Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition

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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Información general
Desarrollador Grove Street Games[nota 1]
Distribuidor Rockstar Games
Datos del juego
Género Acción-aventura
Idiomas Inglés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine
Versión actual 1.04.5 (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC)[3]
1.0.7 (Nintendo Switch)[4](18 de octubre de 2023)
Plataformas Microsoft Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X|S
iOS
Android
Licencias Privativa
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 10 000 000
Datos del hardware
Formato Descarga digital
Blu-Ray Disc (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X|S)
Nintendo Switch Game Card (Nintendo Switch)
Dispositivos de entrada Ratón y teclado (PC)
Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller (Nintendo Switch)
DualShock 4 (PS4)
DualSense (PS5)
Xbox Wireless Controller (Xbox One, Xbox Series X|S)
pantalla táctil (iOS y Android)
Desarrollo
Lanzamiento Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
11 de noviembre de 2021[2]
Android, iOS
14 de diciembre de 2023
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto Online
(2013)
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Grand Theft Auto VI
(2025)
Enlaces

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition es una compilación de videojuegos de acción-aventura de mundo abierto de la serie Grand Theft Auto: Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto: Vice City (2002), y Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Fue desarrollado por Grove Street Games (anteriormente denominada War Drum Studios)[nota 1]​ y publicado por Rockstar Games[5]

Contenido[editar]

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition contiene tres videojuegos de la serie Grand Theft Auto: Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto: Vice City (2002), y Grand Theft Auto: San Andreas (2004).[6]​ Son videojuegos de acción-aventura que se juegan desde una perspectiva en tercera persona en los que los jugadores completan misiones (escenarios lineales con objetivos establecidos) para progresar en la historia. Fuera de las misiones, los jugadores pueden vagar libremente por el mundo abierto y tener la capacidad de completar misiones secundarias opcionales.[7][8][9]​ Algunas áreas de los videojuegos se desbloquean a medida que el jugador avanza en la historia.[9][10][11]

Los tres títulos han sido remasterizados, incluyendo un sistema de iluminación reconstruido, texturas de alta definición, modelos mejorados de vehículos y personajes, nuevas pantallas de visualización, sombras dinámicas, reflejos y distancias de dibujado mejorados. Los controles también se han actualizado para que coincidan con los de Grand Theft Auto V (2013) y añadieron la rueda de armas, estaciones de radio y la navegación del mapa, traídas del juego antes mencionado, así como el sistema de puntos de control se ha mejorado para permitir un reinicio automático. En Nintendo Switch, el videojuego incluirá apuntar con giroscopio y soporte de pantalla táctil.[2]

Desarrollo y lanzamiento[editar]

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition fue desarrollado por Grove Street Games[nota 1]​ y publicado por Rockstar Games. Grove Street Games desarrolló previamente las versiones móviles de la trilogía, así como las versiones de Grand Theft Auto: San Andreas para PlayStation 3 y Xbox 360.[2]

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ha estado en desarrollo durante dos años.[12]​ La existencia del videojuego fue reportada por primera vez en agosto de 2021 por Kotaku, afirmando que su desarrollo fue liderado por Rockstar Dundee.[13]​ La especulación de los medios continuó en septiembre después de que el Game Rating and Administration Committee de Corea del Sur le dio a la trilogía una clasificación de videojuego,[14]​ y a principios de octubre, después de que una actualización del Rockstar Games Launcher incluyó datos que hacían referencia al videojuego, como logotipos, arte y logros.[15]

Rockstar anunció oficialmente la trilogía el 8 de octubre de 2021, coincidiendo con el mes del vigésimo aniversario del lanzamiento original de Grand Theft Auto III.[16]Rockstar Games reveló que la trilogía incluiría «actualizaciones generales (...) sin dejar de mantener el aspecto clásico de los originales».[17]Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition se desarrolló utilizando Unreal Engine.[2]

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition fue lanzado en Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S el 11 de noviembre de 2021;[18]​ Las versiones físicas estaban previstas para ser lanzadas el 7 de diciembre de 2021, pero tras las duras críticas hacia Rockstar y Grove Street Games sobre los fallos y errores de la trilogía remasterizada, sus versiones físicas fueron retrasadas para el 17 de diciembre de 2021 (en Xbox One, Xbox Series, y PlayStation 4) y a principios de 2022 (en Nintendo Switch y PlayStation 5).[19]

Las versiones de Android e iOS del juego estaban programadas originalmente lanzadas en la primera mitad de 2022. La empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, actualizó la ventaja de lanzamiento móvil en mayo de 2022 a su año fiscal 2023, que finalizó el 31 de marzo de 2023, y en noviembre remplazó la flecha de lanzamiento por "TBA". En noviembre de 2023, Netflix anunció que The Definitive Edition se lanzaría para Android e iOS el 14 de diciembre de 2023 a través de App Store, Google Play y la aplicación móvil de Netflix.[16][20]

