War Room (videojuego)

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War Room
Información general
Desarrollador NAP Consumer Electronics
Distribuidor Probe 2000
Diseñador Robert S. Harris
Datos del juego
Género Juego de estrategia
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas ColecoVision
Datos del hardware
Formato cartucho Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

War Room es un videojuego programado por Robert S. Harris en 1983 para ColecoVision. Está basado en un sistema de defensa nuclear ficticio.[1][2]

Argumento[editar]

En War Room, las tensiones entre Estados Unidos y Rusia han aumentado hasta el punto de la guerra nuclear. El jugador controla un sistema similar a la Iniciativa de Defensa Estratégica. Una vez seleccionado el nivel de habilidad de 0-9, el jugador detectará oleadas de satélites de ataque en el radar nacional en la parte superior de la pantalla. El jugador guía un satélite alrededor de los Estados Unidos, se desplaza sobre los satélites enemigos y los destruye con un láser.

Referencias[editar]

  1. Weiss, Brett Alan. «War Room: Synopsis». AllGame (en inglés). Consultado el 6 de agosto de 2012. 
  2. «War Room: Synopsis». Classic Reload (en inglés). Consultado el 6 de agosto de 2012.