Strider Hiryu (Arcade)

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Strider Hiryu
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Diseñador Kouichi "Isuke" Yotsui, Tokuro "Arthur" Fujiwara, Shinichi "Yossan" Yoshimoto
Compositor Junko Tamiya (incredito)
Datos del juego
Género plataformas, hack y slash
Modos de juego Un jugador o dos jugadores en modo cooperativo
Datos del software
Plataformas Amiga, Arcade, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Sega Genesis, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sharp X68000, TurboGrafx CD, Virtual Console, Wii, ZX Spectrum
Datos del hardware
Formato Cartucho de 2 megabits
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Desarrollo
Lanzamiento Arcade
  • JP 7 de marzo de 1989[1]
  • NA 7 de marzo de 1989
Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, y ZX Spectrum
Sega Mega Drive
  • JP 29 de septiembre de 1990
Sega Master System
Sharp X68000
TurboGrafx-CD
  • JP 22 de septiembre de 1994
Telfonos Móviles
  • JP 1 de febrero de 2010
Cons. Virtual de Wii (Mega Drive)
  • JP 15 de noviembre de 2011
  • NA 16 de febrero de 2012
  • PAL 15 de marzo de 2012

Strider, lanzado en Japón como Strider Hiryū (ストライダー飛竜?) es un videojuego de plataforma de side-scrolling lanzada para los juegos arcade CP System por Capcom. Se convirtió en uno de los primeros éxitos de Capcom antes de Street Fighter II, venerado por su innovador sistema de juego, música diversa y única, y clips de voz multilingües durante en las escenas (presentando en inglés, japonés, mandarín, español y ruso).

Referencias[editar]

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