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Mortal Kombat es un videojuego arcade de 1992, de peleas desarrollado y publicado por Midway y creado por Ed Boon y John Tobias como el primer título de la serie de Mortal Kombat. Introdujo muchos aspectos clave para la serie, incluyendo el sistema de control único de cinco botones y los sangrientos movimientos finales. El juego se centra en el viaje del monje Shaolin Liu Kang para salvar a la Tierra del malvado hechicero Shang Tsung, para ello deberá ingresar a un torneo llamado Mortal Kombat en un planeta conocido como Outworld. Cabe decir que Mortal Kombat fue uno de los «responsables» de la creación de la ESRB.

El juego dio lugar a numerosas secuelas, así como dos películas basadas en la serie y es uno de los juegos de lucha más populares hasta la fecha. Mortal Kombat fue puesto en libertad posteriormente por Acclaim Entertainment para casi todas las plataformas de videojuegos en casa de la época y se convirtió en uno de los videojuegos más vendidos, así como uno de los videojuegos más polémicos por su contenido de gore así como sus gráficas digitalizadas.

Además de ser publicado como una maquina arcade, también estuvo disponible para las videoconsolas de Nintendo y Sega. Aunque se presentaban cambios, por ejemplo la música y el sonido de la Mega Drive era diferente a la de la versión original, cambio que no sufrió la versión de la Super Nintendo Entertainment System; la versión de Super Nintendo fue duramente censurada, al sangre fue sustituida por un polvo gris y los fatalitys fueron eliminados y fueron puestos unos movimientos llamados «Finishing Moves», a pesar de que la versión de Mega Drive también estaba censurada, podría cambiarse a la original mediante un código, este era «ABACABB», explicado como un guiño a la Abacab álbum de la banda Genesis, que comparte su nombre con la versión norteamericana de la consola. Un único huevo de Pascua en esta versión incluye una foto del presidente de Probe Software, Fergus McGovern, que a veces volaban delante de la luna en el escenario The Pit. Esta versión se le dio una calificación MA-13 ​​por el Consejo de Clasificación de Videojuegos. La versión japonesa fue llamada Mortal Kombat: Shinken Kourin Densetsu.

Argumento[editar]

En una misteriosa isla, internada en los mares de China, y desconocida por el resto del mundo, los luchadores sobrenaturales luchan por el destino de la Tierra. Ese gran torneo es conocido como Mortal Kombat y ha sido por años una competición de honor y gloria. Luchadores de todo el mundo eran invitados a combatir. Aproximadamente 2 años atrás, un goblin llamado Shang Tsung ingresó al torneo e inmediatamente lo ganó, convirtiéndose en Campeón Supremo.

Una vez por generación, cuando los mejores y más valientes luchadores podían reunirse; Shang Tsung entró a los torneos en diferentes formas y ganó todas las veces, de este modo, él parecía invencible. Shang Tsung podía transformarse en cualquier persona, también podía ver los temores en el corazón de sus oponentes y de esta manera se enfrentaba a sus adversarios ganando siempre los combates, tomando su fuerza y manteniendo así su juventud inmortal para luego llevarse las almas de los oponentes caídos para saciar la ira del Emperador. Sin embargo, a Shang Tsung no le bastaba con ganar una vez el torneo, debía ganarlo diez veces consecutivas para abrir el Portal dimensional que supuestamente uniría la Tierra con el Outworld. Hace 300 años, cuando casi había acumulado suficientes almas para Shao Kahn fue derrotado por el gran Kung Lao, un sacerdote de la orden de la luz.

Tiempo después, Shang Tsung volvió al torneo con Goro, un luchador mitad hombre, mitad dragón con cuatro brazos y dos metros de altura conocido como El Príncipe del Dolor. Goro venció al monje Shaolin conocido como Kung Lao y durante 500 años permaneció invicto como Campeón Supremo. Después, Shang Tsung tomó nuevamente el control del torneo ganandolo 9 veces consecutivas. Así, una vez más el Torneo Shaolin conocido como Mortal Kombat será sostenido por los más grandes luchadores de la Tierra que se enfrentarán contra los adversarios del Outworld, uno de los 50 luchadores que serán elegidos será el propio jugador.

