Meet the Robinsons (videojuego)

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Meet the Robinsons
Información general
Desarrollador Avalanche Software (NGC, PC, PS2)
Buena Vista Games (Wii, X360)
Climax Studios (DS, GBA)
Distribuidor Disney Interactive Studios
Datos del juego
Género Acción y aventuras, puzle
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones ESRB: E10+
PEGI: 7+
Datos del software
Plataformas PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo GameCube, Wii, Game Boy Advance, Nintendo DS, PC
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 27 de marzo de 2007
30 de marzo de 2007
Bandera de Japón 20 de diciembre de 2007

Meet the Robinsons (traducido como Conoce a los Robinson) es un videojuego de acción y aventuras y de inteligencia, basado en la película Meet the Robinsons (La familia del futuro en Hispanoamérica y Descubriendo a los Robinsons en España) producido por Walt Disney Pictures. Este juego fue producido principalmente por Avalanche Software, y publicado por Disney Interactive Studios. Fue producido para les consolas PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo GameCube, Wii, Game Boy Advance, Nintendo DS y PC.

Historia[editar]

El videojuego es la precuela de la película.

Wilbur Robinson se encuentra en una pirámide en Antiguo Egipto y acelera torpemente un mecanismo que destruye la pirámide. Retoma su máquina del tiempo, una nave, y vuelve a su época.

Aprende, con su amigo el robot dorado Carl, que su padre Cornelius Robinson hará un viaje de negocios. El padre le prohíbe de tomar la máquina, pero el adolescente no le escucha. Wilbur colecciona fotografías de sus viajes en el tiempo, la última siendo la fotografía de un sarcófago en la pirámide. Querría tomar una fotografía esta vez con Abraham Lincoln, y tenta de tomar la máquina otra vez.

Pero aprende que el código del garaje, donde hay la máquina, cambió. Pedirá a su familia el código, finalmente dado por su tío. Poseyéndolo, Wilbur no toma la máquina, para utilizarla más tarde, y tira la basura. Su madre Franny le ordena de cerrar la puerta del garaje para que la alarma, en caso de robo, engrana. El joven hombre no lo hace, inconscientemente. De repente, un extraño hombre, más tarde llamado por Wilbur el "hombre al bombín" roba la máquina. El adolescente y Carl imaginan un plan para recuperarla. Piensan que utilizar el prototipo de la máquina a viajar a través del tiempo sea la sola solución. Está en el sótano de la casa, protegido por robotes centinelas, cámaras flotantes y paredes láser. A pesar del peligro, Wilbur, intrépido, emprende una odisea para tomarla. Triunfa a hacerlo, después de un combate contra un robot XL que vigiló la sala del prototypo. El joven hombre lo utiliza y retorna a la época donde su padre fue al orfanato, que organiza una Fiesta de la ciencia, para acosar al hombre al bombín.

Durante su investigación, entra bruscamente en la sala de la fiesta, y empuja a Stanley Buckowski, un huérfano que participa, su modelo de volcán cae, y desequilibria también Lizzie y su proyecto, un hormiguero. Inmediatamente después del incidente, Carl llama de vuelta a Wilbur y le ordena regrearse, de una voz horrorizada.

A su regreso, una especie de gigante hormiga roba la máquina. Desconcertado, vuelva reunirse con el robot dorado, después de haber observado la aparición de un gigantesco volcán en el centro de la ciudad. Carl explica a Wilbur la situación: Cornelius trabaja por el emperador Stanley, que dirige la ciudad y su negocio dominante, Magma Industries, y la metrópoli es invadida por hormigas robóticas agresivas y destructivas, de tamaño y de morfología variables.

Para encontrar el prototipo, el joven hombre, tendrá que construir un mando a distancia especial, cruzando la ciudad y su zona industrial. Él y Carl discubren que la máquina está a 100 metros en el suelo, en un gigante hormiguero.

Wilbur hace favores a algunas personas, y cava hasta el hormiguero con sus nuevos gadgetes : guantes pudiendo cavar y crear ondas de choque. Llegado a la fortaleza de las hormigas, el adolescente deberá encontrar su prototipo, abriendo puertas con códigos sobre monolitos subterráneos. Se enfrentará a Lizzie, la reina de las hormigas.

Después de vencerla, robotos del destacamento de Stanley se apoderan de la máquina. Wilbur, irritado, les sigue.

El joven hombre llega a Magma Industries, para recuperar el prototipo. El emperador es protegido por muchos robotes, como bombas de tiempo con taladradoras en sus cabezas o hoplitas. Se enfrenta finalmente con Prometheus, un robot-titán del volcán, rodeado con roca fundida y lava. Vencido, el monstruo provoca una erupción volcánica, que probablemente destruiría toda la ciudad. Wilbur aprende en ese momento el origen de esto futuro alternativo : su primer viaje a la Fiesta de la ciencia.

Retoma su prototipo y va en esta época, muy cuidadoso, para encontrar esta vez al hombre al bombín. Wilbur vuelve en su futuro, evitando el futuro alternativo. Pero después de encontrar el hombre al bombín y de salir, su casa se transforma en un bombín robótico y gigante, Mega-Doris.

Al final, el adolescente llega a vencer el robot, pero lamenta sus actos y constata los daños del viaje temporal. Toma el prototipo una última vez, reparando el bueno futuro.

Referencias[editar]