Surgeon Simulator

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Surgeon Simulator
Información general
Desarrollador Bossa Studios
Distribuidor Valve Corporation Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de simulación Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, danés, neerlandés, finés, noruego, polaco, portugués brasileño, ruso y sueco Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity
Plataformas Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS, PlayStation 4, Android, Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mouse y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
19 de abril de 2013
Microsoft Windows, OS X, Linux
  • WW 19 de abril de 2013

iOS
  • WW 7 de marzo de 2014

PlayStation 4
  • NA 12 de agosto de 2014
  • EU 13 de agosto de 2014

Android
  • WW 14 de agosto de 2014

Nintendo Switch
  • WW 13 de septiembre de 2018
Enlaces

Surgeon Simulator (anteriormente Surgeon Simulator 2013) es un videojuego de simulación quirúrgica de Tom Jackson, Jack Good, Luke Williams y James Broadley de Bossa Studios. La versión inicial se creó en un período de 48 horas para el Global Game Jam 2013; Los desarrolladores continuaron y pasaron 48 días creando una versión comercial.[1]​ La versión completa se lanzó a través de Steam en abril de 2013, y GOG.com el 10 de octubre de 2013, seguido de un lanzamiento de iPad el 7 de marzo de 2014.

Ha sido anunciada una secuela en The Game Awards 2019.

Jugabilidad[editar]

Surgeon Simulator se juega en perspectiva de primera persona. El movimiento del ratón se usa para controlar el movimiento de la mano del jugador. Al mantener presionado el botón derecho del ratón y moverlo, el jugador girará la mano del personaje. El botón izquierdo del ratón se usa para bajar la mano. Por defecto, las teclas A, W, E, R y la barra espaciadora se utilizan para controlar los dígitos individuales correspondientes para agarrar elementos. La jugabilidad consiste en que el jugador intente realizar diversos procedimientos quirúrgicos, por ejemplo, un trasplante de corazón. Múltiples modos adicionales están disponibles después de completar las primeras operaciones, como realizar una operación dentro de una ambulancia donde los instrumentos quirúrgicos rebotan al azar y operar en un espacio donde el entorno de cero g hace que todos los instrumentos floten libremente.

Después del lanzamiento, se agregaron tres adiciones de contenido descargable gratuito (DLC) y un DLC pago. El primero fue lanzado el 21 de junio de 2013, y cuenta con una operación en la que el jugador realiza la cirugía en Team Fortress 2 al personaje "Heavy", basado en el video promocional "Meet the Medic". El segundo fue lanzado el 9 de septiembre de 2013, llamado "Code Name Trisha", y presenta una operación en la que se realiza una cirugía en un extraterrestre.[2]​ El tercero fue lanzado el 2 de junio de 2016, llamado "Inside Donald Trump", en el que se realiza un trasplante de corazón al entonces candidato presidencial Donald Trump.[3]​ El 14 de agosto de 2014, se lanzó una edición Anniversary A&E en Steam. Se agregaron los trasplantes de ojos y dientes de la versión iOS junto con algunas otras características, como operar mientras corres por los pasillos del hospital.[4]

Trama[editar]

El protagonista del juego es un cirujano llamado Nigel Burke, quien tiene una colocación en un hospital ficticio en algún lugar del Reino Unido. Lleva a cabo varias operaciones, al principio en un paciente llamado cariñosamente 'Bob' por los desarrolladores del juego, para luego operar a Bob dentro de una estación espacial que orbita la Tierra. Además de una cinta extraterrestre lo contacta con una raza alienígena, y opera a uno de los extraterrestres, obteniendo el título de 'Mejor cirujano del universo'.

Desarrollo[editar]

Se creó una versión inicial de Surgeon Simulator 2013 para el Global Game Jam en el que el equipo tenía 48 horas para hacer el juego. El equipo se inspiró en el juego Jurassic Park: Trespasser [5]​ para el esquema de controles, que también surgió porque los equipos en el concurso ganarían puntos de bonificación si un juego usara diez botones en el teclado. Inicialmente, el equipo quería asignar un dedo a cada botón, pero pronto se dieron cuenta de que esto no era práctico y, en cambio, solo limitó este estilo de control a una mano con la otra controlada por el ratón.

Los desarrolladores inicialmente no estaban seguros de si el juego era "realmente" divertido o no. Aunque se encontraron riendo, no estaban seguros de si era el juego o la falta de sueño que tenían en consecuencia de su creación. Fue solo cuando finalmente presentaron el prototipo a la audiencia que se dieron cuenta del potencial cómico.[5]

Lanzamiento[editar]

En enero de 2014, Bossa lanzó imágenes de un lanzamiento del juego para iPad que se lanzará en algún momento de ese año. El 7 de marzo, se lanzó Surgeon Simulator (en ese momento llamado Surgeon Simulator 2013) y presentó los clásicos trasplantes de corazón y riñón y dos nuevos trasplantes: ojos y dientes. La aplicación incluye la nueva implementación de corredor en la que el jugador tiene que salvar a Bob mientras los carros con al menos siete elementos pasan y no deben matarlo. Hay una nueva característica, la frecuencia cardíaca, que hace que sea más difícil para los jugadores y cuando llega a 0, el jugador tiene que cargar los desfibriladores para salvar a Bob.

