pop'n music 14 FEVER!

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pop'n music 14 FEVER!
Información general
Desarrollador Bemani
Distribuidor Konami
Diseñador Tomoko Shiono
Chihiro Inoue
Eimy
Takao Yamamoto
Director Masaru
Productor ota-P
Programador tama
kobaken
daniel
Compositor Osamu Migitera
TOMOSUKE
Seiya Murai
Jun Wakita
Datos del juego
Género Música
Modos de juego Un jugador, dos jugadores, multijugador en línea
Clasificaciones CERO
Datos del software
Plataformas Arcade, PlayStation 2
Licencias Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
Datos del hardware
Mueble vertical
Hardware Bemani Python 2 Hardware[1]
Audio Estéreo
Dispositivos de entrada Panel de 9 botones, Dualshock 2
Desarrollo
Lanzamiento 17 de mayo de 2006 (Arcade)
12 de julio de 2007 (PlayStation 2)
pop'n music
pop'n music 13 カーニバル
pop'n music 14 FEVER!
pop'n music 15 ADVENTURE
Enlaces


Pop'n music 14 FEVER! (ポップンミュージック 14 フィーバー! poppunmyūjikku 14 fībā!?) es la decimocuarta entrega en Arcade de la serie de videojuegos pop'n music. La entrega en AC tiene 625 canciones, mientras que la versión en CS tiene unas 112 canciones en total.[2][3][4][5]​ Esta se considera la última entrega lineal para la versión en PlayStation 2, y a partir de su secuela, pop'n music 15 ADVENTURE, todas las entregas son exclusivamente para arcade.

Características nuevas[editar]

  • Primera entrega en ofrecer una canción proveniente de otra compañía de videojuegos (Nintendo).
  • Primera entrega AC en no tener el sistema de tarjetas de e-Amusement. Ahora utiliza el sistema estándar e-Amusement Pass, que es universalmente usado en máquinas compatibles con el mismo.[6]
  • El modo NET対戦 se amplió con un nuevo sistema, el cual refuerza y/o debilita ciertos ojamas a lo largo del tiempo dependiendo de su uso, e incluso puede utilizarse para subir de nivel.
  • Junto con la inclusión de las canciones del primer ee'MALL, varios de los personajes de las mismas fueron cambiados con nuevos personajes más apropiados que hicieron previa aparición en pop'n music.
  • Entrega final para PlayStation 2.[7]
  • Primera entrega CS con una opción de Tocadiscos.
  • Primera entrega AC/CS con separación de 0.5 de velocidad (Hi-SPEED).
  • Primera entrega CS en no revivir canciones de su antecesor (sin contar las canciones provenientes de ee'MALL).
  • Entrega CS con reinicio rápido en Free mode.
  • La sección de récords ahora, además de mostrar el puntaje del jugador, el número de Greats, Goods y Bads que el jugador consiguió en una canción (solamente en CS).
  • La canción Jack and Mark Get Busy!, proveniente de ee'MALL, no está disponible en CS, debido a problemas de licencia.
  • スーパーマリオブラザーズBGMメドレー está también ausente en CS debido a problemas de licencia con Nintendo.
  • Tema del videojuego: Night Club.

Géneros[editar]

Un techo de una discoteca en Arlington, Texas, Estados Unidos.
  • Generales:
  • My Best: Canciones mejor jugadas del 1° al 20°.
  • Name: Canciones en orden alfabético (A-Z).
  • Level: Canciones ordenadas por nivel de dificultad (de menor a mayor).
  • RANDOM: Sección de categorías al azar por nivel de dificultad, por nivel 5-N-Hyper-EX o combinaciones de ambos.
  • TV ANIME: Canciones provenientes de Animes y series de Televisión.
  • Secret:Canciones ocultas previamente desbloqueadas.
  • Disponible en PlayStation 2:
  • 14 NEW: Canciones nuevas de pop'n music 14.
  • ee'MALL: Canciones provenientes de ee'MALL.

