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Armadura de Iron Man (Universo cinematográfico de Marvel)

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Armadura de Iron Man
Personaje del Universo Cinematográfico de Marvel
Primera aparición Iron Man (2008)
Información profesional
Afiliaciones actuales

Tony Stark ha lucido diferentes versiones de la armadura de Iron Man a lo largo del Universo cinematográfico de Marvel (MCU). También ha construido la armadura para James Rhodes (que se convirtió en la armadura de Máquina de Guerra), el traje de Araña de Hierro para Peter Parker y la armadura Rescue de Pepper Potts.

En Iron Man (2008), la armadura física fue construida por Stan Winston Studios, con la versión digital y otros efectos visuales realizados por Industrial Light & Magic. Las apariciones posteriores de la armadura en el MCU se crearon principalmente a través de efectos visuales. El artista de cómics de Iron Man, Adi Granov, diseñó el Mark III, y las armaduras posteriores también se inspiraron en las armaduras de los cómics.

Diseño y creación[editar]

El director de Iron Man (2008), Jon Favreau, quería que la película fuera creíble mostrando la construcción final del traje Mark III en sus tres etapas. Stan Winston y su compañía fueron contratados para construir versiones de metal y caucho de las armaduras. El diseño de Mark I tenía la intención de parecer construido con piezas de repuesto: en particular, la parte trasera está menos blindada que la delantera, ya que Tony Stark usaría sus recursos para realizar un ataque frontal. También presagia el diseño de la armadura Iron Monger de Obadiah Stane. Se construyó una única versión de 90 libras (41 kg) y fue diseñada para que solo se usara la mitad superior a veces. Stan Winston Studios construyó una versión animatrónica de 10 pies (3,0 m) y 800 libras (360 kg) del traje Iron Monger. El animatrónico requirió cinco operadores para el brazo y fue construido sobre un cardán para simular caminar. Se utilizó un modelo a escala para las tomas de su fabricación. El Mark II se parece a un prototipo de avión con alerones visibles.

El dibujante de cómics de Iron Man, Adi Granov, diseñó la Mark III con el ilustrador Phil Saunders. Los diseños de Granov fueron la principal inspiración para la película, y se unió a ella después de reconocer su trabajo en la página de MySpace de Jon Favreau. Saunders simplificó el arte conceptual de Granov, haciéndolo más sigiloso y menos caricaturesco en sus proporciones, y también diseñó la armadura de Máquina de Guerra, pero fue "cortada del guion aproximadamente a la mitad de la preproducción". Explicó que la armadura de Máquina de Guerra "se llamaría armadura Mark IV y habría tenido partes intercambiables con armas que se usarían sobre la armadura Mark III original", y que "la habría usado Tony Stark en la secuencia de batalla final". Preocupado por la transición entre los trajes generados por computadora y los trajes prácticos, Favreau contrató a Industrial Light & Magic (ILM) para crear la mayor parte de los efectos visuales de la película después de ver Piratas del Caribe: en el fin del mundo (2007) y Transformers (2007). El Orfanato y La Embajada hicieron trabajo adicional. Para ayudar con la animación de los trajes más refinados, a veces se capturaba información haciendo que Downey usara solo el casco, las mangas y el pecho del traje sobre un traje de captura de movimiento.

Para Iron Man 2 (2010), ILM volvió a hacer la mayoría de los efectos, como lo hizo en la primera película. El supervisor de efectos visuales de ILM en la película, Ben Snow, dijo que su trabajo en la película fue "más difícil" que su trabajo en la primera, afirmando que Favreau les pidió más esta vez. Snow describió el proceso de creación digital de los trajes:

En la primera película de Iron Man, intentamos utilizar los trajes de Legacy [Studios, la compañía de efectos especiales de Stan Winston] y de Stan Winston tanto como pudimos. Para la segunda, Jon [Favreau] confiaba en que podíamos crear los trajes generados por computadora, y la acción dictaba su uso. Así que Legacy creó lo que llamamos los "trajes de fútbol" desde el torso hacia arriba con una placa de pecho y un casco. Normalmente poníamos algunas piezas de brazo, pero no todo el brazo. En la secuencia de la pelea en la casa, donde Robert Downey Jr. se tambalea borracho, usamos parte del traje práctico y lo ampliamos digitalmente. Lo mismo en la escena de Randy's Donuts. Pero en el resto de la película, usamos el traje generado por computadora por completo. Y Double Negative hizo un traje completamente digital para la persecución de Mónaco.

