Ubisoft Reflections

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Ubisoft Reflections Limited
Tipo Subsidiaria
Industria Industria de los videojuegos
Forma legal Filial
Fundación 1984
Fundador Martin Edmondson
Nicholas Chamberlain
Nombres anteriores

Reflections (1984–1998)

Reflections Interactive Limited (1998–2006)
Sede central Bandera del Reino Unido Partnership House, Newcastle upon Tyne, Inglaterra, Reino Unido
CEO Lisa Opie
Propietario Ubisoft
Empleados +335
Empresa matriz Ubisoft
Sitio web reflections.ubisoft.com

Ubisoft Reflections (anteriormente Reflections y más tarde Reflections Interactive Limited) es un estudio desarrollador de videojuegos británico con sede en Newcastle upon Tyne, Inglaterra. Fundado en 1984 por Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain, el estudio es propiedad de Ubisoft desde 2006.[1][2]​ Ubisoft Reflections es conocido por haber creado la reconocida serie Driver, además de haber colaborado en otras importantes franquicias, como Watch Dogs, Just Dance y Tom Clancy's The Division.[3]​ El estudio trabaja en estrecha colaboración con su estudio hermano, Ubisoft Leamington.[4]

Historia[editar]

Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain comenzaron a desarrollar juegos para BBC Micro bajo el nombre de "Reflections" en 1984. Su primer juego fue Paper-Round, que tardó 2 años en desarrollarse pero no se lanzó. Mientras trabajaban en ese juego, comenzaron a desarrollar Ravenskull, un juego de aventura gráfica lanzado en 1986. Esto fue seguido por Codename: Droid y Stryker's Run en 1987, juegos que representan un éxito comercial para el estudio.[5]

El nombre "Reflections" se usó por primera vez para Shadow of the Beast de 1989, un exitoso título de Commodore Amiga que generó 2 secuelas. El juego original fue escrito parcialmente por Paul Howarth, y comenzó como una prueba de paralaje del chip Agnus de Commodore Amiga. Más tarde, Paul pasó a trabajar en Deep Red Games, una empresa de videojuegos británica con sede en Milton Keynes. Siguieron otros juegos Amiga y Atari ST, incluidos Ballistix (1989), Awesome (1990) y Brian the Lion (1994). El estudio desarrolló Destruction Derby, lanzado en 1995, que fue aclamado por la crítica por sus físicas realista y la destrucción, que luego se convirtió en la especialidad del estudio y le otorgó un reconocimiento en la industria. Debido al éxito, el juego tuvo 4 secuelas posteriormente.[6]

El 9 de enero de 1999, se anunció que el estudio fue adquirido por GT Interactive, por 2,7 millones de acciones comunes, que se valoraron alrededor de 14,17 millones de dólares estadounidenses. Reflections aumentó su reconocimiento con el exitoso juego Driver de 1999, que se inspiró en series policiales de los años 70 como Starsky y Hutch y películas como Bullitt y Driver: el desafío. Le siguieron 4 secuelas y 4 spin-offs. Posteriormente, el estudio pasó a llamarse Reflections Interactive.[7]

En 2004, el fundador del estudio, Martin Edmondson, dejó Reflections Interactive después de la etapa de concepto de Driver: Parallel Lines y demandó a Atari por "despido improcedente como resultado del supuesto incumplimiento por parte de Reflections Interactive de un contrato de trabajo que requirió la renuncia del Sr. Edmondson", sin embargo, ambas partes lograron un acuerdo y la demanda fue retirada.[8]​ El hermano de Martin, Gareth Edmondson, lo reemplazó como director ejecutivo del estudio. En julio de 2006, Atari anunció que había transferido a Ubisoft por 24 millones de dólares todo el personal y la mayoría de los activos de Reflections Interactive, incluidos los derechos de propiedad intelectual de la serie Driver, siendo renombrado como Ubisoft Reflections Limited.[9][10]

Gareth Edmondson, fundador y director ejecutivo del estudio, dejó Ubisoft Reflections en noviembre de 2011 después de una presencia de más de 10 años en el estudio, 2 meses después del lanzamiento del exitoso título Driver: San Francisco.[11][12]​ Luego, el estudio estuvo dirigido por Pauline Jacquey desde febrero de 2014.[13]​ Posteriormente, el estudio estuvo dirigido por Richard Blenkinsop hasta que abandonó el estudio en 2021. Lisa Opie fue nombrada directora ejecutiva en mayo de 2021.[14]

Videojuegos desarrollados[editar]