Modo de juego[editar]

Enjoy: Es el modo para principiantes. El jugador tiene a la elección varias canciones de género TV&Anime proveniente de entregas anteriores en la versión AC. En PlayStation 2, suele contener muy contadas canciones TV Anime que es de su propia entrega y algunas canciones disponibles al principio del juego. La dificultad es minimizada y simple. Si el jugador llegase a fallar el primer stage, se le dará otra oportunidad para continuar con el siguiente stage.

Challenge: Se considera el modo desafío. El jugador tiene como objetivo principal conseguir la mayor cantidad de CP's (Challenge Points) durante el set. Justo después de seleccionar una canción, se presentará una tabla de dos columnas las cuales muestran Normas (objetivos y puntajes a completar) u Ojamas (efectos de animación) que, dependiendo de su dificultad, ofrecen cierta cantidad de CP's disponibles si se consigue cumplir lo necesario. El jugador puede escoger una o dos Normas y completarlas en una canción, la cual, junto con el nivel de dificultad, se obtendrá una determinada cantidad de CP's. Si el jugador no escoge absolutamente nada, el nivel de la canción se tomará como la cantidad de puntos a ganar.

超Challenge: Similar al Challenge, pero con la posibilidad de aumentar la cantidad de puntos en Ojamas activados durante toda una canción. Para seleccionar este modo, se debe posar el marcador sobre el modo Challenge y presionar ambos botones blancos o Triángulo en PlayStation 2. Una vez seleccionada la canción, al momento de seleccionar los Ojamas, estas aparecerán con un marcador diciendo ずっと! OFF . El jugador puede activarlos o desactivarlos usando ambos botones blancos de cada lado o con los botones cuadrado y Triángulo en CS, de modo que el marcador cambiará a ずっと! ON. Esto no funcionará con Normas.

Battle: Es el modo versus entre dos jugadores, los cuales cada uno utiliza tres botones; amarillo, verde y blanco del panel. Durante una canción, al ir subiendo de nivel, al jugador se le dará la opción de activar un ojama contra el jugador usando el botón azul o L1 para activarlo. Inmediatamente en la parte inferior de la pantalla, se abrirá un minijuego en plena canción, el cual ambos jugadores se pasarán una pelota evitando fallar. A quien no consiga pasarse la bola, le tocará seguir jugando con un ojama al azar. Gana el que consiga más puntos en dos stages.

Expert: Considerado como un modo Nonstop, el cual un jugador debe seleccionar un course de los muchos que hay. Los courses son un conjunto de cuatro canciones cada una, y el objetivo del jugador es completar, cada canción evitando que el la barra de energía, Groove Gauge se vacíe con desaciertos, ya que no se pueden recuperar. Si al jugador se le vacía por completo toda la barra de energía, se interrumpirá el juego y se mostrará la tabla de resultados de su progreso, a la vez que se dará por terminado el juego.

NET対戦: Este es el modo multijugador en línea. Tres jugadores con un arcade del mismo videojuego cada uno, compíten entre ellos. En consola, es un solo jugador contra dos jugadores CPU. El jugador debe escoger un poder: Puño, espada, bastón o poción.[8]​ Gana el jugador que consiga más puntos en todo el set.

Extra stage[editar]

El Extra stage estará disponible en Challenge mode si se consigue el puntaje total de: 89, 97, 104, 108, 115, 116, 122, 125, y 126 puntos en adelante y el Super extra stage estará disponible a partir de 180 puntos a más (solo en 超Challenge).[9]

Canciones ee'MALL[editar]

A principios del año 2006, el servicio de ee'MALL que daba soporte a ciertas máquinas fue dado de baja, el cual permitía a los jugadores adquirir canciones que pertenecían a otros videojuegos de Bemani (y en algunas ocasiones, nuevas canciones del mismo) utilizando tarjetas magnéticas en ciertos videojuegos tanto en pop'n music como GuitarFreaks & DrumMania. Para obtener las canciones, es necesario completar varios logros, los cuales, al completarlos exitosamente, se obtiene cierta cantidad de puntos para poco después poder comprar. En pop'n music 14 FEVER! CS, se puede conseguir puntos de dos formas: Completando cada objetivo del juego, o jugar el minijuego フィーバー戦士 ポップン 14 (Fībā senshi poppun 14?). Al momento de comprar una canción, se debe ir a la categoría RANDOM y seleccionar aquellas que aparezcan con la señal de POINTが買えるよ! Cada canción tiene una específica cantidad de puntos necesarios para comprarla, los cuales pueden costar entre 600 hasta 1200 puntos.

