con temas arreglados por dos de los compositores del juego.[22]​ Ese mismo año, la distribuidora Retro-Bit también anunció un lanzamiento del juego para Genesis fuera de Japón.[23]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic83/100 (NS)[24]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Famitsu22/40 (SMD)[5]
Nintendo Life9/10 estrellas (NS)[25]
Mega72% (SMD)[26]
Mega Drive Advanced Gaming89% (SMD)[27]
MegaTech72% (SMD)[28]
Sega Force79% (SMD)[29]
Sega Power82% (SMD)[30]
Sega Pro88/100 (SMD)[31]

John Davison de Mega Drive Advanced Gaming aclamó los gráficos, el uso de muestras de sonido y los amplios niveles, pero señaló que el juego resultó ocasionalmente frustrante, y expresó su decepción por la falta de un lanzamiento oficial fuera de Japón.[27]​ Thomas Guise y Paul Glancey de MegaTech destacaron la presentación del juego por su introducción de la historia, y sus cinemáticas. Aunque el sonido solo les pareciera decente, tanto Guise como Glancey criticaron los sprites poco interesantes y la duración del juego en general, recomendando a Thunder Force IV y Twinkle Tale en su lugar.[28]​ Mat Yeo y Adrian Pitt de Sega Force estuvieron de acuerdo con Davison, Guise y Glancey sobre la presentación y la dificultad. Sin embargo, tanto Yeo como Pitt estuvieron en desacuerdo con Guise y Glancey en términos de gráficos, dejándole comentarios positivos a los jefes coloridos y los sprites detallados, mientras elogiaban el audio.[13]

James Scullion de Sega Pro alabó los gráficos del juego por su desplazamiento rápido, su secuencia de apertura, la banda sonora, las muestras de voces, las opciones de jugabilidad, los controles y la dificultad, pero criticó a los jefes por resultarle fáciles.[31]​ A diferencia de otros críticos, Julian Rignall y Radion Automatic de Mean Machines Sega aclamaron la presentación y los controles, pero criticaron los sprites «pobres», los efectos visuales y los fondos por su calidad inconsistente. Tanto Rignall como Atomic también criticaron el sonido del juego, la jugabilidad poco original y su duración en general.[32]​ Andy Dyer de Mega hizo comentarios positivos en cuanto a los gráficos, pero tuvo sentimientos mixtos por su duración y jugabilidad, y criticó el audio. No obstante, a Dyer le pareció un shooter decente.[26]​ Dean Mortlock de Sega Power compartió ideas similares con Davison y Scullion, considerando al título un matamarcianos bastante estándar pero divertido.[30]​ Los lectores de la revista japonesa de Sega Saturn votaron para darle a Gley Lancer un puntaje de 7.4341 de 10, clasificándolo en el puesto 215 de los juegos de Mega Drive en una encuesta pública de 1995.[33]

Las reseñas del relanzamiento en la Consola Virtual de Wii fueron en su mayoría positivas. A Damien McFerran de Nintendo Life le pareció gráficamente impresionante por su introducción en estilo animé, recordándole a un título de Sega Mega-CD, sus sprites detallados y su desplazamiento de paralaje, señalando la gran cantidad de opciones de jugabilidad para el usuario.[16]​ En contraste, Dan Whitehead de Eurogamer declaró que «aquí no hay mucho más para distinguirlo de una multitud de shooters similares ya disponibles más baratos en la CV».[34]​ Lucas M. Thomas de IGN elogió su presentación, gráficos, audio, jugabilidad y su atractivo duradero general.[35]​ En retrospectiva, Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101 escribió que «aunque el diseño de nivel carezca de pulido, la capacidad de apuntar con tus armas realmente abre nuevas puertas para la jugabilidad de los shooters - tras jugar Gleylancer, el resto de los juegos parecen muy estrictos, con la sola capacidad de disparar en direcciones predeterminadas. Esa es la marca registrada de un excelente juego, y Gleylancer se sienta cómodamente junto a Thunder Force IV y MUSHA como uno de los mejores shooters para la Mega Drive».[3]

El port de Nintendo Switch de Gley Lancer recibió reseñas generalmente favorables, de acuerdo con el sitio web agregador de reseñas Metacritic.[24]​ Kerry Brunskill de Nintendo Life alabó al número de opciones de flexibilidad, pero vio la incapacidad de jugar la versión original sin la traducción inglesa como un aspecto negativo del port.[25]​ Shaun Musgrave de TouchArcade aclamó el lanzamiento por su cantidad de funciones, su calidad de emulación y mínima latencia de entrada, declarando que «ya sea que quieras experimentar un clásico que fue difícil de obtener hasta ahora, o simplemente te gusten los matamarcianos de calidad, Gleylancer es una excelente elección».[36]​ Jamie O'Neill de Push Square también le dio a la versión de PlayStation 5 una perspectiva generalmente positiva.[37]

Referencias[editar]

