KONAMI Arcade Championship 2011

De Wikipedia, la enciclopedia libre
KONAMI Arcade Championship 2011
Competición anual de videojuegos arcade
Datos generales
Sede Japón
Fecha 29 de septiembre de 2011
Fecha de inicio 20 de noviembre de 2011
Fecha de cierre 4 de diciembre de 2011
Organizador Konami
Patrocinador Konami Digital Entertainment
Premio Trofeo acrílico
Serie KONAMI Arcade Championship
Cantidad de videojuegos
Dificultad del torneo Nivel experto
Campeones
Ganador(es)
Ver lista
DOLCE (beatmania IIDX)
BROSONI. (DanceDanceRevolution)
APRICOT. (GuitarFreaksXG)
MISTER.S (DrumManiaXG2)
VE*K.DSN (jubeat)
TATSU (pop'n music)
N.E.X.T. (REFLEC BEAT)
ゆき&まゆゆ (Eternal Knights)
ぎんが (MAH-JONG Fight Club)
????? (Tenkaichi Shogikai)
かるみん (Quiz Magic Academy)
寿★のぉす (BASEBALL HEROES)
Cronología
KONAMI Arcade Championship 2011 KONAMI Arcade Championship 2012
Sitio oficial

KONAMI Arcade Championship 2011, también abreviado como KAC 2011, fue el primer torneo organizado por Konami para varios de sus videojuegos arcade, estrenándose el 29 de septiembre de 2011 con diversas zonas de clasificación en varias regiones de Japón, donde los jugadores podían escoger uno o más videojuegos para participar. Tuvo un total de doce videojuegos, siete de ellos musicales y provenientes de BEMANI. El resto son videojuegos de juegos de mesa, deporte, y de RPG.[1][2]

Clasificación[editar]

Al momento de registrarse en los sitios de admisión, cada videojuego tuvo su propio horario de rondas preliminar y final:[3][4][5]

Eternal Knights 4 -Hibiki au tamashī-
Ronda preliminar: 29 de septiembre (jueves) al 16 de octubre (domingo)
Ronda final: 20 de noviembre (domingo)
REFLEC BEAT
Ronda preliminar: 29 de septiembre (jueves) al 6 de noviembre (domingo)
Ronda final: 23 de noviembre (miércoles)
beatmania IIDX 19 Lincle
Ronda preliminar: 29 de septiembre (jueves) al 6 de noviembre (domingo)
Ronda final: 23 de noviembre (miércoles)
GuitarFreaksXG2 Groove to Live
Ronda preliminar: 29 de septiembre (jueves) al 6 de noviembre (domingo)
Ronda final: 26 de noviembre (sábado)
DrumManiaXG2 Groove to Live
Ronda preliminar: 29 de septiembre (jueves) al 6 de noviembre (domingo)
Ronda final: 26 de noviembre (sábado)
jubeat copious
Ronda preliminar: 29 de septiembre (jueves) al 6 de noviembre (domingo)
Ronda final: 26 de noviembre (sábado)
DanceDanceRevolution X2
Ronda preliminar: 29 de septiembre (jueves) al 6 de noviembre (domingo)
Ronda final: 27 de noviembre (domingo)
MAH-JONG Fight Club u.v. ~Kizuna no Shō~
Ronda preliminar: 20 de octubre (jueves) al 6 de noviembre (domingo)
Ronda final: 27 de noviembre (domingo)
pop'n music 19 TUNE STREET
Ronda preliminar: 29 de septiembre (jueves) al 6 de noviembre (domingo)
Ronda final: 27 de noviembre (domingo)
Tenkaichi Shogikai 2
Ronda preliminar: 20 de octubre (jueves) al 6 de noviembre (domingo)
Ronda final: 27 de noviembre (domingo)
BASEBALL HEROES 2011 SHINE STAR
Ronda preliminar: 28 de octubre (viernes) al 6 de octubre (domingo)
Ronda final: 3 de diciembre (sábado)
Quiz Magic Academy 8
Ronda preliminar: 21 de octubre (viernes) al 30 de octubre (domingo)
Ronda final: 3 de diciembre (sábado)

