Shaiya

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Shaiya Light and Darkness
Información general
Desarrollador SonoV Entertainment
Distribuidor Fawkes Games(Publicador)
Datos del juego
Género MMORPG
Modos de juego Multijugador, en línea
Clasificaciones 12+
Datos del software
Plataformas PC (Windows XP y Windows Vista)
Datos del hardware
Formato Descarga
Dispositivos de entrada Ratón y teclado Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento 26 de noviembre de 2007 (closed beta)
18 de diciembre de 2007 (open beta)
24 de diciembre de 2007 (live)
Enlaces

Shaiya es un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-playing Game) creado por Sonov Entertainment y publicado por Fawkes Games. Shaiya ha ganado reconocidos juegos que tienen suscripción el premio al mejor MMORPG del 2007 por la revista GameBorder. Ganó el premio a Mejores Gráficos y el segundo lugar por el Juego más Anticipado en la competencia 2007 Reader's Choice por el sitio MMOSITE.

El juego fue lanzado en Europa siendo Alemania el primer país donde el Open Beta empezó, el 3 de diciembre de 2008. La versión para Francia comenzó el 16 de marzo de 2009, la versión Rusa y Turca también, y el Beta Cerrado de la versión Española para mediados de enero del 2010.

Argumento[editar]

En tiempos antiguos, sólo existía la Diosa Etain y las tres razas creadas por ella misma: los Dragones, los Nordein y los Dumianas. La diosa Etain encontró defectos en los Nordein y los desterró. En su arrogancia, los Dumianas cuestionaron el poder y autoridad de Etain. La Diosa se debilitó a causa de la pérdida de fe hacia ella, y los Dumianas la mataron. El alma de Etain se dividió en dos. La muerte de la Diosa dejó a Teos fuera de balance y desprotegido. Otros dioses trataron de tomar Teos y crearon monstruos para invadir y destruir. Los Dragones se escondieron. Cuando todo terminó, quedaron dos diosas al cuidado de Teos. Los Dumianas restantes fueron divididos en dos facciones.

Estas dos razas, los Elfos y los Vail, se encontraron en constante conflicto la una con la otra. Tensiones de épocas pasadas encendían más la agresión. Un poco después, los humanos unieron fuerzas con los Elfos mientras que los Nordein resurgieron con el nombre de "Deatheaters" y se aliaron con los Vail, creando dos facciones: The Alliance of Light (La Alianza de la Luz) y Union of Fury (Unión de Furia). Además de pelear con los monstruos que aún rondan las tierras, las dos facciones mantienen una guerra sin fin para controlar Teos.

Modos de dificultad[editar]

Actualmente El juego tiene 2 modos de dificultad. Uno de los aspectos más distinguidos de Shaiya son los dos modos de dificultad:

  • Difícil (Hard Mode): Con la última actualización, este modo está disponible a la creación de personaje. Habilidades adicionales, artículos Legendario y quests aparecen en este modo, sólo que los puntos de experiencia cuestan cuatro veces más de tiempo que el modo Normal para ganarlos. Se limitan en el nivel 80. Se gana 4 puntos de skill y 7 puntos de stat.
  • Máximo (Ultimate Mode): Es desbloqueado una vez que el jugador prueba el modo Difícil. La dificultad de este nivel es similar a la del modo Difícil, con una diferencia clave; si un jugador en el modo Máximo es asesinado y no es resucitado en el tiempo de 3 minutos, el personaje será borrado permanentemente. Se limitan en el nivel 80. Aparecen nuevos skills y set's, permite usar artículos Diosa.

Facciones y razas[editar]

Nuevos jugadores deben escoger en cual facción jugarán antes de crear el personaje: Alliance of Light o Union of Fury. Como estas facciones están en guerra, un jugador en Alliance no puede usar las funciones del chat con un jugador de Union y viceversa. Una vez que el jugador eligió una facción, no puede crear un personaje en la facción opuesta hasta que todos los personajes creados sean borrados completamente o solo si elige un servidor diferente. La facción elegida determina las razas disponibles para el jugador.