Modo de juego[editar]

Mortal Kombat es un juego de lucha, con un plano y personajes bidimensional, el jugador deberá ganar dos asaltos para ganar el combate, para ello deberá ir agotando el medidor de salud que se encuentra en el lado superior. Mientras que otros juegos de lucha había personajes con diferencias considerables en cuanto a velocidad, altura, fuerza, ataques de salto, alturas y distancias, los personajes jugables en Mortal Kombat son prácticamente idénticas entre sí, con sólo diferencias mínimas en el rango de sus movimientos y la velocidad. El juego también se distingue de otros juegos de lucha de la época con su esquema de control único. Los controles consisten en cinco botones dispuestos en forma de 'X': cuatro botones para golpes altos y bajos y patadas con un botón de bloqueo en el centro, así como un joystick que permite ocho posiciones diferentes. Los ataques pueden variar dependiendo de la distancia del jugador y la de su oponente. Todos los personajes tienen movimientos especiales que se activan al realizar una combinación específica de botones.

Fue el primer juego en introducir movimientos especiales realizados exclusivamente con el joystick. A diferencia de anteriores juegos de lucha uno contra uno, en donde algunos movimientos requieren movimiento del joystick de manera circular. En una entrevista con el co-creador de la serie Ed Boon, declaró: "[...] desde el principio, una de las cosas que nos ha separado de otros juegos de lucha son los movimientos locos que hemos puesto en ella, al igual que las bolas de fuego y todo movimientos mágicos, por así decirlo". Otra de las innovaciones del juego fue el fatality, un movimiento final ejecutado contra un oponente el juego para asesinarlo de una manera horrible.

Sistema de bloqueo del juego también se distingue de otros juegos de lucha. A diferencia de Street Fighter personajes toman una pequeña cantidad de los daños causados ​​por movimientos regulares mientras el bloqueo. Sin embargo, el botón de bloque dedicado permite a los usuarios a defenderse de los ataques sin retroceso y bloqueo personajes pierden terreno muy poco cuando se golpea, haciendo contraataques mucho más fácil después de un bloqueo exitoso. Mortal Kombat también introdujo el concepto de "malabarismo", golpeando a un adversario en el aire y el seguimiento con una combinación de ataques, mientras que el enemigo está todavía en el aire y sin defensa. La idea se hizo tan popular que se ha extendido a muchos otros juegos.

En el juego de un solo jugador, los jugadores se enfrentan cada uno de los personajes del juego en una serie de uno-a-uno los partidos contra oponentes controlados por el ordenador, terminando en un partido contra el espejo del personaje que el jugador ha seleccionado. El jugador debe luchar en una serie de partidos de resistencia que ofrecen dos oponentes en cada ronda. Un segundo jugador puede unirse en cualquier momento para luchar contra el primer jugador. Entre ciertos niveles, los jugadores pueden competir en un minijuego llamado "Test Your Might" para los puntos de bonificación, rompiendo bloques de diferentes materiales mediante la cumplimentación de un metro más allá de un cierto punto a través de pulsaciones de botones rápidos, el primer material, el jugador debe romper es la madera, una vez roto , los jugadores avanzan en piedra, y luego con el acero, rubí y finalmente, diamante , con cada material sucesiva requiriendo más de que el medidor se llena y por lo tanto adjudicar más puntos. Dos jugadores pueden competir en el mini-juego a la vez y los dos últimos materiales son sólo accesibles a través del modo de dos jugadores. El minijuego regresaría en diversas formas en Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Shaolin Monks y Mortal Kombat vs. DC Universe.

Antecedentes[editar]

Originalmente, los creadores Ed Boon y John Tobias quería crear un juego de acción que ofrece una versión digitalizada de la estrella del cine de artes marciales Damme Jean-Claude Van . [ 15 ] Sin embargo, Van Damme ya estaba en negociaciones con otra empresa para un videojuego que finalmente fue nunca puesto en libertad. Semejanza Van Damme se mantuvo en forma de personaje jugable Johnny Cage (con quien comparte las iniciales de su nombre, JC), un Hollywood marcial estrella de cine de artes que lleva a cabo un golpe de división en la ingle (realizado por Van Damme en una escena de Bloodsport [ 16 ] ). Ed Boon y John Tobias han declarado que Midway les encargó el proyecto de crear un "juego de combate para la liberación dentro de un año", que los dos creían estaba destinado a competir con el popular Street Fighter II . [ 17 ] Mortal Kombat fue desarrollado según se informa en 10 meses a partir de 1991 a 1992, con una versión de prueba viendo lanzamiento limitado a la mitad del ciclo de desarrollo. [ 18 ] [ 17 ] En una entrevista con la Official Nintendo Magazine , Boon dijo que el equipo de desarrollo inicialmente constaba de cuatro personas - a sí mismo como programador, los artistas John Tobias y John Vogel , y Dan Forden como diseñador de sonido. [ 19 ] El juego de arcade definitivo utilizó ocho megabytes de datos gráficos, y cada personaje tiene 64 colores y alrededor de 300 marcos de la animación. [ 20 ]