Debido a que el traje de maleta Mark V debía ajustarse al cuerpo, el equipo de producción investigó algunas de las armaduras clásicas de los cómics, ya que se las consideraba esencialmente variaciones de los trajes musculosos. Un aspecto específico de una armadura anterior era el esquema de colores de la armadura Silver Centurion. La armadura Mark VI fue diseñada por Granov y Saunders para que fuera más elegante que la Mark III, pero conservando muchas de las cualidades de esta última.[1]

Para The Avengers (2012), Saunders afirmó que "el director Joss Whedon estaba buscando algo que tuviera el factor 'genial' del traje de maleta" de Iron Man 2, pero que fuera lo suficientemente resistente como para sobrevivir al ejército alienígena del clímax de la película.[2]​Saunders reelaboró los conceptos de las dos primeras películas en el Mark VII, un diseño con "grandes paquetes de munición en los brazos y una mochila".[2]​La pieza del pecho, que había sido triangular en el Mark VI, volvió a la forma circular clásica del Mark III.[2]Weta Digital también se hizo cargo de las tareas de animación de Iron Man durante el duelo en el bosque de ILM. Guy Williams, supervisor de efectos visuales de Weta, dijo: "Compartimos activos de ida y vuelta con ILM, pero nuestras tuberías son únicas y es difícil que otros activos se conecten a ellas. Pero en este caso, obtuvimos sus modelos y tuvimos que rehacer los espacios de textura porque la forma en que texturizamos los mapas es diferente". Williams dijo que la parte más difícil fue recrear las superficies metálicas reflectantes de Iron Man.

Para Iron Man 3 (2013), Chris Townsend se desempeñó como supervisor de efectos visuales. La película contó con más de 2000 tomas de efectos visuales y en ella trabajaron 17 estudios: Weta Digital, Digital Domain, Scanline VFX, Trixter, Framestore, Luma Pictures, Fuel VFX, Cantina Creative, Cinesite, The Embassy Visual Effects , Lola, Capital T, Prologue y Rise FX . Digital Domain, Scanline VFX y Trixter trabajaron cada uno en tomas separadas con la armadura Mark XLII, trabajando con diferentes modelos digitales. Los estudios compartieron algunos de sus archivos para garantizar la coherencia entre las tomas. Para las armaduras Mark XLII y Iron Patriot, Legacy Effects construyó trajes parciales que se usaron en el set. Townsend explicó que "siempre filmábamos a Robert [Downey Jr.] con un traje blando y luego le poníamos marcadores de seguimiento en los pantalones. También usaba alzas en los zapatos o estaba en una caja para tener la altura correcta: Iron Man mide 1,95 m".

El departamento de arte de Marvel trabajó en estrecha colaboración con un equipo de Digital Domain, que creó versiones en 3D de los trajes con proporciones realistas, incluidas las texturas y la iluminación, a partir del arte conceptual en 2D de Marvel. Esos modelos fueron utilizados por Marvel y Weta Digital.[3]​Las características de la pantalla de visualización frontal del casco se inspiraron en técnicas de visualización de reconocimiento de patrones de diagnóstico por resonancia magnética y teoría de grafos, en particular en el conectograma , un gráfico circular que mapea todas las conexiones de materia blanca del cerebro humano.

El arte conceptual publicado en marzo de 2014 para Avengers: Age of Ultron (2015), reveló la inclusión de una armadura similar a "Hulkbuster".[4]​La armadura de Iron Man en Spider-Man: Homecoming (2017), la Mark XLVII, es una versión recoloreada de la armadura Mark XLVI presentada en Capitán América: Civil War (2016); esto se hizo porque Sony Pictures no tenía el presupuesto para crear un nuevo traje de Iron Man. Feige solicitó que el esquema de colores se pareciera a la armadura Ultimate Iron Man de los cómics.[5]​Para Avengers: Infinity War (2018), el proveedor de efectos visuales Framestore creó el traje Mark 50 de Iron Man, basado en la armadura Bleeding Edge de los cómics, que está formada por nanobots singulares que se mueven alrededor de su cuerpo para formar un traje, y fue desarrollado junto con Marvel durante aproximadamente dos años.[6]

Lista de armaduras[editar]

Armadura principal[editar]