TV & Anime[editar]

Una esfera de disco en una oscuridad tenue.
  • Título:おどるポンポコリン (Odoruponpokorin)
  • Título: スーパーマリオブラザーズBGMメドレー (Sūpāmarioburazāzu BGM medorē)
  • Título:魅せられて ~エーゲ海のテーマ (Miserarete ~ ēge umi no tēma)
    • Género: エーゲ (Ēge)
    • Artista: MAKI
    • Procedencia: Canción escrita por Judy Ongg en 1979 para su álbum 魅せられて single, el cual se vendió más de 2 millones de copias, y su canción 魅せられて ~エーゲ海のテーマ se volvió una de las piezas musicales más valiosas de la cantante.
  • Título: Romanticが止まらない (Romantikku ga tomaranai)
    • Género: ロマンティック (Romantikku)
    • Artista: ネオロマンティックス
    • Procedencia: Cantada por el grupo musical japonés C-C-B (Abreviación de Coconut Boys), la tercera canción de su primer álbum.
  • Título: BREAK THROUGH THE DREAM
    • Género: グレンラガン (Gurenragan)
    • Artista: Tatsh feat.シモン&カミナ
    • Procedencia: Break Through the dream es una de las canciones cantadas por los personajes principales del anime Tengen Toppa Gurren Lagann, emitido por la cadena televisiva TV Tokyo en 2007.
  • Título: ゆずれない願い (Yuzurenainegai)
    • Género: マジックナイト (Majikkunaito)
    • Artista: 田村直美
    • Procedencia: Primer opening de Magic Knight Rayearthdel año 1994-1995. También conocido en España como Luchadoras de leyenda y el Latinoamérica como Las guerreras mágicas.
  • Título: INSCRUTABLE BATTLE
    • Género: リフォーム (Rifōmu)
    • Artista: ♪♪♪♪♪
    • Procedencia: Inscrutable fue el tema principal de 大改造!!劇的ビフォーアフター (Daikaizou!! Gekiteki before-after?), un programa televisivo japonés que trataba sobre la información y documentación sobre inmobiliaria antes y después de ser remodelado. Estuvo al aire desde 2002 hasta 2009.

Pop'n 14 fourteen[editar]

フィーバー戦士 ポップン 14 (Fībā senshi poppun 14?) es un minijuego y a la vez, el sistema de desbloqueo de canciones con cada objetivo completado. Al momento de iniciar una ronda, después de la presentación, se muestra un objetivo, el cual el jugador debe superarlo sin problemas para poder pasar al siguiente objetivo. Existen dos tipos de dificultad: EASY o HARD. Estas dificultades se eligen al principio para poder empezar por el primer objetivo, las cuales son únicas. En la versión CS, se tiene la habilidad de poder cambiar entre dificultades las veces que desee desde el menú principal, en opciones. Se pueden desbloquear canciones y unos cuantos Courses para el modo Expert. Se recomienda jugar en todo momento en Challenge mode, salvo el objetivo señale un modo de juego en específico.

Lo siguiente es una lista de todos los objetivos existentes en el juego, las cuales están basados en pop'n music 14 FEVER! CS, y podrían ser diferentes a la versión AC:[10]