Logotipos de los títulos de la trilogía
 
 
 
 

La versión de Windows admite Nvidia DLSS. Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S del juego presentan la opción entre un modo Calidad y Rendimiento: El modo Calidad apunta a una resolución de 4K y 30FPS para los sistemas PlayStation 5 y Xbox Series X (la Xbox Series S utiliza una resolución de 1440p) para su modo Calidad, mientras que el modo Rendimiento llega a 1800p (1080p en la Series S) a 60 FPS.[21][22]​ Los pedidos anticipados para el videojuego comenzaron el 22 de octubre de 2021, junto con el lanzamiento del primer avance completo y capturas de pantalla que demuestran las mejoras gráficas.[2]

Las versiones existentes de los tres videojuegos se retiraron de las tiendas digitales en consolas (a excepción de Nintendo Switch) y Windows el 13 de octubre de 2021.[23][24][25]​ El público y los periodistas criticaron la medida, citando preocupaciones con la preservación de los videojuegos, la falta de elección entre las versiones y la posible eliminación de música debido a licencias caducadas, lo que había ocurrido con relanzamientos anteriores.[26][27]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic40/100 (NS)[28]

58/100 (PS5)[29]​ 49/100 (PC)[30]

53/100 (Xbox Series X/S)[31]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid4.5/10
GameSpot4/10
Hardcore Gamer3/5
IGN5/10
Jeuxvideo.com14/20
Nintendo Life4/10
Push Square5/10
The Guardian2/5 estrellas
Vandal5.8/10
VideoGamer.com6/10

The Definitive Edition recibió "críticas mixtas o promedio" para PlayStation 5 y Xbox Series X|S y "críticas generalmente desfavorables" para PC y Nintendo Switch, según el agregador de reseñas Metacritic. El juego fue recibido tan negativamente por los críticos y fanáticos, a tal grado de obtener una calificación de 0.5 en sus primeros días. Debido a ello, se convirtió en uno de los juegos con peor puntuación del 2021 en la página.[32][33][34][35]

Los críticos no recibieron copias previas al lanzamiento del juego, lo que provocó un retraso en la publicación de reseñas.[36]Zack Zwiezen de Kotaku escribió que el juego "necesita un poco más de pulido", apreciando los controles mejorados y la interfaz de usuario, pero criticando los fallos del juego, los problemas de iluminación y los errores de textura.[37]

Críticos señalaron varios problemas técnicos en todas las plataformas en las que se lanzó el juego, señalando errores, incluyendo errores de ortografía en las texturas escaladas y modelos remasterizados que carecen de la identidad que el material original proveía, además de múltiples errores que no presentaban las versiones originales de los juegos.[38][39][40]

Notas[editar]

  1. a b c Los videojuegos originales fueron desarrollados por Rockstar North; Grand Theft Auto III fue desarrollado bajo el nombre anterior de Rockstar North, DMA Design.[1]

Referencias[editar]

