Julian Eggebrecht

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Julian Eggebrecht

Julian Eggebrecht en Gamescom 2012
Información personal
Nacimiento Alemania Alemania
Nacionalidad Alemana y estadounidense
Lengua materna Alemán Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Productor de videojuegos, desarrollador
Conocido por Cofundador de Factor 5
Empleador Epic Games

Julian Eggebrecht es un empresario de videojuegos alemán. Se destaca por haber sido uno de los miembros fundadores y director creativo de Factor 5,[1]​ una empresa de desarrollo de juegos germano-estadounidense.

Carrera[editar]

Eggebrecht cofundó Factor 5 en Alemania en 1987 y trasladó la empresa a California en 1996 con el propósito de trabajar más de cerca con su mayor socio, LucasArts.[2][3]

Fue clave para que Factor 5 se convirtiera en el socio tecnológico de Nintendo, suministrando el software de desarrollo de audio de Nintendo 64; y en el desarrollo fundamental del hardware y software de las consolas GameCube[4]​ y Wii. Fue miembro del grupo de herramientas Sony PS3 Edge. Lideró a los equipos de Factor 5 para ser pioneros en muchos avances tecnológicos en tecnología audiovisual de videojuegos como MusyX (originalmente llamado MOsys FX Surround), con la colaboración de Dolby Labs, THX y AMD (entonces conocido como ATI).

Sus juegos incluyen las series Turrican y Star Wars Rogue Squadron, Indiana Jones' Greatest Adventures y versiones de International Superstar Soccer Deluxe y Contra III: The Alien Wars. También formó parte de la junta directiva de la IGDA de la Game Developers Conference.

Entre 1993 y 2000 trabajó como freelance para la versión alemana de la revista de videojuegos Total!.[5]

En la Conferencia de Desarrolladores de la Games Convention de 2007, Eggebrecht criticó a la ESRB por el procesamiento aleatorio en las pautas para el desarrollo de Lair y pidió mejoras en el sistema.[6]

Factor 5 cerró en 2008 por problemas financieros.[7]​ En 2010, Eggebrecht y otros ex empleados de Factor 5 fundaron el estudio de juegos móviles TouchFactor.[8]​ Factor 5 resucitó en 2017 y volvió a adquirir los derechos de la franquicia Turrican.[9]

En 2019, Eggebrecht se unió a Epic Games como director de tecnología en línea.[10]

Referencias[editar]

  1. «Pac-Man's Revenge: The Old Games Are Back». web.archive.org. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 10 de marzo de 2022. 
  2. «Das Imperium rief zurück». Der Spiegel (en alemán). 26 de mayo de 2002. ISSN 2195-1349. Consultado el 10 de marzo de 2022. 
  3. Staff, I. G. N. (24 de febrero de 1998). «Factor 5 Interview (Part I)». IGN (en inglés). Consultado el 10 de marzo de 2022. 
  4. «#91: Nintendo Switch, Richard Garriott». Spieleveteranen (en inglés estadounidense). 15 de marzo de 2017. Consultado el 10 de marzo de 2022. 
  5. «TOTAL! Redakteure». web.archive.org. 9 de mayo de 2021. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2021. Consultado el 10 de marzo de 2022. 
  6. «Startseite». Leipziger Messe (en alemán). Consultado el 10 de marzo de 2022. 
  7. «Factor 5 Officially Shuttered». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 10 de marzo de 2022. 
  8. «Former Factor 5 founder opens social game studio, TouchFactor». web.archive.org. 4 de enero de 2016. Archivado desde el original el 4 de enero de 2016. Consultado el 10 de marzo de 2022. 
  9. «Factor 5 rises from the ashes, reacquires Turrican license, gives insight into Switch development | GoNintendo». web.archive.org. 19 de mayo de 2019. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2019. Consultado el 10 de marzo de 2022. 
  10. «Epic Games announces the opening of a new studio in Cologne, Germany». Unreal Engine (en inglés estadounidense). Consultado el 10 de marzo de 2022. 

Enlaces externos[editar]