Objetivo Nivel de
dificultad
Descripción Canción
(recompensa)
第1話: 集まれフィーバー! ポップン14
STAGE を クリアしろ!! EASY Completar un set en Arcade mode. DISCO A GOGO
Dance the night away
TOTAL SCORE 250,000 以上 を 達成しろ!! HARD Conseguir 250,000 puntos o más en todo un set.
STAGE を フィーバークリアしろ!! EASY Completar un set con una alta puntuación y con el Groove Gauge lleno a tope. FEVER HERO
フィーバー戦士ポップン14のテーマ
'ランダム選曲 MAX COMBO 200以上 を達成しろ!! HARD Jugar usando la categoría random y con la norma Max combo 200 activada.
STAGE を ランダム選曲 クリア しろ!! EASY Jugar un set usando la categoría Random en todo momento. NEO CLASSICAL HEAVYMETAL
Aithon
ランダム選曲 NO BAD を達成しろ!! HARD Jugar en la categoría Random con la norma No Bad activada.
TOTAL SCORE 210,000以上 を達成しろ!! EASY Conseguir más de 210,000 puntos en un set. FEVER HERO ED
わたしのフォーティーン (フィーバー戦士ポップン14EDテーマ)
ランダム選曲 TOTAL SCORE 270,000以上を達成しろ!! HARD Hacer más de un total de 270,000 puntos usando la categoría Random en el set.
第2話: 学校フィーバー! ポップン14
Hi-Speed オプションをつけて 1 STAGE クリア しろ!! EASY Completar al menos una canción usando la opción de Hi-Speed. BITTER SWEET POP
ちょっと
STAGE BEAT-POP オプションをつけて クリア しろ!! HARD Jugar un set con la opción Beat-Pop activada todo el tiempo.
MIRROR オプションをつけて 1 STAGE クリア しろ!! EASY Completar al menos una canción usando la opción de Mirror. HOKEN RAP
DOLLAR DOLLAR
STAGE HIDDEN オプションをつけてクリア しろ!! HARD Jugar un set con la opción Hidden activada todo el tiempo.
CHARA-POP オプションをつけて1 STAGE クリア しろ!! EASY Completar al menos una canción usando la opción de Chara-Pop. CLASSIC 11
想い出をありがとう (AC)[11]
JAPANESE REGGAE
晴香-HARUKA- (CS)[12]
STAGE Hi-Speed×5 オプションをつけて クリア しろ!! HARD Jugar un set con la opción Hi-Speed por 5x activada todo el tiempo.
RANDOM オプションをつけて 1 STAGE クリア しろ!! EASY Completar al menos una canción usando la opción de Random. OUENKA
燃やせ!青春~ポップン学園応援歌~
DISCO FEVER
DA DA DA DANCING!!
STAGE SUDDEN オプションをつけて クリア しろ!! HARD Jugar un set con la opción Sudden activada todo el tiempo.
第3話: アイドルフィーバー! ポップン14
CHALLENGE の 1 STAGE で ノルマ 2つ 達成しろ!! EASY Completar una canción usando dos ojamas en Challenge mode. CHIBIKKO IDOL
オトメルンバ♪
CHALLENGE で 1 STAGE 合計10以上の ノルマ を 達成しろ!! HARD Completar una canción consiguiendo más de 10 CP's en Challenge mode.
CHALLENGE で MAX COMBO 100以上 の ノルマ を達成しろ!! EASY Jugar en Challenge mode usando la norma Max Combo 100 en una canción. ELECTRO POP
FAKE
CHALLENGE で 1STAGE 合計14以上の ノルマ を 達成しろ!! HARD Completar una canción consiguiendo más de 14 CP's en Challenge mode.
CHALLENGE で ランダム選曲 し、1STAGE で ノルマ 2つ 達成しろ!! EASY Superar 2 ojamas utilizando la categoría random por lo menos en una canción. YURU POP
あつまれ! ビーくんソング
CHALLENGE で TOTAL POINT 90以上 を 達成しろ!! HARD Superar los 90 CP's en Challenge mode.
CHALLENGE の STAGE で ノルマ 2つ 達成しろ!! EASY Superar 2 Normas u Ojamas por cada stage en todo el set. VS. SOUND
異能対決! VS. 淀ジョル
CHALLENGE で TOTAL POINT 100以上 を 達成しろ!! HARD Superar los 100 CP's en Challenge mode.
第4話: 世界でフィーバー! ポップン14
NO BAD クリア しろ!! EASY Completar al menos una canción sin ningún desacierto. FRENCH MERCHEN
トルバドゥールの回想 (AC)[11]
CARNIVAL
Sunshine Dance (Latino YOKAN-Mix) (CS)[12]
PERFECT を 達成 しろ!! HARD Superar una canción con solo Great's, sin Good's ni Bad's.
HIDDEN オプションをつけて 1STAGE クリア しろ!! EASY Superar por lo menos una canción usando la opción Hidden. TAIKYOKUKEN
個胃X光
HID+SUD オプションをつけて 1STAGE クリア しろ!! HARD Superar por lo menos una canción usando la opción Hid+Sud.
BEAT-POP オプションをつけて 1STAGE クリア しろ!! EASY Superar por lo menos una canción usando la opción Beat-Pop. CONTEMPORARY NATION 2
