Perfect World (empresa)

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Perfect World Co., Ltd.
完美世界股份有限公司
Tipo Pública
Símbolo bursátil SZSE: 002624
ISIN CNE1000018W6
Industria Videojuegos
Fundación marzo de 2004
Fundador Chi Yufeng
Sede central Pekín (República Popular China)
Personas clave
Propietario Perfect World Investment & Holding Group (Participación mayoritaria)
Filiales Perfect World Entertainment
Cryptic Studios
Runic Games
Sitio web pwrd.com

Perfect World Co., Ltd. (en chino: 完美世界股份有限公司) es una empresa china de medios de comunicación con sede en Pekín. Fue fundada en 2004 por Chi Yufeng. La empresa consta de dos segmentos comerciales: Perfect World Games, una editorial de videojuegos, y Perfect World Pictures, una productora de películas.

Perfect World es el distribuidor exclusivo de los videojuegos de Valve Dota 2 y Counter-Strike: Global Offensive en China.[3]

Historia[editar]

Perfect World fue fundada en 2004 por Chi Yufeng.[1][4]​ Graduado en 1994 de la Universidad Tsinghua, Chi había fundado Beijing Hongen Education and Technology en 1996, que vendía software educativo para enseñar a los consumidores chinos cómo usar computadoras personales y aprender inglés. Estableció a Perfect World, entonces también conocido como Perfect World Games, como desarrollador y editor de videojuegos multijugador en línea. La empresa comenzó a cotizar en la bolsa de valores Nasdaq en 2007. En 2008, Chi fundó la productora de cine Perfect World Pictures. Después de que Perfect World Games fuese eliminada de Nasdaq en 2015, se fusionó con Perfect World Pictures, que cotizaba en la Bolsa de Valores de Shenzhen, en 2016. La empresa combinada pasó a llamarse Perfect World.[4]​ Perfect World Investment & Holding Group (en chino: 完美世界控股集团有限公司), un holding fundado por Chi el 14 de agosto de 2013, posee una participación mayoritaria en Perfect World.[5]

Perfect World compró la desarrolladora Cryptic Studios a Atari, SA en mayo de 2011 por 35 millones de euros.[6]​ La transacción se completó en agosto de ese año.[7]

Perfect World Entertainment era la filial de videojuegos norteamericana de Perfect World. Fue fundada en junio de 2008.[8]

Perfect World vendió Perfect World Entertainment y Cryptic Studios a Embracer Group. Ambos estudios están bajo Gearbox a partir de 2021.

Filiales[editar]

Perfect World Europe[editar]

Perfect World Europe BV es la filial europea de videojuegos de Perfect World. Se fundó a principios de 2010 en Ámsterdam.[9]​ Gabriel Hacker fue nombrado director general de Perfect World Europe en mayo de 2012.[10]​ A principios de 2020, se despidió a una gran parte del personal de la empresa, dejando solo los departamentos de finanzas, atención al cliente y localización.[11]

Runic Games[editar]

Runic Games fue un estudio desarrollador fundado en 2008 y con sede en Seattle.[12]​ Perfect World adquirió una participación mayoritaria en el estudio en mayo de 2010 por 8,4 millones de dólares.[13]​ El 3 de noviembre de 2017, Perfect World cerró Runic Games, citando el enfoque del editor en los videojuegos como servicio.[14]

Colaboraciones con Valve[editar]

El 25 de febrero de 2016, Perfect World acogió el Shanghai Major de Dota 2. Si bien el torneo en sí fue bien recibido con respecto a las actuaciones de los jugadores, el evento generó críticas debido a retrasos en la transmisión, transmisiones irregulares y varios otros problemas dentro del torneo, incluido el robo y el deterioro del equipo de los equipos competidores.[15]​ En el mes que siguió al evento, el presidente de Perfect World, Yunfan Zhang, se disculpó por los problemas con el evento.[16]

En junio de 2018, Perfect World y Valve anunciaron que estaban desarrollando una versión del servicio Steam para el mercado chino.[3]

Videojuegos desarrollados[editar]

Referencias[editar]

  1. a b Ho, Phyllis (22 de junio de 2015). «Tech entrepreneur Chi Yufeng sees opportunity in every situation». The Straits Times. Archivado desde el original el 30 de abril de 2017. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  2. Takahashi, Dean (26 de octubre de 2013). «How China's Perfect World plans to be a player in mobile games — and the West». VentureBeat. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2020. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  3. a b Lumb, David (11 de junio de 2018). «Perfect World and Valve partner to launch Steam in China». Engadget. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2021. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  4. a b Yang, Yingzhi (5 de marzo de 2018). «Chinese gaming company Perfect World just picked up a few Oscars». South China Morning Post. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  5. Perfect World (23 de abril de 2020). «完美世界股份有限公司 – 2019 年年度报告» [Perfect World Co., Ltd. – Reporte anual 2019] (en chino). Perfect World. p. 57. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2021. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  6. Martin, Matt (31 de mayo de 2011). «Perfect World acquires Cryptic Studios for $50 million». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2021. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  7. Daniel, Matt (10 de agosto de 2011). «Perfect World Entertainment completes acquisition of Cryptic Studios». Engadget. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2021. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  8. Alexander, Leigh (17 de mayo de 2010). «Perfect World Acquires Majority Stake In Torchlight's Runic». Gamasutra. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  9. «Forsaken World Launches Early on March 9th». IGN. 2 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2018. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  10. Weber, Rachel (2 de mayo de 2012). «New GM for Perfect World Europe». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  11. Taylor, Haydn (15 de enero de 2020). «Layoffs reported at Perfect World Europe». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 28 de abril de 2021. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  12. Alexander, Julia (3 de noviembre de 2017). «Torchlight developer Runic Games shuts down». Polygon. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  13. Brice, Kath (18 de mayo de 2010). «Perfect World acquires majority stake in Runic Games». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 25 de abril de 2021. Consultado el 25 de abril de 2021. 
  14. McAloon, Alissa (3 de noviembre de 2017). «Perfect World shuts down Runic Games studio». Gamasutra. Archivado desde el original el 25 de abril de 2021. Consultado el 25 de abril de 2021. 
  15. Grayson, Nathan (7 de marzo de 2016). «Disastrous DOTA 2 Tournament Ends With Missing Gear, Pissed Off Players». Kotaku. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2020. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  16. Morrison, Angus (12 de abril de 2016). «Perfect World apologises for Shanghai Major mess». PC Gamer. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2020. Consultado el 6 de mayo de 2021. 
  17. Romano, Sal (19 de septiembre de 2015). «Final Fantasy Type-0 Online announced for PC and smartphones». Gamasutra. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2021. Consultado el 6 de mayo de 2021. 

Enlaces externos[editar]