Invitados especiales[editar]

Durante los semifinales, algunas personalidades conocidas dentro de los círculos de Konami asistieron durante los torneos de eliminación y varios más durante la celebración de los ganadores finales.[6]​ Dependiendo del videojuego que se llevaba a cabo, distintos invitados estaban presentes. En el torneo final de Mahjong Fight Club, asistieron Shigewa Moriyama, presidente de la Federación Profesional de Mahjong de Japón y Satoshi Fujisaki, Izumi Yukiko y Shirakawa Setsa, jugadores profesionales de Mahjong. En la final de Tenkaichi Shogikai 2 asistieron los invitados Kubo Noguchi, Kami Ueda y Hirose Ō, miembros de la Asociación Shogi de Japón. Por último, Yoshiaki Nagata y Hiroki Daimon estuvieron presentes en la final de Quiz Magic Academy 8. El resto de invitados se presentaron en la celebración de ganadores en la gran final.

Eliminatorias finales[editar]

Cada eliminatoria final de cada división se llevó a cabo en su respectiva fecha, y se ejecutaron de manera normal, terminando con su respectivo ganador:

Eternal Knights 4 -Hibiki au Tamashī-[editar]

El torneo final se llevó a cabo en dos lugares: Uno en Yokohama Station West Exit Store, ubicado en la ciudad de Yokohama, Prefectura de Kanagawa y el otro fue en Osaka, Prefectura de Osaka. La modalidad del videojuego utilizado fue el modo Speed Battle, el cual consiste en que cada jugador debe recorrer toda la mazmorra, eliminando enemigos y recolectando gemas. Aquel que consiga más gemas que los demás, ganaba la ronda. Participaron un total de cuatro jugadores: (ヒョロリ Hiorori?) (ミルヒオ―レ Miruhiōre?) (リルだよ―ん Riruda yōn?) y (ゆき&まゆゆ Yuki & Mayuyu?) en un total de cuatro rondas. Aquel jugador que tuviese más de un alto ranking de puntaje y participación en la ronda final, o que tuviera más de una ronda completada, sería el ganador.

Jugadores Pts 1R 2R 3R 4R
Bandera de Japónヒョロリ 22 7 6 4 5
Bandera de Japónミルヒオ―レ 24 7 5 6 6
Bandera de Japónリルだよ―ん 23 6 6 6 5
Bandera de Japónゆき&まゆゆ 22 7 4 5 6

Campeón
ゆき&まゆゆ[7]
Eternal Knights 4 -響きあう魂-
Primer título

REFLEC BEAT[editar]

El torneo de finalistas consistió en un total de 41 jugadores, los cuales, cada ocho de ellos representó una de las cinco regiones de Japón, incluyendo parte de la región de China. Por lo tanto, las eliminatorias se llevaron a cabo en cinco distintos lugares:

Todos los jugadores de cada región, compitieron entre ellos mismos, de modo que al final quedaría un solo ganador con el puntaje más alto en el modo "versus" (uno contra uno) mediante vinculación de máquinas. Tras haber ganado cada jugador en su respectiva región, los cinco fueron juntados para competir entre ellos y definir al ganador de la división:

Región Oponente N.E.X.T. YEBGS* YASHA HO4-KETI SANJO Total
Hokkaido / Tohoku N.E.X.T. - 3 3 3 3 12
Kanto YEBGS* 0 - 0 0 3 3
Chūbu YASHA 0 3 - 0 3 6
Kinki / Shikoku HO4-KETI 0 3 3 - 0 6
Kyushu / China SANJO 0 0 0 3 - 3

Campeón
N.E.X.T.
REFLEC BEAT
Primer título

beatmania IIDX 19 Lincle[editar]

Al igual que en REFLEC BEAT, hubo varios participantes en cada de las cinco regiones, los cuales, tras las semifinales, quedó uno por cada región. Los ganadores de las semifinales fueron: DOLCE. MADOKA K-CHA* UKI6R y AGADO. Para la final, los cinco finalistas fueron retados a conseguir la suma mayor posible de puntos jugando una ronda total de cinco canciones. Los resultados finales fueron:

Región Oponente 1.ª pieza 2.ª pieza 3.ª pieza 4.ª pieza 5.ª pieza Total Puesto
Hokkaido / Tohoku DOLCE. 2683 2800 3065 3115 3735 15398 1
Kanto MADOKA 2697 2832 2966 2970 3579 15044 2
Chūbu K-CHA* 2546 2851 2960 2852 3522 14731 3
Kinki / Shikoku UKI6RA 2627 2770 2953 2721 3402 14473 5
Kyushu / China GADO 2653 2738 2973 2667 3473 14504 4

Campeón
DOLCE.
beatmania IIDX 19 Lincle
Primer título

DrumManiaXG2 Groove to Live[editar]

Tanto en GuitarFreaks como en DrumMania, tuvieron varios participantes en las semifinales, que fueron descartados por los mejores de cada región. La ejecución de las finales de cada uno fue de dos canciones, con una segunda y última ronda para los primeros dos finalistas.

Región Oponente 1.ª pieza 2.ª pieza Total Puesto
Primera ronda
Hokkaido / Tohoku SEIRAN 755895 894549 1650444 4
Kanto MISTER.S 901593 907632 1809225 1
Chūbu APRICOT. 886362 882934 1769296 3
Kinki / Shikoku NKN-CAT 799248 822848 1622096 5
Kyushu / China NKN-FAL 890688 908040 1798728 2
Región Oponente 1ra pieza 2.ª pieza Total Puesto
Segunda ronda
Kanto MISTER.S 803454 946425 1749879 1
Kyushu / China NKN-FAL 859830 882906 1742736 2

Campeón
MISTER.S
DrumManiaXG2 Groove to Live
Primer título

GuitarFreaksXG2 Groove to Live[editar]

Para sorpresa del torneo, uno de los ganadores fue el que participó como finalista en la semifinal del DrumManiaXG2 Groove to Live, el cual había perdido previamente.

Región Oponente 1.ª pieza 2.ª pieza Total Puesto
Primera ronda
Hokkaido / Tohoku GIL 1213791 627675 1841466 5
Kanto LAS.NET 1015139 1015938 2031077 4
Chūbu APRICOT. 1236476 1031554 2268030 2
Kinki / Shikoku ELCIE-G 1517844 1114191 2632035 1
Kyushu / China RAILGUN. 1252261 885310 2137571 3
Región Oponente 1.ª pieza 2.ª pieza Total Puesto
Segunda ronda
Kinki / Shikoku ELCIE-G 847385 1053496 1900881 2
Chūbu APRICOT. 959900 1501632 2461532 1

Campeón
APRICOT.
GuitarFreaksXG2 Groove to Live
Primer título

jubeat copious[editar]

Cinco jugadores de cada área ejecutaron dos canciones para obtener la máxima cantidad de puntos, los dos primero jugadores quienes hayan conseguido los puntajes más altos pasarían a una segunda ronda para decidir al campeón mediante dos canciones.

Región Oponente 1.ª pieza 2.ª pieza Total Puesto
Primera ronda
Hokkaido / Tohoku II-L-Y 999630 997737 1997367 2
Kanto SAKANOUE 998029 998491 1996520 3
Chūbu RELITE 996552 999622 1996174 4
Kinki / Shikoku VE*K.DSN 998891 998868 1997759 1
Kyushu / China YAGICCHI 995690 999622 1995312 5
Región Oponente 1.ª pieza 2.ª pieza Total Puesto
Segunda ronda
Kinki / Shikoku VE*K.DSN 998992 999720 1998712 1
Hokkaido / Tohoku II-L-Y 999328 987995 1987323 2

Campeón
VE*K.DSN
jubeat copious
Primer título

pop'n music 19 TUNE STREET[editar]

Región Oponente 1.ª pieza 2.ª pieza 3.ª pieza 4.ª pieza 5.ª pieza Total Puesto
Hokkaido / Tohoku むら 91327 91738 95039 96448 93453 468005 2
Kanto TATSU 92855 96371 96377 97785 96617 480005 1
Chūbu DeVIeT 89182 87607 92632 93118 92343 454882 5
Kinki / Shikoku ALI-NA 93887 92033 94160 96632 90664 467376 3
Kyushu / China YAKEI 90857 94186 91727 96319 91125 464214 4

