Superman 64

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Superman 64
Información general
Desarrollador Titus Software
Distribuidor Titus Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Comics Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Allgame Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción
Modos de juego 1-4 Jugadores
Datos del software
Plataformas Nintendo 64
Datos del hardware
Formato Cartucho
Desarrollo
Lanzamiento Europa 1999
Superman
Superman Activity Center
Superman 64
The Multipath Adventures of Superman: Menace of Metallo

Superman, también conocido como Superman 64, es un videojuego desarrollado en 1999 por Titus Software para la consola Nintendo 64. El juego está basado en la serie Superman: La serie animada, cuenta con la licencia de DC Comics, y está considerado por varias publicaciones de videojuegos como uno de los peores desarrollados en la historia.[1][2]

Argumento[editar]

Lex Luthor crea una versión virtual de la ciudad de Metrópolis y atrapa a Lois Lane, Jimmy Olsen y al Profesor Emil Hamilton en ella. Superman se ve obligado a entrar en ese mundo virtual, volar a través de circuitos con anillos y desarrollar una serie de misiones para conseguir rescatarlos y detener a Lex. El jugador debe completar una serie de desafíos y puzzles, que en ocasiones suelen guardar similitud entre sí. Por ejemplo, Superman debe volar a través de una serie de anillos repartidos por toda la ciudad en un límite de tiempo determinado.

Oficialmente el cartucho fue presentado en el E3 de 1997, pero no fue lanzado hasta dos años después.[3]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings23%[4]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame1/5 estrellas[5]
Electronic Gaming Monthly2/10[6]
Game Informer1.25/10[7]
Game RevolutionF[8]
GameSpot1.3/10[9]
IGN3.4/10[10]
N64 Magazine14%[11]
Nintendo Power4.7/10[12]

Superman 64 recibió múltiples críticas, tanto por parte de los jugadores y consumidores como de la prensa dedicada al sector. El mayor defecto encontrado se presenta en la jugabilidad, ya que el cartucho cuenta con importantes bugs tanto en los escenarios como en el desarrollo de determinadas acciones.[13]​ El propio Superman tampoco presentaba unos movimientos o control fluidos, por lo que agravaba la situación. Por otra parte, el aspecto gráfico fue también criticado por sus personajes poligonales y escenarios poco trabajados, haciendo lucir más a juegos de la pasada generación de videojuegos, y varias pruebas se repiten en múltiples ocasiones.[14]

Superman 64 está considerado, por parte de los medios de comunicación, como uno de los peores videojuegos de la historia. Club Nintendo México lo considera el peor juego de la historia, al igual que GameTrailers, que lo calificó como el peor de todos los tiempos, por delante incluso de Custer's Revenge o del videojuego de E.T. para Atari.[15]​ La publicación Electronic Gaming Monthly, en un artículo de Sean Reiley, lo evaluó como el séptimo peor juego de la historia,[16]​ mientras que para Nintendo Power fue el "peor juego para una consola de Nintendo".[17]Gamespot le otorgó un 1.3 sobre 10, mientras que IGN lo puntuó con un 3.5[18]

Luego del fracaso crítico de la versión de Nintendo 64, Titus encargó a BlueSky Software para realizar una versión del juego para PlayStation. El nuevo juego fue realizado desde cero y contaba con gráficos y jugabilidad decentes comparados a los del juego de N64, y hasta recibió la aprobación de Sony para ser publicado. Sin embargo la licencia de DC Comics y Warner Bros. para usar a Superman expiró, y Titus no pudo renovarla, lo que llevó a la cancelación del juego hacia el año 2000.

Referencias[editar]

  1. Puntuaciones de Superman 64 en diversas publicaciones, vía Gamefaqs Gamefaqs.com
  2. Análisis de Superman 64 en Viciojuegos: "Impide que Superman salve a sus amigos!" Viciojuegos.com
  3. «E3 Chronicles: The First 10 Years - 1997». ArmchairEmpire.com. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2007. Consultado el 4 de agosto de 2007. 
  4. «Superman Reviews». GameRankings. Consultado el 27 de mayo de 2012. 
  5. Marriott, Scott Alan. «Superman [N64] - Review». AllGame. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2014. Consultado el 4 de julio de 2015. 
  6. «Superman (N64)». Electronic Gaming Monthly. 1999. 
  7. Reiner, Andrew (August 1999). «Superman (N64)». Game Informer (76): 64. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2000. Consultado el 19 de octubre de 2013. 
  8. Leong, George (1 de julio de 1999). «Superman Review». Game Revolution. Consultado el 16 de diciembre de 2012. 
  9. Fielder, Joe (8 de junio de 1999). «Superman Review for Nintendo 64». GameSpot. Consultado el 15 de diciembre de 2012. 
  10. Casamassina, Matt (2 de junio de 1999). «Superman Review». IGN. Consultado el 16 de diciembre de 2012. 
  11. Weaver, Time (August 1999). «Superman Review». N64 Magazine (Future Publishing) (30). 
  12. «Superman (N64)». Nintendo Power 122: 116. July 1999. 
  13. Video de Superman 64 en juego Google Video
  14. Video de Superman 64 en juego Youtube.com
  15. GameTrailers staff (17 de noviembre de 2006). «Top 10 Best and Worst Video Games of All Time». Consultado el 28 de junio de 2008. 
  16. Riley, Sean. «Seanbaby's EGM's Awesomestravaganza: The 20 best Video Games of All Time.». Seanbaby.com. Archivado desde el original el 13 de julio de 2007. Consultado el 4 de agosto de 2007. 
  17. «Top 5 Worst Games Ever». NP 196 (Nintendo Power). 2005. 
  18. «IGN 64 Superman Review». IGN.com. Consultado el 1 de abril de 2008. 

Enlaces externos[editar]