Una versión del juego para PlayStation 4 se anunció el 10 de junio de 2014 y se lanzó el 12 de agosto de 2014. Incluyendo todas las cirugías y locaciones de la versión principal. La versión de PS4 se lanzó y se llamó Surgeon Simulator: A&E Anniversary Edition.[6]

Se anunció una versión para la Nintendo Switch en julio de 2018 y se lanzó el 13 de septiembre de 2018. Esta versión fue nombrada "Surgeon Simulator CPR" que significa "Cooperative Play Ready", ya que el juego incluirá un modo cooperativo local especial, que permite a dos jugadores usar Joy-Con por separado para controlar los brazos de Nigel.[7]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPC: 71/100[8]
iOS: 67/100[9]
PS4: 56/100[10]
NS: 59/100[11]

La recepción del juego ha sido variada, y los críticos afirman que, aunque el juego era difícil de controlar, esta dificultad era "parte del atractivo".[12]Ars Technica comentó sobre la voz en off del narrador, diciendo que "desmiente la ridiculez que se desarrolla a medida que se desploma y se agita durante la cirugía".[13]Rock, Paper, Shotgun elogió el humor y la diversión del juego, y dijo que " Surgeon Simulator 2013 no es un juego brillante, pero es una broma brillante, en forma de juego. Es una idea que tiene una magnitud de increíble arriba del 90% sobre lo que se lanzará este año porque es muy absurdo ".[14]Eurogamer calificó el juego 7/10 y también alabó su humor.[15]

Surgeon Simulator 2013 vendió un total de 2 millones de copias para el entonces 4 de febrero de 2015.[16]

Continuación[editar]

Surgeon Simulator 2 se anunció en The Game Awards 2019. La secuela tiene elementos de jugabilidad cooperativa.[17]

Referencias[editar]

  1. Savage, Phil (28 de enero de 2013). «Surgeon Simulator 2013 is QWOP meets Operation». PC Gamer. Consultado el 30 de enero de 2013. 
  2. Matulef, Jeffrey (30 de septiembre de 2013). «Surgeon Simulator 2013 reveals secret alien surgery». Consultado el 7 de junio de 2016. 
  3. Robertson, Adi (3 de junio de 2016). «Surgeon Simulator: Inside Donald Trump, explained to my future children». Consultado el 7 de junio de 2016. 
  4. Davies, Sean (25 de agosto de 2014). «Surgeon Simulator: A&E Anniversary Edition Review: Delightfully dreadful doctors». Archivado desde el original el 6 de agosto de 2016. Consultado el 7 de junio de 2016. 
  5. a b Rose, Mike. «The blissfully awkward controls of Surgeon Simulator 2013». Gamasutra. Consultado el 2 de octubre de 2014. 
  6. «E3 2014: Surgeon Simulator Coming to PS4». gamespot.com. 10 de junio de 2014. Consultado el 13 de junio de 2014. 
  7. Phillips, Tom (25 de julio de 2018). «Surgeon Simulator transfers to Nintendo Switch with co-op play». Eurogamer. Consultado el 25 de julio de 2018. 
  8. «Surgeon Simulator 2013 for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 20 de abril de 2017. 
  9. «Surgeon Simulator for iPhone/iPad Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 20 de abril de 2017. 
  10. «Surgeon Simulator: Anniversary Edition for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 31 de enero de 2020. 
  11. «Surgeon Simulator CPR for Switch Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 31 de enero de 2020. 
  12. Tassi, Paul (29 de enero de 2013). «A Game Ascends Into Memehood: Surgeon Simulator 2013». Forbes. Consultado el 30 de enero de 2013. 
  13. Hutchinson, Lee (29 de enero de 2013). «"Bob is having a cardiac arrest!": Surgeon Simulator 2013 may be the best game ever». Ars Technica. Consultado el 30 de enero de 2013. 
  14. Rossignol, Jim (19 de abril de 2013). «Wot I Think: Surgeon Simulator 2013». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 26 de abril de 2013. 
  15. Donlan, Christian (25 de abril de 2013). «Surgeon Simulator 2013 review». Eurogamer. Consultado el 26 de abril de 2013. 
  16. Eddie Makuch (3 de febrero de 2015). «Wacky Operation Game Surgeon Simulator Sells 2 Million». GameSpot. Consultado el 3 de febrero de 2015. 
  17. O'Conner, James (12 de diciembre de 2019). «Surgeon Simulator 2 Revealed At The Game Awards, Featuring Co-Op Gameplay». GameSpot. Consultado el 15 de diciembre de 2019. 

Enlaces externos[editar]