Campeón
TATSU
pop'n music 19 TUNE STREET
Primer título

DanceDanceRevolution X2[editar]

Hubo cinco jugadores de cada región, los cuales compitieron con un total de cinco canciones para determinar al ganador:

Región Oponente 1.ª pieza 2.ª pieza 3.ª pieza 4.ª pieza 5.ª pieza Total Puesto
Hokkaido / Tohoku POPORO-K 1574 1480 1454 1469 1722 7699 4
Kanto 513 1572 1481 1488 1479 1774 7794 3
Chūbu RIN-GO! 1539 1463 1493 1450 1869 7814 2
Kinki / Shikoku SUMI 1574 1466 1425 1487 1741 7693 5
Kyushu / China BROSONI. 1590 1461 1521 1480 1853 7905 1

Campeón
BROSONI.
DanceDanceRevolution X2
Primer título

Tenkaichi Shogikai 2[editar]

Durante este evento, Hirose Atsuto (広瀬章人?), Kami Ueda (上田初美女王?) y Toshiaki Kubo (久保利明?) estuvieron presentes durante las eliminatorias del torneo, llevado a cabo en el complejo de Tokyo Midtown en el barrio residencial y comercial de Akasaka, en Minato, Tokio. Antes de comenzar el torneo entre los finalistas, se inició una partida entre el jugador profesional de Mahjong Satoshi Fujisaki (藤崎智?) y Hirose King, el cual terminó ganando Satoshi. Luego de unos comentarios por parte del anfitrión, se procedió a comenzar una partida entre los cuatro jugadores: ?????, Natsumiya (なつみや?), Bawa (ばわ?) y Batabata-three (バタバタ3?). El orden de partidas fueron de la siguiente manera:

Partida 1
☖ Bawa (ばわ?)
9
8
7
6
5
4
3
2
1
a 91 81 71 61 51 41 31 21 11
b 92 82 72 62 52 42 32 22 12
c 93 83 73 63 53 43 33 23 13
d 94 84 74 64 54 44 34 24 14
e 95 85 75 65 55 45 35 25 15
f 96 86 76 66 56 46 36 26 16
g 97 87 77 67 57 47 37 27 17
h 98 88 78 68 58 48 38 28 18
i 99 89 79 69 59 49 39 29 19
☗ Natsumiya (なつみや?)
Partida 2
☖ ?????
9
8
7
6
5
4
3
2
1
a 91 81 71 61 51 41 31 21 11
b 92 82 72 62 52 42 32 22 12
c 93 83 73 63 53 43 33 23 13
d 94 84 74 64 54 44 34 24 14
e 95 85 75 65 55 45 35 25 15
f 96 86 76 66 56 46 36 26 16
g 97 87 77 67 57 47 37 27 17
h 98 88 78 68 58 48 38 28 18
i 99 89 79 69 59 49 39 29 19
☗ バタバタ3
Partida final
☖ ?????
9
8
7
6
5
4
3
2
1
a 91 81 71 61 51 41 31 21 11
b 92 82 72 62 52 42 32 22 12
c 93 83 73 63 53 43 33 23 13
d 94 84 74 64 54 44 34 24 14
e 95 85 75 65 55 45 35 25 15
f 96 86 76 66 56 46 36 26 16
g 97 87 77 67 57 47 37 27 17
h 98 88 78 68 58 48 38 28 18
i 99 89 79 69 59 49 39 29 19
☗ Natsumiya (なつみや?)