Nombre Introducido Notas
Mark I Iron Man Creado por Tony Stark y Ho Yinsen, el traje dejaba la espalda y las rodillas vulnerables. Tenía lanzallamas y un lanzamisiles, y era capaz de realizar una breve ráfaga de vuelo antes de estrellarse.[7]​La armadura fue destruida durante la huida de Stark en Afganistán; más tarde la reconstruyó, que fue destruida nuevamente en el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark II Esta armadura mejora las capacidades de vuelo, añade una pantalla de visualización frontal y repulsores, y tiene un reactor de arco incorporado. Sin embargo, el traje experimenta problemas de formación de hielo cuando se vuela a una altitud demasiado alta. El traje necesita un aparato especial de construcción/remoción para entrar y salir de la armadura.[7]​Esta armadura es destruida durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark III El Mark III soluciona el problema de congelación al cambiar el traje a una aleación de oro y titanio. También agrega misiles montados en la muñeca, lanzadores de bengalas montados en la cadera y ametralladoras montadas en el hombro. Esta es la primera armadura que presenta el esquema de colores clásico rojo y dorado.[7]​Esta armadura es destruida durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark IV Iron Man 2 No se sabe mucho sobre el Mark IV, ya que se ve brevemente cuando Stark ingresa a la Stark Expo 2010. Sin embargo, tiene un casco extraíble manualmente.[7]​Esta armadura se destruye durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark V El Mark V es un traje portátil de viaje, también conocido como el "traje maleta",[2]​que se ensambla alrededor del cuerpo de Stark. No se sabe mucho más sobre la armadura, como si tiene capacidades de vuelo.[7]​La armadura adopta un esquema de colores rojo y plateado, similar a la armadura Silver Centurion de los cómics.[1]​Esta armadura es destruida durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark VI Esta armadura cambia el orificio del reactor de arco a una forma triangular en lugar de la circular tradicional. La armadura también mejora su artillería para incluir un lanzagranadas en un brazo, un lanzamisiles en un hombro y súper láseres cortadores de metal en ambos brazos (aunque esto solo se puede usar una vez). El esquema de colores es una vez más el clásico rojo y dorado.[7]​ Stark usa esta armadura durante gran parte de The Avengers antes de cambiar a la Mark VII después de que la Mark VI sufra daños. Esta armadura es destruida durante el ataque a la casa de Stark en Iron Man 3.
Mark VII The Avengers El traje puede ensamblarse alrededor de Stark a través de un brazalete sensor que usa él, y recupera el agujero del reactor de arco circular.[7]​El traje no está diseñado para viajes al espacio profundo. La armadura reaparece brevemente en Iron Man 3 antes de ser destruida durante el ataque a la casa de Stark.
Mark XLII Iron Man 3 Este traje puede ser invocado de forma remota controlando cada pieza individual de la armadura, a través de chips de última generación en el cuerpo de Stark, y presenta un esquema de color inverso a las otras armaduras principales, con el dorado como color predominante.[8][9]​ Stark puede operar el traje externamente desde una ubicación remota. Esta armadura es destruida al final de Iron Man 3, pero es reconstruida por los eventos de Spider-Man: Homecoming donde se puede ver brevemente.
Mark XLIII Avengers: Age of Ultron Este traje es idéntico al Mark XLII, pero con un esquema de color rojo/dorado inverso.[10]​El Mark XLIII tiene un modo centinela no tripulado que le permite a Stark salir del traje y permanecer protegido. También se puede aumentar con el complemento modular Mark XLIV "Veronica" para enfrentarse a Hulk.
Mark XLV Con un esquema de color predominantemente rojo y un reactor de arco con forma hexagonal, Stark usa este traje durante la confrontación final de los Vengadores con Ultron en Sokovia.[11]​Debido a que J.A.R.V.I.S. se cargó para dar a luz a Visión, este traje fue el primero en presentar a F.R.I.D.A.Y. como la interfaz de I.A. de Stark.[12]
Mark XLVI Capitán América: Civil War Visualmente es similar al Mark XLV con un reactor de arco en forma de pentágono.[13]​ El casco es retráctil y se puede plegar en la parte posterior del traje. El traje utiliza nanotecnología híbrida y es un homenaje a la armadura Bleeding Edge del personaje de los cómics.[14]
Mark XLVII Spider-Man: Homecoming Un esquema de color predominantemente plateado con la cabeza, el pecho y las extremidades también con dorado y rojo. La armadura es visualmente similar a la que usa Ultimate Iron Man en los cómics.[15]​La armadura es una versión repintada de la Mark XLVI.[5]​Al igual que la Mark XLII, la armadura puede ser controlada de forma remota por Stark.
Mark L Avengers: Infinity War Conocida como la armadura Bleeding Edge, tiene propulsores de cohetes que le permiten a Stark viajar en el espacio profundo. El traje tiene la capacidad de formarse alrededor de Stark a partir de su reactor de arco usando nanotecnología, que puede regenerarse si sufre daño.[16][6]​Visualmente, esta armadura se basa en la armadura Model Prime de los cómics.[17]​El número de marca se ha estilizado como decimal (50) y número romano (L).[6][18]​El casco se ve brevemente en Avengers: Endgame cuando Stark lo usa para grabar un mensaje de despedida mientras está atrapado en el espacio exterior.
Mark LXXXV Avengers: Endgame Esta armadura tiene un aspecto similar a la Mark L, con mangas superiores doradas, hombreras y un diseño ligeramente más voluminoso.[19]​ Conserva la nanotecnología de la Mark L y tiene la capacidad de formar un Guantelete del Infinito.[18]
Armadura Sakaariana (línea temporal alternativa) What If...? temporada 1 "What If... the Watcher Broke His Oath?"
What If...? temporada 2 "What If... Iron Man Crashed Into the Grandmaster?"
En un universo alternativo de 2012, donde Stark se estrelló en Sakaar después de la invasión Chitauri, Stark construyó esta nueva armadura después de que el Mark VII quedara demasiado dañado para funcionar. El traje puede transformarse en un auto de carreras, que Stark conduce para ganar una carrera con el Gran Maestro.