La apariencia del personaje y el sitio de partida son determinados por la raza elegida. Todas las razas de las dos facciones pueden ser hombre o mujer. Las mismas opciones de personalización están disponibles para cada raza, incluyendo cabello, ojos, expresiones faciales y estatura. Además, la elección de la raza determina las clases disponibles para el personaje.

Es esta una de las características que hacen de Shaiya un MMORPG fascinante, ya que plantea dos mundos diferentes en casi todos los aspectos, en los cuales se encuentran una amplia gama de mods, quests y personajes completamente distintos de cada lado. La gran separación en la que el mundo se ha visto inmerso durante miles de años, la separación entre la luz y la oscuridad.

Clases[editar]

  • Defender (Humano)/Guardián (Nordein o "Deatheater"): El único "Tanque" jugable, el cual está muy bien armado, con gran cantidad de HP (vida) y la habilidad de provocar enemigos a atacar. La meta principal no es no recibir daño, sino mantener enemigos lejos de los miembros del grupo o party. Son muy buscados para formar "party", siendo a veces los de más alto nivel.
  • Fighter (Humano)/Warrior (Nordein o "Deatheater"): Es el encargado de dañar mano a mano, con acceso a una variedad de armas altamente efectivas. Sus habilidades incluyen hechizos y ataques físicos.
  • Priest (Humano)/Oracle (Vail): La única clase con habilidad de curar y resucitar. Pero con defensa física extremadamente débil. Mientras que esta clase aprende hechizos de daño menor para jugar solo, es generalmente más efectivo en party para ayudar a otros jugadores. En modo Final es un personaje vital para un party (grupo).
  • Ranger (Elf)/Assassin (Vail): Camuflaje, engaño y evasión son usados por esta clase antes de que el enemigo tenga la oportunidad de contraatacar. Usan armas como garras, espadas inversas y puñales, estas son pequeñas para adecuarse a la rapidez con la que atacan y esquivan ataques. Ataques (Skills), como "Tetanus", causan bajas en la defensa enemiga. Los golpes críticos son la especialidad de este PJ, aunados a habilidades reductoras de defensa y evasión los hace muy efectivos.
  • Archer (Elf)/Hunter (Nordein o Deatheater): Usa armas de largo alcance, como arcos y jabalinas, para herir y hacer lentos a los enemigos desde lejos, su armadura ligera es compensada por la habilidad de "kite" (atacar a distancia y alejarse cuando el enemigo se acerca para seguir atacando).
  • Mage (Elf)/Pagan (Vail): Usa hechizos de largo alcance, con muy débil armadura pero con múltiples AoE (Area of Effect) y habilidades para hacer mucho daño. Al mantenerlo "Full Int" (Sumarle gran cantidad de puntos al Stat (INT) y también (WIS) para que no se te acabe la magia causan enormes daños a los contrincantes y son excelentes a la hora de acabar con grupos numerosos de enemigos.

Juego[editar]

Shaiya permite a los jugadores recibir tareas o quests, normalmente interactuando con NPC (non-player characters - Bots - jugadores no reales). Las misiones son opcionales y regularmente requieren que el jugador elimine mobs (grupos de monstruos). Los jugadores tienen la libertad de explorar el mundo de Shaiya a placer. Al completar quests y eliminar mobs, el jugador adquiere puntos de experiencia, al acumular suficientes puntos, subirá de nivel y obtendrá puntos de habilidad para mejorar sus características. El modo de juego elegido por el jugador determina el número de puntos adquiridos por nivel, mientras más difícil el modo, más puntos se obtendrán. El personaje del jugador maniobra en un ambiente 3D y es capaz de correr, caminar y saltar. Los jugadores tienen la opción de jugar con los controles "click to move" (click para mover) o WASD (usadas para mover usando el teclado). Todas las habilidades del personaje pueden ser colocadas en cuadros específicamente hechos para anexarlos más fácilmente. Los jugadores tienen la habilidad de comunicarse ya sea por chat dentro del juego, susurros, por medio del gremio, y hasta por medio del party. El juego se completa con la adición de guías dentro del juego llamados GS (Game Sages) y los GM, ya conocidos por otros MMORPG.

