In the Groove

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In The Groove
Información general
Desarrollador Roxor Games
Distribuidor RedOctane Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Emulador baile
Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
12+
Datos del software
Motor StepMania Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas PC, PS2
Licencias Gratuito, Pago y Demo
Datos del hardware
Formato CD, DVD
Dispositivos de entrada plataforma de baile Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW6 de agosto de 2005
Enlaces

In the Groove (abreviado ITG) es el primer juego de la franquicia In the Groove publicado y desarrollado por Roxor Games, y fue lanzado por primera vez el 6 de agosto de 2005.[1]

Estilo de juego[editar]

In the Groove utiliza mecanismos similares a los de la serie de Konami, Dance Dance Revolution. La base del juego consiste en que el jugador mueve sus pies en un patrón establecido, dando un paso en el tiempo al ritmo general de la música o ritmo de la canción.

Como DDR, hay cuatro flechas. Durante el juego normal, las flechas se desplazan hacia arriba desde la parte inferior de la pantalla y pasar por encima de las flechas fijas (en adelante, las "flechas guía" o "receptores"). Cuando las flechas en desplazamiento se superponen a las flechas fias, el jugador debe pisar las flechas correspondientes en la pista de baile. A las flechas más largas se les conoce como "retenciones" debe ser mantenido en toda su longitud para que puedan contar. al golpear exitosamente flechas en el tiempo con la música llena la barra de vida, mientras que no hacerlo, se drena.

Si la barra de vida se agota durante el juego, el jugador falla la canción (a menos que la opción the fail at end of song este activad), por lo general resulta en fin prematuro del juego. De lo contrario, el jugador es llevado a la pantalla de resultados, que es donde se muestran las tasas de rendimiento de los jugadores con una calificación y un porcentaje de puntuación, entre otras estadísticas. El jugador puede entonces tener la oportunidad de volver a jugar, dependiendo de la configuración de cada máquina en particular (el límite es normalmente de entre 3-5 canciones por juego).

Los Stepcharts del juego In The Groove a veces puede contener tres o cuatro flechas en combinación (por lo general siendo necesario utilizar las manos). Los Stepcharts también puede contener Minas. Si un jugador está en una flecha cuando una mina pasa a través de la "flecha guía", explota y la salud se reduce.

Modo de Juego[editar]

In The Groove ofrece varios modos de juego.

Modo de danza es el modo por defecto del juego. En este modo, un jugador elige una serie de canciones individuales a jugar (el valor predeterminado es tres). Después de las canciones se reproducen, el juego termina.

Modo de maratón es una modalidad extendida de juego. En este modo, un jugador elige una configuración predefinida de canciones que también puede tener una serie de modificadores predefinidos, cuyo propósito es hacer la canción más difícil. Cursos de maratón suelen tener cuatro canciones, aunque algunos tienen cinco canciones.

Modo de batalla es el modo de juego especializado en "vs". Dos jugadores (o un jugadore contra el ordenador) juegan tres canciones individuales de la misma dificultad. Durante la canción, ejecutado con éxito los pasos se llenan de un jugador "barra de energía". Cuando la barra de energía se llena por completo, un modificador se aplica al lado del adversario.

Survival Mode es un modo donde el jugador debe completar una serie de canciones con modificadores específicos, y evitar que se acabe el tiempo o el jugador falla.

Lista de canciones[editar]

Esta lista cubre las 75 canciones disponibles en las versiones arcade y casera de In The Groove. Todas las canciones se pueden reproducir en el juego secuela, In The Groove 2 . Para las canciones en exclusiva para In The Groove 2, consulte la lista de canciones ITG2 .

Las dificultades que se abrevian para conservar espacio de tabla: N = Novato E = Fácil M = Medio H = Difícil X = Experto

Tenga en cuenta las cifras dadas para cada nivel de dificultad son similares a la escala 1-10 de "footers" o "pies" en DDR, excepto que ITG elimina el nombre "footers" y añade tres dificultades adicionales, superando por mucho la máxima dificultad de 10 pies en los juegos DDR. Así, un 10 en el ITG es comparable a un 10-pies en DDR. Si se cuenta el número de cajas que muestra la dificultad, se dará cuenta de que solo hay 12 cajas. La número 13 van mucho más allá del reino de la realidad para la mayoría de la gente. Solo existe una canción con dificultad 13 para In The Groove 1, mientras que otras dos hacen su debut en la secuela.

Las canciones que tienen que ser desbloqueados en la versión arcade se destacan en rojo. Las canciones que son de In The Groove 2 se destacan en verde. También tienen que ser desbloqueadas.

Los pasos "novato" solo están disponibles en la versión doméstica, así como en la secuela. Además, hay un asterisco al lado de las rutinas Single Expert para "Why Me." Que solo está disponible en la secuela. Los pasos Double Expert no están incluidos en In The Groove 1, pero lo están en la secuela. Está marcado con un "^" para enfatizar esto.