Campeón
?????
Tenkaichi Shogikai 2
Primer título

MAH-JONG Fight Club u.v. -Kizuna no Shō-[editar]

El evento duró aproximadamente unas dos horas, los cuales participaron cuatro jugadores cuyos nombres eran Jimbon (ジンボン?), EIJI, RURU y Ginga (ぎんが?) en el torneo. Antes de comenzar la primera partida entre ellos, las invitadas Ikumi Izumi y Shirakawa Setsa, junto con los invitados de Shogi, Toshiaki Kubo y Hirose Atsuto, iniciaron una partida de Mahjong en las cabinas arcade, el cual, Hirose Atsuto ganó el primer lugar con 30 800 puntos. Luego de unos comentarios por parte del anfitrión, se procedió a comenzar el torneo con un total de 20 000 puntos para cada jugador. Tras finalizar las eliminatorias, los resultados fueron los siguientes:

Jugador Primera partida Segunda partida Tercera partida Total Puesto
ぎんが 39,100 21,000 32,700 92,800 1
ジンボン 21,700 37,000 25,300 84,000 2
EIJI 13,200 17,000 7,500 35,900 3
RURU 6,000 4,000 14,000 24,000 4

Campeón
ぎんが (Ginga)
Mah-jong Fight Club u.v. -Kizuna no Shō-
Primer título

BASEBALL HEROES 2011 SHINE STAR[editar]

La duración del evento fue alrededor de dos horas. Participaron un total de 8 jugadores, los cuales fueron ganadores de las semifinales. Una vez que fueron presentados, se procedió a empezar las eliminatorias. Estos fueron los resultados:

Cuartos de final Semifinales Final
3 de diciembre 3 de diciembre 3 de diciembre
      
 寿★のぉす  X
 超§寝技神§  -
 寿★のぉす  X
 寿★たくにゃ  -
 寿★うるぐす  -
 寿★たくにゃ  X
 寿★のぉす  13
 鉄板!赤信号  7
 鉄板!赤信号  X
 寿★せこむ  -
 鉄板!赤信号  X
 鰹☆すぐる  -
 鰹☆すぐる  X
 鰹☆爆音小僧  -

Campeón
寿★のぉす
BASEBALL HEROES 2011 SHINE STAR
Primer título

Quiz Magic Academy 8[editar]

Este fue el torneo final del evento en general, y consistió en un total de 16 participantes distribuidos en grupos de cuatro cada uno. tras cada eliminatoria, quedaron solo cuatro concursantes. Tras una difícil batalla final, se declaró al ganador final:

Oponente Porcentaje total Posición
たけしたKこ 298.35 3
かるみん 354.03 1
シャムワオ 351.98 2
カムカム 278.48 4

Campeón
かるみん
Quiz Magic Academy 8
Primer título

Celebración de ganadores[editar]

La gran celebración se llevó a cabo el 4 de diciembre en el edificio Tokyo Midtown, ubicado en Roppongi, ciudad de Tokio,[8]​ desde las 1:00 p. m. hasta las 4:00 p. m. (hora japonesa).[9]​ Hubo banquetes y también hubo invitados incluyendo a los compositores de varios títulos de Bemani, hasta a los mismos desarrolladores de QMA, BBH, y demás para celebrar el cierre del evento videojugabilístico.

Durante el evento, el oficial ejecutivo del sistema e-AMUSEMENT, Katsunori Okita, dio unas palabras de agradecimiento para luego comenzar con la entrega de premios.[10]​ Inmediatamente, se presentó un recuento del resumen las eliminatorias y presentaron a los doce ganadores de los doce videojuegos arcade.[11][12]​ Por cada ganador que pasaba al escenario, se le daba su respectivo premio, y también una placa del motivo del videojuego en el que participó. Para el ganador de Mahjong, Ginga, se le dio una estatuilla de metal de dragón con una esfera de cristal en él. Para el ganador de BBH, Kotobuki no Osu, se le dio una planilla de cartas coleccionables de jugadores de béisbol. Para el ganador de Shogi, un marco con un abanico grabado con caracteres en él. Para el resto de ganadores de los títulos de Bemani, se les fue dado un marco con CD's de banda sonora de cada juego.[13]

Después de la ceremonia de entrega de premios, se realizó un concurso de preguntas de nombre (KAC特別検定 KAC tokubetsu kentei?).[14]​ La prueba se realizó en el formato "Quiz Magic Academy", el cual consistió en varias preguntas de cuatro alternativas. Por cada pregunta contestada correctamente por los visitantes, uno de los invitados especiales entregaba al anfitrión un papel coloreado firmado, entre otras cosas.