"Bless of the Goddess" ("Bendición de la Diosa")[editar]

La bendición de la diosa es una característica única de Shaiya. Cada facción adquiere bendición por medio del PVP, eliminando enemigos, o destruyendo reliquias contrarias en zonas PVP. Los puntos acumulados para la bendición son a nivel facción, no a nivel de cada jugador, así dando la bendición global a todos los jugadores de ese bando. Esta bendición le da bonificaciones a cada jugador por determinado tiempo: bonificaciones como un rango de éxito mayor al hacer link de los lapis, regenerar más rápido el HP, MP y SP, y ataques más fuertes. Mientras más puntos junte la facción, mayor bonificación se aplicará tanto a zonas PVP como zonas PVE.

Artesanía y lapis[editar]

Cosplay de Shaiya.

Algunos de los artículos que sueltan los mobs pueden ser actualizados al insertarles lapis (latín para "piedra"). Existen diferentes tipos de lapis, los cuales a su vez dan diferentes tipos de bonus al ser insertados con éxito. El rango de éxito para insertar los lapis en armas o armamento aumenta cuando la bendición es más alta y con linking hammers (comprados con AP), con un rango de éxito máximo de 50%. Al tratar de insertar el lapis, éste puede romperse, pero además existe la posibilidad de que el artículo al que se le trata de insertar el lapis se rompa también. A su vez, un lapis puede ser extraído de un artículo, con un cierto rango de éxito de extracción.

En 2011[editar]

Actualmente en Latinoamérica se estrena el episodio 4, que tiene como novedad la mejora de armas, armaduras y lapisias, las cuales también son tiradas por los mobs derrotados en lugares específicos. Otra novedad es que ahora se ha eliminado el límite de nivel, lo que permite que un jugador de nivel once o superior pueda jugar con jugadores más bajos, sin importar su nivel.

En el servidor de Estados Unidos se ha agregado el episodio 5 y se espera el 5.3 donde se añadirá el nivel 70 (en el episodio 4 el máximo nivel era el 60). Además, se agregaron dos mazmorras de nivel 70-80 donde se espera el regreso de Cryptic One.

En 2012[editar]

Las novedades de este año serán que llegará el episodio 5, que, como en Estados Unidos, llegarán los niveles 70. Se espera su llegada a mediados o finales de febrero. También en ese mes se festejan los dos años del Shaiya Latinoamérica donde los diseñadores darán eventos especiales a los jugadores, como el spam repentino de monstruos en las zonas de PvP, en las que se darán drops especiales, spam de Reliquias, drops especiales de los GM y demás.

En 2015[editar]

Los servidores americanos se han actualizado al episodio 8. A su vez, los servidores españoles y portugueses se actualizaron al episodio 6.4.

En 2022[editar]

En el servidor de Gamigo varios jugadores han retornado para seguir con los nuevos eventos que se extienden a lo largo del mes, proporcionados por el juego, así como joyería nueva base de quest, que se realiza en zonas de PvP, lo cual dificulta su obtención y aumenta la participación de servidores así como alianzas entre gremios para derrotar a la facción contraria y lograr conquistar la zona para conseguir los objetos necesarios diarios para su producción en cuadros de materiales.

En 2023[editar]

La migración de jugadores desde Gamigo fue exitosa, ya que el grupo Fawkes llevó a Shaiya por un mejor, estable y transparente rumbo, junto a la adición de nuevo contenido y la unificación de todos los antiguos servidores oficiales en uno solo.

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]