El equipo tuvo dificultades para decidirse por un nombre para el juego. Boon ha declarado que durante seis meses durante el desarrollo "... nadie pudo llegar a un don nadie nombre no odio". Algunos de los nombres sugeridos fueron Kumite , Dragon Attack , Death Blow y Fatality . Alguien había escrito "combate" en el tablero de dibujo para los nombres de la oficina de Boon y alguien escribió una K en el C, de acuerdo con Boon, "... sólo para estar un poco raro ..." Pinball diseñador Steve Ritchie estaba sentado en la oficina de Boon, vio la palabra "Kombat" y le dijo: "¿Por qué no te nombre Mortal Kombat ? ", un nombre que Boon dijo" justo pegado ". [ 21 ] La serie en sí comúnmente utiliza la letra "K" en lugar de "C" para las palabras que contienen el duro C de sonido.

El lanzamiento de Mortal Kombat para consolas domésticas por Acclaim Entertainment fue uno de los juegos de video más grande de lanza de la época. Una avalancha de comerciales de televisión anunció el lanzamiento simultáneo de todas las versiones caseras cuatro del juego el 13 de septiembre de 1993, una fecha llamada "Mortal lunes." En el mismo año, un funcionario Edición Mortal Kombat Coleccionista , escrito e ilustrado por el diseñador del juego artista John Tobias, estaba disponible a través de pedidos por correo , que describe la historia de fondo del juego en un detalle mayor. La oferta de venta por correo se muestra durante el modo de atracción de juego. El cómic más tarde se vendería normalmente en todo el país, a pesar de que era casi imposible conseguir una copia fuera de los Estados Unidos. El cómic entero se incluyó más tarde como un bonus desbloqueable en "El Krypt" modo de Mortal Kombat: Deadly Alliance .

Mortal Kombat: The Album , un álbum de Los Inmortales que ofrecen tecno canciones, fue lanzado en mayo de 1994. Cuenta con dos temas para el juego, "Techno Syndrome" y "House hipnótico". "Síndrome de Techno" fue adaptada para la banda sonora de película de 1995 e incorporada el familiar "Mortal Kombat" gritar desde los comerciales Mortal lunes. [ 22 ] [ Link muerto ] Jeff Rovin también escribió una novelización del primer Mortal Kombat juego, que se publicó en junio de 1995 para coincidir con el lanzamiento de la primera película. También hubo líneas de figuras de acción basadas en los personajes originales.

Personajes[editar]

cosplayers de los personajes más populares de la franqucia, Sub-Zero y Scorpion (aquí sin máscara).

Mortal Kombat incluye siete personajes jugables, todos ellos eventualmente se convierten en personajes de marca y aparecen en la mayoría de las secuelas. El juego fue desarrollado con sprites digitalizados basados en actores. El protagonista del juego es Liu Kang un experto en artes marciales, perteneciente a la tribu Shaolin, interpretado por Ho Sung Pak, el es el mejor amigo del dios del trueno Raiden, Kang ingresa al torneo Mortal Kombat para derrocar al hechicero Shang Tsung (también interpretado por Sung Pak).

Elizabeth Malecki interpretó a la agente de las Fuerzas Especiales Sonya Blade, que igresa al torneo con la finalidad de detener al mercenario Kano (interpretado por Richard Divizio). Carlos Pesina es Raiden, y su hermano Daniel es la estrella de Hollywood Johnny Cage y a los ninjas Scorpion, Sub-Zero y Reptile. El color de Sub-Zero es azul y no solamente conoce todo tipo de artes marciales, también sabe controlar el hielo, de ahí viene su nombre, que en español quiere decir Bajo Cero, Scorpion, que a pesar de parecer un humano es realmente un demonio, y Reptilr es una especie casi extinta de reptiles llamada Raptores, él se camuflajea y utiliza un traje de ninja para parecer humano, cabe decir que cuando se capturaba la imagen de Daniel, el color de su traje era rojo, y aquí es verde, esto se debe a un error, más tarde se creó a un ninja rojo llamado Ermac.