Para dar final a la ceremonia, se pasó al segmento de KAC Special Live, el cual varios compositores y artistas tocaron música de fondo de los videojuegos que estuvieron presentes en el torneo y así, dar concluida la ceremonia de premiación. Tiempo después, se colgó en YouTube un vídeo grabado sobre todo el evento de la ceremonia de ganadores, así como todo el proceso de eliminatorias de cada videojuego.

Referencias[editar]

  1. «列島を熱くする12の戦い 『KONAMI Arcade Championship 2011』 開催、及び公式サイトオープンのご案内 por 4gamer.net» (en japonés). 1 de septiembre de 2011. Consultado el 21 de octubre de 2017. 
  2. «The Konami Arcade Championship 2011 coming to Japan next week por Arcade Heroes» (en inglés). 20 de septiembre de 2011. Consultado el 22 de octubre de 2017. 
  3. «「KONAMI Arcade Championship 2011」,参加者&観覧者の募集を開始 por 4gamer.net» (en japonés). 29 de septiembre de 2011. Consultado el 22 de octubre de 2017. 
  4. «KONAMI公式全国大会「KONAMI Arcade Championship 2011」は9月29日より全国一斉開催。大会スケジュールやエントリー方法などを確認しよう por 4gamer.net» (en japonés). 20 de septiembre de 2011. Consultado el 22 de octubre de 2017. 
  5. «“KONAMI Arcade Championship 2011”大会エントリー&グランドフィナーレ観覧者募集開始 por ファミ通» (en japonés). 29 de septiembre de 2011. Consultado el 22 de octubre de 2017. 
  6. «「KONAMI Arcade Championship 2011」ゲスト&決勝会場が決定 por 4Gamer.net» (en japonés). 14 de octubre de 2011. Consultado el 31 de octubre de 2017. 
  7. Se le denominó ganador por tener el puntaje más alto en la última ronda y desempeñar mejor que ヒョロリ.
  8. Tetsuya Inemoto (5 de diciembre de 2011). «KONAMIのアーケード12タイトルの頂点が決定。「KONAMI Arcade Championship 2011グランドフィナーレ~授賞祝賀会~」レポート por 4Gamer.net» (en japonés). Consultado el 10 de diciembre de 2017. 
  9. «KONAMI Arcade Championship 2011 グランドフィナーレ ~授賞祝賀会~ Ustreamで生配信決定! por 公益社団法人 日本将棋連盟» (en japonés). 30 de noviembre de 2011. Consultado el 10 de diciembre de 2017. 
  10. «KONAMI Arcade Championship 2011 グランドフィナーレ~受賞祝賀会~ por アリエス» (en japonés). Consultado el 10 de diciembre de 2017. 
  11. 担当ぱぴい (5 de diciembre de 2011). «元木大介や二階堂姉妹、佐藤利奈など絢爛豪華なゲストが集結!『KONAMI Arcade Championship 2011 グランドフィナーレ ~授賞祝賀会~』 por マイナビ» (en japonés). Consultado el 10 de diciembre de 2017. 
  12. Ryota Hayamada (4 de diciembre de 2011). «ラストを華々しく飾るスペシャルゲストが登壇!「KONAMI Arcade Championship 2011 グランドフィナーレ ~授賞祝賀会~」イベントレポート por Gamer.ne.jp» (en japonés). Consultado el 10 de diciembre de 2017. 
  13. «12名のチャンピオンが集結“KONAMI Arcade Championship 2011 グランドフィナーレ~授賞祝賀会~”開催 por Famitsu» (en japonés). Consultado el 10 de diciembre de 2017. 
  14. Takaowa Toyotomi (5 de diciembre de 2011). «KONAMI、アーケードゲーム全国大会の祝勝会を開催 「KONAMI Arcade Championship 2011 グランドフィナーレ~受賞祝賀会~」 por Game Watch» (en japonés). Consultado el 10 de diciembre de 2017. 

Enlaces externos[editar]