TiMi Studios

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TiMi Studios
Tipo Filial
Industria Videojuegos
Forma legal filial
Fundación 2008 (16 años)
Fundador Colin Yao
Sede central Bandera de la República Popular China Shenzhen, China
Personas clave Colin Yao (CEO)
Productos Arena of Valor
Call of Duty: Mobile
Honor of Kings
QQ Speed
Propietario Tencent Holdings
Empresa matriz Tencent Games
Divisiones Timi J1
Timi J2
Timi J3
Timi J4
Timi J5
Timi J6
Filiales Team Kaiju
Sitio web timi.qq.com

TiMi Studios, filial de Tencent Holdings, es un estudio que desarrolla videojuegos con sede central en Shenzhen, China, teniendo otras áreas en Los Ángeles, Chengdu y en Shanghái. Fundado en 2008 como Jade Studio. TiMi colabora con diferentes estudios de videojuegos en diferentes áreas que pericia y desarrolla videojuegos de diferentes géneros en PC, móviles y Nintendo Switch, incluyendo juegos como Honor of Kings, QQ Speed, Call of Duty: Mobile y la versión de IOS y Android de PlayerUnknown's Battlegrounds lanzada para China.

Actualmente el estudio esta colaborando en un nuevo juego de The Pokémon Company, Pokémon UNITE.

Historia[editar]

2008-2013 como Jade Studio[editar]

El estudio comenzó en 2008 como Jade Studio en Shenzhen, China. El estudio debutó en el mercado chino de juegos de PC con QQ Speed, el juego de carreras más exitoso de China. A partir del 2 de julio de 2019, QQ Speed tiene 700 millones de usuarios registrados, con 200 millones registrados como jugadores móviles. Después de QQ Speed, el estudio lanzó su propio juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) titulado The Legend of Dragon y Assault Fire (FPS) Assault Fire en 2011 y 2012. En 2013, el estudio debutó en los juegos móviles con el lanzamiento de dos juegos exclusivos de WeChat: We Match y We Run.

2014-2016 formación de TiMi Studios[editar]

En 2014, Jade Studio se fusiono con dos estudios, Wolong Studio con sede en Chengdu y Tianmeiyiyou Studio con sede en Shanghái para formar TiMi Studios. Tras la fusión, en 2015, el estudio debutó en los juegos móviles con el juego Massive Online Battle Arena (MOBA), Honor of Kings. A partir de julio de 2019, Honor of Kings es el juego móvil más rentable a nivel mundial de la primera mitad de 2019, ganando más de $ 728 millones. En 2016, el estudio presentó la King Pro League (KPL): un deporte competitivo oficial para Honor of Kings. El KPL marcó la primera entrada de los estudios en los deportes electrónicos, proporcionando un premio acumulado de $ 12 millones de dólares.

2016-presente[editar]

Tras el éxito de Honor of Kings, en 2016, el estudio lanzó Arena of Valor. El juego MOBA móvil se lanzó en más de 50 países de Asia, Europa, América del Norte y América del Sur, ampliando el alcance del estudio en todo el mundo, con más de 13 millones de usuarios activos mensuales informados en mayo de 2019. El juego se convirtió en un torneo oficial en los Juegos Asiáticos de 2018. El 18 de marzo de 2019 en la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco (California), Activision anunció que se asociará con TiMi Studios para desarrollar su próximo título, Call of Duty: Mobile.[1]​ El juego se lanzó en todo el mundo el 1 de octubre de 2019. A partir del 4 de octubre de 2019, el juego ha superado los 35 millones de descargas y más de $ 2 millones en ingresos.

En julio de 2019, TiMi Studios anunció su colaboración con The Pokémon Company para el desarrollo de un nuevo juego de la serie Pokémon.

El 20 de mayo de 2020 se reveló que Scott Warner, un empleado de 343 Industries y Ubisoft, sería el nuevo director del estudio en las oficinas estadounidenses de TiMi Studios. El 24 de junio se reveló el nuevo juego de Pokémon, titulado Pokémon Unite un juego de estrategia en tiempo real para móviles y Nintendo Switch. El 27 de junio, TiMi Studios y SNK anunciaron un nuevo juego de móviles basado en la franquicia Metal Slug, titulada Metal Slug Code: J. En noviembre de ese mismo año, el estudio anunció que su videojuego Honor of Kings cuenta con más de 100 millones de jugadores activos en todo el mundo.

El 13 de mayo de 2021, el estudio anuncia una colaboración con Microsoft para el desarrollo de futuros juegos en móviles utilizando las propiedades intelectuales de Xbox Game Studios. El 25 de junio, Tencent anunció que el estudio se expandiría con una nueva oficina en Seattle manteniéndose con una plantilla de 25 personas, para el desarrollo de juegos AAA, con el objetivo de expandirse al mercado occidental.[2]

Videojuegos Desarrollados[editar]

Año Título Plataforma
2007 QQ Three Kingdoms Microsoft Windows
2008 QQ Speed
2010 The Legend of Dragon
2011 The King of Dazzling Fighters
2012 Assault Fire
2013 Age of Gunslingers Microsoft Windows, Android, iOS
We Match Android, iOS
We Run
2014 We Fight
We Drift
Let's Catch Demons Together!
Eliminator Alliance
Fantasy Fighters
2015 Honor of Kings
CrossFire Legends
2016 Arena of Valor Android, iOS, Nintendo Switch
2017 King of Chaos Android, iOS
QQ Speed: Mobile
2018 The Legend of Dragon Mobile
PlayerUnknow's Battlegrounds: Army Attack
The King of Fighters: Destiny
Contra: Return
2019 Battle Through The Heavens
Saint Seiya Mobile
Call of Duty: Mobile
2021 Pokémon UNITE Android, iOS, Nintendo Switch
TBA Metal Slug CODE: J Android, iOS
Age of Empires Mobile
Honor of Kings: World TBA

Referencias[editar]

  1. Valinsky, Jordan. «"Call of Duty: Mobile" ya esta aquí y así puedes obtenerlo». CNN Español. Consultado el 7 de febrero de 2020. 
  2. Lara, Victor (25 de junio de 2021). «TiMi Studios comenzará a desarrollar títulos AAA para Tencent». PlayerOne. Consultado el 26 de junio de 2021.