Usuario:Kwargs/Taller

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Diagrama de bucle While.

Un bucle while es una estructura de control iterativa que poseen la mayoría de los lenguajes de programación estructurados, cuyo propósito es repetir un bloque de código mientras se cumpla una determinada condición, en caso que dicha condición ya no se cumpla, el ciclo finaliza, [1]​ de no finalizar puede tratarse de un bucle infinito.

Sintaxis[editar]

La sintaxis en pseudocódigo es la siguiente:

Condición[editar]

La condición ha de ser una sentencia que devuelva un valor booleano, y este valor puede ser true (verdadero) si la condición se cumple ó false (falso). También puede contener el nombre de una variable booleana, y el valor de la expresión dependerá de su contenido. Se debe tener en cuenta que además de las variables también puede haber llamadas a funciones que devuelvan un valor.

Es común el uso de operadores lógicos y relacionales en las condiciones, aunque en algunos lenguajes se pueden utilizar variables no booleanas en lugar de comparación. Por ejemplo, si la variable tiene como valor 0 la condición es false, por lo tanto no se cumple la condición , y siempre que el valor sea diferente de 0, se considerará que la condición se cumple. [2]

=Ejemplo (usando sintaxis de C)[editar]

#include <stdio.h>
int main(){
     int tecla = 0;
     while(tecla == 0){
          cin<<mostrar_letra<<tecla<<endl; /* Leemos el numero ingresado */
     }
}

En este ejemplo el programa va a leer la pulsación de una tecla mientras su valor sea igual a 0. En el momento en que se pulse una tecla distinta se detendrá.

Ejemplo (usando el lenguaje Lexico)[editar]

Genera y muestra los primeros diez números naturales:

tarea
{
   el objeto número_natural es una cantidad
   copie 0 en número_natural
   mientras número_natural < 10 haga:
   {
       copie número_natural + 1 en número_natural
       muestre número_natural
   }
}

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Fidalgo, Ángel. «Capítulo 4 - Bucles». Bucles. p. 24. 
  2. «PEP 285 -- bool types» (en ingles).