La mano derecha de Shang Tsung es un ser llamado Goro, que es mitad humano, mitad dragón, una bestia mucho más fuerte que los demás personajes, y sus ataques no le afectan demasiado. El personaje fue computarizado por Curt Chiarelli. El ya mencionado Reptile es el único personaje oculto, para enfrentarlo el jugador se debe enfrentar a él, aunque deberá cumplir con ciertos requisitos.

Temas[editar]

Recepción[editar]

Electronic Gaming Monthly galardonado Mortal Kombat el título de "Juego más polémicos de 1993". [ 33 ] En 1995, el Daily News escribió: "el juego original de Mortal Kombat vídeo se estrenó en 1992. Su combinación de línea de la historia, carácter y mega-violencia pronto convirtió en un éxito en todo el mundo. Y la polémica generada por sus borbotones de sangre efectos especiales no hizo más que aumentar su popularidad ". [ 34 ] En 2007, CraveOnline que ocupó el segundo lugar de los diez mejores luchadores en 2D de todos los tiempos. [ 35 ] En 2008, Forbes llamado Mortal Kombat uno de los "juegos de arcade más queridos", que era "el rey del arcade" en su día, por escrito que las máquinas arcade del título original van desde unos pocos cientos de dólares a 2.500 dólares. [ 36 ] En 2011, , Complejo ocupó el primer Mortal Kombat como el 12 º mejor juego de lucha de todos los tiempos, [ 37 ] mientras que Wirtualna Polska se clasificó como la 19 ª mejor juego de Amiga. [ 38 ] En 2012, Time lo nombró una de las 100 mejores videojuegos de todos los tiempo. [ 39 ] Por otra parte, IGN nombró el puerto SNES de Mortal Kombat como el peor ocho arcade para la consola de conversión para los diferentes temas de la censura. [ 40 ] la decisión de Nintendo de hacer el juego más familiar también se incluyó en GameSpy lista 's de la más tontas momentos de juego. [ 23 ]

Legado[editar]

Mortal Kombat fue uno de los muchos juegos de video violentos que vinieron a la prominencia entre los años 1992 y 1993, generando controversia entre los padres y los funcionarios públicos. [ 41 ] Las audiencias sobre violencia en los videojuegos y la corrupción de la sociedad, encabezados por el senador Joseph Lieberman y Herb Kohl se celebraron a finales de 1992 a 1993. Los legisladores estaban especialmente preocupados por la réplica realista de figuras humanas en los juegos, como Mortal Kombat, Night Trap y Lethal Enforcers , a diferencia de caracteres caricaturesco en otros juegos violentos como Eternal Champions . [ 42 ] El resultado de las audiencias fue que la industria del software de entretenimiento se le dio un año para formar un sistema de clasificación de trabajo o el gobierno federal intervenir y crear su propio sistema. Con el tiempo, la Entertainment Software Rating Board (ESRB) ha sido concebido, exige que todos los juegos de video para ser clasificados y para estas calificaciones para ser colocado en el embalaje de los juegos. [ 43 ] Mortal Kombat fue el primer juego para recibir una clasificación de la ESRB maduro. [ 42 ]

Leyendas urbanas[editar]

Hubo muchas leyendas urbanas sobre secretos dentro del juego, este tipo de mitos eran particularmente extendidos entre la comunidad de admiradores de la franquicia de Mortal Kombat. Los diseñadores y creadores del juego Ed Boon y John Tobias desmintieron todos esos rumores, el más popular fue que originalmente el traje de Reptile era rojo y debido a un error se volvió verde, este error fue demoninado «Ermac» (error de marco), aunque hubo varias versiones en las que el personaje si tenía el color original, aunque los admiradores no lo llamaron Reptile sino 'Ermac', en Ultimate Mortal Kombat 3 se presento a un ninja rojo con ese nombre. Según UGO.com , también hubo rumores sobre un código que pemitía reproducirse la versión sin censura en la SNES, sin embargo, esto fue demostrado posteriormente falso, ya que sólo está disponible en el versión de SNES.

Controversias[editar]

Enlaces externos[editar]