  1. a b c d グレイ ランサー (取扱説明書) (Japanese edición). Masaya. July 1992. 
  2. a b Mega Play - Vol. 3 - No. 5 - Oct 1992. Consultado el 22 de enero de 2024. 
  3. a b c d e f Kalata, Kurt (15 de octubre de 2017). «Gleylancer». Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2017. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  4. «File:BeepMD JP 1992-08.pdf - Retro CDN». retrocdn.net. Consultado el 22 de enero de 2024. 
  5. a b «NEW GAMES CROSS REVIEW: グレイ ランサー (メガドライブ)». Famitsu (en japonés) (ASCII Corporation) (188). 24 de julio de 1992.  (Transcription by Famitsu.com).
  6. «会社沿革». 会社沿革 (en japonés) (Nippon Computer Systems). 2015. Archivado desde el original el 9 de abril de 2015. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  7. a b «"メサイヤ"ブランドのゲームソフト全著作権をエクストリームが取得――『超兄貴』『ラングリッサー』『重装機兵』(レイノスヴァルケン)など». Famitsu (en japonés) (Kadokawa Corporation). 14 de noviembre de 2014. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  8. a b c d NCS Corporation. Gley Lancer. Masaya. Sega Mega Drive/Genesis. Nivel/área: Staff (En ja). 1992-07-17. (Ending screens by VGMuseum (The Video Games Museum). (enlace roto disponible en este archivo).).
  9. Dengeki PlayStation, LogicGate, ed. (March 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121 (en japonés). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8. 
  10. «Toshiro Tsuchida (土田 俊郎)». Square Haven. 1 de abril de 2007. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2007. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  11. a b Greening, Chris (30 de diciembre de 2012). «Noriyuki Iwadare Profile». Video Game Music Online. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2016. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  12. «ソフトウェア一覧(ソフトライセンシー発売)| メガドライブ». SEGA HARD Encyclopedia (en japonés). Sega. 2020. Archivado desde el original el 26 de junio de 2020. Consultado el 16 de diciembre de 2022. 
  13. a b Europress Impact (1992-10). Sega Force Issue 10 (en inglés). Consultado el 22 de enero de 2024. 
  14. «Full of Eastern Promise: Gley Lancer». Retro Gamer (Imagine Publishing) (21). February 2006. 
  15. «Gleylancer English Translation Patch». M.I.J.E.T. 2006. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2007. Consultado el 16 de diciembre de 2022. 
  16. a b McFerran, Damien (16 de mayo de 2008). «Review: Gley Lancer (MD) — In the year 2025, a war breaks out between humans and a hostile alien race». Nintendo Life. Nlife Media. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2017. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  17. «「プロジェクトEGG」,「グレイランサー(メガドライブ版)」の配信を開始». 4Gamer.net (en japonés). Aetas Inc. 12 de julio de 2016. Archivado desde el original el 19 de julio de 2016. Consultado el 16 de diciembre de 2022. 
  18. «27年の時を経て復活! メガドライブソフト「グレイランサー」が6月に発売». AKIBA PC Hotline! (en japonés). ja. 12 de abril de 2019. Archivado desde el original el 12 de abril de 2019. Consultado el 16 de diciembre de 2022. 
  19. McFerran, Damien (11 de abril de 2019). «One Of Retro Gaming's Most Collectable Shmups Is Getting A Cheap Reprint». Nintendo Life. Nlife Media. Archivado desde el original el 11 de abril de 2019. Consultado el 16 de diciembre de 2022. 
  20. «メガドラの名作横スクロールシューティング『グレイランサー』が再販決定。MD/MD互換機用で6月6日に発売». Famitsu (en japonés) (Gzbrain). 13 de abril de 2019. Archivado desde el original el 15 de abril de 2019. Consultado el 16 de diciembre de 2022. 
  21. Romano, Sal (6 de octubre de 2021). «Classic shoot 'em up Gleylancer coming to PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, and Switch on October 15». Gematsu. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021. Consultado el 16 de diciembre de 2022. 
  22. Midorisato, Takayuki (12 de octubre de 2022). «MD/MD互換機用カセット「グレイランサー 30th Anniversary 限定版」10月28日に発売!». GAME Watch (en japonés). ja. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2022. Consultado el 16 de diciembre de 2022. 
  23. McFerran, Damien (22 de noviembre de 2022). «Retro-Bit Announces Battletoads & Double Dragon And Gleylancer Reprints». Time Extension. Hookshot Media. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2022. Consultado el 16 de diciembre de 2022. 
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  25. a b Brunskill, Kerry (12 de octubre de 2021). «Mini Review: Gleylancer - A Brilliant 16-Bit Shmup Sparkles With Mod Cons». Nintendo Life. Gamer Network. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2021. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  26. a b Dyer, Andy (November 1992). «Game Review - Gley Lancer». Mega (Future Publishing) (2): 54-55. 
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  31. a b Scullion, James (October 1992). «ProReview - Mega Drive: Grey Lancer». Sega Pro (Paragon Publishing) (12): 36-37. 
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  34. Whitehead, Dan (20 de mayo de 2008). «Virtual Console Roundup — Gley Lancer, Star Parodier, Digital Champ». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2014. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  35. M. Thomas, Lucas (14 de agosto de 2008). «Gley Lancer Review — Anime girls gone wild». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2014. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  36. Musgrave, Shaun (18 de octubre de 2021). «SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'The Good Life' and 'Gleylancer', Plus the Latest Releases and Sales». TouchArcade. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2021. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  37. O'Neill, Jamie (25 de octubre de 2021). «Mini Review: Gleylancer (PS5) - Solid 1992 Mega Drive Shmup Shines Again». Push Square. Gamer Network. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2021. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 

Enlaces externos[editar]