サヨナラ*ヘヴン (AC)[11]
SANCTITY
Blessing (CS)[12]
BEAT-POP S-RANDOMオプションをつけて 1STAGE クリア しろ!! HARD Superar por lo menos una canción usando la opción Beat-Pop y S-Random.
Hi-Speed S-RANDOM オプションをつけて 1STAGE クリア しろ!! EASY Completar por lo menos una canción usando la opción Hi-Speed y S-Random. BULGARIAN RHYTHM
Deep Magenta
BATTLE DANCE
シャムシールの舞
SUDDEN S-RANDOM オプションをつけて 1STAGE クリア しろ!! HARD Completar por lo menos una canción usando la opción Sudden y S-Random.
第5話: 宇宙でフィーバー! ポップン14
対戦 の ☜いまのレベル1 STAGE で 60,000以上をとれ!! EASY Hacer más de 60,000 puntos en un stage jugando en Net対戦 mode. GRADIUS II
A SHOOTING STAR
対戦で アイテム 以上 集めろ!! HARD Ganar cinco o más ítems en Net対戦 mode.
対戦の ☜いまのレベル 総合以上をとれ!! EASY Jugar en Net対戦 mode quedando en los dos primeros puestos. BROKEN BANG BEATS
BIG-BANG STARS
対戦の ☜いまのレベル ガチバトル 総合をとれ!! HARD Jugar Net対戦 mode quedando en primer puesto.
対戦の ☜いまのレベル 総合をとれ!! EASY Jugar Net対戦 mode quedando en primer puesto. POP DESCO
popdod
対戦の☜いまのレベルHi-Speed × 2 以下で 総合をとれ!! HARD Jugar y quedar primero en Net対戦 mode con la opción de velocidad no superior a 2x.
対戦の ☜いまのレベル ガチバトル 勝 しろ!! EASY Ganar un set sin fallos ni desaciertos. PSYCHEDELIC TRANCE
Psyche Planet-V
対戦の ☜いまのレベル 全てのオジャマなしで オジャマバトルで 総合をとれ!! HARD Jugar una partida en Net対戦 sin el uso de ojamas contra otros jugadores.
第6話: ボスボスフィーバー! ポップン14
CHALLENGE で MAX COMBO 150以上 の ノルマ を達成しろ!! EASY Jugar en Challenge mode con la norma Max Combo 150 activada. CYBER FLAMENCO
hora de verdad
超CHALLENGE で 1STAGE 合計12以上 の ノルマ を達成しろ!! HARD Conseguir 12 CP's o más en una canción en 超Challenge mode.
CHALLENGE で BAD 20以下 の ノルマ を達成しろ!! EASY Completar al menos un stage con la norma Bad 20 activada en Challenge mode. KENKA DRUMS
BBLLAASSTT!!
超CHALLENGE で ノルマつを ずっとON 1STAGE を クリアしろ!! HARD Completar al menos una canción utilizando en 超Challenge mode con el ずっと OFF activado en una ojama.
CHALLENGE で 80,000以上 の ノルマ を達成しろ!! EASY Conseguir más de 80,000 puntos en un set jugando en modo Challenge. ENZETSU
猿の経
超CHALLENGE の 1STAGE で COOLorBAD ノルマ を達成しろ!! HARD Completar al menos un stage con el ojama Cool or Bad activada en 超Challenge mode.
CHALLENGE で 1STAGE 合計以上の ノルマを達成しろ!! EASY Conseguir 7 CP's o más en una canción en Challenge mode. PROGRESSIVE BAROQUE
Übertreffen
超CHALLENGE で TOTAL POINT 105 以上 を達成しろ!! HARD Conseguir 105 CP's o más en una canción en 超Challenge mode.
最終話: 地獄でフィーバー! ポップン14
CHALLENGE で TOTAL POINT 60以上 を達成しろ!! EASY Conseguir 60 CP's o más en una canción en modo Challenge. FUNK FEVER
World Spider Web (CS)[12]
CHALLENGE で EXTRA STAGE を だせ!! HARD Conseguir suficientes Challenge points para pasar al Extra Stage.
対戦の ☜いまのレベル ガチバトル 総合をとれ!! EASY Jugar una partida en 超Challenge mode y quedar en primer puesto. COSMO POP
魔法のたまご (CS)[12]
超CHALLENGE の STAGE で COOLorBAD ノルマ を達成しろ!! HARD Completar un set con el ojama Cool or Bad activada en 超Challenge mode.
EXPERTコース クリア しろ!! EASY Completar cualquier Course al 100% en Expert mode. KID's DE フィーバーコース (Nuevo Course)
EXPERTコース STAGE NO BAD クリアしろ!! HARD Completar al máximo todo un course sin ningún solo Bad.
EXPERTコース TOTAL SCORE 240,000 以上で クリアしろ!!! EASY Completar un Course con un total de 240,000 puntos o más en Expert mode. HELL14 (Nuevo Course)
EXPERTコース Hi-Speedなしで TOTAL SCORE 280,000以上で クリアしろ!! HARD Completar un Course con un total de 280,000 puntos o más en Expert mode sin usar en ninguna canción la opción de velocidad.

