Usuario:Amitie 10g/Taller/Videojuegos/Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō!

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Amitie 10g/Taller/Videojuegos/Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō!
Información general
Desarrollador Hudson Soft Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Nintendo Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Idiomas japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Game Boy Color Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW28 de marzo de 2001

Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō! (ポケモンカードGB2 GR団参上?), abreviado como Pokémon Card GB2, es un videojuego para Game Boy Color. Es la continuación del juego Pokémon Trading Card Game para la misma plataforma.

Este videojuego tan solo salió a la venta en Japón. El estilo de juego es muy similar a la primera edición, aunque cuenta con algunas novedades.

Novedades[editar]

  • Nuevos mazos disponibles.
  • Poder elegir el género del entrenador.
  • Cierta mejoría en los gráficos del juego.
  • Cambio del mapa de juego.
  • Cambios de música y efectos especiales.
  • Nuevas cartas.
  • Te dan una computadora en el juego.
  • Escoger monedas para las batallas.
  • Expresiones en la otra persona en duelos.

El juego traía de regalo dos cartas especiales para el juego de cartas real, las cuales están muy cotizadas hoy en día en mercados de reventa.

Trama[editar]

¡Menta adora coleccionar cartas de Pokémon! Menta llegó a esta isla buscando las cartas de los Pokémon legendarios. 8 líderes de los clubes resguardaban el camino hacia los grandes maestros, y los 4 grandes maestros protegían las cartas legendarias. Tras muchos duelos de cartas, ¡Menta derrotó a los grandes maestros! Las 4 cartas legendarias fueron al fin heredadas por un nuevo duelista. Pero un día... ocurrió algo terrible.

¡De pronto atacó un misterioso grupo! Se hacían llamar "Team Great Rocket", o Team GR. El Team GR atacó los clubes de cartas de la isla y robó todas sus cartas. ¡Incluso robaron las cartas de Menta! Hay que informar al doctor Mayo de estos ladrones de cartas.
Introducción del juego (traducción)

La historia tiene lugar a continuación del videojuego anterior. Tras haber vencido a los grandes maestros aparece el Team GR en un dirigible para robar las cartas de los clubes y hasta las cartas de los Pokémon legendarios, y secuestrar a varios líderes de clubes. Las cartas del protagonista también han sido robadas, así que se dirige al laboratorio del doctor Mayo, donde este le entrega un mazo que no ha sido sustraído.

Este será el mazo inicial a partir del cual iremos abriéndonos camino para liberar a los líderes y derrotar a los ejecutivos GR que han invadido la isla. La situación de los clubes en la Isla TCG es la siguiente:

  • Club roca: GR-1 está en un duelo de cartas con Rocco por el control del club, pero pierde así que se retira al club lucha.
  • Club lucha: aparece GR-1 tras haber perdido en el club roca, no combatirá contigo hasta que hayas derrotado a Rocco.
  • Club hoja: Nuria ha sido expulsada por GR-2, su ubicación te la dirán los miembros del club cuando les derrotes.
  • Club ciencia: Ricardo ha sido secuestrado por GR-2.
  • Club fuego: los miembros y el líder Héctor están enjaulados y solo GR-3 puede liberarlos.
  • Club agua: GR-3 ha encerrado a Ana y a los miembros del club en la piscina, tienes que vencerle para liberarlos.
  • Club psíquico: un miembro del club te impide el paso por orden de GR-4.
  • Club relámpago: para poder combatir contra GR-4 tienes que derrotar primero a Isaac.

Cada vez que derrotes a un ejecutivo GR obtendrás un trozo de la moneda GR y, cuando consigas los 4, GR-5 en el aeropuerto nos permitirá pasar para viajar a la Isla GR.

Elementos del juego[editar]

Cartas[editar]

En este juego hay un total de 441 cartas sin incluir las 4 cartas fantasmas. Las cartas pertenecen a las colecciones:

  • Base Set
  • Jungla
  • Fósil
  • Team Rocket
  • Gym Heroes (solo una carta que es The Rocket's Trap)[1]

También incluye cartas de la Colecciones japonesas:

  • Vending Machine
  • Intro Pack (Bulbasaur Deck)
  • Intro Pack (Squirtle Deck)

Puede que el nombre de estas colecciones no sea el correcto y hay algunas cartas que en el juego dicen que no existen en la vida real (cuando tienen el símbolo GB) pero si existieron aunque un poco después de la salida del juego.Ej: Dark Raichu.

Expansiones[editar]

Este juego tiene 7 expansiones y las Cartas promocionales están como una expansión aparte.

En un sobre de estas expansiones te saldrán cartas de diversas rarezas (un total de 10 cartas).

Los paquetes regalo pueden contener cualquier carta que no sea promocional, aunque, a veces, estos sobres solo contienen energías. Puedes obtenerlos en el centro de juegos o enfrentándote a otras personas que tengan este videojuego. Si ganas, te dan 3 sobres; si pierdes, solo 1.

Monedas[editar]

En este videojuego se reemplazan las medallas maestras por monedas. Se puede escoger una moneda entre las obtenidas para usarlas en los duelos. Son un total de 24 monedas

Referencias[editar]

  1. El símbolo es distinto en la colección japonesa y esa se utiliza en este videojuego