Mega Man X: Command Mission

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Mega Man X: Command Mission
Información general
Desarrollador Capcom Production Studio 3
Distribuidor Capcom
Director Yoshinori Takenaka
Productor Koji Nakajima
Artista Ryuji Higurashi
Compositor Shinya Okada, Yuko Komiyama, Seiko Kobuchi
Datos del juego
Género Rol
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
E (Everyone)
A (All Ages)
Datos del software
Plataformas PlayStation 2, Nintendo GameCube
Datos del hardware
Formato DVD
Dispositivos de entrada Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Japón 29 de julio de 2004
Bandera de Estados Unidos 21 de septiembre de 2004
Bandera de Unión Europea 19 de noviembre de 2004
Mega Man X
Mega Man X7 (según la fecha de publicación)
Mega Man X8 (según la cronología ficticia de la serie)
Mega Man X: Command Mission
Mega Man X8 (según la fecha de publicación)

Mega Man X: Command Mission es un videojuego de la serie Mega Man X. Se trata del RPG (juego de rol) de esta saga. Fue publicado para PlayStation 2 y Nintendo GameCube. En este juego hacen su aparición nuevos personajes cuyos nombres son: Spider, Massimo, Marino, Cinnamon, entre otros.

El juego podría decirse que sigue el clásico estilo de los juegos RPG, aquí uno puede controlar a X, Zero y Axl por turnos y también en las batallas uno puede cambiar de personaje para jugar. El traje de X fue cambiado en su apariencia ya que cuando camina le sale una capa roja por detrás.

Fue el penúltimo juego de la saga Mega Man X en salir (el último fue Mega Man X8), pero cronológicamente es el último juego de la saga ya que se desarrolla en el siglo 22XX, a diferencia de los anteriores que se desarrollaban en el 21XX.

Historia[editar]

La historia tiene lugar en el año 22XX. Epsilón, el comandante de la rebelión, pretende hacerse con el poder haciendo uso de los ForceMetal (metales raros hallados en los meteoritos que fortalecen a los reploides).

Para detener a los rebeldes X y Zero son enviados a la zona de acción por el comandante Redips, con las órdenes expresas de detener a Epsilon y tomar los ForceMetal que ahora tiene en su poder para evitar la catástrofe.

X, Zero y su compañero de turno, Shadow, se dirigen hacia GiGa City para detener a la rebelión pero en medio de la misión son traicionados por Shadow quien se unió a Epsilon, son emboscados y Zero queda inconsciente mientras X sin mayor alternativa salta desde el edificio y al caer también pierde la conciencia.

Cuando X despierta se encuentra en la base de "La Resistencia", el grupo de reploides que intenta batallar contra los rebeldes, ellos lo curan y él decide unirse a su pequeña armada y terminar con la misión principal.

En la base de La Resistencia X conoce al líder, el jefe R.

Así empieza su combate contra los Mavericks de Epsilon y va conociendo a sus nuevos aliados (Steel Massimo,Spider,Marino y Cinammon), además de reencontrarse con sus dos viejos amigos, Axl y Zero, quedando así el equipo finalmente conformado por 6 personajes.

Durante la historia su compañero Axl va a Giga City porque escucha que puede encontrar alguna información sobre su habilidad de copiar reploids, mientras Zero viaja solo se reencuentra con X al final de una misión, Zero al comienzo rehúsa a unirse con X porque siente desconfianza ya que Shadow los traicionó al comienzo de la misión en Giga City, después Zero se une a la batalla con X cuando Spider se defiende a Zero de Shadow. El equipo de X enfrenta a Epsilon y Rebelion Army. Finalmente X los derrota, pero se revela que Epsilon no era un Maverick, sino que fue un complot armado por Redips, quien era un reploid de nueva generación que podía copiar reploids y se hizo pasar por Spider, para obtener el supra-force Metal (versión comprimida de force metal), que era mucho más potente que el común y lo utiliza para obtener terribles habilidades, pero es derrotado por X y su equipo. En el final,uno de los reploids (Ferham) de Epsilon que enfrentó X, se sacrifica para destruir lo último de supra-force metal. Tras el incidente, X hace un reporte donde retira a Epsilon de la categoría maverick (aunque el mismo ya murió) e informa que Redips fue el verdadero maverick detrás de todo.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings68% (GCN)[1]
69% (PS2)[2]
Metacritic67 de 100 (GCN)[3]
69 de 100 (PS2)[4]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comC+[5]
Electronic Gaming Monthly6.3 de 10[6]
Famitsu32 de 40[7]
GamePro3.5/5 estrellas[8]
GameSpot7.2 de 10
GameSpy3/5 estrellas[9]
IGN8.4 de 10 (GCN)
8.3 de 10 (PS2)[10]

Referencias[editar]

  1. «Mega Man X: Command Mission for GameCube». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  2. «Mega Man X: Command Mission for PlayStation 2». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  3. «Mega Man X: Command Mission for GameCube Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  4. «Mega Man X: Command Mission for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  5. Parish, Jeremy (23 de septiembre de 2004). «Mega Man X Command Mission GC Review». 1UP.com. Ziff Davis. Archivado desde el original el 13 de julio de 2012. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  6. Electronic Gaming Monthly staff (Noviembre de 2004). «Reviews: Mega Man X: Command Mission». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (184): 138. ISSN 1058-918X. 
  7. [Cross Review: Rockman X Command Mission] |título-trad= requiere |título= (ayuda). Weekly Famitsu (en japonés) (Enterbrain) (816). 6 de agosto de 2004.  Parámetro desconocido |script-title= ignorado (ayuda)
  8. Cheat Monkey (Noviembre de 2004). «Review: Mega Man X: Command Mission». GamePro (IDG) (184): 156. Archivado desde el original el 7 de junio de 2011. 
  9. Theobald, Phil (20 de septiembre de 2004). «Mega Man X Command Mission Review». GameSpy. IGN. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  10. Dunham, Jeremy (14 de septiembre de 2004). «Mega Man X: Command Mission - PlayStation 2 Review». IGN. Consultado el 22 de noviembre de 2017.