Slender Rising

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Slender Rising
Información general
Desarrollador Michael Hegemann
Distribuidor Michael Hegemann
Datos del juego
Género videojuego de terror, terror psicológico
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Unreal Engine 3 Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual 1.5
Plataformas iOS, Android
Datos del hardware
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 22 de marzo de 2013
Slender Man
Slender Rising
Slender Rising 2

Slender Rising es un videojuego de terror en primera persona para iOS del desarrollador Michael Hegemann. Se publicó el 12 de noviembre de 2012 y se ejecuta en todos los dispositivos Apple iOS desde iPhone 3GS en adelante. El juego se actualizó desde su lanzamiento y, desde el 5 de enero de 2013, hay una versión gratuita disponible.[1]​ El juego se basa en los mitos en línea Slender Man, donde el jugador debe evitar la peligrosa entidad conocida como Slender Man.

En 2014, el juego también se porteo a Android,[2]​ pero en 2018 se eliminó de Google Play y ya no se actualizó.

Jugabilidad[editar]

Slender Rising está diseñado como un juego para un jugador. En el juego, el jugador se mueve alrededor de una ubicación cerrada y laberíntica (de la cual hay varias para elegir) y busca señales/páginas esparcidas por todo el mapa. Mientras lo hacen, deben evitar al enemigo, un ser sobrenatural hostil conocido como Slender Man.

Los letreros están dispersos aleatoriamente por el mapa. Los efectos de sonido de susurros fantasmales ayudan al jugador a encontrarlos, así como una flecha roja si se selecciona la opción de brújula. El Slender Man acecha al jugador por el mapa y puede teletransportarse más cerca del jugador, pero debe evitar mirar al enemigo. Cuando el jugador ve a Slender Man, debe apartar la mirada rápidamente o serán asesinados (y perderán la ronda). Hay dos opciones de juego disponibles: un modo infinito en el que el jugador debe encontrar tantas señales como sea posible antes de que el enemigo los mate; o un modo limitado donde deben recolectar siete signos, mientras que Slender Man se vuelve cada vez más agresivo a medida que avanzan. También se puede seleccionar la dificultad.

Hay cuatro mapas/ubicaciones diferentes disponibles para jugar: las Ruinas Malditas, un antiguo cementerio; el Pueblo Desolado, un pueblo fantasma desierto; el Bosque Encantado; y el Pabellón Perdido, un asilo abandonado. El usuario también puede seleccionar entre múltiples opciones de ambiente estético, incluido un modo diurno y modos nocturnos (con varias variaciones).

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
TouchArcade4.5/5 estrellas[3]

El juego ha recibido críticas muy positivas. Slender Rising alcanzó el número 3 en los Estados Unidos y número 7 en los gráficos de aplicaciones alemanes. Actualmente se encuentra entre los 200 mejores juegos pagados para iPhone.[4]

David Craddock de TouchArcade dijo sobre el juego, "Slender Rising es posiblemente la mejor versión de Slender hasta el momento y sin duda el pináculo del mito en iOS".[3]

Edward Smith, de International Business Times declaró, "Slender Rising es excelente. Da miedo y agrega muchas ideas nuevas e inteligentes al juego original".[5]

Secuela[editar]

En enero de 2014, la secuela Slender Rising 2 se publicó en la App Store. Cuenta con nuevos mapas y nuevas mecánicas de juego.

Referencias[editar]

  1. Michael Hegemann (10 de mayo de 2013). «"Slender Rising"». iTunes. 
  2. Slender Risingen Google Play Archivado el 24 de noviembre de 2017 en Wayback Machine.
  3. a b Craddock, David (17 de septiembre de 2013). «Reseña de 'Slender Rising': Packs de Slender Man en músculo». TouchArcade. Consultado el 14 de mayo de 2020. 
  4. «"Top 200 (pago) en todas las categorías para iPhone"». AppShopper. Consultado el 28 de mayo de 2014. 
  5. Edward Smith (25 de enero de 2013). «"Juego móvil de la semana: Slender Rising"». International Business Times. 

Enlaces externos[editar]