Año Título Plataformas
1986 Ravenskull Acorn Electron, BBC Micro
1987 Codename: Droid Acorn Electron, BBC Micro
1987 Stryker's Run Acorn Electron
1989 Shadow of the Beast Commodore Amiga
1989 Ballistix Commodore Amiga, Atari ST
1990 Shadow of the Beast II Commodore Amiga, Atari ST
1990 Awesome Commodore Amiga, Atari ST
1992 Shadow of the Beast III Commodore Amiga
1994 Brian the Lion Commodore Amiga
1995 Destruction Derby MS-DOS, PlayStation, Sega Saturn
1996 Destruction Derby 2 MS-DOS, PlayStation, Microsoft Windows
1997 Thunder Truck Rally / Monster Trucks MS-DOS, PlayStation, Microsoft Windows
1999 Driver Macintosh, PlayStation, Microsoft Windows
2000 Driver 2 PlayStation, Game Boy Advance
2002 Stuntman PlayStation 2, Game Boy Advance
2004 Driv3r PlayStation 2, Xbox, Móvil, Microsoft Windows, Game Boy Advance
2006 Driver: Parallel Lines PlayStation 2, Xbox, Wii, Microsoft Windows
2007 Driver 76 PlayStation Portable
2008 Emergency Heroes Wii
2009 Monster 4x4: Stunt Racer Wii
2011 Driver: San Francisco PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows, MacOS
2011 Just Dance 3 Wii, Xbox 360, PlayStation 3
2012 Just Dance 4 Wii, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3
2013 Just Dance 2014 PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One
2014 Just Dance Wii U Wii U
2014 Watch Dogs PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Google Stadia
2014 Just Dance 2015 PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One
2014 The Crew Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2015 Grow Home Microsoft Windows, GNU/Linux, PlayStation 4
2015 Assassin's Creed: Syndicate PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia, Amazon Luna
2015 Yo-Kai Watch Dance: Just Dance Special Version Wii U
2016 Grow Up Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2016 Tom Clancy's The Division Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2016 Watch Dogs 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia
2016 Just Dance 2017 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U, Microsoft Windows, Nintendo Switch
2017 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia
2017 Atomega Microsoft Windows
2017 South Park: Retaguardia en peligro Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
2017 Ode Microsoft Windows
2018 Starlink: Battle for Atlas Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
2019 Tom Clancy's The Division 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia
2020 Watch Dogs: Legion Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Google Stadia, Amazon Luna

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «Ubisoft Reflections». Ubisoft Reflections | Ubisoft Leamington (en inglés británico). Consultado el 10 de septiembre de 2022. 
  2. «Ubisoft Reflections». www.ubisoft.com. Consultado el 10 de septiembre de 2022. 
  3. «Our Games». Ubisoft Reflections | Ubisoft Leamington (en inglés británico). Consultado el 10 de septiembre de 2022. 
  4. «Home». Ubisoft Reflections | Ubisoft Leamington (en inglés británico). Consultado el 10 de septiembre de 2022. 
  5. «Perfil – Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain». www.stairwaytohell.com. Consultado el 7 de septiembre de 2022. 
  6. Kenreck, Todd. «Por qué "Shadow of The Beast" es un éxito de culto masivo». Forbes (en inglés). Consultado el 7 de septiembre de 2022. 
  7. «GT Interactive adquiere un nuevo desarrollador de software». www.arnnet.com.au. Consultado el 7 de septiembre de 2022. 
  8. «Atari llega a un acuerdo con el exjefe de Reflections». GamesIndustry.biz (en inglés). 27 de febrero de 2006. Consultado el 7 de septiembre de 2022. 
  9. «Atari vende Reflections Interactive». MeriStation. 14 de julio de 2006. Consultado el 7 de septiembre de 2022. 
  10. «Ubisoft Reflections». www.ubisoft.com. Consultado el 7 de septiembre de 2022. 
  11. Pastor, Alberto (15 de noviembre de 2011). «Uno de los creadores de la serie Driver abandona Ubisoft». 3DJuegos. Consultado el 7 de septiembre de 2022. 
  12. «Driver San Francisco | Ubisoft (ES)». www.ubisoft.com. Consultado el 7 de septiembre de 2022. 
  13. «En Reflections: primera entrevista con el nuevo director general del estudio de Ubisoft». GamesIndustry.biz (en inglés). 28 de febrero de 2013. Consultado el 7 de septiembre de 2022. 
  14. «Lisa Opie es nombrada directora general de Ubisoft Reflections y Ubisoft Leamington». GamesIndustry.biz (en inglés). 18 de mayo de 2021. Consultado el 7 de septiembre de 2022. 

Enlaces externos[editar]