Turbo Esprit

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Turbo Esprit
Información general
Desarrollador Mike Richardson
Distribuidor Durell Software
Datos del juego
Género Simulación de conducción
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64
Datos del hardware
Formato 1 casete o 1 disco
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1986
Lotus
Turbo Esprit
Lotus Esprit Turbo Challenge

Turbo Esprit es un videojuego publicado por Durell Software en 1986 para ordenadores de ocho bits.

Innovación[editar]

Fue de los primeros juegos en permitir libre circulación por un mapa, siendo una influencia en juegos posteriores incluyendo Grand Theft Auto.[1][2]

Desarrollo del juego[editar]

El objetivo principal es evitar una entrega de droga. Para ello hay que perseguir vehículos y destruirlos. Se penaliza el golpeo de otros coches del escenario, y además el coche del protagonista puede arder si se estrella a gran velocidad.[3]

Localización[editar]

Como nota curiosa, la versión en español dice que la acción se desarrolla en Manhattan,[4]​ a pesar de ser el mismo juego que se distribuyó a nivel mundial (cuyas calles tienen un marcado acento británico y se conduce por la izquierda).

Referencias[editar]

  1. Retrorevival: Turbo Esprit, Retro Gamer issunúmero 20, página 48. Imagine Publishing, 2006.
  2. Charlie Brooker's Gameswipe, BBC Television, 2009. "Grand Theft Auto ... directly inspried by the pioneering Spectrum game Turbo Esprit"
  3. Turbo Esprit review, CRASH, número 28, páginas 114-115. Newsfield Publications Ltd, 1986.
  4. Análisis de Turbo Esprit, Microhobby (Spain), número 76, página 15. Abril de 1986.

Enlaces externos[editar]