Hay una canción que está en la versión arcade que no se puede jugar en modo normal. "Liquid Moon" (que también se utiliza como la música del menú) solo existe en la maratón "Energy". Es completamente jugable en la versión para el hogar y la secuela. Se destaca como una canción para el hogar.

Todas las canciones de Kyle A. Ward , (que incluyen Smiley, K Inspector, y canciones de Banzai) se puede encontrar en su álbum de estudio Synthsations que está disponible para su descarga digital.

Title Artist BPM Single Double
N E M H X E M H X
Anubis Banzai 110 1 5 7 8 10 2 8 9 10
Bend Your Mind Reflection Theory 140 1 6 7 9 10 6 8 9 10
Boogie Down Inurvise 175 1 3 6 8 9 4 6 8 9
Bouff Machinae Supremacy 200 1 5 7 9 10 5 7 9 10
Bubble Dancer Crispy 137 1 3 5 7 3 7 9
Changes Sandy Rivera & Haze 125 1 2 4 7 1 5 8
Charlene Missing Heart 138 1 3 4 8 11 3 6 7 9
Crazy DJ Doo 135 1 2 5 7 3 6 7
Da Roots (Folk Mix) Mind Reflection 89-134 1 2 4 7 9 4 6 9 9
Dawn KaW 138 1 3 5 8 9 4 6 8 9
Delirium 163-280 1 2 6 8 12 6 8 9 11
Disconnected Inspector K 200 1 4 6 8 9 4 6 8 9
Disconnected ~Hyper~ Inspector K 195 1 3 6 9 10 5 7 9 10
Disconnected ~Mobius~ Inspector K 88-175 1 3 5 8 9 4 6 8 9
DJ Party BB Hayes 130 1 2 5 8 1 4 7
Do U Love Me DJ Doo 133 1 3 4 6 10 2 4 6 9
Don't Promise Me Reflection Theory 66-132 1 3 4 6 4 5 7 9
Don't Promise Me ~Happiness~ Reflection Theory 66-132 1 4 5 8 4 6 8 9
Dreams of Passion Dax 97 1 2 4 5 1 2 5
Drifting Away Filo Bedo 143 1 3 5 8 9 3 6 7 9
Driving Force Classical Digital Explosion 168 1 2 5 8 9 4 7 8 9
Euphoria KaW feat. ☺ 70-140 1 3 6 9 12 3 6 9 10
Fly Away Missing Heart 138 1 2 5 7 9 3 5 7 9
Fly With Me Nina 29-137 1 2 5 7 9 4 6 8 9
Flying High Filo Bedo 146 1 2 5 8 9 3 6 8 9
Funk Factory Money Deluxe 132 1 4 7 8 9 4 7 8 9
Hand of Time Reflection Theory 92-184 1 3 4 8 10 3 6 9 10
Hardcore of the North Digital Explosion 110-169 1 4 6 9 12 5 6 9 11
Hip Hop Jam Indiggo 194 1 2 4 6 9 3 7 9 10
Hybrid Machinae Supremacy 185 1 3 5 9 10 3 8 9 10
I Think I Like That Sound^^ Kid Whatever 131 1 3 5 8 9 2 6 8 9
I'll Get There Anyway Sammi Morelli 100 1 3 6 7 1 5 7
Incógnito Inspector K 150 1 3 5 8 9 3 6 9 10
Infection Inspector K 170 1 3 6 8 11 3 6 9 10
July 170 1 3 5 9 11 5 7 9 10
Kagami KaW 73-146 1 3 5 8 10 5 8 9 11
Kiss Me Red Crispy 137 1 2 5 7 9 3 5 6 9
Land of the Rising Sun Spacekats 136 1 3 5 7 4 6 8 9
Lemmings on the Run E-Rotic 134 1 3 5 7 9 4 6 8 9
Let Me Be The One Sammi Morelli 123 1 3 4 6 2 5 7
Let My Love Go Blind Nina 160 1 4 6 7 9 3 6 8 9
Liquid Moon Inspector K 160 1 2 6 8 9 2 6 9 10
Mellow Spacekats 160 1 3 5 8 4 6 8 9
Mouth Rochelle 134 1 3 4 8 3 6 8 9
My Favourite Game Natalie Browne 68-136 1 3 5 6 10 2 5 7 9
Mythology Digital Explosion 138 1 3 7 9 11 4 8 9 10
No 1 Nation Anet 200 1 4 7 8 9 5 7 9 10
Normal Anet 141 1 3 5 7 1 6 8
Not Worth The Paper Dax 133 1 2 4 6 2 5 7
Oasis KaW 145 1 3 4 9 10 5 7 9 9
On A Day Like Today Obsession 134 1 3 5 7 9 2 5 7 9
PA Theme MC Frontalot 142 1 2 4 6 2 3 5
Pandemonium ZiGZaG 330 1 5 9 11 13 6 9 10 12
Perfect Sammi Morelli 100 1 3 5 8 3 6 8 9
Queen of Light Missing Heart 132 1 3 4 7 10 3 6 8 9
Remember December Mind Reflection 192 1 3 6 9 10 5 7 9 9
ROM-eo & Juli8 Nina 135 1 2 6 7 9 3 5 7 9
Solina Evolution 129 1 2 4 7 9 4 7 9 9
Tell Symphonius w/Rossini 163 1 3 6 9 12 4 6 9 11
Tension Inspector K 85-180 1 5 6 9 10 5 6 9 10
The Beginning DJ Doo 132 1 4 6 8 11 3 6 9 10
The Game Crispy 138 1 2 5 8 9 3 5 8 9
Torn Natalie Browne 128 1 3 5 7 3 6 7 9
Touch Me E-Rotic 138 1 3 5 8 9 3 5 8 9
Tough Enough Vanilla Ninja 98-196 1 2 4 7 9 1 2 5 9
Tribal Style KaW 140 1 3 6 9 10 3 5 9 11
Turn It On Georgetown 120 1 3 5 7 9 2 5 8 9
Utopia 88-166 1 3 5 8 11 4 6 9 11
VerTex ZiGZaG 60-612 1 6 7 10 12 6 9 10 12
Walking on Fire (Blank & Jones Remix) Evolution feat. Jayn Hanna 138 1 3 5 8 10 3 6 9 9
Which MC Was That? MC Frontalot 111 1 3 5 7 2 3 5
While Tha Rekkid Spinz DJ Zombie 140 1 2 5 7 9 2 5 8 9
Why Me Desire 126 1 2 4 6 9* 1 3 6 9^
Xuxa 160 1 3 5 9 11 4 6 9 9
Zodiac Banzai 107 1 2 5 7 9 2 7 9 10

