Usuario:Efímera González/Libros/Ludificación y uso de juegos en entornos educativos

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Ludificación y uso de juegos en entornos educativos[editar]

La perfecta unión de los dos mundos[editar]

Ludificación
Ludificación
Ludificación del aprendizaje
Motivación y ludificación
Teoría de la Autodeterminación
Tipología de jugadores
Tipos de aprendizajes desarrollados
Aprendizaje significativo
Aprendizaje cooperativo
Ejemplos de uso de juegos
Aprendizaje basado en juegos
Juego serio
Videojuego educativo
Herramientas educativas para la ludificación
Minecraft
ClassDojo
Duolingo
Khan Academy
Personajes destacados
Nick Pelling
Richard Bartle