RPM Tuning

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RPM Tuning
Información general
Desarrollador Babylon
Distribuidor Wanadoo
Valusoft (PC)
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Motor RenderWare Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 2
  • EU 19 de noviembre de 2004
Xbox
  • EU 3 de junio de 2005
Windows
  • NA 4 de marzo de 2005
Top Gear
Top Gear Rally
RPM Tuning
Top Gear: Downforce

RPM Tuning, también titulado Top Gear RPM Tuning y conocido como Midnight Outlaw: Six Hours To Sun Up para Microsoft Windows, es un videojuego de carreras desarrollado por el estudio francés Babylon Software y publicado por Wanadoo Edition en 2004 para Windows, PlayStation 2 y Xbox. Es parte de la serie Top Gear. La versión para PlayStation 2 no fue lanzada en Norteamérica.

Trama[editar]

La trama tiene lugar en 2003 y trata sobre Vince, un conductor clandestino que busca un coche. Un modelo GTSR (el mejor del juego), sus únicas pistas son el nombre de RedSet y el lugar de un mecánico, un punto de referencia para los entusiastas de los automóviles de la zona. Entra Vince. El mecánico le dice que se vaya si es para un cambio de aceite, pero Vince le explica que está buscando un auto y el mecánico le responde que entonces es diferente y le hace elegir el auto entre tres modelos: el Hatchback si, el Pickup. 150 o 322ci. Luego conoce a Rick, un piloto subterráneo con sus dos secuaces: Mac y Dante. Después de algunas carreras, conoce a Carmen, la hija del mecánico, y Lewis, su hermano. El mecánico le ofrece un cambio con el GT coupé ya que su coche aún es nuevo. Después de un tiempo, Rick le presenta a Mike, Lucy y luego a Donny, su mecánico que le ofrece un intercambio con el Horse V8, el segundo auto más rápido del juego. Después del ladrón, resulta ser Rick, quien estaba tratando de venderla a un policía llamado McCullen con un plan para no ser atrapado. En una parte peleas con Dante, luego con Rick. Después de que Carmen, que solía odiar a Vince, ahora se enamora de él, le dispara a Rick y resulta que él era el que quería vender el GTSR, directamente desde un maletín lleno de dinero que Vince encontrará en el baúl del auto de Rick.

Jugabilidad[editar]

Consta de 54 misiones que te permitirán desbloquear lentamente todas las modificaciones y coches del juego. Se caracteriza por una gran variedad de modificaciones aplicables al automóvil, tanto como para posibilitar 1.382.976 combinaciones en el aspecto estético del automóvil y 221.184 combinaciones en las partes mecánicas.

Puede encontrar muchos modelos de máquinas reales renombradas. Son el Toyota Celica, rebautizado como Coupe GT, el BMW 322 (rebautizado como 322ci), el Honda Civic (rebautizado como Hatback SI), el Horse V8, (Ford Mustang 2003), el Dodge Viper, rebautizado como GTSR. Luego está una camioneta (la única de la serie): la camioneta 150: una camioneta V6 cuyo auto real es el Ford Lightning. También puedes hacer carreras rápidas, llevando coches ya modificados. Aquí están todos los coches ya propuestos y algunos inéditos de los contrincantes o haz el "prepárate para ir" que consistiría en comprar un coche que ya te han propuesto, modificarlo y volver sobre buena parte de tu carrera.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic45/100[1]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Game Informer5/10[2]
GameSpot4.9/10[3]
Official Xbox Magazine2.2/10[4]
TeamXbox5.7/10[5]
X-Play2/5 estrellas[6]

La versión de Xbox recibió "críticas generalmente desfavorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.[1]

Referencias[editar]

  1. a b «Top Gear RPM Tuning for Xbox Reviews». Metacritic. Consultado el 30 de mayo de 2017. 
  2. «Top Gear RPM Tuning». Game Informer (144): 136. April 2005. 
  3. Navarro, Alex (4 de marzo de 2005). «Top Gear RPM Tuning Review». GameSpot. Consultado el 30 de mayo de 2017. 
  4. «Top Gear RPM Tuning». Official Xbox Magazine: 86. May 2005. 
  5. Nardozzi, Dale (1 de marzo de 2005). «Top Gear: RPM Tuning Review (Xbox)». TeamXbox. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2007. Consultado el 30 de mayo de 2017. 
  6. Fischer, Russ (4 de abril de 2005). «Top Gear RPM Tuning Review [Incomplete]». X-Play. Archivado desde el original el 6 de abril de 2005. Consultado el 30 de mayo de 2017. 

Enlaces externos[editar]