  1. Langshaw, Mark (15 de septiembre de 2013). «'Grand Theft Auto' retrospective: Gaming's most infamous franchise». Digital Spy. Hearst Communications. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2019. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  2. a b c d e Skrebels, Joe (22 de octubre de 2021). «Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Gets Gameplay Trailer, November Release Date». En Ziff Davis, ed. IGN. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2021. Consultado el 22 de octubre de 2021. 
  3. Jaime San Simón (18 de octubre de 2022). «Grand Theft Auto: Notas de la actualización 1.04.5 de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC)». Consultado el 20 de octubre de 2022. 
  4. Late_Agent (18 de octubre de 2022). «Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition (Switch) – Software updates (latest: Ver. 1.0.7)». Consultado el 18 de octubre de 2022. 
  5. Juan Sanmartín. «Vuelven los clásicos: Rockstar anuncia la llegada de GTA Trilogy: The Definitive Edition a todas las plataformas en 2021». Vida extra. Consultado el 16 de octubre de 2021. 
  6. McWhertor, Michael (8 de octubre de 2021). «Rockstar announces Grand Theft Auto trilogy re-release, with new improvements». Polygon. Vox Media. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2021. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  7. Perry, Doug (22 de octubre de 2001). «Grand Theft Auto III Review». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de enero de 2013. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  8. Marriott, Scott Alan. «Grand Theft Auto: Vice City - Review». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  9. a b Gerstmann, Jeff (25 de octubre de 2004). «Grand Theft Auto: San Andreas Review». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2013. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  10. Perry, Douglass (22 de febrero de 2001). «Grand Theft Auto 3: Interview with DMA». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 20 de abril de 2016. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  11. Bramwell, Tom (8 de noviembre de 2002). «Grand Theft Auto: Vice City». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 16 de abril de 2016. Consultado el 16 de abril de 2016. 
  12. Foster, George (31 de octubre de 2021). «The GTA Trilogy Has Been in Development For "Over Two Years"». TheGamer. Valnet. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2021. Consultado el 2 de noviembre de 2021. 
  13. Zwiezen, Zack (12 de agosto de 2021). «The GTA Remastered Trilogy Appears To Be Real, And Coming To Switch». Kotaku. G/O Media. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2021. Consultado el 13 de agosto de 2021. 
  14. Zwiezen, Zack (30 de septiembre de 2021). «The GTA Remastered Trilogy Sure Seems Imminent Now». Kotaku. G/O Media. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2021. Consultado el 6 de octubre de 2021. 
  15. Skrebels, Joe; Plant, Logan (6 de octubre de 2021). «Logos and Achievement Icons for the GTA Trilogy Remasters Seemingly Leak». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  16. a b Wales, Matt (8 de octubre de 2021). «Rockstar's Grand Theft Auto Trilogy finally official and launching later this year». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2021. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  17. Kim, Matt (8 de octubre de 2021). «Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Officially Announced». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2021. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  18. Anderson, Robert (22 de octubre de 2021). «Grand Theft Auto The Trilogy - The Definitive Edition Now Available to Preorder». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2021. Consultado el 22 de octubre de 2021. 
  19. Rivera, Joshua (30 de noviembre de 2021). «GTA Trilogy Definitive Edition remains cursed, physical releases delayed». Polygon (en inglés). Consultado el 11 de diciembre de 2021. 
  20. Miranda, Luis (29 de noviembre de 2023). «La trilogía remasterizada de ‘GTA’ llega a Netflix y puedes jugarla gratis». Hipertextual. Consultado el 27 de enero de 2024. 
  21. Leadbetter, Richard (21 de noviembre de 2021). «GTA Definitive Edition: Vice City and San Andreas add to the disappointment». Eurogamer (en inglés). Consultado el 24 de noviembre de 2021. 
  22. Linneman, John (15 de noviembre de 2021). «Grand Theft Auto 3: Definitive Edition - the good, the bad and the ugly». Eurogamer (en inglés). Consultado el 24 de noviembre de 2021. 
  23. Barker, Sammy (13 de octubre de 2021). «GTA Trilogy Now Removed from PS Store Ahead of PS5, PS4 Remasters». Push Square. Nlife Media. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2021. Consultado el 13 de octubre de 2021. 
  24. Śledziewski, Hubert (15 de octubre de 2021). «Wyciekły możliwe wymagania sprzętowe GTA: The Trilogy - The Definitive Edition na PC» [Possible PC hardware requirements for GTA: The Trilogy - The Definitive Edition have leaked]. Gry-Online (en polaco). Gry-Online S.A. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2021. Consultado el 19 de octubre de 2021. 
  25. Jhonatan q (11 de octubre de 2021). «Rockstar: la trilogía original de Grand Theft Auto se retira de tiendas digitales esta semana y este 11 de noviembre se lanzara oficialmente el juego para que todos lo disfrutemos todos.». EGAMES news. Consultado el 22 de octubre de 2021. 
  26. Skrebels, Joe (11 de octubre de 2021). «Fans Conflicted as the Original GTA Trilogy Is Removed From Sale». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2021. Consultado el 11 de octubre de 2021. 
  27. Yin-Poole, Wesley (10 de octubre de 2021). «GTA 3, Vice City and San Andreas fans are using Steam reviews to encourage people to buy the originals before Rockstar delists them next week». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2021. Consultado el 10 de octubre de 2021. 
  28. «Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition for Switch Reviews» (en inglés). Metacritic. 
  29. «Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition for PlayStation 5 Reviews» (en inglés). Metacritic. 
  30. «Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition for PC Reviews» (en inglés). Metacritic. 
  31. «Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition for Xbox Series X Reviews» (en inglés). Metacritic. 
  32. Jason Dietz. «Worst Videogames of 2021 (All Platforms): Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition». Metacritic. Consultado el 24 de diciembre de 2021. 
  33. Emiliano (15 de noviembre de 2021). «GTA: The Trilogy tiene 0.5 pts en Metacritic tras un bombardeo de reviews negativas». HD Tecnología. Consultado el 13 de abril de 2024. 
  34. Blake, Vikki (14 de noviembre de 2021). «GTA: The Trilogy has a Metacritic aggregate score of 0.5». Eurogamer.net (en inglés). Consultado el 13 de abril de 2024. 
  35. Marquez, Javier (15 de noviembre de 2021). «El lanzamiento de 'GTA The Trilogy: The Definitive Edition' es un absoluto desastre al nivel de 'Cyberpunk 2077'». Hipertextual. Consultado el 13 de abril de 2024. 
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  39. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Nintendo Life Backlash
  40. Leadbetter, Richard (21 de noviembre de 2021). «GTA Definitive Edition: Vice City and San Andreas add to the disappointment». Eurogamer (en inglés). Consultado el 24 de noviembre de 2021. 

Enlaces externos[editar]