Canciones nuevas[editar]

La siguiente tabla muestra las nuevas canciones introducidas en el juego:[13][14][15][16][17][18]

Nombre Género Artista Personaje Disponible en
Arcade
Disponible en
PlayStation 2
Anime&TV
ポンポコリン おどるポンポコリン ♪♪♪♪♪ Nyami Sí  Sí 
スーパーマリオブラザーズBGMメドレー SUPER MARIO BROTHERS BGM ♪♪♪♪♪ Mimi Sí  No 
魅せられて ~エーゲ海のテーマ AEGEAN MAKI Honey Sí  Sí 
Romanticがとまらない ROMANTIC ネオロマンティックス MIMI!? No  Sí 
BREAK THROUGH THE DREAM グレンラガン Tatsh feat.シモン&カミナ Mimi and Nyami No  Sí 
ゆずれない願い マジックナイト 田村直美 Nyami No  Sí 
INSCRUTABLE BATTLE リフォーム ♪♪♪♪♪ YANARY No  Sí 
Konami Originals
flutter SPACE WALTZ 裕紀子+V.C.O. P-14 Sí  Sí 
愛と誠 ALIPRO ALI PROJECT AIKO Sí  Sí 
いつか王子さまがぁ! TOKIMEKI BOSSA グルーヴあんちゃんとヨコリィー CREAMY Sí  Sí 
PARTY A GO GO☆ PARTY ROCK サドルシューズ SADDLE SHOES Sí  Sí 
ヴォイス HEAVEN ふじのマナミとナヤ~ンたち photon Sí  Sí 
マッシュな部屋 CABARET 亜熱帯マジ-SKA爆弾feat.MAKI Ms.Mush Sí  Sí 
NIGHT FEVER RAY JAZZ 桜井 零士 NARUHIKO Sí  Sí 
Fragments LONELY FEEL 秋桜 SHOKO Sí  Sí 
電気ダンス ELE DISCO フレディ波多江 TSUKUBA Sí  Sí 
High School Love HIGH SPEED LOVE SONG DJ YOSHITAKA feat.DWP SYO Sí  Sí 
Let's go out! TRI▼EURO ウッチーズ♥Noria RIN & DAIKI & Hurry Sí  Sí 
BABY P PANIC POP Plus-Tech Squeeze Box Betty Sí  Sí 
CODENAME:APRIL MONDO ROCK TOMOSUKE APRIL Sí  Sí 
惚れたぜ Harajuku J-RAP 80's アルファ&スチャダラパー あっくん Sí  Sí 
旅立ちの唄 GIRLS PUNK STYLE Tatsh feat.Junko Hirata Bis子 Sí  Sí 
Break on Through SONIC BOOM REUNION Sora Sí  Sí 
おもちゃばこのロンド RONDO Dormir Charlotte Sí  Sí 
Gradation TRIBAL POP The Natural Mahoganies BROWN Sí  Sí 
セレクトショップに横たわるネコ PUPPET ENSEMBLE little lounge * little twinkle BREMENS Sí  Sí 
レトロスペクト路 DES-ROCK Des-ROW・組 スペシアルZ D Sí  Sí 
full-consciousness green TRANCERANCE D-crew FU-CHAN Sí  Sí 
CS Original Songs
forest song NATURE MIKI-CHANG + WORLD SEQUENCE AKATSUKI No  Sí 
走れ! スクーター! 50cc POP レトロ本舗 Ai*chan No  Sí 
流転と回天 INNOCENT 3 WATER STAND MUTSUKI No  Sí 
アミュレット WISH パーキッツ Poet No  Sí 
遠く HONKY TONK MAKI Hanako No  Sí 
LOVE ② くらっち ULTRA LOVELIN' EURO Noria Kirarin No  Sí 
Secret song
シャムシールの舞 This song must be unlocked. BATTLE DANCE ゼクトバッハ Shamshir Sí  Sí 
Episode 1 - Gather Fever! pop'n 14
フィーバー戦士ポップン14のテーマ This song must be unlocked. FEVER HERO トジーン フィーバー戦士ポップン14 Sí  Sí 
Dance the night away This song must be unlocked. DISCO A GOGO KAZ SENOO feat. MANNY MENDEZ BAMBOO Sí  Sí 
Aithon This song must be unlocked. NEO CLASSICAL HEAVYMETAL Kozo Nakamura Knight Sí  Sí 