Legión de Hierro[editar]

Estas armaduras fueron creadas antes del comienzo de Iron Man 3 por Stark, donde fueron introducidas, para ayudar en diferentes tipos de situaciones que podría encontrar. Se les conoce por primera vez como la "Legión de Hierro" en Iron Man 3 Prelude #2 (Abril 2013).[20]​La primera Legión de Hierro es un conjunto de armaduras especializadas construidas para diversas situaciones que podría encontrar. Construidas debido a su insomnio, eventualmente las destruye debido a la fricción que causan entre él y Pepper Potts. Aparecieron en Iron Man 3 y consistieron en armaduras Mark VIII a Mark XLI.[21][8]​La segunda Legión de Hierro es un conjunto de drones construidos por Tony Stark para ayudar a los Vengadores. Sin embargo, después de la creación de la I.A. Ultron, se construye un cuerpo a partir de un dron destruido y toma el control del resto.

Armadura Hulkbuster[editar]

Nombre Introducido Notas
Mark XLIV Avengers: Age of Ultron Un complemento modular conocido como la armadura Hulkbuster, fue desarrollado por Tony Stark y Bruce Banner, después de que estudiaron las acciones físicas y los niveles de fuerza de Hulk en un esfuerzo por encontrar una manera de contenerlo y minimizar el daño causado por sus ataques de ira.[22][4][23][24]​ Su nombre clave es "Veronica", en una referencia a Archie Comics. Banner está involucrado con Betty Ross, por lo que el director de Age of Ultron, Joss Whedon, se decantó por las dos mujeres que disputan el afecto de Archie Andrews: "lo opuesto a Betty es Verónica".[25]
Mark XLVIII Avengers: Infinity War Una actualización del complemento modular Mark XLIV, y conocido como Hulkbuster 2.0, presenta un diseño más elegante y menos cuadrado, con adiciones de plata en su esquema de colores.[26]​A diferencia del Hulkbuster original, aparentemente se puede usar solo sin ser "usado" sobre otra armadura, con Banner usando el Hulkbuster durante la batalla por Wakanda contra las fuerzas de Thanos cuando se encuentra incapaz de transformarse en Hulk. Banner también lo usa brevemente al comienzo de Avengers: Endgame.

Armaduras relacionadas[editar]

Armadura de Máquina de Guerra[editar]

