Steven Universe: Save the Light

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Steven Universe: Save the Light
Información general
Desarrollador Grumpyface Studios Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Cartoon Network Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego con personajes LGBT Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, portugués brasileño y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS y Nintendo Switch Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2017

Steven Universe: Save the Light es un videojuego de rol de acción y aventura desarrollado por Grumpyface Studios y publicado por Cartoon Network Games. Basado en la serie de televisión Steven Universe, es una secuela del juego móvil de 2015 Steven Universe: Ataque al Prisma. Fue lanzado digitalmente el 31 de octubre de 2017 para PlayStation 4, el 3 de noviembre de 2017 para Xbox One,[1]​ y el 13 de agosto de 2018 para Windows y OS X; y lanzado físicamente el 30 de octubre de 2018 para Nintendo Switch.[2]

Jugabilidad[editar]

Después de los eventos de Ataque al Prisma!, Steven, las gemas y sus amigos emprenden una búsqueda para recuperar el prisma de luz cuando la gema del Planeta Madre Hessonita (con la voz de Christine Baranski) lo roba.[3]

Save the Light presenta siete personajes jugables de la serie, Steven, Garnet, Amatista, Perla, Connie, Greg y Peridot.[4][5]​ El juego tiene una "combinación de combate en tiempo real y por turnos", y se centra más en la exploración y la resolución de acertijos que su predecesor.[1]​ Los jugadores pueden explorar Ciudad Playa y las áreas circundantes, y participar en batallas con los enemigos. Durante la batalla, las acciones de los jugadores, que incluyen atacar y defender, aumentarán el medidor de estrellas, lo que permite a los personajes realizar movimientos más poderosos. Una nueva característica permite a los personajes construir un medidor basado en relaciones durante las batallas y las interacciones de diálogo; cuando se llena, ciertos personajes pueden fusionarse, como Steven y Connie en Stevonnie.[6]

Desarrollo[editar]

Grumpyface Studios colaboró en la historia con la creadora de la serie Rebecca Sugar, y citó el aumento de la complejidad del juego en comparación con Attack the Light! como motivo del cambio a las consolas.[1]​ El juego se anunció en PAX East en marzo de 2017.[7]​ En julio de 2018 se anunció un port del juego a PC y Mac, de Finite Reflection Studios,[8]​ y se confirmó su lanzamiento en Steam en agosto de 2018.[9][2]​ Más tarde, se reveló un port de Nintendo Switch y un lanzamiento físico del juego incluido con OK KO.! Let's Play Heroes de Capybara Games para PlayStation 4, Xbox One y Switch fue lanzado en mayo de 2019 por Outright Games.[9][10]

Recepción[editar]

Tras su lanzamiento, Save the Light recibió críticas en su mayoría positivas. Polygon y Destructoid elogiaron la dirección de arte del juego, el sistema de batalla y la conexión con la serie, pero criticaron la cantidad de errores y fallas que se encontraron en el lanzamiento.[11][12]

Referencias[editar]

  1. a b c Summers, Nick (10 de marzo de 2017). «A new 'Steven Universe' RPG is headed to consoles». Consultado el 11 de marzo de 2017. 
  2. a b «Steven Universe: Save the Light on Steam». store.steampowered.com (en inglés). Consultado el 30 de julio de 2018. 
  3. «E3 2017: Hands-On with Steven Universe: Save the Light». 19 de junio de 2017. 
  4. «Steven Universe: Save the Light Gameplay Reveal - PAX East 2017». IGN. 11 de marzo de 2017. Consultado el 11 de marzo de 2017. 
  5. «Grumpyface!». Grumpyface!. 
  6. «Welcome gameonohio.com - BlueHost.com». www.gameonohio.com. 
  7. Fahey, Mike. «Steven Universe RPG Coming To Consoles This Summer». Consultado el 11 de marzo de 2017. 
  8. Grumpyface Studios. «#StevenUniverse #SaveTheLight is coming to PC & Mac on #Steam!». Twitter. Consultado el 28 de julio de 2018. 
  9. a b «Grumpyface Studios on Twitter» (en inglés). Consultado el 30 de julio de 2018. 
  10. Frank, Allegra (3 de agosto de 2018). «Cartoon Network brings Steven Universe, OK K.O to Nintendo Switch this fall». Polygon. 
  11. «Review: Steven Universe: Save the Light». Destructoid. 
  12. Reynolds, Whitney (31 de octubre de 2017). «Steven Universe: Save the Light review». Polygon.