わたしのフォーティーン (フィーバー戦士ポップン14EDテーマ) This song must be unlocked. FEVER HERO ED 新谷さなえ フィーバー戦士ポップン14 Sí  Sí 
Episode 2 - Fever in School! pop'n 14
ちょっと This song must be unlocked. ee'MALL song. BITTERSWEET POP vivi (from iyiyim) Anzu Sí  Sí 
DOLLAR DOLLAR This song must be unlocked. HOKEN RAP NICK BOYS NICKEY Sí  Sí 
晴香-HARUKA This song must be unlocked. JAPANESE REGGAE DJ Yoshitaka feat.星野奏子 Little Raisin No  Sí 
燃やせ!青春~ポップン学園応援歌~ This song must be unlocked. OUENKA Wパンチ+3M パンチ先輩 Sí  Sí 
Episode 3 - Idol Fever! pop'n 14
オトメルンバ♪ This song must be unlocked. CHIBIKKO IDOL るるる SYSTEM Minit's Sí  Sí 
FAKE This song must be unlocked. ELECTRO POP N.A.R.D. MIKU Sí  Sí 
あつまれ!ビーくんソング This song must be unlocked. YURU POP B-crews B-kun Sí  Sí 
異能対決! VS.淀ジョル This song must be unlocked. VS. SOUND 黒ムル feat.淀川ジョルカエフ 鴨川研究員 Sí  Sí 
Episode 4 - Fever in the World! pop'n 14
Sunshine Dance (Latino YOKAN-Mix) CARNIVAL Togo Project feat.Megu & Scotty D. TROPPIE No  Sí 
個胃X光 This song must be unlocked. TAIKYOKUKEN 絹 老人 Wang-Tang Sí  Sí 
Blessing This song must be unlocked. SANCTITY Q-Mex PePe No  Sí 
Deep Magenta This song must be unlocked. BULGARIAN RHYTHM Naya~n Nikolaschka Sí  Sí 
Episode 5 - Fever in Space! pop'n 14
A SHOOTING STAR This song must be unlocked. GRADIUS II 古川もとあき VIC VIPER Sí  Sí 
BIG-BANG STARS This song must be unlocked. BROKEN-BANG BEAT co-ping COSINE Sí  Sí 
popdod This song must be unlocked. POP DESCO AKIRA YAMAOKA Hipopo&Tamayo Sí  Sí 
Psyche Planet-V This song must be unlocked. PSYCHEDELIC TRANCE Sota Fujimori echidna Sí  Sí 
Episode 6 - Boss Fever! pop'n 14
hora de verdad This song must be unlocked. CYBER FLAMENCO Vandalusia改 UNO Sí  Sí 
BBLLAASSTT!! This song must be unlocked. KENKA DRUMS FIVE STICKS DOOOOOM Sí  Sí 
猿の経 This song must be unlocked. ENZETSU あさき Goku-Sotsu-Kun Sí  Sí 
Übertreffen This song must be unlocked. PROGRESSIVE BAROQUE TAKA respect for J.S.B. wilhelm Sí  Sí 
Last Episode - Fever in Hell! Pop'n 14
☜World Spider Web This song must be unlocked. FUNK FEVER (Wly) & The hampatensions Bob the Spider No  Sí 
魔法のたまご This song must be unlocked. COSMO POP Dormir ROCO No  Sí 
Fever Robo Completion
踊るフィーバーロボ This song must be unlocked. FEVER ROBO ダニエル&eimyよしくん FEVER ROBO Sí  Sí 
pop'n music 14 FEVER!
DA DA DA DANCING!! This song must be unlocked. DISCO FEVER TOMO-crew Nyami Sí  Sí 