Nombre Introducido Notas
Máquina de Guerra Mark I Iron Man 2 Originalmente la armadura Iron Man Mark II, este traje es confiscado por James Rhodes en nombre del gobierno de los EE. UU. y mejorado por Justin Hammer, quien agrega ametralladoras en las muñecas, una minigun en el hombro derecho y un lanzagranadas en el izquierdo. La armadura aún conserva repulsores en el pecho y las manos.[7]​En Iron Man 3 Prelude, Stark recupera la armadura Mark II de Rhodes y elimina todas las modificaciones que le hizo Hammer.[27]
Máquina de Guerra Mark II / Iron Patriot Iron Man 3 La segunda armadura de Máquina de Guerra, entregada a Rhodes por Stark, tiene una placa de pecho de forma rectangular que protege el conjunto del reactor de arco.[27]​ En Iron Man 3, el presidente le pidió a Rhodes que asumiera el apodo de "Iron Patriot", y agregara un esquema de colores rojo, blanco y azul para usarlo como el símbolo del "héroe estadounidense" del gobierno en respuesta a los eventos de The Avengers.[28]​ La armadura vuelve al esquema de colores gris y plateado en Avengers: Age of Ultron.[29]
Máquina de Guerra Mark III Capitán América: Civil War La armadura que se usa en Civil War parece similar a las otras que se ven. Se daña a través del fuego amigo cuando Rhodes es golpeado por un rayo de la Gema de la Mente disparado por Visión, que desactiva la capacidad de vuelo del traje, y Rhodes cae al suelo, paralizándolo de la cintura para abajo en el impacto.[30]
Máquina de Guerra Mark IV Avengers: Infinity War Esta versión de la armadura incluye un "exoesqueleto" que usa en sus piernas y espalda baja cuando Rhodes no usa la armadura completa, lo que le permite caminar a pesar de las lesiones en la columna vertebral sufridas en Civil War.[31]
Máquina de Guerra Mark VI Avengers: Endgame La armadura que se usa en Endgame parece similar a las otras que se ven. Rhodes usó esa armadura durante el robo del tiempo. La armadura fue dañada durante el bombardeo de Thanos.[32]
Máquina de Guerra Mark V Conocida como la armadura Cosmic Iron Patriot, tiene un esquema de colores rojo, blanco y azul similar a la armadura Iron Patriot.[33][32]​Es más voluminosa que las armaduras anteriores de Máquina de Guerra,[34]​y fue construida con tecnología alienígena.[33]​La armadura tiene dos pistolas de hombro, torretas y lanzacohetes, con armamento adicional en los antebrazos.[34]

Armaduras que no son de Iron Man[editar]

Nombre Introducido Notas
Iron Monger Iron Man Traje creado por Obadiah Stane, basado en los diseños que Stark utilizó para crear la armadura Mark I.
Armadura Whiplash Mark II Iron Man 2 Creado por Ivan Vanko, también conocido como Whiplash, como parte de su segundo intento de matar a Tony Stark como venganza por el padre de Tony, Howard, y por desacreditar a su padre Anton. Basado en la armadura Mark II de Stark.
Araña de Hierro Spider-Man: Homecoming Una armadura nanotecnológica que se le dio a Peter Parker. Esta armadura tiene lanzadores de telarañas mejorados, un paracaídas, sistemas de soporte vital y cuatro patas de araña robóticas que salen de la espalda.
Mark XLIX/Rescue Avengers: Endgame Una armadura azul y dorada diseñada por Stark para Potts.[35]
Hydra Stomper What If...? Introducida en el primer episodio, la Hydra Stomper es una armadura hecha por Howard Stark y piloteada por un Steve Rogers sin superpoderes en la Segunda Guerra Mundial. Comparte un diseño similar con Iron Man Mark I pero tiene un repulsor de energía. Toda la armadura está alimentada por el Teseracto.
Ironheart Mark I Black Panther: Wakanda Forever Fabricado por Riri Williams, quien se inspiró en Tony Stark, en su garaje, el Mark I es mucho más voluminoso que los trajes posteriores de Stark, a la vez que no tiene casco y deja muchas áreas expuestas, como las rodillas y la cintura. La mano derecha del traje tiene un repulsor y tiene tres dedos. El traje también tiene capacidad de vuelo y un reactor de arco en el pecho, aunque es más parecido a un corazón.
Ironheart Mark II Black Panther: Wakanda Forever Usando tecnología de Wakanda, Riri Williams crea un traje de armadura motorizada para defender Wakanda en honor a la Reina Ramonda quien sacrificó su vida para salvar a Williams. Mark II cubre todo el cuerpo del usuario y es mucho más similar a la armadura de Stark que Mark I. El traje tiene rifles de energía, repulsores, una creación similar a los guanteletes de pantera de Shuri. Mark II también tiene una pantalla de visualización frontal y puede viajar bajo el agua.

Campus de los Vengadores[editar]

Avengers Campus cuenta con una armadura de Iron Man exclusiva para los Parques Disney, conocida como Mark 80.[36][37]

Referencias[editar]

  1. a b Anders, Charlie Jane. "Design secrets of Iron Man 2: Suitcase armor, Whiplash and crazy improv!" (enlace roto disponible en este archivo).. io9. Mayo 21, 2010
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  3. Hellard, Paul (7 de mayo de 2013). «CGSociety: Production Focus». Archivado desde el original el 7 de junio de 2013. Consultado el 22 de mayo de 2013. 
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Enlaces externos[editar]