Meg Jayanth

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Meg Jayanth
Información personal
Nacimiento Febrero de 1987 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Británica
Educación
Educada en Universidad de Oxford (B.A.; 2004-2007) Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Writer
Obras notables Sunless Sea, Horizon Zero Dawn
Sitio web megjayanth.com Ver y modificar los datos en Wikidata

Meghna Jayanth es una escritora de videojuegos y diseñadora narrativa británica.[1]​ Es conocida por su trabajo en 80 Days y Sunless Sea. Jayanth trabajó en la BBC antes de convertirse en escritora independiente,[2]​ y también ha escrito para The Guardian sobre mujeres y videojuegos.[3][4]

Biografía[editar]

Mientras crecía, Jayanth vivió en Bangalore, Londres y Arabia Saudí, y asistió a un total de 12 escuelas diferentes.[5]​ Sus primeras experiencias de juego fueron Aladdin de Disney, SimTower y Civilization II.[6]​ Jayanth estudió literatura inglesa en la Universidad de Oxford, donde dirigió The Oxford Revue, tras lo cual trabajó en la BBC en el departamento encargado de los videojuegos.[7]

Jayanth se interesó por primera vez en escribir para videojuegos a través de juegos de rol en línea basados en texto en los que construyó mundos y personajes.[8]​ El primer juego que escribió fue Samsara, un juego narrativo basado en la elección y ambientado en Bengala en 1757, que aún no ha terminado por completo.[9][10]​ Jayanth está especialmente interesada en escribir historias que exploren «perspectivas inesperadas y voces no escuchadas», incluyendo a personas y culturas poco representadas.[11]

Carrera[editar]

Meg Jayanth habla en la 2017 Game Developers Conference

Jayanth fue la guionista de 80 Days, para el que escribió un total de más de 750 000 palabras, contribuyó a la redacción de Horizon Zero Dawn y fue guionista de Sunless Sea. Además de otros reconocimientos, 80 Days fue nominado al premio BAFTA Game Award por su historia en 2014, y Meg ganó el premio del gremio de escritores del Reino Unido a la mejor escritura en un videojuego.[12]

En 2019 Jayanth fue la anfitriona de los premios del Independent Games Festival, donde aprovechó su discurso de apertura para animar a la industria de los videojuegos a rechazar el odio y crear un entorno acogedor y seguro.[13]​ En mayo, anunció la formación de un "sello narrativo boutique" llamado Red Queens junto a Leigh Alexander.[14]

Jayanth está trabajando actualmente en Boyfriend Dungeon y Sable.[15][16]

Referencias[editar]

  1. «Here's where to watch the IGF & Game Developers Choice Awards next week!». Gamasutra. 14 de marzo de 2019. Consultado el 30 de agosto de 2019. 
  2. «Interview with Meg Jayanth, Writer of 80 Days». Nerdy But Flirty. 18 de agosto de 2014. Consultado el 30 de agosto de 2019. 
  3. Jayanth, Meg (18 de septiembre de 2014). «52% of gamers are women – but the industry doesn’t know it | Meg Jayanth» – via www.theguardian.com. 
  4. De Nucci, Ennio (2018). Practical Game Design. Packt Publishing. p. 31. ISBN 1787122166. 
  5. Sawant, Nikita (13 de junio de 2018). «In conversation with video game writer Meg Jayanth». Femina. Consultado el 30 de agosto de 2019. 
  6. Horti, Samuel (28 de febrero de 2020). «The Coronation of Meghna Jayanth». EGM. Consultado el 1 de marzo de 2020. 
  7. Horti, Samuel (28 de febrero de 2020). «The Coronation of Meghna Jayanth». EGM. Consultado el 1 de marzo de 2020. 
  8. Parkin, Simon (10 de enero de 2016). «Meg Jayanth: the 80 Days writer on the interactive power of game-play». The Guardian. Consultado el 30 de agosto de 2019. 
  9. Sawant, Nikita (13 de junio de 2018). «In conversation with video game writer Meg Jayanth». Femina. Consultado el 30 de agosto de 2019. 
  10. Horti, Samuel (28 de febrero de 2020). «The Coronation of Meghna Jayanth». EGM. Consultado el 1 de marzo de 2020. 
  11. Parkin, Simon (10 de enero de 2016). «Meg Jayanth: the 80 Days writer on the interactive power of game-play». The Guardian. Consultado el 30 de agosto de 2019. 
  12. Sawant, Nikita (13 de junio de 2018). «In conversation with video game writer Meg Jayanth». Femina. Consultado el 30 de agosto de 2019. 
  13. Sinclair, Brendan (21 de marzo de 2019). «"If we make room for them, then there is no room for anyone else"». gamesindustry.biz. Consultado el 30 de agosto de 2019. 
  14. «Leigh Alexander, Meg Jayanth forming Red Queens». gamesindustry.biz. 8 de mayo de 2019. Consultado el 30 de agosto de 2019. 
  15. Smith, Adam (19 de octubre de 2017). «Date your sword in Boyfriend Dungeon». Rock Paper Shotgun. Consultado el 30 de agosto de 2019. 
  16. Meer, Alec (12 de junio de 2018). «Sable makes a strong case for being the prettiest game of E3». Rock Paper Shotgun. Consultado el 30 de agosto de 2019. 

Enlaces externos[editar]