Midtown Madness (videojuego)

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Midtown Madness
Información general
Desarrollador Microsoft Game Studios y Angel Studios
Distribuidor Codegame
Datos del juego
Género Videojuego de carreras
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones PEGI +3
Datos del software
Plataformas Windows
Datos del hardware
Formato CD
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Estados Unidos 30 de abril de 1999
Europa 3 de junio de 1999
Midtown Madness
Midtown Madness
Midtown Madness 2
Enlaces

Midtown Madness es un videojuego de carreras desarrollado para Microsoft Windows por Angel Studios y publicado por Microsoft. Una versión demo fue lanzado por vía de descarga el 1 de febrero de 1999 y el 27 de febrero del mismo año fue lanzado oficialmente el videojuego. Una secuela, Midtown Madness 2, fue lanzada en abril del 2000, y la final adición a la serie, Midtown Madness 3 fue lanzada en junio de 2002 para Xbox. Se sitúa en Chicago, la meta de Midtown Madness es ganar las carreras callejeras y obtener nuevos coches.

Diferente a otros videojuegos de carreras, que establecen una pista de carreras, Midtown Madness ofrece un mundo abierto recreando Chicago. Esto fue desarrollado por Microsoft y describió ofertando «un grado sin precedentes de libertad para conducir alrededor de una ciudad virtual».[1]​ Los jugadores pueden explorar la ciudad por varias vías, pueden determinar el clima y las condiciones del tráfico para cada carrera. El juego soporta carreras en el modo multijugador en LAN o Internet. En general, el juego recibió, en su mayoría, críticas positivas por parte de sitios web sobre videojuegos;.[2]​"[1][3]​ generalmente se valoró la jugabilidad, algunos criticaron los gráficos.

Jugabilidad[editar]

Midtown Madness presenta cuatro modos de juegos de un jugador: Blitz (Contrarreloj), Circuit (Circuito), Checkpoint (Punto de control), y el modo Cruise (Conducción libre). En el modo Blitz, el jugador tiene que llegar a un punto de control dentro de un determinado tiempo; en el modo Circuit, el jugador compite contra otros vehículos; en el modo Checkpoint, el juego añade el tráfico, coches patrulla y peatones; y en el modo Cruise, el jugador simplemente recorre Chicago. El jugador puede disponer de un total de diez vehículos, sin embargo solo cinco están disponibles al inicio del juego. Para desbloquear los restantes autos, los jugadores deben completar objetivos que involucran múltiples carreras o puntos.[4][5]​ Antes de una carrera, si el jugador la ha ganado antes, puede cambiar la duración de la carrera o el clima, el cual afecta el comportamiento del coche. En el modo Checkpoint el jugador puede modificar la cantidad de tráfico, de coches patrulla y de peatones.[6][7]

El modelo de la ciudad está basado en Chicago, incluyendo varios lugares, como la 'L', la Willis Tower, el Wrigley Field, y el Soldier Field.[8]​ Las calles presentan varios objetos que el jugador puede romper, como cestos de basura, buzones de correo, y señales del tránsito.[8]​ En el modo Checkpoint, el tráfico está regulado por semáforos pero el jugador no está obligado a cumplir con ellos.

Midtown Madness soporta el modo multijugador por LAN o Internet. El modo multijugador fue soportado por MSN Gaming Zone de Microsoft, este servicio fue retirado el 19 de junio de 2006[9]​ Ahora está siendo soportado por servicios similares como GameSpy Arcade y XFire, por vía DirectPlay.[10]​ El modo multijugador incluye el modo Cops and Robbers(Policía y ladrón), inspirado en programa de televisión World's Deadliest Police Chases. Este presenta el famoso estilo «capturer la bandera» donde los jugadores se forman en dos equipos; cada equipo tiene que tomar el caché de oro del equipo contrario y regresar a su propio escondite.[11]

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]

  1. a b Pedal to the Metal Archivado el 7 de agosto de 2011 en Wayback Machine. (January 26, 1999). IGN. Accedido el 19 de junio de 2008. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «IGNInt1» está definido varias veces con contenidos diferentes
  2. Midtown Madness — PC. Game Rankings
  3. Midtown Madness for Windows. MobyGames. Accedido el 12 de julio de 2008.
  4. Chris Couper. Midtown Madness > Review. Allgame. Accedido el 21 de junio de 2008
  5. Trent C. Ward (March 12, 1999) Midtown Madness Preview Archivado el 9 de agosto de 2012 en Wayback Machine.. IGN. Accedido el 20 de junio de 2008.
  6. Bob Colayco (April 2, 1999) Details, details. FiringSquad. Accedido el 20 de junio de 2008.
  7. Kim Randell (August 15, 2001) Put your foot down in Chicago.. Accedido el 20 de junio de 2008.
  8. a b Bob Colayco (April 2, 1999) Chi-town Archivado el 21 de abril de 2013 en Wayback Machine.. FiringSquad. Accedido el 20 de junio de 2008.
  9. Midtown Madness and Motocross Madness matchmaking has been retired on MSN Games – thank you so much for playing! Archivado el 16 de octubre de 2014 en Wayback Machine. (19 de junio de 2006). MSN Gaming Zone. Accedido el 21 de junio de 2008.
  10. See listings at GameSpy Arcade and XFire. Accedido el 21 de junio de 2008.</ Archivado el 27 de mayo de 2008 en Wayback Machine.
  11. Gary Whitta (Marzo de 1999). "Scoop! Midtown Madness". PC Gamer. pp. 34–35.