Referencias[editar]

  1. «pop'n music 14 Fever! by Gaming history» (en inglés). Consultado el 9 de enero de 2016. 
  2. «Pop'n Music 14 Fever! by GameFAQs» (en inglés). Consultado el 9 de enero de 2016. 
  3. «Pop'n Music 14 Fever! by Game Rankings» (en inglés). Consultado el 9 de enero de 2016. 
  4. «Pop'n Music 14 Fever! by GameSpot» (en inglés). Consultado el 9 de enero de 2016. 
  5. «Pop'n Music 14 Fever! (PlayStation 2) Specifications by CNET» (en inglés). Consultado el 9 de enero de 2016. 
  6. «pop'n music 14 FEVER! by Wayback Machine» (en inglés). Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2015. Consultado el 5 de diciembre de 2015. 
  7. «pop'n music 14 FEVER! CS by Wayback Machine» (en inglés). Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2015. Consultado el 5 de diciembre de 2015. 
  8. «NET対戦ACポップンミュージック14 フィーバー!のNET対戦 by pmDream» (en japonés). Consultado el 11 de diciembre de 2015. 
  9. «ACポップン14 フィーバー! のチャレンジモードの合計ポイントリスト by pmDream» (en japonés). Consultado el 11 de diciembre de 2015. 
  10. «フィーバー戦士 ポップン14 [PS2] ポップンミュージック14 フィーバー!by pmDream» (en japonés). Consultado el 7 de enero de 2016. 
  11. a b c Canción disponible solo en AC.
  12. a b c d e Canción disponible solo en CS.
  13. «全収録曲リスト [pop'n music 14 FEVER!]by Little Prayer» (en japonés). Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2014. Consultado el 12 de diciembre de 2015. 
  14. «全収録曲リスト [pop'n music 14 FEVER! (CS)]by Little Prayer» (en japonés). Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2014. Consultado el 12 de diciembre de 2015. 
  15. «ACポップンミュージック14 フィーバー! の収録曲リスト by PmDream» (en japonés). Consultado el 9 de enero de 2016. 
  16. «pop'n music 14 Songlist by pop'n music FR» (en francés). Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2015. Consultado el 9 de enero de 2016. 
  17. «pop'n music FEVER! by GiantBOMB» (en inglés). Consultado el 9 de enero de 2016. 
  18. «フィーバー戦士 ポップン14店舗対抗イベント 「フィーバー戦士 ポップン14」 情報 by PmDream» (en japonés). Consultado el 9 de enero de 2016. 

Enlaces externos[editar]