^^ En la versión arcade original, la canción fue marcada en la rueda de canciones como "That Sound", pero las demás versiones siguientes se etiqueta como la canción "I Think I Like That Sound"

Versiones Caseras[editar]

Dos versiones caseras de In The Groove fueron lanzadas. El primero fue lanzado para la PlayStation 2 el 17 de junio de 2005, y fue publicado por RedOctane. La versión de PS2 contiene el modo principiante que apareció en In The Groove 2 , Liquid Moon como una pista completamente jugable, y 4 canciones de la segunda parte. Una versión para PC fue lanzado el 16 de agosto de 2006, con tres canciones de la ahora cancelada In The Groove 3, soporte a la relación de aspecto de pantalla ancha, y el modo de edición. Un parche llamado Song Pack A fue puesto lanzado más tarde añadiendo las canciones y el tema de In the Groove 2.

Demanda[editar]

Konami presentó una demanda en contra de Roxor Games por la violación de varios derechos el 9 de mayo de 2005 en el Distrito Este de Texas, un distrito conocido por su parcialidad a favor del demandante en los casos de patentes.[2]​ Además, se modifica su denuncia el 1 de julio de 2005, para incluir el juego de baile "MC GROOVZ danceCRAZE" (un juego producido por Mad Catz para acompañar a su alfombra de baile). Konami afirma que Roxor ha infringido sus derechos de patente de juegos de baile, pero también va a reclamar que el reacondicionamiento de máquinas recreativas "que se ha hecho de manera infractora e injusta".

El 10 de julio de 2005, sin embargo, Konami modificó su demanda para incluir en el juego In The Groove para PS2 y su editor RedOctane. El 25 de julio de 2005, Roxor Games presentó una contrademanda en contra de Konami. En la reconvención, Roxor niega las acusaciones en la queja de Konami, afirmando que "In The Groove" no viola la ley de patentes y afirma que Konami ha participado en una competencia desleal.

Sin embargo, la demanda en última instancia, terminó en un acuerdo. El 18 de octubre de 2006, Roxor anunció que Konami ha adquirido los derechos de propiedad intelectual de la serie In The Groove como parte de la solución a este litigio.[3]​ Los músicos y los desarrolladores del juego más tarde crean Pump It Up Pro, un spin-off de Pump It Up con la música y las características de ITG. La empresa Roxor Games se borró del mapa y se renombró como Step Revolution

Referencias[editar]

  1. «In the Groove Release Information for PlayStation 2 - GameFAQs». gamefaqs.gamespot.com. Consultado el 27 de mayo de 2021. 
  2. «Update: Konami v. Roxor Games (P) [E.D.Tex]». www.patentarcade.com. Consultado el 11 de junio de 2018. 
  3. «Konami reaches settlement in DDR lawsuit». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 11 de junio de 2018. 

Enlaces externos[editar]